【超激斗梦境】技能流磁暴装备搭配、符文打造、技能加点、输出手法 个人经验总结

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【超激斗梦境】技能流磁暴装备搭配、符文打造、技能加点、输出手法 个人经验总结

2024-05-30 15:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

磁暴个人经验汇总

磁暴作为一个力量职业,拥有着华丽的特效、出色的控制能力,可是目前却处于职业强度梯队垫底(仅次技能流阴阳师),加上大部分磁暴玩家对于这个职业理解不同、打造不同,造成这个职业的强度在不同的人手中差异过大,我在这里整理了一下我个人对磁暴的理解以及各方面打造上面的思路供大家参考。

装备搭配:

    对于磁暴来说,不同的流派对应的不同的装备,在此仅讨论技能流磁暴装备搭配。

单红武流派:

觉醒武器:

    主武器:爆炸的毁灭:死亡    觉醒武器:暴食的格拉特尼    堡垒之夜    碎骨狂战士

(150作为技能流磁暴的主要爆发手段,主武器毋庸置疑选择双节棍,暴食的格拉特尼可以提供巨量的全属性强化,同时可以给磁暴带来技能循环上质的飞跃,堡垒之夜可以补足所有攻击伤害的同时也可以提供巨量的所有技能伤害,碎骨狂战士在补充暴击伤害的同时可以给磁暴的电磁过载技能提供非常不错的伤害提升)

防具:

手表选择:远程表>爆伤表>攻速表>CD表

光:肩 衣 裤 鞋 项链

战神:头 手 腰 手镯 戒指

{为什么选用这套防具,首先结合上面的觉醒武器提供的属性,怪物伤害对于磁暴来说是属于短板属性,这里用了光3来补充怪物伤害的同时,可以让光前buff叠加到20层,提供磁暴最需要的光属性强化,鞋、项链组合可以给磁暴提供15%的光属性暴击率,同时配合光三件套效果可以在短时间内给目标附加感电效果,力量头、手可以给磁暴提供64%力量的buff,配合觉醒三件套的优秀基础属性可以让磁暴的力量达到一个优秀的水平}

符文选择:

    磁暴的符文方面,因为其本身职业符文提供的提升差强人意,通用符文价格区间过大,所以我在这只提供一个打造思路,具体情况因个人实际情况考虑

核心符文:

    非凡:螺旋磁星    超然:螺旋磁星    灭绝    诀窍    

备选符文:

    无双:电磁过载    斩灭    暗袭    非凡:万磁天雷引    穿透    昂扬    万能    超然:赤铁强化    狂气    强攻:螺旋磁星    急速:逐电雷叉

(在这说明一下,急速雷叉这个符文。对于伤害不够需要频繁使用大技能来输出过图的小号来说这个符文优先级很高,在刷日常图或者周本的时候都可以明显改善刷图手感。)

技能加点:

目前我日常刷图使用的是这一套技能,具体搭配可根据个人喜好调整,这里仅供参考

在技能加点这方面,磁暴和其他职业相比比较特殊,磁暴这个职业对技能点要求较高,在这里我会按照(最低标准、打了无双+诀窍的352)这两种情况来考虑技能加点,如果有技能点差异可以自行调整。

技能加点(左边最低要求,右边满技能点):

电控战斗    0    2    (点两点尾刀可以叠加15点属强)

主动:

钢铁陨石    20    22    (主要刷图技能,加满)

超负荷:冲击    15    15    (点到15,超负荷时获得额外电量,保证电量循环)

超负荷:磁暴    5    5    (点到5,减少负荷CD,保证循环)

超负荷:引雷针    15    15    (点到15,超负荷时获得额外电量,保证电量循环)

逐电雷叉    3    15    (技能点够点15减少CD,加速整体技能循环,技能点不够点到2触发格拉特尼即可)

千新星    20    22    (主要刷图技能,加满)

破坏球    5    15    (技能点不够点5减少光抗,技能点够点15强化效果)

雷帝招来    0    10    (技能点够点到10增加持续时间)

晴天霹雳    20    22    (高伤害技能,加满)

螺旋磁星    20    28    (核心输出技能,加满)

万磁天雷引    20    28    (觉醒技能,高伤爆发,加满)

被动:

电磁过载    20    20    (核心被动,加满)

超负荷    20    20    (核心被动,加满)

连锁闪电    0    20    (高额属强,光属性穿透,点够加满)

突触感应    0    0    (回蓝,不用点)

赤铁强化    20    20    (核心被动,加满)

静态场    20    20    (堡垒之夜核心被动,加满)

赤铁旋风    5    20    (力量强化,少量伤害,点够加满)

输出手法:

暴走状态:

磁暴的核心循环是围绕电磁过载这个被动展开的,在没有进入电磁过载的情况下,磁暴各个技能只有正常情况下三分之一不到的输出量,而且往往会伴随更高的CD,所以说磁暴在输出的时候一定要在确保自己进入电磁过载状态之后再进行输出。

我们这套技能里面存在着四个充电技能(带有负荷标签的技能)这里的通用公式是

超负荷:磁暴+超负荷:冲击/超负荷:引雷针=暴走

雷帝招来状态下的三轮尾刀进暴走(如果不带雷帝招来也可以带雷霆连击,雷霆连击打满之后搭配超负荷:引雷针/超复活:冲击也可以充满电)

技能循环:

在日常刷图的过程中钢铁陨石和千新星作为主要的短CD输出技能,刷图中可以通过雷叉+输出技能+雷叉二段的形式来减少技能空挡    在遇到钢铁陨石和千新星无法消灭的怪物时可以考虑使用晴天霹雳、万磁天雷引、螺旋磁星等大技能进行输出,同时通过雷叉的减CD来支撑起整张图的技能循环。

细节手法:

1.磁暴的觉醒武器堡垒之夜在触发了静态场状态之后可以提供巨量的所有技能伤害,所以在输出时要注意在爆发前通过超负荷:冲击、超负荷:引雷针这些技能快速触发静态场效果。同时静态场是没有上限层数的,而静态场状态下消耗电力是可以叠加层数的,所以通过合理的技能组合叠加出更高的静态场层数再进行爆发就可以打出更高的伤害。

2.磁暴的很多技能都有额外的复效,比如电控战斗的尾刀可以增加自身光强,磁力投掷可以附加易损效果,破坏球和霹雳闪络以及被动的连锁闪电都可以降低目标光抗,在合理搭配技能的同时附加更多的debuff给怪物也可以打出更高的输出。

3.磁暴的爆发时间在所有职业里面算中上游水平,不需要很多时间就可以打出自己的爆发,所以通过走位去找背也可以打出更高的伤害。

磁暴在多个版本的前后摇优化之后,现在的整体手感已经接近大部分职业,但是核心问题出在磁暴的技能基础倍率相比其他职业太低,而且不能快速循环下一套技能,导致现在磁暴难逃下水道的命运。希望这些经验能让一些被铁门铁窗铁锁链牢住的磁暴看到点希望吧!

这些就是我对磁暴的个人经验分享啦,双红武流派因为光剑还没有突破上去所以目前还在开发中,如果有什么好的想法也可以私聊我!

碎碎念:TNND为什么万磁天雷引不是磁引技能!这河狸吗!?大熊猫不是猫?

——艺术家派大星



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