I社新游戏,I社都有哪些游戏

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I社新游戏,I社都有哪些游戏

2024-07-17 11:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

I社新游戏,I社都有哪些游戏 来源:言情游戏 55人阅读 更新时间:2024-07-17 11:06:17 分享 本文目录一览1、I社新游戏,I社都有哪些游戏2、ILLGAMES3、I社都有哪些游戏4、ILLGAMES下载5、I社在STEAM有什么游戏

各位老铁们,大家好,今天小编来为大家分享I社新游戏,I社都有哪些游戏相关知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

I社新游戏,I社都有哪些游戏?

I社新游戏,I社都有哪些游戏

I社凭借其出色的游戏开发能力和创新的游戏理念,在全球范围内赢得了众多玩家的喜爱和赞誉。作为一家领先的游戏开发商,I社推出了众多备受瞩目的游戏作品,无论是画面表现力还是游戏体验,都居于行业领先地位。我们将为大家介绍一下I社新游戏的核心优势,以及I社都有哪些其他的经典游戏。

I社新游戏,以其打破传统的创新玩法而备受关注。这款游戏最大的特点在于其极其出色的操作体验。通过引入特殊的游戏手柄,玩家可以在游戏中体验到准确、灵敏的操控感,使得玩家能够更加自在地在游戏世界中畅快战斗。与此游戏中也加入了全新的互动元素,玩家们可以通过手柄上的触摸屏进行不同的操作,如触摸、滑动等,从而获得更加真实的游戏体验。

I社新游戏还以其精美的画面表现力而备受推崇。游戏采用了最先进的图形引擎技术,呈现出了逼真的游戏画面,细致的纹理、生动的色彩、流畅的动画,无不给玩家带来了视觉盛宴。游戏中的场景设计也是独具匠心,从大自然的美景到未来科技的想象,每一个场景都让玩家感受到了I社在游戏艺术上的独特魅力。

I社还有许多其他经典游戏作品。其中之一是《游戏1》,这是一款以冒险为主题的游戏,玩家需要在游戏中扮演主角,探索未知的世界,解谜、战斗并完成各种任务。游戏中的剧情紧凑、扣人心弦,玩家在游戏中能够感受到无尽的乐趣。

另一个值得一提的是《游戏2》,这是一款竞技类游戏,玩家需要通过操控角色进行对战,与其他玩家一较高下。游戏中丰富的角色选择和多样化的战斗模式,给玩家提供了多样的游戏体验,使得每场对战都充满了紧张和刺激的乐趣。

I社还推出了许多其他类型的游戏,如角色扮演游戏、策略游戏、解谜游戏等。每一款游戏都有其独特的创新点和出色的玩法,让玩家们不断体验到全新的游戏乐趣。

I社新游戏以其出色的操作体验和精美的画面表现力而备受赞誉。无论是I社新游戏还是其他的经典游戏作品,都展现了I社在游戏开发方面的卓越能力和创新精神。无论是喜爱动作冒险、竞技对战还是其他类型的玩家,都能在I社的游戏世界中找到属于自己的游戏乐趣。无论是对于I社的老玩家还是新玩家,I社的游戏作品都值得期待和探索。

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从我个人的眼光来说,illusion的名作在我心里其实没有多少部,我对于名作的评判很苛刻:一是剧情和游戏性要非常到位,不能光有动作场景而忽略可玩性;二是作品实而不华,不虚荣,而且能够让人收获营养,如此一算,能够达到名作标准的作品就屈指可数了。

我先以年代划分,做一个梳理。

2000之前:欲望之血1、2、3,尾行1,永恒传说,Interact Play.

2001年:尾行2、欲望少女运动会、DancingCats、监禁重制版+千雨脱出、电车之狼VR。

2002年:欲望格斗、欲望之血4

2003年:DBVR、性感海滩2。

2004年:尾行3、A-GA激动的惑星、人工少女2。

2005年:欲望格斗2、波动少女2。

2006年:电车之狼R、性感海滩3。

2007年:同校生、人工少女3。

2008年:3D箱娘。

2009年:同校生甜心、御宅伴倡、勇者战魔王

2010年:真实女友8、同校生2、性感海滩ZERO。

2011年:人工学园、屋内有鬼。

2012年: Love Girl、我才是主人公、Happy End Trigger。

2013年:猎影之狼、萌娘育成坊。

2014年:背德病栋°、人工学园2、真实游戏。

2015年:游戏俱乐部、性感海滩PRS

2016年:性运魔球、后宫伴侣、HoneySelect

2017年: VR女友、Play Home

2018年:恋活

2019年:欲望工坊、Al少女

2020年:Honey Select 2。

参考资料来源:百度贴吧

ILLGAMESI社新游戏,I社都有哪些游戏

由于技术的进步和诸如虚幻、起源等开源引擎以及以“创建共享”为主题的《梦境》等 游戏 的推出使得几乎任何人都可以来设计自己的 游戏 ,当然此类 游戏 投入太少开发简易。尤其是对于3A大作来说, 游戏 的开发预算会增加到无法控制的程度,“追梦”的制作人甚至将房产等抵押来完成 游戏 的开发。近日外媒looper盘点了投入超高的大作。 10.《荒野大镖客》(1.09亿美元) R星于2010年推出的《荒野大镖客》目前在metacritic网站有着95分的超高评分,不少媒体称赞 游戏 具有开创性的视觉效果,全面的角色和剧情等,而且销量也有1400万份,显然没有高昂的预算不可能取得如此的成绩。据报道R星投资了1亿美元用于《荒野大镖客》的开发,而且这一亿美元当中不包含 游戏 的营销支出。 9.《全面通缉》(1.09亿美元) 《全面通缉》(APB: All Points Bulletin)是以‘侠盗飞车 GTA’一系列 游戏 而成名的DAVID JONES领导的团队开发的一款完全开放式的网络 游戏 。《全面通缉》的投入有近1.05亿元,按照通货膨胀来看的话约1.16亿美元,对开发团队来说这显然是一场大事业。然而开发成本是在过于高昂,而且工作室初期筹措的5000万美元显然不够。 游戏 发行6周后不得不进行拍卖,最终 游戏 版权被K2 Networks以180万美元买下。 8.《侠盗猎车手4》(超1.1亿美元) Bungie开发的《光环3》在2007年发布时,创造了24小时内最高营收记录。但同时期(2008年)在多平台发布的《侠盗猎车手4》获得了3.1亿美元的营收,一举超过《光环3》1.7亿美元。《侠盗猎车手4》由超1000人的开发团队经过数年开发完成,不过R星并未透露过相关的开发成本,据分析师称其耗资很可能超过1.1亿美元。 7.《星际公民》(超1.38亿美元) 《星际公民》从2012年开始截止到2016年底透过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,2018年3月27日,用户突破200万 众筹已达1.8亿美元。其开发人员也从42人增长到475人。此前《星际公民》官网页面的众筹状态信息显示 游戏 众筹金额已经突破了3亿美元。总计众筹金额为300177395美元,2711508人参与了此众筹活动。然而时至今日这款由Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作的太空模拟 游戏 仍旧没有公布具体发布日期。 6.《星球大战:旧共和国》(超2亿美元) 《星球大战:旧共和国》是《星球大战》系列最成功的MMORPG,在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。据报道,《星球大战:旧共和国》的总成本(开发以及营销)合计约为2.11亿美元,其中单 游戏 开发成本就高达2亿美元。 5.《最终幻想7》(2.14亿美元) 《最终幻想》系列是史上最长寿也是最成功的 游戏 系列之一,1997年的《最终幻想7》高额的开发配置,史无前例的人员投入造就了其当时超高的开发成本。据报道《最终幻想7》的开发投入为4500万美元,在欧美市场的营销花费超1亿美元,结合其他因素 游戏 最终开发成本约为2.14亿美元。成本虽然昂贵但是报酬丰厚,《最终幻想7》将日式RPG带入欧美市场,时至今日玩家热情仍不衰减。 (《最终幻想:圣童降临》) 4.《侠盗猎车手5》(2.7亿美元) 《侠盗猎车手5》于2013年登陆Xbox 360和PlayStation 3平台,并于2015年在PC端发售。《GTA5》登陆PC平台,为R星带来了丰厚的回报,从《GTA5》常年上榜Steam周销榜便能看出《GTA5》在PC端有多火爆,时至今日《GTA5》总销量已突破1.35亿。R星在《GTA5》上的开发投入约1.37亿美元,加上营销等花费, 游戏 的成本超过了2.76亿美元。 3.《使命召唤:现代战争2》(2.76亿美元) 《使命召唤》系列是有史以来规模最大的 游戏 系列之一,自2003年推出以来,该系列取得了巨大成功。动视于2009年耗资5000万美元打造了《使命召唤:现代战争2》,考虑到后续投入以及通货膨胀等,动视共在《使命召唤:现代战争2》上投入了2.76亿美元,好在 游戏 的后续销量很好。 2.《命运》(5.01亿美元) Bungie工作室以《光环》系列出道,不够后来Bungie将“光环”版权出售给微软旗下343 Industries,此后Bungie开始着手《命运》的开发,并且和动视签订了十年的 游戏 发行协议。据报道,算上通货膨胀的话,《命运》的开发成本约为5.01亿美元,其中1.4亿用于 游戏 的开发,其余主要用于 游戏 的宣发等工作。 1.《荒野大镖客2》(超8亿美元) 据Take Two公司此前公布的数据来看《荒野大镖客2》的销量现已超过3200万份,官方并未公布过《荒野大镖客2》的具体开发成本,但Take Two负责人此前在接受采访时表示《荒野大镖客2》的成本是《GTA5》的三倍,因此大部分报道称《荒野大镖客2》开发成本有8亿美元之多(约合人民币56亿元)。据报道,《荒野大镖客2》开发人员超过3000人, 历史 近8年时间开发完成,其剧本就超过2000页,有50多万条的对话以及30多万个镜头。 除了上述这些大作之外,还有诸如《巫师3》《神鬼寓言:传奇》以及夭折的《光环》系列MMO网游“泰坦计划”等 游戏 也有着数千万乃至上亿美元的成本投入。

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从我个人的眼光来说,illusion的名作在我心里其实没有多少部,我对于名作的评判很苛刻:一是剧情和游戏性要非常到位,不能光有动作场景而忽略可玩性;二是作品实而不华,不虚荣,而且能够让人收获营养,如此一算,能够达到名作标准的作品就屈指可数了。

我先以年代划分,做一个梳理。

2000之前:欲望之血1、2、3,尾行1,永恒传说,Interact Play.

2001年:尾行2、欲望少女运动会、DancingCats、监禁重制版+千雨脱出、电车之狼VR。

2002年:欲望格斗、欲望之血4

2003年:DBVR、性感海滩2。

2004年:尾行3、A-GA激动的惑星、人工少女2。

2005年:欲望格斗2、波动少女2。

2006年:电车之狼R、性感海滩3。

2007年:同校生、人工少女3。

2008年:3D箱娘。

2009年:同校生甜心、御宅伴倡、勇者战魔王

2010年:真实女友8、同校生2、性感海滩ZERO。

2011年:人工学园、屋内有鬼。

2012年: Love Girl、我才是主人公、Happy End Trigger。

2013年:猎影之狼、萌娘育成坊。

2014年:背德病栋°、人工学园2、真实游戏。

2015年:游戏俱乐部、性感海滩PRS

2016年:性运魔球、后宫伴侣、HoneySelect

2017年: VR女友、Play Home

2018年:恋活

2019年:欲望工坊、Al少女

2020年:Honey Select 2。

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NE的: 恶魔猎手- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- At last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!

=选定音效=

- The time has come. 是时候了

- We must act! 我们必须行动了!

- My blade thirsts 我的刀刃渴望着……

- Quickly! 快!

- Command Me! 命令我吧!

=行动/执行动作音效=

- [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了

- [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了

- [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我

- [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏

- Anatorettador!** 精灵语

- Though I be damned! 就算我是被诅咒的!

- Duranacal.** 精灵语

- At last. 终于

- Hmmm. 唔

=骂玩家音效=

- I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾

- Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血

- I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下

- I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )

- You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!

- Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: \"Pick up the phone Darkness\", but he ignored me. Darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀�诎抵�酢保��撬�焕砦摇:诎抵�跻欢ㄊ瞧帘瘟怂�牡缁啊?br />=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor

- None shall survive! 挡我者死!

- Your blood is mine! 喝你的血!

- Run for your life! 快逃命吧!

- Revenge! 复仇! 丛林守护者- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。

=选定音效=

- Is there danger? 有险情吗?

- Command me. 命令我吧

- Who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?

- The time is now. 就是现在

- Nature is restless. 大自然永不宁静

=行动/执行动作音效=

- [自然之触] Everything I touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!

- [扼死藤] This should weed out a few! 这些杂草应该清除

- [荆棘] You mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。

- [宁静] The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静

- By the spirits! 以精灵们的力量!

- For Calendor! 为了Kalimdor!

- Well, there it is. 好,在那边

- So shall is be. 理应如此

- Naturally. 自然而然

=骂玩家音效=

- My father was mounted over someones fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑

- Feel natural, natures way. 感受大自然的自然

- Dont let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了

- When I Attack, part 3. 当我攻击时,第3部分

- Free rides for the ladies MM免费骑哦

- Heard up! 收到!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!

- Feel natures wrath! 感受自然的愤怒!

- Death to all defilers! 污染者,受死!

- None shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然! 月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- Warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!

=选定音效=

- We are poised to strike! 我们随时准备战斗!

- We must act! 我们得行动了!

- I am vigilant! 我时刻警惕着!

- Trust in my command. 相信我的指挥吧!

=行动/执行动作音效=

- [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!

- [月反射] Let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!

- [灼光] Highbeams on! 强光照射!

- [强击] Shoot to kill! 射杀!

- [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道MJ的Thriller吗?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ开始与一群僵尸跳舞^o^ )

- Leading the way! 领路!

- Onward! 前进!

- As I thought. 正合我意

- The Godess agrees. 正如女神所愿

=骂玩家音效=

- I command the army of Darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!

- Im caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- Come on! Were burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光

- When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!

- Strike! 进攻!

- For the Godess! 为了女神!

- Prepare to be Moonstruck!准备接受月神之击!(Moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?) Warden

守望者

Ready - \"My prey is near.\" ---我的猎物就在附近。

Warcry - \"Justice has come.\" ---审判降临。

What1 - \"Have you reached a verdict?\"---你有判决了吗?

What2 - \"Let me investigate.\" ---让我来仔细调查

What3 - (Elvish)

What4 - (Elvish)

What5 - \"I am the iron hand of justice.\"---我是司法(正义)的铁碗。

Yes1 - \"Let the hunt begin.\"---狩猎开始吧。

Yes2 - \"Understood.\" ---明白。

Yes4 - \"I can taste their fear.\"---我能感觉到他们的恐惧。

Yes5 - \"Justice shall be swift.\" ---执法必须迅速。

YesAttack1 - \"They shall not escape!\" ---他们决对逃脱不了!

YesAttack2 - \"Let justice be served!\" ---为司法服务!

YesAttack3 - \"I am the law.\" ---我就是法律。

Pissed1 - \"I shall be your executioner.\" ---我会是你的死刑执行者。

Pissed2 - \"Only the guilty need fear me.\" ---只有犯罪者对我感到恐惧。

Pissed3 - \"Justice may be blind, but im not.\" ---司法可能有盲目,但,我没有。

Pissed4 - \"Truth, Justice and the Night Elf way.\" ---执行真理,正义和夜精灵的路线(方法?)

Pissed5 - \"You think youre above the law?\" ---你认为你能凌驾于法律之上?

Pissed6 - \"What we have here is a failure to communicate.\" ---我们在这所面对的是沟通的失败(既然已经没有沟通的必要了。)

Pissed7 - \"I hold you in contempt.\"---对你,我只有蔑视。(鄙视你!!!:)

Pissed8 - \"Hes no good to me if hes dead.\" ---他死了的话,对我毫无价值。(追杀狂。。。)

ORC的:

剑圣- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I obey the six vengance! (原帖都没翻译...obey是执行的意思,vengance,复仇,报仇,连起来我也不知道.我执行这6个复仇?不通顺...)

=选定音效=

- I am yours! 我属于你!

- Ohh! 噢!

- Yesa, Lord!* 是,主人!

- What task is there?有什么任务?

=行动/执行动作音效=

- I hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等)

- Hai! 日语,嗨咿!

- Excellent choice! 完美的选择!

- Yes, huh! 是,哈!

=骂玩家音效=

- Snatch the pebble from my hand, grasshopper!

- My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏)

- Twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?)

- Wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一 *** 武士)

=Attack Sounds=

- [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃

- Taste a* my blade! 尝尝我的利刃

- Ailease! *喊声*

- Hooah! *吼声* 先知- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The future is ours! 未来属于我们!

=选定音效=

- My eyes are open. 我洞悉一切

- Seeing is believing! 眼见为实

- Do you need my counsel? 需要我的忠告吗?

- Destiny awaits. 命运在等待

=行动/执行动作音效=

- It is certain. 确信无疑

- Of course. 当然

- I see. 明白

- Watch out!

=骂玩家音效=

- I see dead people. 我看见死人了(开地图秘籍哦,果然是farseer)

- Touch you tongue to mine! 敢用你的舌头舔我! (狼的呻吟声)

- Concentrate and ask again. 思想集中一点!再问我一遍

- Outlook not so good. 前景不太理想(暗指微软的outlook不太好用)

- Reply hazy. Try again! 回答的摸棱两可,再说一遍!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Spirits of Earth and Storm, strike! 大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!

- Strike! 进攻!

- Look out! 注意!

- Attack! 进攻! 牛头人酋长- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I have an axe to grind! 我有把斧子要磨

=选定音效=

- I stand ready! 我准备好了

- Your command? 你的命令?

- Your order? 你的指示?

- What would you ask of me? 你要我做什么?

=行动/执行动作音效=

- Done! 完成!

- For my ancestors!为了我的祖先们!

- An excellent plan! 好计划!

- Yes Chieftan? 是,酋长?(他自己也是酋长哦)

=骂玩家音效=

- Mmmm. My back is killing me! 唔,我的后背要了我的命。

- I need to take a load off! 我需要减轻负荷。

- Rrrrggg! I think I have a splinter! 呃啊~~~~我想我的骨头碎了!

- These poles are heavy, I should find someone else to tote em!这些柱子好沉啊,我该找别的人来背它(找个真人来作我的图腾)

- I used to have to go to war uphills, both ways!我以前打仗的时候还得上坡,两个方面……

- Your way, right away! 一是你上,二是马上

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For the War Chief and the Tribes! 为了酋长和部落!

- For the Tribes! 为了部落!

- Honorguide me!* 荣誉引导着我!

- None shall pass! 把命留下! Shadow Hunter

暗影猎手

Ready - \"Want to see somethin real scary?\" ---想来点真正让人惊慌的玩意儿?

Warcry - \"It be the mad time man.\" ---这真是一个疯狂的时代。

What1 - \"Who do I kill first?\" ---先来干掉哪个?

What2 - \"Where our enemies be hidin?\" ---我们的敌人藏身在哪里?

What3 - \"Use my power.\" ---以我的力量。

What4 - \"Direct my blade.\" ---指引我的利刃。

What5 - \"Who be my next victim?\" ---接下来谁受死?

Yes1 - \"Move faster.\" ---行动更快些。

Yes2 - \"It be a pleasure.\" ---很乐意。

Yes3 - \"Right.\" ---的确。

Yes5 - \"We be jammin.\" ---我们陷入了困境。

Yes6 - *laughs*

Yes7 - \"Ya man.\"---年轻人。

YesAttack1 - \"My blade be thirsty.\" ---我的刀刃渴望杀戮。

YesAttack2 - \"I pity the fool.\" ---我真为那些愚蠢的家伙感到可怜。

YesAttack3 - \"Killin be easy.\" ---将他杀死,简单。

YesAttack4 - \"Die!\" ---死吧。

Pissed1 - \"Keepin it real, up in the feal.\" ---保持真实,??

Pissed2 - \"Your commander is a fool.\" ---你的指挥官是个傻瓜。

Pissed3 - \"Call me for your free reading.\" ---有免费阅读的话请叫上我。

Pissed4 - \"Youre the baddest soul in town man.\" ---你是整个部落最糟糕的灵魂,小子。

Pissed5 - \"Humans. They think they know everything.\" ---人类,他们总以为自己无所不知。

Pissed6 - \"You lack discipline.\" ---你缺乏纪律。

Pissed7 - \"Stop whinin.\" ---别再抱怨了,年轻人。

Pissed8 - \"Look at me. Im happy.\" ---看看我。我多开心。

Pissed9 - \"Ooh, Baby.\"---喔,孩子。

UD的: 死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- You called? 你召唤我吗?

- My patience has ended! 我的耐心已尽!

- I am the Darkness! 我就是黑暗!

- My vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- Let battle be joined! 加入战斗!

- As you order! 听从命令!

- Hiyah! 嗨呀!

- At last! 终于!

- For the Lich King!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- Has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- I am the one horseman of the Apocalypse. 我是天命骑士之一。

- I hate people, but I love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- Im a Death Night Rider! Muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- Blueca!**

- Dont touch me... Im evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- Feel my rath! 感受我的愤怒!

- Ride or die! 逃跑还是受死!

- By Nazul! 以Ner zhul的名义 恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- Greetings! 向您问候!

- What, mortal? 什么事,凡人

- What is it now? 现在呢?

- I must hunt soon! 我立即行动!

=行动/执行动作音效=

- That was my plan! 正是我的计划!

- Agreed! 同意!

- Very well. 很好!

- You thought of that? 你也那么想?

=骂玩家音效=

- If I have wings, why am I always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?

- (电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, Im a Dread Lord, not a Drug Lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!

- This is not a dress, its the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!

- Dress to kill! Blah! 是穿来杀人的!废话!

- (电话铃声) Yes? Darkness, hey, whats up? The Demon Hunter left you a message? No, I dont have his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。

- And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didnt know you were there. 我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那

- Imbisile! 不可思议

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Your soul is mine! 你的灵魂属于我!

- I hunger! 我饥渴!

- Deathrageous! 死之怒!

- Die! 死吧! 巫妖- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!

=选定音效=

- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner zhul !

- Thy bidding? 你的命令?

- Direct me! 指示我吧!

- Yours to command! 由你指挥!

=行动/执行动作音效=

- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!

- [冰霜铠甲] Nazul protect them!Ner zhul保护他们!

- [冰河] Freeze! 结冻吧

- [召唤冰龙] Rise from your grave! 从坟墓中复活吧!

- So be it! 正是如此!

- By your words! 听你的!

- It it destined! 这是宿命!

- Dead man walking! 死者在行走啊!

- Chilling! 颤抖吧!

=骂玩家音效=

- Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?

- Im so poor, I dont even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。

- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。

- I hear that banshees a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!

- You should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!

- Im hoe chap!**

- All the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。

- You are the Weakest Link, goodbye! 你是最烂的链接,再见

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For the burning Legion! 为了燃烧军团!

- Embrace the end! 接受这个结局吧!

- I will crush you! 我要灭了你!

- Embrace the cold!接受寒冷吧! Crypt Lord

地穴领主

Ready - \"From the depths I come.\" ---我从深渊而来!(我从深奥中来!)

Warcry - \"For the frozen throne.\" ---为了寒冰王座!

What1 - \"Speak.\" ---讲。

What2 - \"I have heard the summons.\"---我已听到了召唤。

What3 - \"Time is fleeting.\" ---时间飞逝。(它是古老的蜘蛛帝国的皇帝)

What4 - \"My might cannot be matched.\" ---我的威力无可匹敌!

What5 - \"I serve only the frozen throne.\" ---我只为寒冰王座服务!(我只出现在资料片中。)

Yes1 - \"Ill see to it.\" ---我会注意的。

Yes2 - \"By Nerub.\" ---为了Nerub(蜘蛛帝国)。

Yes3 - \"Indubitably.\" ---毫无疑问。

Yes4 - \"Cheeky.\" ---厚颜无耻。

Yes5 - \"Ill consume the living and the dead.\" ---疾病毁灭生存者和死亡者。

YesAttack1 - \"Oblivion awaits.\" ---赦免在等待。

YesAttack2 - \"Feel the venom of Nerub.\" ---感受Nerub的怨恨!

YesAttack3 - \"Raid!\" ---袭击!

Pissed1 - \"The scourge will devour all.\" ---天灾将吞噬一切!

Pissed2 - \"The strands of destiny weave only a web of death.\" ---命运之网,死亡之网。

Pissed3 - \"It was good to be the king.\" ---身为国王,感觉不错。

Pissed4 - \"Humans check in. They dont check out.\" ---人类登记进来,却不能登记离开。

Pissed5 - \"Im the fifth beatle.\"---我是第五只甲壳虫。(我是第五位披头士。*beatles,披头士,甲客虫,著名的四人 乐队*)

Pissed6 - \"And they say Blizzard games dont have bugs.\"---他们说blizzard的游戏没有虫子。(他们说bizzard的游戏 没有bugs。)

HUM的:

大法师- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- This had better be worth it! 这样做最好值得!

=选定音效=

- You require my assistance? 需要我的协助吗?

- What is it now? 现在如何?

- Get on with it! 继续!

- Well? 什么?

=行动/执行动作音效=

- I can hardly wait! 我不能再等了!

- Perfect! 好极了!

- Whatever! 怎样都行!

- Fine! 很好!

=骂玩家音效=

- Dont you have a strategy? 你就不能有点战略吗?

- Your prattle begins to annoy me. 我开始对你的天真感到厌烦了

- Youd best stay clear of me, or Ill turn you into a mindless sheep! 你最好别碰我,不然我会把你变成一只没大脑的绵羊!

- I dont waste my magic on just anything! 我不会随便浪费我的魔法的

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For glory! 为了荣誉!

- To battle! 战斗啊!

- For glory! 为了荣誉!

- Nimflorie frostades seda!** (吟唱咒语) 山丘之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- Alright, who wants some? 好吧,谁想来试试

=选定音效=

- Aye? 什么?

- Wait til you see me in action!* 等待行动指示

- Give me something to do! 让我做点事吧

- Hmmmph! 恩!

=行动/执行动作音效=

- Brilliant! 英明!

- Im coming through! 我来了!

- Move it! 行动!

- Out of my way! 让开!

=骂玩家音效=

- Could you put some bonus points in my drinking skills? 你能给我的喝酒技能升几级吗?

- Any fish and chips shops about here?* 这附近有炸鱼土豆片卖吗?

- I think its time for a nippy sweetie!** 我认为该吃点心了。

- What the bloody hell are you playin at?* 该死的,你在玩些什么啊?

- Theres nothing more motivatin than fightin with a bad hangover!* 喝的烂醉然后打仗最爽了!

- Wheres the pub? 酒馆在哪?

- Lets get PIST! 去喝个痛快吧!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon!

- To arms! 拿起武器!

- Death comes for ye!* 死神来找你了!

- Ill run em through!* 我来搞定他们!

- Watch this! 看这招! 圣骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I live to serve all believers! 我为服务信徒而生!

=选定音效=

- What would you ask of me? 您要我做什么?

- I am not afraid! 我没有恐惧!

- Let me face the peril! 让我来面对危险!

- At your call! 为您效劳!

=行动/执行动作音效=

- [驱魔] Strike down upon thee with great vengance and fury! 以复仇的愤怒力量击倒汝!

- As you wish! 随你所愿!

- For honor! 为了荣誉!

- For my people! 为了我的人民!

- It shall be done! 理应如此!

=骂玩家音效=

- Its hammer time! 该抡起锤子了!

- I want to be your sledge hammer! 我愿成为您的巨锤!

- Touch me not, I am chaste! 别碰我,我是纯洁的

- No, is that your final answer? 不,那就是你最后的回答?

- I have bad brethren 我已经有很多兄弟了。

- Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] In Lightbringers name, have at thee! 以光明使者的名义,进攻汝!

- Justice will be served! 公正终将得以伸张

- Defending your name! 捍卫您的名誉!

- Death to the infidels!异端者死! BloodMage

血法师

Ready - \"Burning to avenge\" ---复仇在燃烧

Warcry - \"By the blood of the high-born!\" ---为了高等精灵之血!

What1 - \"Do you see something?\" --你看到什么了吗?

What2 - (Elvish) ---(精灵语)

What3 - \"Evil is near.\" ---邪恶就在附近

What4 - \"I am here, mortal.\" ---我在这,人类。

What5 - \"This battle bores me.\" ---战争让我厌倦

Yes1 - (Elvish)

Yes2 - \"For my people.\"---为了我的人民

Yes3 - (Elvish)

Yes4 - \"For now.\"---就是现在。

Yes5 - \"Bah, childs play.\"---呸,小孩子的玩意儿。

YesAttack1 - \"Ill incinerate them.\" ---我来把他们烧成灰烬。

YesAttack2 - \"For QuelThalas!\" ---为了QuelThalas!(高等精灵国家)

YesAttack3 - \"They shall burn\" ---他们该被烧尽。

Pissed1 - \"The blood of the high-born is my birth right.\" ---高等精灵之血是我出生的权利。

Pissed2 - \"The ghosts of QuelThalas cry out for vengeance\" ---QuelThalas的灵魂在呼喊着复仇。

Pissed3 - \"I find your insolence disturbing\" ---你的傲慢让人恶心。

Pissed4 - \"If you dont master your anger, your anger will master you. I should know\" ---如果你不能控制你的愤怒, 你就会被你的愤怒控制。我应该知道的。(却没有做到。。)(玩游戏也是一样,If you dont master your game,your game will master you,we should know.:)

Pissed5 - \"Hi. My... name is Roy. Im a magic addict.\" *murmuring*\"Hi Roy\" ---“hi,我的名字。。。是Roy,我为魔法痴迷”。*自言自语声*hi,Roy。(学魔法的家伙,多少有点神经。。)

Pissed6 - \"My blood cries out for the vengeance of my peoples blood. Which can only be repaid with at least twice as much blood. Or maybe three times as much blood. Like if you went to hell, and it was full of blood. And that blood was on fire. And it was raining blood. And maybe that would be enough blood. Ehh, but probably not.\"

---我的血液在为我族人的血液呼喊着复仇。至少必须用两倍的血液来偿还。或者是三倍的血液。而如果你去了地狱,那儿整个世界都是血,并且是燃烧着的血,并且天空也在下血。而这可能就是足够多的血了。呃,也许不是。。(果然是bloodmage,一句话到处都是blood。

并且这里有个很有趣的地方:在twice之前有2个blood,在three之前有3个blood,将full和fire看成four和five*谐音*,那么full之前也是4个blood。而fire所指的‘that blood’,就是full后面的那个,正是第五个blood。当然这只是我个人的看法,不知道是不是正确的:)

I社在STEAM有什么游戏I社新游戏,I社都有哪些游戏

人与人之间为了更方便的交流,往往都会把一些相对冗长,或者难以记住的名字用简称来代指。比如说哔哩哔哩视频弹幕网,我们大部分时候都会把它简称为B站。而在 游戏 圈也不例外,当一家国外 游戏 公司的名字又长又难读,即使翻译成中文都依然觉得拗口,那么国内玩家在交流时经常会用“XX社”来代替。其中有不少还是常见的单字母简称,当一些履历不深的玩家看到后直接一脸懵逼。那么笔者接下来就给大家介绍一下,国内玩家口中的字母社都是对应哪家 游戏 公司吧。国内玩家所说的B社,绝大部分时候都是指美国 游戏 发行商Bethesda Softworks。当然了,相信不知道“B社”具体所指的用户,看到“Bethesda Softworks”后肯定也一脸懵逼。不过不知道公司名不要紧,毕竟《上古卷轴》和《辐射》这两个知名系列 游戏 ,国内玩家即使没玩过也肯定有听说过。尤其是《上古卷轴》系列,自从2011年《上古卷轴5:天际》发布后,该系列已成为享誉全球的超级 游戏 IP。《上古卷轴》之所以在国内有非常广泛的传播度,还离不开一系列有趣的 游戏 梗让它破圈。比如说经典的“老头滚动条”机翻,让该系列在国内还顺便多了个“老滚”的简称。不过要说到破圈程度最高的,还得数群友们传播的一张张瑟图。在强大又丰富的Mod加持下,《上古卷轴》俨然成为了“少女卷轴”,并让其在发售10年后依旧焕发着强大的生命力。虽然以B字母开头的公司也有手握《质量效应》《博德之门》的BioWare,但是在国内讨论度就远不如Bethesda Softworks。所以在看到有人说“B社”时,一般指的都是《上古卷轴》的 游戏 商。I社原名illusion,是一家位于日本横滨的3D 游戏 公司,而且它们家的 游戏 比较特殊,均只在日本发售, 游戏 官方语言只有日语。说到这里,我猜除了少数的“老司机”外,许多玩家也依然想不起来这是什么公司,但说到它家的几款 游戏 ,相信大家瞬间就懂了。详细 游戏 内容就不多说,毕竟说多了文章就发不出去了,大家懂的都懂。而作为一家知名黄油公司,想不被玩家经常拿来讨论也很难对吧。“枪毙P社玩家没有一个冤枉的。”“睿智的P社玩家。”相信国内玩家多多少少都在一些非 游戏 视频上看过类似的弹幕或评论,不得不说“P社玩家”在国内早已成为了一个街知巷闻 游戏 梗,说不定听说过P社的人比听过它旗下 游戏 的都要多。而玩家所说的P社,即是指瑞典 游戏 公司Paradox。它旗下的 游戏 多以 历史 模拟策略类为主,《十字军之王》《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》均出自该公司。“P社玩家”之所以会成为国内互联网的著名 游戏 梗之一,离不开上述几款 游戏 中更真实和复杂的玩法。市面上大部分的 历史 战争模拟 游戏 ,往往都只局限在战争和经营玩法,比如说光荣的《三国志》系列。然而P社 游戏 里两军对垒在 游戏 进程中的占比并不算高,攻破敌军、占领帝国也未必要动一兵一卒,婚姻、外交、暗杀同样也是极好的手段。因此P社 游戏 玩家为了更高效地达成统一,经常会大开 历史 倒车,包括且不限于包办婚姻、近亲结婚、草菅人命、难民奴役……有时甚至为了一点点好处,随意就能改宗教,改文化,改国号。看到种种罪状,难道P社玩家还不足以获得一个“大奸大恶”的称号?不得不说在 历史 策略模拟 游戏 上,P社确实有一手,称它是该领域第一也不为过。而以P字母开头的公司,虽然也有《植物大战僵尸》的PopCap Games,但在讨论度上却远远不如Paradox。所以玩家口中的P社,就是单指Paradox。不得不说,在众多字母社简称中,知名度最高的就是V社了,毕竟手持《CS》《DOTA2》这些知名 游戏 IP,全球受众巨多。不过相比起旗下的 游戏 ,其 游戏 平台Steam的影响力更大,大到几乎每一个玩过 游戏 的人,都听说过该平台。坦白说,V社已经不需要过多赘述了。以上便是笔者这次想要介绍的自家“字母社”。说到这里肯定会有资深玩家提出疑问,总共26个字母为何仅介绍4家?因为很多 游戏 公司,其影响力还不能远远抛开相同首字母的友商。例如说起A社,大家会想到什么?是开发《女神异闻录》系列的ATLUS?是去年开发赛博朋克黄油《doHna:doHna 一起来做坏事吧》的Alicesoft?还是开发《激战2》的Arenanet?如果交流时说出“A社”,大部分玩家都无法得知指的是哪一家厂商,反而导致了沟通成本的增加。因此基本只有自媒体发布它们的 游戏 新闻时,为了控制标题长度而简称为“A社”,玩家之间其实很少会这么称呼。那么问题来了,大家就有没有想过为何要简称为“X社”,而不会像国内的 游戏 公司一样称之为“X厂”呢?比如说“猪场”、“鹅厂”。事实上这与国内玩家早期接触的单机 游戏 ,多是以日本 游戏 公司制作为主有关。而日语中会把“公司”写作“会社”,而股份有限公司则会写作为“株式会社”。因此早期许多玩家会吧一些日本 游戏 公司简称为“XX社”,尤其是制作美少女 游戏 中小型公司。比如制作出《Clannad》的Key社、《传颂之物》的叶子社等等。而在这种潜移默化之下,不少玩家也开始对一些欧美国家的 游戏 公司用“XX社”来进行简称,除了上述所说的字母社以外,制作出科幻“射击” 游戏 《Subverse》的马头社,以及《帝国时代》系列的缔造者水雷社等等。最后你还知道有哪些知名的“XX社”吗,欢迎各位玩家在评论区留言分享~

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