死亡搁浅是如何从“独占”跨向PC 索尼溜粉该如何?

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死亡搁浅是如何从“独占”跨向PC 索尼溜粉该如何?

2024-07-04 17:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

原作者贴吧ID:古龙狂

编辑:伊兰索蒂亚

诸位读者朋友们还记得我们前几个月推出的那篇《传言《死亡搁浅》将登陆EPIC?》吗?是的我们打脸了。。。。。

近日索尼官方宣布的PS系列独占大作《死亡搁浅》宣布登陆PC平台。此消息一发布整个游戏圈乱成了一锅粥,连外国的玩家都出动了。

那么《死亡搁浅》登陆PC是早有痕迹可寻还是突然宣布呢?接下来我们带大家捋一捋死亡搁浅是如何从“独占”跨向PC的。

 

初发布 2016年索尼e3展前发布会

在2016索尼e3发布会上,小岛正式放出死亡搁浅第一个预告,关于登陆平台只有预告最后的信息,如图

只有ps4,但并不能说明是独占,但在15年,小岛还未公布作品时,外网便有小岛工作室新作由索尼“主机独占”,日后会上pc的说法,据说还得到了索尼官博的确认,但这则新闻影响并不是很大,直到最近死亡搁浅确定上pc时才又被翻了出来,其实现在能翻到的2016年死亡搁浅的旧闻几乎全部都指向死亡搁浅会上pc,如这篇2016年7月14日的新闻

还有这篇2016年8月23日的

但这些都还处在开发很早期的阶段,外界都预计死亡搁浅离开发完成还有很长时间,这时出现了几个热点话题,那就是小岛与索尼的深度合作,传言索尼提供了小岛资金还有办公条件等(没找到相关新闻,但最近小岛访谈说资金是自己贷款,办公楼也是自己租的。。。也有说工作室场地是索尼股东提供,而那个索尼股东是小岛粉丝),最具话题性的就是制作地平线黎明时分的索尼第一方工作室Guerrilla(游骑兵)将自己的引擎无偿提供给小岛使用,新闻如图

很多认为死搁不会登录pc的吧友也是考虑过这一点的,认为Decima引擎是专为ps4开发的,移植到pc会有难度,凭小岛还不算大的工作室很难做到,显然这篇文章也是这么认为的,把死亡搁浅划到索尼独占阵容

 

接着整件事情的重点来了,我认为这也是玩家们意见的分歧点,就是sce与小岛工作室的协议,官方公告如下

官方无疑在告诉或暗示玩家,死亡搁浅将由ps独占,给之前就有些讨论的死亡搁浅平台问题定了性,与此同时sce总裁安德鲁豪斯也和小岛一同发表了公开合作的视频,但是有意思的是,视频中说的内容却不如公告中如此的斩钉截铁,视频关键截图如下

视频中小岛只说了“将会和索尼展开新系列的合作”,安德鲁也只是表示了将“提供全力支持”,至于死亡搁浅是否独占却没有提到,与公告内容似像非像,此时,玩家的分裂开始了,一部分人相信死搁如同公告一样将是ps的独占作品,另一派相信网上传言,死搁只是限时独占,毕竟在小岛组成立之前也有传闻,如下图

这应该是最早的传言之一

但就在公告发表后,仍然出现了死搁将登录其他平台的消息,这是2016年11月10号的一篇报道,用了“三年之内将“首先”登陆ps4平台”的描述

不过讨论死搁登录平台话题的热度都不高,广大玩家更感兴趣的还是死搁那令人摸不着头脑的预告和岛学家们对游戏内容的推测,对小岛离开科乐美和mgs系列后是跌落神坛还是再创传奇的讨论也很多,紧接着,在年底的psx上,小岛又发布了死搁新的预告(拔叔第一次出场),值得注意的是预告的片头和片尾,如图

片头并没有出现only on的字样,但片尾的平台还是只有ps4一个,也没有出现ip版权所属等信息,但值得注意的是同样在这次psx上公布的最后生还者2(莫非美末2也要。。。滑稽)的片头同样没有出现only on的字样,tlou2 psx预告的片头如图

接着,在缺席了2017年的e3后,在年底的tga上,死搁又放出了新的预告片,这个预告片的意义非同小可,在新预告片中,第一次出现了死亡搁浅的版权所属!如下图

预告开头的sie字样,与预告结尾的版权属于sie无疑给独占派打了重重一针兴奋剂,虽然之前有“仁王”事件,但仁王的商标版权都是光荣的,而sie不一样,几乎没有几个冠以sie的3a大作上过pc,像地狱潜兵这样的sie游戏毕竟是小品,这次,更多人相信死亡搁浅是属于sie的,独占派的人数增多了,独占派的观点认为之前死亡搁浅属于初期阶段,还不成熟,所以有各种传言不足为奇,现在绑上了索尼这艘大船,用的又是第一方工作室的引擎,现在连商标都是sie的了,说明死亡搁浅正式加入了ps独占的大家族。此时,跨平台派的声音也几乎消失了

 

到了2018年的e3,几乎所有人都认为死亡搁浅是ps4的独占作品了,死亡搁浅的预告也第一次出现了only on playstation的字样,这更加深了玩家认为死搁是独占的想法,如图

2018年e3的预告影响也很大,几乎所有媒体和玩家都认为死搁将会由ps4独占,该时期新闻截图如下

这些新闻均是于2018年e3后发布的,可见对于死搁ps4独占基本已经没有什么疑问了

 

在2019年年初,索尼在新的ps4宣传视频中,又再次确认了死搁的独占身份,在一系列游戏的剪辑中,只有独占游戏被打上了ps4 exclusive的标志,如图

往日不再

对马岛之鬼

壁中精灵

最后生还者 第二篇章 其中,死亡搁浅也被打上了这一标志

死亡搁浅 相反,凡是跨平台游戏均无此标志

皇牌空战7

鬼泣5

王国之心3

古惑狼赛车 这应该又一次确认了死搁的独占身份 但事情的发展迎来了拐点,在2018年年底游戏界出现了大新闻,epic商城上线了,随后索尼将风之旅人等游戏搬上了epic,这时一些玩家已经敏锐的感到了索尼一些游戏跨平台的趋势,甚至开始联想到了很久之前死亡搁浅跨平台的传闻,但还并未明显表现出来。但所有人没想到的是,第一个“叛变”的会是Quantic Dream(量子梦)这个浓眉大眼的家伙,2019年5月,量子梦宣布底特律 变人,超凡双生,暴雨,这三部冠以sce大名的大作将一口气全部登陆epic,限时独占一年,这在吧里引起了轩然大波,这时,对死亡搁浅是否独占的怀疑开始渐渐浮出水面,首先让人觉得不对劲的是索尼将死搁移出了独占名单,这在今年8月引起了一些反响,很多媒体都进行了报道

今年下半年(不开花),圈内渐渐开始出现了反对认为死亡搁浅ps4独占的声音,一是底特律等sie冠名游戏已有登录pc的先例,二是关于死搁登陆平台的话题官方越来越含糊其辞,三是网上流传并出现的种种迹象 首先,是死搁从独占列表移除及死搁封面包装上only on PlayStation字样的消失,其次是在Tribeca 2019展会上,小岛秀夫被问及其新作《死亡搁浅》是否有推出PC版的计划时,他回避了这个问题,没有否认未来会推出PC版,却也没有确认会有PC版。

这是4月28日的新闻,可见在更早时间死搁已经有了登录pc的计划。

在这则5月31日的新闻中已经可以见到包装上并没有独占标志了。

但是相信死搁是独占的玩家还是占多数的,在谈到小岛对pc的暧昧态度时,很多人在回复中表示因为死搁版权在sie手里,小岛没有资格宣布是否上pc;在质疑封面的帖子中,也有很多玩家举了血源等封面上同样没有独占标志的游戏举例,加上这则新闻,使相信独占的吧友还是比较有信心的

而独占标志似乎成了死搁是否独占的证明,辟谣死搁取消独占标志的新闻也很快出来了,如图

在这幅图中可以看到,在科隆游戏展上,死亡搁浅还是以ps4 exclusive的标签进行宣传的 而索尼显示出的和小岛非同一般的关系也使大多数人放心,当时很多吧友都认为,索尼的引擎,索尼的资金,sie的标签,死亡搁浅没有理由不独占,但是除了引擎和索尼给予的技术援助其他的消息都没有确定。

 

事情发展至今,只有两件事是可以确定并贯穿始终的,一是死亡搁浅跨平台早有征兆,却少有人注意,以至于影响不大;二是官方有意的模糊的宣传,模糊死亡搁浅是否独占的身份,从未正面明确的回应跨平台的问题,甚至一度曾将死亡搁浅作为独占来宣传,中途又进行撤换,使玩家不得不自己化身侦探去寻找蛛丝马迹,翻陈年旧闻,疑神疑鬼。作为玩家也该反思,玩游戏到底是为了什么呢,对待厂商的宣传又该采取什么样的态度呢。

 

我个人认为这次的死亡搁浅事件主机玩家最不满的并不是登陆PC这件事,而是索尼之前一直在明示《死亡搁浅》是独占游戏,甚至发了官方通稿和在预告中打上了only on play station的字样,而小岛也并没有在大的发布会上声明《死亡搁浅》会登陆PC(估计是索尼指示)。但是却在发售一周前突然宣布登陆PC,完全无视自己的官方公告,将自己的信誉视为无物,将玩家耍了个底朝天,这是彻头彻尾的溜粉,让广大粉丝感到了欺骗。

你让那些因为独占预购了的怎么办,别人本来大可等登陆PC大降价后购入,而索尼的预购又不可以无条件退款,甚至退款按钮都没有。让那些为了玩死亡搁浅特地入了PS4的人怎么办,别人本可以不白花这么2000元,这有可能是一个穷学生几个月不敢中午吃饭省下的,也可能是个怕老婆的男人偷偷攒了几个月攒下的,他们本可以只需要攒300就可以在明年玩到。

索尼的这次操作彻底触及了粉丝的底线,作为一个一线游戏厂商,跨国上市著名公司,甚至是索粉心中的信仰,却这么践踏玩家的信任,使得自己的信誉跌成了跟SE一样的地步。也许这件事会成为索尼信仰崩塌的开始。

                                               --------------一个脱粉的索粉



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