基础阶层

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基础阶层

2023-10-24 22:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

 此页面需要清理,以符合编辑规范要求的规范标点符号及格式 总览 阶层 基础阶层 市民 教士 贵族 哥萨克阶层 哥萨克 齐米 部族 达摩阶层 婆罗门 耆那教徒 马拉塔 拉杰普特 吠舍 霸业阶层 耶尼切里 宦官

以下阶层是所有国家通用的基础阶层,除非有因扩展包而增加的特殊阶层组补充或取代它们。

目录 1 市民 1.1 可用条件 2 教士 2.1 可用条件 3 贵族 3.1 可用条件 4 特权 4.1 贵族特权 4.2 教士特权 4.3 市民特权 5 议程 5.1 通用议程 5.2 市民议程 5.3 贵族议程 5.4 教士议程 6 动态名称 7 参考资料 市民  此内容可能已落后版本,最后更新于1.30 该阶层代表你的国家中的城市人口,如工匠、商人以及其他居住在城墙里的居民。他们的传统职责是维护经济的运行。为了能够提高经济效率,他们希望自己和自己代表的城市被给予特殊许可和特权。 参见:市民事件 可用条件 Does not use other mechanics

该阶层不适用于有 吠舍或 耆那教徒阶层的国家。

Is not nomad Has enacted the "Empower the Quartermasters" Reform if country is (未识别的字符串“pirate republic”用于 {{Icon}}) Pirate Republic Has enacted the "Reestablish the Burgher class" Reform if country is Revolutionary Empire

影响力 – 市民阶层的基础影响力为 10%, 受到以下因素修正:

+15% 是 自由市 +15% 是 共和国 +10% 作为 君主制国家通过第四项政府改革“选贤任能” +10% 作为 神权制国家通过第四项政府改革“商业什一税” +10%  戈斯拉尔的理念戈斯拉尔市权 +5% 作为 君主制国家通过第一项政府改革“财阀统治。 +5% 拥有一个超过30 发展度的省份。 +5% 作为非自由市,拥有一个 贸易中心。 +5% 作为非自由市, 首都位于汉萨同盟城市 +5% 首都位于斯瓦西里海岸地区:中斯瓦西里海岸、北斯瓦西里海岸、摩加迪沙、蒙巴萨和莫桑比克。 +10% 如果 贸易收入至少占国家收入的 75% +5% 如果 贸易收入占国家收入的 50% 到 74% 之间 −5% 如果 贸易收入至多占国家收入的 25% −5% 遵循 纳瓦特尔神话 −10% 是 天朝政体。 −40% 当 贵族, 教士、 耆那、 婆罗门或者 吠舍夺取了国家的控制权。

忠诚 – 市民阶层的忠诚会被以下因素所影响:

+10% 完成 财阀理念组 +10% 当 腐败度达到 100%(按照比例增减) +5% 作为 君主制国家通过第四项政府改革“选贤任能” +5% 作为 神权制国家通过第四项政府改革“商业什一税” +5% 当 重商主义达到 100% (按照比例增减) +5% 当 海军传统达到 100% (按照比例增减) +5% 当 共和传统达到100% (按照比例增减) +5%  勃兰登堡 理念选帝候枢密院, 戈斯拉尔 理念戈斯拉尔市权, 锡耶纳理念普廖里议会、 乌尔姆理念大宪法 -5%+5% 通过 威望 −20% 当 贵族、 教士、 耆那、 婆罗门或者 吠舍夺取了国家的控制权。

叛军:如果市民阶层在被撤销了特权之后不忠诚 排他主义者叛军将会在他们的省份开始起义。

灾难:如果 市民阶层的影响力达到 100财阀政变灾难将会开始读条 ,如果在读条期间不能把市民阶层的影响力降低到100以下的话,财阀政变灾难将会爆发。

市民阶层对国家的影响力修正如下:

市民 影响力0-19 影响力20-39 影响力40-59 影响力60-100 忠诚0-29 −2.5% 贸易效率 +2.5% 省份发展度花费 +0.5 国家叛乱度 −5% 贸易效率 +5% 省份发展度花费 +1 国家叛乱度 −7.5% 贸易效率 +7.5% 省份发展度花费 +1.5 国家叛乱度 −10% 贸易效率 +10% 省份发展度花费 +2 国家叛乱度 忠诚30-59 +5% 贸易效率 +10% 贸易效率 +15% 贸易效率 +20% 贸易效率 忠诚60-100 +5% 贸易效率 −2.5% 省份发展度花费 +10% 贸易效率 −5% 省份发展度花费 +15% 贸易效率 −7.5% 省份发展度花费 +20% 贸易效率 −10% 省份发展度花费 教士  此内容可能已落后版本,最后更新于1.30 该阶层代表你的国教中受过教育的牧师。他们的一贯传统是参与治理你的国家,并负责国家和人民的精神健康。几世纪以来,他们从历任统治者和信徒手中既得到了土地,也得到了特权。 参见:教士事件 可用条件 This estate belongs to the base estates group which are available to all nations unless supplemented/replaced by special estate groups added via expansions.

Specific conditions:

Does not use other mechanics 该阶层与拥有 锡克教或 印度教的国家中的 婆罗门阶层不相容。 Is not nomad 教士阶层不适用于  美利坚,除非它是神权政体。 Has not enacted "Seperate the Clergy from State" Reform Has enacted the "Establish Religious Institutions" Reform if country is piratical Has enacted the "Restoration of the Clergy" Reform if country is Revolutionary Empire

影响力 – 教士阶层的基础影响力为 10%,受到以下因素修正:

+20% 是  教宗国 +20% 是  汉志 并且拥有省份麦加 (385) +15% 是 因蒂崇拜并且宗教影响力达到 100% (按照比例增减) +10% 君主制国家拥有 教士参政作为第四级政府改革。 +10% 是东正教国家且 牧首权威达到 100% (按照比例增减) +5% 是 神权国 −10% 是 天朝政体 −10% 拥有 胡斯派信条“清贫教士” −15% 当国家正统信仰不处于主导地位 −40% 如果 市民、 贵族 、耆那 、婆罗门或者 吠舍夺取了国家的控制权。

忠诚 – 教士阶层的忠诚受到以下因素所影响:

+10% 完成 宗教理念组 +10% 拥有政府改革教廷 +10% 是 新教 +10%  曼托瓦理念“贵族教士” +10% 腐败度达到 100% (按照比例增减) +5% 宗教统一度达到 100% (按照比例增减) +5%  萨克森-劳恩堡理念“哈德勒教会” +5% 君主制国家拥有 教士参政作为第四级政府改革 +5% 君主制国家拥有 封建神权制作为第一级政府改革 +5% 拥有修正“限制申诉法令” +5% 拥有修正 Sheikh ul Islam Office -2.5%+2.5% 通过 奉献度 -5%+5% 通过 威望 -10%+10% 通过 虔诚 −20% 如果 市民、 贵族、 耆那、 婆罗门或者 吠舍夺取了国家的控制权。

叛军: 如果教士阶层在被撤销特权之后不忠诚, 正统信仰狂信徒将会开始起义。

灾难: 如果 教士阶层达到 100 影响力,则 教士掌权 灾难将会开始读条,如果不能及时降低教士阶层的影响力的话,教士掌权灾难将会在读条达到100%的时候爆发。

教士阶层对国家的修正如下:

教士 影响力0-19 影响力20-39 影响力40-59 影响力60-100 忠诚0-29 −2.5% 国家税收修正 +2.5% 稳定花费修正 +0.5 国家叛乱度 取决于宗教和政体: −0.125 年度奉献度 −0.25 年度教廷影响力 −6.25% 教会力量 −0.25 月度狂热 −5% 国家税收修正 +5% 稳定花费修正 +1 国家叛乱度 取决于宗教和政体: −0.25 年度奉献度 −0.5 稳定花费修正 −12.5% 教会力量 −0.5 月度狂热 −7.5% 国家税收修正 +7.5% 稳定花费修正 +1.5 国家叛乱度 取决于宗教和政体: −0.375 年度奉献度 −0.75 年度教廷影响力 −18.75% 教会力量 −0.75月度狂热 −10% 国家税收修正 +10% 稳定花费修正 +2 国家叛乱度 取决于宗教和政体: −0.5 年度奉献度 −1 年度教廷影响力 −25% 教会力量 −1 月度狂热 忠诚30-59 +5% 国家税收修正 +10% 国家税收修正 +15% 国家税收修正 +20% 国家税收修正 忠诚60-100 +5% 国家税收修正 −2.5% 稳定花费修正 取决于宗教和政体: +0.125 年度奉献度 +0.25 年度教廷影响力 +2.5% 教会力量 +0.25 月度狂热 +10% 国家税收修正 −5% 稳定花费修正 取决于宗教和政体: +0.25 年度奉献度 +0.5 年度教廷影响力 +5% 教会力量 +0.5 月度狂热 +15% 国家税收修正 −7.5% 稳定花费修正 取决于宗教和政体: +0.375年度奉献度 +0.75 年度教廷影响力 +7.5% 教会力量 +0.75 月度狂热 +20% 国家税收修正 −10% 稳定花费修正 取决于宗教和政体: +0.5 年度奉献度 +1 年度教廷影响力 +10% 教会力量 +1 月度狂热 贵族  此内容可能已落后版本,最后更新于1.30 这一阶层代表了你国家中的那些贵族门阀世家。其特权由古老的传统保障,大多数是他们的祖先最初通过为国家服务而赢得的。他们的传统职责是保卫王国抵御外来风险,并帮助统治者维持和平。 参见:贵族事件 可用条件 This estate belongs to the base estates group which are available to all nations unless supplemented/replaced by special estate groups added via expansions.

Specific Conditions:

Does not use other mechanics Does not have one of the following government reforms enacted : Peasants Republic Kongsi Federation American Republic Federal Republic Self-Governing Colony / kko-Ikki Republic/Ikko-Ikki Government Sich Rada Protectorate Parliament Livonian Constitutional Monarchy Parliamentarism / Parliamentarism Theocratic Democracy / Regionally Elected Commanders Is not nomad Has enacted the "Nobility of the Emperor" Reform if country is Revolutionary Empire

另外,只有伊斯兰宗教组国家, 锡克教国家和 佛教国家会允许这个阶层和 马拉塔或 拉杰普特阶层一同存在。

影响力 – 贵族阶层的基础影响力为 10%, 受到以下因素修正:

+10% 拥有 马穆鲁克政府作为第一级政府改革 +10% 拥有 长袍贵族作为第四级政府改革 +10% 拥有 神圣贵族作为第四级政府改革 +10% 拥有修正“寡头政治”。 +5% 是 君主制国家 +5% 拥有 封建贵族制 或者 贵族共和制作为第一级政府改革 +5% 在 东方科技组中 −5% 拥有 财阀政治作为第一级政府改革 −10% 拥有 限制贵族特权作为第一级政府改革 −10% 拥有 马拉塔常设内阁或 在册普比亚人作为第四级政府改革 −10% 拥有国家修正“黑军” −10% 是 天朝政体 −40% 当 市民, 教士, 耆那, 婆罗门或 吠舍夺取了国家的政权

忠诚 – 贵族阶层的忠诚受以下因素所影响:

+10% 完成 贵族理念组 +10% 拥有 普鲁士君主制作为一级政府改革 +10% 当 腐败度达到 100% (按照比例增减) +10%  普鲁士 理念“贵族学员” +5% 拥有 神圣贵族作为四级政府改革 +5% 拥有 长袍贵族作为四级政府改革 +5% 配偶是本国的贵族 +5% 当 陆军传统达到 100 (按照比例增减) +5%  勃兰登堡 理念“选帝候枢密院” +5%  锡耶纳 理念“锡耶纳贵族” -5%+5% 通过 正统性 -5%+5% 通过 威望 −5% 拥有 马拉塔常设内阁或 在册普比亚人作为第四级政府改革 −20% 当 市民, 教士, 耆那, 婆罗门或 吠舍夺取了国家的政权

叛军:如果贵族阶层在被撤销特权之后不忠诚,则 贵族叛军将会开始起义

灾难: 如果 贵族阶层达到 100 影响力, 则贵族政变灾难将会开始读条,如果不能及时降低贵族阶层的影响力,在读条达到100%时,贵族政变灾难将会爆发

贵族阶层对国家的修正如下

贵族 影响力 0–19 影响力 20–39 影响力 40–59 影响力 60–100 忠诚0–29 −2.5% 人力恢复速度 +2.5% 陆军维护费修正 +0.5 国家叛乱度 −5% 人力恢复速度 +5% 陆军维护费修正 +1 国家叛乱度 −7.5% 人力恢复速度 +7.5% 陆军维护费修正 +1.5 国家叛乱度 −10% 人力恢复速度 +10% 陆军维护费修正 +2 国家叛乱度 忠诚30–59 +5% 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度 忠诚60–100 +5% 人力恢复速度 −2.5% 陆军维护费修正 +0.08 每月获得继承人支持度 +10% 人力恢复速度 −5% 陆军维护费修正 +0.16 每月获得继承人支持度 +15% 人力恢复速度 −7.5% 陆军维护费修正 +0.25 每月获得继承人支持度 +20% 人力恢复速度 −10% 陆军维护费修正 +0.33 每月获得继承人支持度 特权  此内容可能已落后版本,最后更新于1.34

特权的加成更多是以 修正 的形式存在,这些修正会一直存在直到特权被撤销。 而授予特权带来的 效果 可能是一次性效果,也有可能是省份修正。 垄断贸易品特权是一个很好的例子。 在授予这个特权的情况下,国家将获得一大笔 杜卡特并且会给对应省份一个修正直到特权被撤销 (这两项都列在了影响栏中). 为了可读性,这两种效果都被放在了列表中的同一列。

下面的列表列出了阶层潜在的特权 (特权的名称可能因为阶层的名称改变而改变) [1]:

贵族特权 特权名称 要求 效果 需要DLC 贵族领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量

如果已经完成改革户籍制度任务,额外给予 -5% 稳定度花费

垄断 贸易品 0 -10 +10 0 没有已被激活或者正在进行的大革命灾难 拥有生产下列商品的省份: 金属(铁矿, 铜矿) 牲畜 宝石 +1 重商主义 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益 生产对应贸易品的省份获得-1000% 当地生产效率减益修正直到特权被移除 在 10 年内不可移除 贵族的主导地位 -10 -5 -5 0 +1 月度军事点数 贵族里的军官团 0 -5 0 +5 至少 30 陆军传统 -0.5% 陆军传统衰减 -10% 招募陆军将领花费

授予特权时立刻获得:

-5 陆军传统 扩大征兵 0 -5 0 +10 没有“黄金自由制”特权 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 根据所控制领土从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得: -10% 全国税收修正 +50% 全国人力修正

如果拥有同贵族妥协政府改革,额外给予:

+5 最大专制度 +10% 贵族阶层影响力

贵族顾问 0 -5 +5 +10 -15% 军事顾问花费 +10% 稳定度花费修正 议事权 0 -10 +10 +10 强大的公爵领 0 -10 +10 +10 不是  法兰西 并且 没有阶层特权“委任使藩” 拥有至少 2附庸国 或卫戍国 +2 外交关系 -10% 属国独立倾向

如果拥有封建贵族制政府改革,额外给予:

+5% 贵族阶层忠诚度

法兰西强势公爵领 0 -10 +10 +10 是  法兰西 没有阶层特权“委任使藩” 拥有至少 2附庸国 或卫戍国 +3 外交关系 -10% 同大陆属国独立倾向

如果拥有封建贵族制政府改革,额外给予:

+5% 贵族阶层忠诚度

王冠的霸权 0 -5 +10 +10 阶层可以随时提出议程 +10% 各个阶层忠诚度 容克贵族至上 0 -5 +5 0 拥有 普鲁士君主制政府改革 拥有 军政府政府改革 +0.03 月度军事化 +0.02 月度普鲁士早期军事化社会 +0.05 月度普鲁士军事化社会 +0.075 月度普鲁士全面军事化社会 黄金自由制 0 -15 +5 +10 拥有选举君主制政府改革 或者 这项特权已经启用 (由 波兰开局拥有) 并且 是 君主制 +33% 国家人力修正 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

移除这项特权将消耗 3 稳定度且需要满足下列条件之一:

没有选举君主制政府改革 拥有波兰专制君主制政府改革 完成黄金自由制任务 专制度至少为 70 时间晚于 1615 年,且 王冠领地比例至少为 90%

移除该特权时将一并移除“涅沙瓦特权”以及“登基协定”

涅沙瓦特权 0 -5 +5 +5 这一特权将在  波兰 事件涅沙瓦特权——特别协议后被启用 -20% 提升稳定度花费 +5% 科研花费

该特权只能通过结束停滞事件或者移除“黄金自由制”特权移除

登基协定 0 -5 +5 +5 这一特权将在  波兰 事件「登基协定」与《亨利王条约》后被启用 +50% 降低厌战花费 +50% 降低通货膨胀花费

该特权只能通过和解议会以及色姆议会掌权事件或者移除“黄金自由制”特权移除

继承人否决权 0 -5 -5 0 拥有 选举君主制政府改革 +0.33 (未识别的字符串“monthly heir support”用于 {{Icon}}) 每月获得继承人支持度 阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有贵族阶层的 君主制国家 的官地份额 ≤ 10% 时通过事件触发后才能被启用 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入王冠领地份额中 +25 最低自治度 在 20 年内无法移除 掌控军队 -10 -10 0 +30  大越开局时拥有此阶层特权[2]

+20% 招募将领花费

+1 年度军事传统

每招募一个 将领会 +5 贵族阶层影响力

File:Privilege cawa peacekeeper.png 调遣恰瓦维和者 0 0 +5 0 只能通过 埃塞俄比亚任务解锁该特权 在过去 5 年没有授予过新的恰瓦特权

移除特权“调遣恰瓦征服者”

获得 恰瓦维和者(Cawa Peacekeepers),直到该特权移除,给予下列效果:

下列所有修正 只作用于 恰瓦 -15% 陆军维护费 (未识别的字符串“rebel suppression——efficiency”用于 {{Icon}})+25% 镇压叛乱效率 +25% 陆军操练度获取修正 File:Privilege cawa offensive fighters.png 调遣恰瓦征服者 0 0 +5 0 只能通过 埃塞俄比亚任务解锁该特权 在过去 5 年没有授予过新的恰瓦特权

移除特权“调遣恰瓦维和者”

获得 恰瓦征服者(Cawa Peacekeepers),直到该特权移除,给予下列效果:

下列所有修正 只作用于 恰瓦 +2.5% 训练度 +10% 陆军士气恢复速度 -25% 补员花费 [Root.GetNobilityOrFallbackName]融合政策 0 -10 +5 +15

至少拥有一个下列形式的附属国:

附庸国 卫戍领 大名 被联统国 封邑 吞并附属国 不再受到 -3 外交声誉惩罚 -5% 外交吞并花费 +15% 属国独立倾向 File:Privilege demand more troops.png 劫掠周边 0 -10 0 +20

没有 国家修正“废奴法案”

下列条件满足其一:

使用 东非科技组 使用 中非科技组 使用 撒哈拉以南科技组 拥有政府改革 草原游牧部落 拥有政府改革 大蒙古国

每占领一个要塞,便获得 0.1年度增长的 人力,获得的人力与要塞等级成正比。(要塞等级每提升1级,获得的人力增加0.1年)

对于每个要塞,该效果只能每 5 年生效一次

授予巴肖龙权力 0 -15 +10 +5

只能通过 奥约任务解锁此项特权

当前无法获得 朝贡国作为附属国

-10% 提升稳定花费

enable_tributary_state_use_estate = yes

File:Privilege decentralized.png 去中心化的邦联 +5 -20 +5 +10

当前政府形式允许有内部部族

没有 国家flag:centralized_tribes_level_2

没有 授予阶层特权“撤销部族特权”

没有 授予阶层特权“部族权力集中化”

下列修正随阶层领地份额而变动,达到最大值时给予下列效果:

+20% 贵族阶层忠诚度修正 +20% 陆军上限 +15% 人力恢复速度 +0.05 月度自治度变化

该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

该特权被授予时:

+5 贵族阶层忠诚度 隐藏效果:设置国家flag:centralized_tribes_level_1 File:Privilege unifying.png 撤销部族特权 0 -10 0 +5

当前政府形式允许有内部部族

拥有国家flag:centralized_tribes_level_1

拥有至少 90 正统性

没有叛军

没有被叛军控制的省份

拥有至少 2 稳定度

贵族阶层忠诚度至少为 70

+0.25 年度正统性

下列修正随阶层领地份额而变动,达到最大值时给予下列效果:

+10% 贵族阶层忠诚度修正 +10% 陆军上限 +7.5% 人力恢复速度 +0.025 月度自治度变化

该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

该特权被授予时:

-40 贵族阶层忠诚度 -1 稳定度  移除特权“去中心化的邦联” 隐藏效果:设置国家flag:centralized_tribes_level_2 File:Privilege centralized.png 部族权力集中化 0 0 0 0

当前政府形式允许有内部部族

拥有国家flag:centralized_tribes_level_2

拥有至少 90 正统性

没有叛军

没有被叛军控制的省份

拥有至少 2 稳定度

贵族阶层忠诚度至少为 80

该特权被授予时:

-50 贵族阶层忠诚度 -2 稳定度  转变为 君主制 获得 100 改革进度 移除特权“去中心化的邦联” 移除特权“撤销部族特权” 隐藏效果: 清除国家flag:centralized_tribes_level_1 清除国家flag:centralized_tribes_level_2 设置国家flag:centralized_tribes_level_3 File:Privilege autonomy.png 丹麦贵族 -5 -25 +5 +10

 挪威开局拥有此项特权

+0.03 年度腐败度 -25% 全国税收修正(受到阶层领地比例修正) 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

满足下列所有条件时可移除此项特权:

拥有至少 +1 稳定度 没有叛军 没有被叛军控制的省份

当该特权被移除时:

获得 -1 稳定度 随机一个省份出现基础规模为 2 的贵族叛军 File:Privilege legitimacy.png 贵族院 -5 -25 0 +10

 挪威开局拥有此项特权

-0.5 年度正统性 -0.33 月度继承人宣称 -10% 提升稳定度花费

该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

满足下列所有条件时可移除此项特权:

拥有至少 +1 稳定度 没有叛军 没有被叛军控制的省份

当该特权被移除时:

获得 -1 稳定度 随机一个省份出现基础规模为 2 的贵族叛军 赞助翼骑兵 0 -15 -5 +5

仅限通过 波兰任务、波兰立陶宛联邦任务解锁此项特权

此项特权拥有 50 年冷却时间

+6 翼骑兵上限 File:Privilege sailors.png 莱当制征兵 0 -5 +5 +5

仅限通过 挪威任务解锁此项特权

+25% 水手恢复速度 +50% 海军陆战队上限 +5% 市民阶层忠诚度 +5% 市民阶层影响力 -10% 人力恢复速度 File:Privilege marines.png 莱当大规模征兵制 0 0 +5 0

需要阶层特权:莱当制征兵

此项特权拥有 5 年冷却时间

+20% 全局水手修正 +25% 海军陆战队上限

该特权被授予时:

移除阶层特权:莱当精英征兵制 获得国家修正 莱当大规模征兵制(Leidang Mass Conscription)(此修正只作用于海军陆战队),直到该特权被移除: +10% 受到的冲击伤害 +10% 受到的火力伤害 -10% 陆军维护费修正 File:Privilege marines.png 莱当精英征兵制 0 0 +5 +5

需要阶层特权:莱当制征兵

此项特权拥有 5 年冷却时间

该特权被授予时:

移除阶层特权:莱当大规模征兵制 获得国家修正 莱当精英征兵制(Leidang Elite Conscription)(此修正只作用于海军陆战队),直到该特权被移除: +5% 训练度 File:Privilege carolean march.png 卡尔军行军阵 0 0 +5 0

仅限通过 瑞典任务解锁此项特权

此项特权拥有 5 年冷却时间

-10% 可用的卡尔军

满足下列所有条件时可授予此项特权:

如果 文明的摇篮DLC已经启用: 拥有至少 40% 陆军职业度 拥有至少 30 陆军传统

该特权被授予时:

移除阶层特权:卡尔军冲锋 获得国家修正 卡尔军行军阵(Carolean March)(此修正只作用于卡尔军),直到该特权被移除: +15% 冲击伤害 File:Privilege carolean charge.png 卡尔军冲锋 0 0 +5 0

仅限通过 瑞典任务解锁此项特权

此项特权拥有 5 年冷却时间

-10% 可用的卡尔军

满足下列所有条件时可授予此项特权:

如果 文明的摇篮DLC已经启用: 拥有至少 40% 陆军职业度 拥有至少 30 陆军传统

该特权被授予时:

移除阶层特权:卡尔军行军阵 获得国家修正 卡尔军冲锋(Carolean Charge)(此修正只作用于卡尔军),直到该特权被移除: -20% 受到的士气打击 File:Privilege manpower of true faith.png 信徒征兵 0 -10 +5 +15 +5% 教士阶层忠诚度 +15% 教士阶层影响力

所有拥有的宗教为正统信仰的省份:

如果拥有教堂则获得 +15% 人力 如果拥有大教堂则获得 +33% 人力

该特权被移除时:

-20% 教士阶层忠诚度 File:Privilege raise host.png 曼萨布达尔—骑兵部队 0 -5 0 +5 拥有曼萨卜达尔制政府改革 +25% 骑兵比例 -50% 骑兵花费(随阶层忠诚度变化) File:Privilege yearly army tradition.png 曼萨布达尔—军事服役 0 -5 0 +5 拥有曼萨卜达尔制政府改革 +1 陆军将领机动 -1% 年度陆军传统衰减(随阶层忠诚度变化) File:Privilege royal rule.png 曼萨布达尔—皇家统治 0 +10 -15 -30 拥有曼萨卜达尔制政府改革 +10% 陆军维护费 File:Privilege infantry.png 波雅尔—御前侍卫 0 -5 +5 +5 拥有波雅尔军事服役政府改革

如果统治者是陆军将领:

+15% 步兵作战能力(随阶层忠诚度变化)

否则:

-20% 步兵花费(随阶层忠诚度变化) File:Privilege raise host.png 波雅尔—采邑骑兵 0 -5 +5 +5 拥有波雅尔军事服役政府改革 +25% 骑兵比例 -10% 骑兵花费 +20% 骑兵作战能力(随阶层忠诚度变化) File:Privilege investigate corruption.png 论资排辈制度 0 -10 +5 +10  莫斯科以及 1682年1月1日剧本之前的  俄罗斯开局拥有此项特权 -33% 月度政府改革进度 -1 月度现代化 -100% 月度现代化获得修正

下列条件满足其一可移除此项特权:

如果是玩家: 拥有 +1 稳定度以及 90 正统性 否则: 时间不早于 1500 年

在该特权移除后,如果该国由玩家控制,则获得:

-1 稳定度 -15 正统性 +2 腐败度 File:Privilege serf.png 早期农奴制 0 0 +15 +5 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

没有 “增进农民自由”特权

+1 贵族阶层特权上限 -50% 战争税花费 +10% 全国人力修正 -1 全国叛乱度 -20% 思潮传播

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 -0.05 月度荒废度

该特权只能通过《会议法典》、消灭农奴制或者红色恐怖事件移除

授予该特权时:

触发事件农民开始陷入农奴制的奴役

移除该特权或不满足前提条件时:

触发事件消灭农奴制 File:Privilege serf.png 制度化农奴制 0 0 +15 +10 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

可通过《会议法典》或者启蒙主义的早期理念事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 -50% 战争税花费 +20% 全国人力修正 -20% 思潮传播 +5% 科技花费 +5% 理念花费

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 -0.05 月度荒废度

该特权只能通过反动政策、消灭农奴制或者红色恐怖事件移除

移除该特权或不满足前提条件时:

触发事件消灭农奴制 File:Privilege serf.png 全面农奴制 0 0 +15 +10 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

可通过反动政策或者[Root.GetAdjective]中间阶层地位提升事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 -100% 战争税花费 +25% 全国人力修正 -20% 思潮传播 +10% 科技花费 +10% 理念花费

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 -0.05 月度荒废度

该特权只能通过启蒙主义理念与农奴制事件移除

移除该特权或不满足前提条件时:

触发事件消灭农奴制 File:Privilege serf.png 受限农奴制 0 0 +5 +10 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

可通过启蒙主义理念与农奴制事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 +10% 全国人力修正 -1 全国叛乱度 -20% 思潮传播 +10% 科技花费 +10% 理念花费

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 -0.05 月度荒废度

该特权无法手动移除

移除该特权或不满足前提条件时:

触发事件消灭农奴制 File:Privilege serf.png 骇人听闻的农奴制 0 0 +5 +15 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

可通过启蒙主义理念与农奴制事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 +33% 全国人力修正 -2 全国叛乱度 +25% 提升发展度花费 -50% 思潮传播 +15% 科技花费 +15% 理念花费

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 -0.05 月度荒废度

该特权无法手动移除

移除该特权或不满足前提条件时:

触发事件消灭农奴制 File:Privilege peasant.png 增进农民自由 0 -5 -10 0 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

没有“早期农奴制”特权

可通过农民的命运事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 +10% 思潮传播 +10% 月度现代化获得修正 -20% 全国人力修正

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 +10% 贸易竞争力

该特权只能通过启蒙主义的早期理念事件移除

授予该特权时:

触发事件农民的解放

如果该特权被移除时该国是革命国家:

触发事件红色恐怖 File:Privilege peasant.png 解放农民 0 -5 -15 -5 拥有俄罗斯公国、卫彻共和国、沙皇国、俄罗斯帝国、大卫彻共和国或大俄罗斯邦联政府改革

可通过《会议法典》或者启蒙主义的早期理念事件获得此项特权

+1 贵族阶层特权上限 +20% 思潮传播 +10% 月度现代化获得修正 -20% 全国人力修正

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 +10% 贸易竞争力

该特权只能通过[Root.GetAdjective]中间阶层地位提升事件移除

如果该特权被移除时该国是革命国家:

触发事件红色恐怖 File:Estate nobles factionalist nobility.png 贵族拉帮结派 0 -10 -5 +10  卡斯蒂利亚开局拥有此项特权 -0.5 年度正统性 +0.05 月度自治度变化

如果在阿拉贡王嗣事件中选择「我们与国王共进退!」选项,额外给予:

+0.25 年度正统性 -0.025 月度自治度变化 +5% 贵族阶层忠诚度

如果在阿拉贡王嗣事件中选择「诸王嗣才是正确的!」选项,额外给予:

+10% 月度政府改革进度

只有 王冠领地份额高于 50% 时才能移除该特权

File:Privilege centralized.png 巩固贵族契约 0 -10 +5 +10 专制度低于 50

只能通过波美拉尼亚继承权任务解锁此项特权

-10% 造核花费 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 如果处于战争状态,则额外获得: -0.05 月度厌战度 -50% 战争税花费 +10% 贵族阶层影响力 File:Privilege serf.png [Root.GetAdjective]封建庄园制 0 -5 0 +20  英格兰开局拥有此项特权 -50% 全国税收修正(随该阶层领地份额变化) 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 该阶层领地份额不会因提升发展度而降低

下列条件满足其一可移除此项特权:

王冠领地比例至少为 40% 满足下列所有条件: 王冠领地比例至少为 30% 拥有特权“宗教国家” 拥有特权“$ESTATE_NAME$首要地位” 拥有特权“商业领地” File:Privilege land rights.png 推广誊本土地权 0 -5 +10 +10 只能通过废除封建庄园制任务解锁此项特权 +10% 全国税收修正 下列修正随该阶层领地份额变化,达到最大值时给予: +20% 生产效率 -20% 贵族阶层忠诚 File:Privilege fort.png 扩建防御工事 0 -5 +10 +5

所有拥有要塞以及壁垒的省份获得:

+10% 要塞防御 +10% 守军规模 -10% 要塞维护费

该阶层领地份额不会因为提升发展度而降低

File:Privilege diplomat.png [Root.Get贵族Name]的政治家 0 -5 0 +5

解锁“招募辅佐大臣”决议

宫廷工作 0 -5 0 0

如果该阶层忠诚度低于 30

+1% 威望衰减

如果该阶层忠诚度高于 30 且低于 60

-0.5% 威望衰减

如果该阶层忠诚度高于 60

-1% 威望衰减 File:Privilege government.png [Root.Get贵族Name]要求召开议会的权利 0 -5 0 0

解锁“召开议事会”决议

File:Privilege land force limit.png 强制征招[Root.Get贵族Name] 0 -5 0 0

解锁“召集征召兵”决议

File:Privilege army tradition.png [Root.Get贵族Name]军官特权 0 -5 0 0

解锁“征召陆军将领”决议

File:Privilege conquistador.png 外国投资 0 -5 0 +5

解锁“招募探险家”决议

下列修正随该阶层忠诚度变化,达到最大值时给予:

(未识别的字符串“colony cost”用于 {{Icon}}) -50% 殖民地维护费 教士特权 特权名称 要求 效果 需要DLC 教会领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量

如果已经完成改革户籍制度任务,额外给予 -5% 稳定度花费

垄断贸易品 0 -10 +10 0 没有已经激活或是正在进行的大革命灾难 拥有生产下列商品的省份: 奴隶(仅当宗教为纳瓦特尔神话时可用) 熏香 羊毛 酒类(处于 伊斯兰宗教组中不可用) +1 重商主义 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益 生产对应 贸易品的省份获得 -1000% 当地生产效率减益修正直到特权被移除 在 10 年内不可移除 宗教国家 -10 -5 -5 0 +1 月度行政点数 神权顾问理事会 0 -5 +5 +5 -15% 行政顾问花费 +10% 提升稳定度修正 确立新大陆的传教活动 0 -5 +5 +5 拥有至少 1 个 殖民者 拥有至少 1 个 殖民领 +50% 同化土著概率

如果 霸业DLC启用:

解锁决议:“新大陆传教活动” 教宗特使 0 -5 +5 +5

满足下列所有条件:

是 天主教 不是  教宗国 拥有至少 20 教廷影响 拥有至少 1 枢机主教 +1 年度教廷影响力 +5% 教廷影响力花费

授予该特权时,立刻获得:

-5 教廷影响力 神职大臣 0 -5 0 +10 如果 常识DLC被启用,并且是达摩宗教组(上座部佛教,金刚乘佛教或大乘佛教), 获得+0.5% 业力衰减 如果 常识DLC被启用,并且是新教,获得+10% 教会力量 如果 国富论DLC被启用,并且是改革宗,获得+0.5 月度宗教热情 如果 文明的摇篮DLC被启用,并且是穆斯林宗教组,获得+0.1 月度虔诚 如果 天命DLC被启用,并且是儒教,获得+0.25 月度和谐度 如果 第三罗马DLC被启用,并且是东正教,获得+0.5 年度牧首权威 如果 统治吧,不列颠DLC被启用,并且是圣公宗,获得+10% 教会力量 如果 皇帝DLC被启用,并且是胡斯派,获得+10% 教会力量 如果 起源DLC被启用,并且是犹太教,获得+10% 教会力量 否则,获得 -20% 传教维护费修正

如果拥有支持修道院学校政府改革,额外给予:

-5% 科技花费

自由解释权 0 -5 0 +10 仅限伊斯兰教国家 -0.1% 月度虔诚

如果拥有支持修道院学校政府改革,额外给予:

-5% 科技花费

授予该特权时如果拥有 神职大臣 特权,则将该特权移除

教士监管 0 -10 +10 +10 内圣之道 -5 -5 +5 +10

满足下列所有条件:

在东方宗教组中 没有启用特权 扩张狂热 没有隐士王国政府改革 没有国家flag:mng_outward_perfection_flag +2 正统信仰容忍 -0.05 月度厌战度 +1 宣战时损失的稳定度(注意:这项损失不可以被外交理念的奖励抵消) 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 根据所控制领地从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得: -33% 发展度花费 +33% 全国税收修正 +33% 生产效率 +33% 正统信仰省份人力修正 +100% 造核花费 +200% 省份战争分数花费

如果是AI:

无法宣战

如果在拥有该特权时完成内圣之道任务,额外给予:

+5% 所有阶层忠诚度均衡 +1 月度行政点数 +1 全局建筑槽位 -10% 伟大工程升级花费 强迫宗教统一 0 -5 +5 0

满足下列所有条件:

任意拥有省份的宗教不是该国的正统信仰 没有启用特权 强迫宗教间对话保证宗教少数群体的权利保障传统 -2 异端容忍 -2 异教容忍 +1% 传教强度 +1 正统信仰容忍 File:Privilege land rights.png 教士治内之道 -5 -5 +10 +10 -0.02 月度厌战度 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 根据所控制领地从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得: +4 正统信仰容忍 扩张狂热 0 -5 0 0 不是 儒教 没有启用特权:内圣之道 下列条件满足其一: 任何已知的国家与该国信仰宗教不同 完成宣告宗教改革结束任务 在 15 年内曾于异端国家交战 在 15 年内曾于异教国家交战 与异端或异教国家处于战争时,获得: +10% 教士阶层忠诚度 +5% 陆军士气 与异端或异教国家处于战争时,如果已完成宣告宗教改革结束任务,获得(不与上述修正叠加): +10% 教士阶层忠诚度 +15% 陆军士气 -0.05 月度厌战度 +5 最大专制度 如果与异端或异教国家处于和平超过 15 年,尚未完成宣告宗教改革结束任务且未拥有均衡宣教政府改革,获得: -10% 教士阶层忠诚度 -5% 陆军士气

如果拥有均衡宣教政府改革,额外给予:

+5 最大专制度

阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有教士阶层的神权国内的官地份额≤ 10% 时通过事件触发后才能启用 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入官地份额中 在 20 年内无法移除 +25 最低自治度 File:Privilege seek support of brahmins.png 宫中的婆罗门 0 0 0 0 仅限东方宗教组国家使用 下列条件满足其一: 完成 高棉任务信仰事务 完成 暹罗任务提婆罗阇

本国所有 印度教省份获得:

-100% 传教强度 -100% 对宗教统一的影响 容许民间宗教 0 0 -5 +60 仅限东方宗教组国家使用 主流文化是 老挝 -2 正统信仰容忍 +5 异教容忍

本国所有 泛灵论省份获得:

-100% 传教强度 -100% 对宗教统一的影响 僧院 0 -5 +10 +10 仅限 佛教国家使用 每修建一座 寺庙建筑 +3 业力 每摧毁一座 寺庙建筑 -3 业力 教堂圣所 0 -5 +10 +10 仅限 天主教国家使用 每修建一座 教堂建筑 +3 教廷影响力 每摧毁一座 教堂建筑 -3 教廷影响力 File:Privilege religious diplomats.png 虔诚的外交官 0 -10 0 +10 +1 外交声誉 +10 同一宗教国家双边好感

如果拥有天主教会首脑或者改革教会之长政府改革,且是信仰守护者,额外给予:

+10 最大专制度 -15% 教士阶层影响力

宗教文化 -5 -5 +5 +10 -2 异教容忍 -2 异端容忍 +1% 传教强度

所有宗教为正统信仰,且文化与该国的文化属于同一文化组或是该国的 可接纳文化的省份:

获得 宗教社会(Religious Society),直到特权移除: -1 本地叛乱度 +10% 本地税收修正 +10% 本地生产效率 +10% 本地人力修正

所有文化与该国的文化不属于同一文化组且不是该国的 可接纳文化的省份:

获得 异端文化(Heretic Culture),直到特权移除: +3 本地叛乱度 +10% 本地转变文化花费

该特权在被授予 15年内无法撤销

如果拥有强化牧首区、牧首区领袖或者为修道院划拨土地政府改革,额外给予:

-20% 教士阶层影响力

File:Privilege heir cult.png 为继承人建造神殿 0 -10 0 +10 是 拜物教

没有 国家flag:heir_cult_through_missions

当前的政府使用 继承人机制

没有 授予阶层特权“接纳独一崇拜”

可以为 继承人选择崇拜物,其加成略低。

如果拥有加强教士特权政府改革,额外给予:

-20% 教士阶层影响力

File:Privilege singular cult.png 接纳独一崇拜 0 -5 0 +10 是 拜物教

没有 授予阶层特权“灵活崇拜”

没有 授予阶层特权“为继承人建造神殿”

允许使用主流崇拜,以加强其强度,并且移除统治者死亡时损失的 稳定度。但这么做将禁止使用其它崇拜物。

主流崇拜每过 50 年可更换一次。

移除该特权时:

-1 稳定度

如果拥有加强教士特权政府改革,额外给予:

-25% 教士阶层影响力

灵活崇拜 0 -10 0 +5 是 拜物教

没有 授予阶层特权“接纳独一崇拜”

没有国家flag:enabled_cult_switching_mission

启用一个决议,该决议允许每 20 年花费 25 正统性改变崇拜物。

如果拥有加强教士特权政府改革,额外给予:

-5% 教士阶层影响力

建立宗教学校 0 -5 +5 +10 是 伊斯兰教

邀请学者不再花费 行政点数

授予学者本地居留权 0 -5 0 +5 是 伊斯兰教

某个教法学派的学者将在国内永久定居,邀请学者不再有外交关系条件

启用一个决议,该决议允许每 20 年改变学者所来自的学派。

圣经安息日改革 0 -5 +10 +10 是 基督教

只能通过 埃塞俄比亚任务解锁此项改革

-10% 全国税收修正 +1 正统信仰容忍 +1% 传教强度 +25% 每月政府改革进度获得 授权反异端法案 0 -5 +5 +5 是 基督教,且不是 东正教或 科普特教

只能通过 条顿骑士团任务解锁此项改革

-10% 市民阶层忠诚度 +2% 对异端传教强度

授予该特权时,如果拥有市民阶层特权 授予正教会自治权

移除该特权 立刻获得 -20% 市民阶层忠诚度 File:Privilege devotion purple.png 里加教会领地 -6 -20 +25 +5  利沃尼亚骑士团开局拥有此项特权 +0.05 月度自治度变化 -10% 全国人力修正 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力

满足下列所有条件可移除此项特权:

拥有核心省份 利夫兰(Livland) [37] 拥有核心省份 文登(Wenden) [4241] 完成保卫里加任务 没有 多尔帕特主教区 特权 没有 厄塞尔-维克主教区 特权 没有 库尔兰主教区 特权 没有 雷瓦尔主教区 特权 File:Privilege devotion green.png 多尔帕特主教区 -1 -20 0 +6  利沃尼亚骑士团开局拥有此项特权 -20% 全国税收修正 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 File:Privilege devotion yellow.png 厄塞尔-维克主教区 -1 -20 0 +6  利沃尼亚骑士团开局拥有此项特权 -15% 全国水手修正 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 File:Privilege devotion purple.png 库尔兰主教区 -1 -20 0 +6  利沃尼亚骑士团开局拥有此项特权 +10% 要塞维护费 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 File:Privilege devotion blue.png 雷瓦尔主教区 -1 -20 0 +6  利沃尼亚骑士团开局拥有此项特权 -15% 省份贸易竞争力 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 File:Estate church japanese christian communities privilege.png 欣欣向荣的基督教社区 0 -5 +5 +5 已经触发事件基督教被允许存在 +1 异教容忍 +1 异端容忍 +1 正统信仰容忍 File:Privilege religious.png 建设教堂 0 -5 +10 +5

所有拥有教堂或大教堂的正统信仰、已融合信仰以及兼容信仰的省份获得:

-5% 提升发展度花费

提升发展度将不会降低该阶层领地份额

File:Privilege missionary.png 资助神学研究 0 -5 0 +5 没有婆罗门阶层特权: 资助神学研究

解锁决议:招募辅佐大臣

File:Privilege technology.png 神职教育 0 -5 0 +5 没有婆罗门阶层特权: 神职教育 没有齐米阶层特权: 神职教育

如果该阶层忠诚度低于 30

-25% 月度政府改革进度增长

如果该阶层忠诚度高于 30 且低于 60

+10% 月度政府改革进度增长

如果该阶层忠诚度高于 60

+25% 月度政府改革进度增长 File:Privilege tolerance own.png 起用宗教代表 0 -5 0 +5

解锁决议:宗教代表

File:Privilege government.png 制度化的[Root.Get教士Name] 0 -5 0 +5

解锁决议:向教士阶层寻求支持

教士的忠诚 0 -5 0 +5

解锁决议:慷慨捐赠

下列修正随该阶层忠诚度变化,达到最大值时给予:

-100% 传教维护费 +0.5 来自每点发展度的转化威望 市民特权 特权名称 要求 效果 需要DLC 市民领地权 -5 -5 +5 +5 +100 行政容量

如果已经完成改革户籍制度任务,额外给予 -5% 稳定度花费

垄断贸易品 0 -10 +10 0 没有已经激活或是正在进行的大革命灾难 拥有生产下列商品的省份: 纺织品( 丝绸, 布料) 染料 玻璃 纸 +1 重商主义 从生产该类商品的省份收取 8 年份的生产收益 生产对应 贸易品的省份获得 -1000% 当地生产效率减益修正直到特权被移除 在 10 年内不可移除 强制宗教间对话 0 -5 +5 0 拥有异教或异端省份 没有 齐米阶层 没有教士阶层特权:强迫宗教统一 +2 异端容忍 +2 异教容忍

如果拥有社会契约论政府改革,额外给予:

+5 最大专制度

否则:

-10% 教士忠诚均衡点

商业领地 -10 -5 -5 0 +1 月度外交点数 海军部里的商业行会 0 -5 0 +5 -0.5% 海军传统衰减 -25% 海军将领花费

授予该特权时立刻获得:

-15 海军传统 商业顾问委员会 0 -5 +5 +5 -15% 外交顾问花费 +10% 提升稳定花费修正 新大陆特许状 0 -5 +5 +5 拥有至少 1 个 殖民者 拥有至少 1 个 殖民领 +5% 定居几率 +10 全局移民增长 -10% 全局关税

如果 霸业DLC已经启用:

解锁决议:给予新大陆特许令 向商人举债 0 -5 +5 +5 -5% 贸易效率

授予该特权时,立刻获得:

如果没有采取重商主义政府改革: -1 重商主义 +0.5 通货膨胀 获得 5 笔为期五年的 1% 利率的贷款 当贷款偿清后此特权被自动移除 自由企业 0 -10 +10 +10 赞助艺术 0 -5 +5 +5 +0.5 年度威望 -5% 国家税收修正

授予该特权时,立刻获得:

根据下列数值获得 威望 : 超过 50:+10 威望 0 至 50:+15 威望 -25 至 0:+20 威望 -50 至 -25:+25 威望 低于 -50:+30 威望 File:Privilege land rights.png 向[Root.Get市民Name]出售王室领地 -5 -5 +10 +10 +10% 贸易距离 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 根据所控制领地从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得: +33% 贸易竞争力 大特许状 0 -10 0 0  勃艮第将在皇帝索取低地 的帝国事变中获得这项特权 继承所有 低地的被联统国 获得 2 年份的收入 所有在低地的省份获得巨大特权修正:+50 最低自治度直到特权被移除。 在 20 年内无法移除。 独占贸易权 0 -5 +5 +5 在一个激活的贸易节点内拥有至少 3 个 贸易中心 在符合上述条件的任意一个贸易节点内的每个省份添加 独占贸易权 修正。 贸易中心获得 +20 最低自治度与-15% 当地提升发展度花费,直到特权被取消 +3 重商主义 对货币政策的控制 0 -10 +5 +5 +5% 生产效率 +0.15 年度通货膨胀减量 -0.5 年度利息 +5% 点数花费

如果已经完成热那亚商贸任务,额外给予:

-5% 点数花费 +2.5% 市民阶层影响力

私人贸易舰队 0 -5 +5 +10 拥有港口 拥有至少 1 艘船 -20% 轻型船只花费 +10% 船只提供贸易竞争力 与普鲁士邦联妥协 0 -5 +10 +10 是  条顿骑士团 拥有 flag 与普鲁士联邦妥协 +35 最低自治度

授予该特权时,立刻获得

市民阶层获得 20% 土地控制权 市民阶层获得 20% 忠诚度 普鲁士叛军不会出现 阶层法定权利 0 -5 0 +10 此特权仅在拥有 市民阶层的 共和国内的官地份额≤ 10%时通过事件触发后才能被启用 各阶层失去已有土地份额的 30% 并加入王冠领地份额中 在 20 年内无法移除 +25 最低自治度 先进灌溉技术 0 0 0 0 下列条件满足其一: 完成 兰纳任务百万稻田 完成 高棉任务先进灌溉 完成 巽他任务提高稻米产量 所有生产 谷物的省份获得: -10% 本地发展度提升花费 热带城市建设规划 0 0 +5 +5 首都省份是 热带气候

下列条件满足其一:

使用 中华科技组 使用 印度科技组 所有拥有 热带气候的省份获得: -5% 本地发展度提升花费 +10 本地移民增长 海人同盟 0 -5 +10 +15 首都位于马来亚地区 +25% 国内贸易竞争力 File:Privilege gold mint.png 有节制的金矿开采 0 -5 +5 +5 可通过 阿达尔任务、阿朱兰任务、埃塞俄比亚任务、基尔瓦任务、马里任务、穆塔帕任务、桑海任务解锁此项特权 拥有至少 1 金矿省份 -75% 黄金产生的通货膨胀 -75% 金矿枯竭概率

所有生产 金矿的省份获得 有节制的金矿开采(Controlled Gold Mining),直到特权移除,给予下列效果:

-15% 商品产出 File:Privilege dev cost.png 水源分配权 0 -10 +5 +5 可通过 阿朱兰任务解锁此项特权 下列条件满足其一: 任意拥有的的省份地形为 沙漠 任意拥有的的省份地形为 海岸沙漠 任意拥有的的省份地形为 大草原 任意拥有的的省份地形为 稀树草原

所有拥有的地形为 沙漠 的省份:

获得 -25% 发展成本,直到特权移除

所有拥有的地形为 海岸沙漠 的省份:

获得 -17.5% 发展成本,直到特权移除

所有拥有的地形为 大草原 的省份:

获得 -10% 发展成本,直到特权移除

所有拥有的地形为 稀树草原 的省份:

获得 -7.5% 发展成本,直到特权移除 向森林扩张 0 −10 +5 +5 可通过 瑞典任务或斯堪的纳维亚任务解锁此项特权 下列条件满足其一: 任意拥有的的省份地形为 丛林 任意拥有的的省份地形为 森林

所有拥有的地形为 丛林 的省份获得 向森林扩张(Expansions into the Forset),直到特权移除,给予下列效果:

-15% 发展成本

所有拥有的地形为 森林 的省份获得 向森林扩张(Expansions into the Forest),直到特权移除,给予下列效果:

-10% 发展成本 向山脉扩张 0 −10 +5 +5 可通过 挪威任务或斯堪的纳维亚任务解锁此项特权 下列条件满足其一: 任意拥有的的省份地形为 山脉 任意拥有的的省份地形为 高地 任意拥有的的省份地形为 丘陵 所有拥有的地形为 山脉 的省份获得 向山脉扩张(Expansions into the Mountains),直到特权移除,给予下列效果: -17.5% 发展成本

所有拥有的地形为 高地 的省份获得 向高原扩张(Expansions into the Highlands),直到特权移除,给予下列效果:

-10% 发展成本

所有拥有的地形为 丘陵 的省份获得 向丘陵开拓(Expansions into the Hills),直到特权移除,给予下列效果:

-12.5% 发展成本 授予正教会自治权 0 −5 +10 +5 在基督教宗教组内但不是 东正教或 科普特正教 拥有一个 东正教或 科普特正教 省份 -10% 教士忠诚均衡点 如果已授予教士特权授权反异端法案(Issue the Anti-Heresy Act), 移除此特权, 并 −20% 教士忠诚 全部拥有的 东正教或 科普特正教 省份获得“授予正教会自治权”修正直到该特权被撤销或国教变更,给予如下效果: -100% 本地传教力量 -100% 对宗教统一度的影响 波兰商业印章 0 −10 +5 +5 可通过波兰任务解锁此项特权 +5 商人团贸易竞争力 -10% 贸易中心升级花费 File:Privilege peasant.png 市民阶层的崛起 -15 −10 0 +15 不是革命国家 没有授予任何农奴制特权(参见贵族特权) 可通过市民阶层的崛起获得此项特权 +1 市民阶层特权上限 该阶层将得到没收领地互动的豁免,即互动既不改变其领土份额,也不改变其影响力 提升发展度不会减少该阶层领地份额 根据所控制领地从 0 开始按比例获得效果,在 100% 领地份额时获得: +20% 贸易效率

如果已经完成农民的命运任务,额外给予 +10% 贸易竞争力

授予该特权时,立刻获得:

-5 重商主义 set_country_flag = rus_enacted_early_disconnection_flag clr_country_flag = rus_enacted_early_serfdom_flag

可通过独裁制和[Root.Get市民Name]之间的冲突事件移除此项特权

File:Privilege peasant.png 新中产阶级 0 −5 +15 +10 不是革命国家 没有授予任何农奴制特权(参见贵族特权) 可通过反动政策以及[Root.GetAdjective]中间阶层地位提升事件立刻获得此项特权 +1 市民阶层特权上限 -10% 科技花费 -10% 理念花费 +20% 全国思潮传播 +1.5 月度俄罗斯现代化 -20% 全国人力修正 -10% 全国税收修正

授予该特权时,立刻获得:

-5 重商主义 set_country_flag = rus_enacted_early_disconnection_flag clr_country_flag = rus_enacted_early_serfdom_flag set_country_flag = liberated_peasants

仅限 共和制国家手动移除此项特权 可通过独裁制和[Root.Get市民Name]之间的冲突事件移除此项特权 移除该特权时,如果是共和制国家,立刻获得: -5 共和传统 clr_country_flag = liberated_peasants

该特权失效时:

clr_country_flag = liberated_peasants File:Estate burghers sindicat remensa privilege.png 赎身农农会 0 −10 +15 +10 可通过赎身农农会事件解锁此项特权 +1 市民阶层特权上限 +10% 商品产出修正 -10% 贵族阶层影响力 -5% 提升发展度花费 自治贸易公司 0 −10 +5 +5 仅限通过授予皇家认证任务解锁此项特权 +5 商人团贸易竞争力 -10% 贸易中心升级花费

该特权拥有 15 年冷却时间

File:Privilege development efficiency.png 城市扩张特权 0 −5 +5 +5 提升发展度将不会减少该阶层领地份额 所有 河口以及 贸易中心省份获得: -15% 省份治理成本 File:Privilege gold mint.png 给予铸币权 0 −5 0 +5

解锁决议:招募辅佐大臣

File:Privilege monopoly.png 经济自由 0 −5 0 +5 没有吠舍阶层特权:经济自由 没有耆那教徒特权:经济自由

如果该阶层忠诚度低于 30

-25% 省份贸易竞争力

如果该阶层忠诚度高于 30 且低于 60

+5 商人团贸易竞争力 +25% 省份贸易竞争力

如果该阶层忠诚度高于 60

+10 商人团贸易竞争力 +50% 省份贸易竞争力 [Root.Get市民Name]垄断权 0 −5 0 +5

解锁决议:授予垄断特许

File:Privilege heavy ship.png 强制征召[Root.Get市民Name] 0 −5 0 +5 不是原住民部落 拥有至少 1 港口省份 +15% 全国水手修正

解锁决议:征用船只赶赴战争

File:Privilege navy tradition.png 允许[Root.Get市民Name]进入海军学校 0 −5 0 +5 不是原住民部落 拥有至少 1 港口省份 +50% 来自海战的威望

解锁决议:授予海军提督职位

File:Privilege ducats.png 要求[Root.Get市民Name]补充财政 0 −5 0 +10 不是原住民部落 拥有至少 1 港口省份 +10% 全国税收修正

解锁决议:开发献金

File:Privilege investigate corruption.png 推广簿记 0 −5 0 +10 不是原住民部落 拥有至少 1 港口省份

下列修正随该阶层忠诚度变化:

-50% 降低通胀的花费 -0.5 年利率 -25% 直属州维护费修正 议程 通用议程

这些议程可以由任意阶层提出,并且对于他们的影响是类似的。

名称 触发条件 完成条件 额外奖励 在 X 兴建一座建筑 至少拥有 对应科技等级 拥有任何符合条件的完整核心化省份: 可以建造对应建筑 完成建造 获得 10 对应阶层忠诚度 如果王冠领地份额少于15% 并且该阶层领地份额多于10%: take_estate_land_share_small = { estate = estate_burghers} 否则,获得 1 基础发展度,由阶层类型决定 在 X 兴建一座要塞 拥有与宿敌或其非朝贡附庸接壤的省份 或拥有的省份已有一座要塞并且可以被升级 完成建造 获得 10 对应阶层忠诚度 获得 1 基础人力 在 X 兴建一座工厂 拥有任何符合条件的完整核心化省份: 商品产出是该阶层需要的 有30月收入 完成建造 获得 10 对应阶层忠诚度 获得 1 基础发展度,由阶层类型决定 获得省份修正 繁荣的生产持续 15 年,给予下列效果: +25% 本地商品产出修正 在 X 兴建一所大学 是该阶层对应的政府类型 拥有 行政科技17 拥有任何符合条件的完整核心化省份: 未拥有 大学 是首都 至少拥有10 发展度 在指定省份建造一所 大学 获得 10 对应阶层忠诚度 获得 35行政点数 获得 35外交点数 获得 35军事点数 提高 X 发展度 无 提升一个完整核心化省份 2 基础发展度 获得 10 对应阶层忠诚度 如果是教士或类似阶层,获得 10 威望 如果是贵族或类似阶层,获得 0.3年度人力 如果是市民或类似阶层,获得 0.3年度收入

市民议程

这些议程只能由市民阶层提出。

名称 触发条件 完成条件 额外奖励 雇佣一名外交顾问(Hire a Diplomatic Advisor) 当前没有在职的外交顾问 拥有一名外交顾问 月度收入不为负 获得 10市民忠诚度 解雇我们的外交顾问(Fire our Diplomatic Advisor) 拥有一名外交顾问 解雇外交顾问 获得 10市民忠诚度 付清国家债务(Pay off the National Debt) 拥有至少5笔贷款 没有破产 没有贷款 没有破产 获得 10 市民忠诚度 获得信仰国教的顾问 财务总管,技能等级随着月度收入而变化,该财务总管花费降低50% 恢复共和美德(Restore Republican Virtues) 是共和国或独裁政体 拥有至少 20 共和传统 拥有不到 65 共和传统 未持有国家修正 “重拾共和美德” 拥有至少 85 共和传统 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正重拾共和美德(Republican Virtues Restored) 持续15年,给予以下效果: +0.5 年度共和传统 重振货币体系(Restore the Currency) 通货膨胀超过10 通货膨胀 不超过 30 未拥有国家修正经济大繁荣(Booming Economy) 通货膨胀 不超过 5 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正经济大繁荣(Booming Economy) 持续15年,给予以下效果: +15% 贸易效率 +0.5 年度威望 −0.05 月度自治度变化 从恶性通货膨胀恢复(Recover from Hyperinflation) 通货膨胀超过30 通货膨胀 不超过 15 获得 10 市民忠诚度 该国失去 10 通货膨胀 若该国的稳定度小于 +3 则获得 1 稳定度 否则获得 50 行政点数 提高贸易竞争力() 在任何已激活的贸易节点内有超过5%/7%/10%/15%/23%/30%/40%的贸易竞争力 在该贸易节点内有不超过50%的贸易竞争力 该节点省份至少有一个港口 该节点贸易竞争力达到15%/20%/25%/30%/40%/50%/65% 获得 10 市民忠诚度 获得信仰国教的顾问 商人,技能等级随着月度收入而变化,该财务总管花费降低50% 获取出海口(Gain Access to the Sea) 没有港口 有至少一个接壤的港口且拥有者: 不是本国的宗主国 不是本国的附属国 不是本国的盟友 与本国关系低于+50 如果本国是神罗成员: 目标国家不是神罗成员或帝国改革“永久禁止复仇”未通过 接受这一议程后,获取对一个随机符合上述描述的省份且本国无核心或宣称省份的宣称 拥有至少一个港口 获得 10 市民忠诚度 获得 500 海员 为我国建立一支海军(Build a Navy for our Nation) 不是 原始国家 拥有至少1个港口省份 拥有至少1条 船只 国家已拥有海军舰船数未达到海军上限的 50% 拥有不到 250 条船只 未持有国家修正海军热情(Naval Enthusiasm) 国家拥有的海军舰船数达到 海军上限的 75% 获得 10 市民忠诚度 获得一名相当于 40 海军传统的 提督 防御 X 舰队(Protect against the X Fleet) 不是 原始国家 拥有至少1个港口省份 国家已拥有海军舰船数未达到海军上限的 100% 未持有国家修正海军热情(Naval Enthusiasm) 任意宿敌: 没有与本国交战 拥有比本国更庞大的海军 拥有为本国海军1.05到1.2倍规模的舰队 该国的海军规模至少和目标宿敌国的一样大 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正 海军热情(Naval Enthusiasm) 持续10年,给予以下效果: +10% 海军士气 +20% 海员修正 +1 年度海军传统 提高我们的名誉(Improve our Reputation) 拥有低于 -2 外交声誉 拥有至少 1 外交声誉 获得 10 市民忠诚度 获得 10威望 积累财富(Build a Treasury) 不持有 等同于6个月月度收入的现金 没有贷款 未处于战争状态 持有等同于30个月月度收入的现金 没有贷款

如果 通货膨胀超过5,则:

获得 10 市民忠诚度 获得信仰国教的顾问铸币专家,技能等级随着月度收入而变化,该铸币专家花费降低50%

否则,获得 15 市民忠诚度

发现 X 地(Discover X) 有至少一个探险家或征服者 拥有至少一个港口 首都位于亚洲、非洲或欧洲 任意省份: 位于新大陆 不是荒地 所属地区所有省份都未被该国探知 是空地或未完成的殖民地 未持有国家修正殖民热潮(colonial enthusiasm) 已发现该地 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正殖民热潮(colonial enthusiasm) 持续10年,给予以下效果: 定居几率 +5% 全国移民增加 +25 殖民 X 地(Settle X) 拥有至少一个殖民者 拥有至少一个港口 未持有国家修正殖民热潮(colonial enthusiasm) 任意地区: 不是荒地 我国或我国的殖民领在这一地区拥有省份 已被该国探知 位于该国殖民范围内 至少一个省份是空地 没有省份属于非该国殖民领的其他国家 我国殖民受托尔德西里亚斯条约保证,或托尔德西里亚斯条约未被赋予给他国 我国或我国的殖民领完全拥有这一地区 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正殖民热潮(colonial enthusiasm) 持续10年,给予以下效果: 定居几率 +5% 全国移民增加 +25 扩张我们在 X 的殖民地(Expand our Colony in X) 拥有至少一个殖民者 拥有至少一个港口 未拥有国家修正 殖民热潮(colonial enthusiasm) 任意殖民地地区: 已被探明并可殖民 与本国或本国殖民领的省份或殖民地处于同一地区 我国殖民受托尔德西里亚斯条约保证,或托尔德西里亚斯条约未被赋予给他国 我国或我国的殖民领完全拥有这一地区 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正 殖民热潮(colonial enthusiasm) 持续 15 年,给予如下效果: 定居几率 +5% 全国移民增加 +25 获得殖民领(Get a Colonial Nation in X colonial region) 拥有至少一个殖民者 拥有至少一个港口 未拥有国家修正 'agenda_colonial_administration 任意殖民地地区: 是南美洲或北美洲,或是新大陆 拥有3 或 4 个省份 我国殖民受托尔德西里亚斯条约保证,或托尔德西里亚斯条约未被赋予给他国 这一地区有我国殖民领 获得 10 市民忠诚度 获得国家修正 'agenda_colonial_administration 持续 15 年,给予如下效果: 扩张 X 的贸易公司(Expand the X Trade Company) 拥有至少一个港口 拥有任意一个贸易公司省份 该贸易公司省份少于10 目标贸易公司省份少于 10/6/4 : 在目标贸易公司地区获得至少 10/8/5 个省份 获得 15 市民忠诚度 于印度设立贸易站(Establish a Trade Post in India) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有至少6个港口 未拥有位于印度大区的省份 在印度大区的至少一个省份: 是港口省份 在该国的范围内 已经我国发现 至少一个所有省份: 在印度大区内 产出 香料或 丝绸 是港口省份 获得 10 市民忠诚度 一个符合上述描述的省份获得主要贸易港(Major Trading Post) 修正直至游戏结束,给予以下效果: +1 当地商品产出 于马六甲设立贸易站(Establish a Trade Post in Malacca) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有至少6个港口 没有 省份产出瓷器 未拥有 位于印度尼西亚大区的省份 在印度尼西亚大区至少一个省份: 是港口省份 在该国的范围内 已经被该国探知 至少一个所有省份: 在印度尼西亚大区内 生产 香料或 丁香 是港口省份 一个符合上述描述的省份获得主要贸易港(Major Trading Post) 修正直至游戏结束,给予以下效果: +1 当地商品产出 于中国设立贸易站(Establish a Trade Post in China) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有至少6个港口 没有 省份产出瓷器 未拥有位于中国大区的省份 在中国大区的至少一个省份: 是港口省份 在该国的范围内 已经被该国探知 未持有国家修正瓷器贸易(Chinaware Trade) 至少一个所有省份: 在中国大区内 生产瓷器 是港口省份 获得国家修正 “瓷器贸易” 持续10年,给予以下效果: +10 税收收入 一个符合上述描述的省份获得主要贸易港(Major Trading Post) 修正直至游戏结束,给予以下效果: +1 当地商品产出 控制丝绸贸易(Control the Silk Trade) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有任意位于中国或印度大区的省份 拥有少于2个生产 丝绸的省份 拥有至少 3 个生产 丝绸的省份 获得 10市民忠诚度 获得国家修正丝绸贸易(Silk Trade)持续 15 年,给予如下效果: +25 税收 控制香料贸易(Control the Spice Trade) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有任意位于印度大区或印度尼西亚特许贸易区的省份 拥有少于 3 个生产 香料的省份 拥有至少 5 个生产 香料的省份 获得 10市民忠诚度 获得国家修正香料贸易(Spice Trade) 持续 15 年,给予如下效果: +25 税收 控制茶叶贸易(Control the Tea Trade) 未处于战争状态 首都位于欧洲 拥有任意位于中国大区的省份 拥有少于 2 个生产 茶叶的省份 拥有至少 3 个生产 茶叶的省份 获得 10市民忠诚度 获得国家修正茶叶贸易(Tea Trade) 持续 15 年,给予如下效果: +25 税收 降低腐败(Reduce Corruption) 拥有至少 5 腐败度 未破产 未拥有国家修正腐败已降低(Reduced Corruption) 腐败度少于 10/15或更高: 降低 腐败度至 1/5/10以下 获得 10市民忠诚度 获得国家修正腐败已降低(Reduced Corruption),持续 15 年,给予如下效果: -0.25 年度利息 +10% 贸易效率 防御海贼(Protect against Piracy) 任意贸易节点: 我国贸易份额大于 20% 私掠者贸易份额至少为 20% 未在该节点进行私掠活动 该贸易节点: 我国贸易份额至少为 20% 私掠者贸易份额少于 3% 获得 15市民忠诚度

贵族议程

这些议程只能由 贵族阶层提出.

名称 触发条件 完成条件 额外奖励 雇用一个军事顾问 还没有雇用一个军事顾问 拥有一个军事顾问 月收入为正 获得 10 贵族忠诚度 解雇我们的军事顾问 有一个军事顾问 军事顾问已被解雇 获得 10 贵族忠诚度 寻找盟友 同时没有拥有3个同盟国 同时没有拥有3个附属国 不处于战争状态 至少有1个空余的外交关系槽 至少拥有2个同盟国 获得 10 贵族忠诚度 获得国家修正(foreign_contacts) 持续 10 年,给予如下效果: 敌人的敌人是朋友 任何本国宿敌的宿敌: 不是本国宿敌,也不视本国为宿敌 不是本国盟友 看法在-50和50之间 目标国和本国有+100的友好度 获得 10 贵族忠诚度 获得一个具有本国信仰且外交能力和当月收入成正比的外交官 。(雇佣费用便宜50%) 恢复正统性 是君主制政体 不处于摄政期 正统性低于65 没有君主修正(legitimacy_defended) 正统性高于90 获得 10 贵族忠诚度 如果是天朝并且DLC天命激活: 获得 +10 威望 否则获得君主修正(legitimacy_defended) 提升关系 任何已知国家: 不是宿敌 不是附庸国 没有与本国处于交战状态 友好度未到达 +50 友好度达到 -50 国界距离少于200 本国没有拥有该国的核心行省 友好度达到 +100 获得 15 贵族忠诚度 降低侵略性扩张 没有处于战争状态 任何已知国家: 加入针对本国的包围网 该国不在针对本国的包围网中 获得 10 贵族忠诚度 获得 +50 外交点数 代理战争 拥有“我们的海”DLC 没有处于战争状态 任何宿敌: 处于战争 任何国家: 和宿敌国家处于交战状态 不是宿敌 拥有5个行省 国界距离小于200 友好度大于 -50 不是朝贡国 陆军规模和人力少于本国50% 将本国军队以雇佣兵方式租借给该国 获得 10 贵族忠诚度 获得 +50 军事点数 支持独立 拥有“天堂征服“DLC或者“黄金国”DLC 没有处于战争状态 不是附属国 任何宿敌: 和附属国没有停战协议 任何附属国: 不是大名 不是朝贡国 有 50% 独立倾向 和本国有大于 -100 友好度 支持目标附属国的独立 获得 10 贵族忠诚度 获得 +50 外交点数 重夺核心 是独立国家或者朝贡国 不是神圣罗马帝国成员国或者帝国改革“永久和平”还没有通过 任何行省: 是本国的核心行省 不被本国拥有 该行省拥有者: 和本国没有停战协议 获得核心行省 获得 10 贵族忠诚度 获得国家修正(military_victory) 持续 10 年,给予如下效果: 平定叛乱 叛军军队数目多于1 叛军不是贵族叛军 叛军不是异教叛军 没有叛军军队存在 没有省份被叛军控制 获得 10 贵族忠诚度 获得 +10 威望 重获自由 是附属国 没有处于战争状态 有 50% 独立倾向

或者

35% 独立倾向且是人类玩家 不是附属国 没有处于独立战争状态 获得 10 贵族忠诚度 获得 60 陆军将领且拥有围城能力+1 转变行省文化 任何已拥有的行省: 拥有不被接受的文化 没有分裂主义者 属于正统信仰 与拥有主流文化的本国行省接壤 行省拥有被接受的文化 获得 10 贵族忠诚度 行省获得随机发展度加成 捍卫我们的文化! 是独立国家或者朝贡国 没有处于战争状态 任何毗邻国家: 不在本国的文化组当中 不是盟友 不是本国的宗主国 不是本国的附庸国 与本国没有停战协议 不是神圣罗马帝国成员国或者属于神圣罗马帝国成员国但帝国改革“永久和平”已经颁布 任何已拥有的行省: 在本国的文化组中 不是本国接受的文化 拥有与本国相同的宗教 获得目标行省 获得 15 贵族忠诚度 行省中分离主义者叛乱 -5附庸他国 是独立国家或者朝贡国 不处于战争状态 有12个行省 任何毗邻国家: 不是自由市 是独立国家或者朝贡国 有至多3个行省 不是盟友 不是本国的宗主国 不是本国的附属国 与本国没有停战协议 如果本国发展度大于500,则目标国发展度应少于100 如果本国发展度少于500,则目标国需要有2个行省且发展度少于50 不是神圣罗马帝国的成员国或者是神圣罗马帝国成员国但帝国改革”永久和平“已经颁布 友好度未达到 +100 本国没有目标国的宣称且目标国没有本国的核心行省 附庸目标国并且不是朝贡国 获得 10 贵族忠诚度 获得国家修正(foreign_contacts) 持续 10 年,给予如下效果: 扩张领地 是独立国家或者朝贡国 没有处于战争状态 任何毗邻国家: 是独立国家或者朝贡国 有至多6个行省 不是盟友 不是本国的宗主国 不是本国的附庸国 和本国没有停战协议 友好度未达到 +25 本国没有目标国的宣称且目标国没有本国的核心行省 从目标国获得行省 获得 15 贵族忠诚度 获得 +50 行政点数 征服达成 是独立国家或者朝贡国 没有处于交战状态 任何毗邻国家: 是独立国家或者朝贡国 拥有至多6个行省 不是盟友 不是本国的宗主国 不是本国的附属国 和本国没有停战协议 友好度未达到 +25 本国没有目标国的宣称且目标国没有本国的核心行省 获得目标国的全部行省 获得 15 贵族忠诚度 获得 +50 行政点数 吞并附庸 不处于战争状态 外交声誉不少于 0 任何附属国: 发展度少于300 被附庸大于10年 被联合统治大于50年 附属国被吞并 获得 10 贵族忠诚度 没有 -3 外交声誉的惩罚 扩军战略 没有“繁荣的军工业”修正 军队数量没有超过军队上限的50% 在本国君主是皇帝级别的条件下,军队数量少于军队上限的35% 军队数量达到军队上限的75% 在本国君主是皇帝级别的条件下,军队数量达到军队上限的50% 获得 10 贵族忠诚度 获得 40 陆军将领 军备竞赛 没有“繁荣的军工业”修正 军队数量少于军队上限 任何宿敌: 和本国没有处于交战状态 拥有比本国更多的军队数量 军队数量少于本国数量的125% 军队数量大于目标宿敌 获得 10 贵族忠诚度 获得 10 年“繁荣的军工业”修正: +5% 部队士气 −5% 陆军维护修正 建立人力储备 没有处于战争状态 人力少于上限的10%/30%/40% 人力达到上限的50%/75%/90% 获得 10 贵族忠诚度 获得一个具有本国信仰且军事能力和当月收入成正比的军事顾问 。(雇佣费用便宜50%) 重整威望 拥有 -30 威望 拥有 -75 威望 拥有 0 威望 拥有 -30 威望 获得 10 贵族忠诚度 若该国的稳定度小于 +3 则获得 1 稳定度 否则获得 50 行政点数 提升威望 拥有 -30 威望 拥有 -10 威望 拥有 15 威望 拥有 20 威望 拥有 10 威望 拥有 30 威望 拥有 50 威望 获得 15 贵族忠诚度 获得 +50 行政点数

教士议程

这些议程只能由 教士阶层提出

名称 触发条件 完成条件 额外奖励 聘请一位行政顾问 拥有在职的行政顾问 任命 行政顾问 月度收入为正 获得 10 教士忠诚度 解聘我国的行政顾问 拥有 行政顾问 该行政顾问已被解聘 获得 10 教士忠诚度 向 X 传教 不是 儒教 至少拥有 1 传教士 任意拥有的省份: 已经核心化并且加入直属州 不是 国教或相融宗教 拥有宗教狂热("Religious Zeal"),被驱逐的少数族群("Expelled Minorities")或宗教移民("Religious Migration")修正 未进行 任何传教任务 至少拥有 1% 本地传教力量 该省份转化为国教 获得 10 教士忠诚度 获得 信仰国教的顾问审讯官,技能等级随着月度收入而变化,该审讯官花费降低50% 修复战争造成的破坏 厌战度至少为 5 未处于 战争状态 未拥有国家修正国家恢复(National Recovery) 厌战度小于 1 获得 10 教士忠诚度 获得国家修正国家恢复(National Recovery) 持续 15 年,给予如下效果: +10% 人力恢复速度 -1 全国叛乱度 稳定国家 稳定度小于 0 稳定度至少为 1 获得 10 教士忠诚度 获得 10 威望 提升国家稳定度 稳定度为 1 稳定度为 3 获得 10 教士忠诚度 获得 10 威望 减少过度扩张 过渡扩张达到50% 过渡扩张小于1% 获得 50 行政点数 恢复奉献度 DLC 常识已启用 奉献度低于 65 是 神权制 奉献度至少为 90 获得 10 教士忠诚度 获得 信仰国教的顾问神学家,技能等级随着月度收入而变化,该神学家花费降低50% 根除在 X 的异端' 拥有可用的 圣战宣战借口 是独立国家或朝贡国类型的属国 拥有至少 10个省份 是 基督宗教组, 穆斯林宗教组 或者拥有 宗教理念 任意邻国: 不是  教宗国 与本国在同一宗教组 与本国国教不同 拥有至少 6 个省份 是独立国家或朝贡国类型的属国 不是我国的同盟 未与我国处于联姻状态 与我国未拥有停战协议 与我国未处于战争状态 与目标国家 好感度低于 100 陆军规模小于我国 我国与目标国家并非神圣罗马帝国的一部分,或施永久地禁止复仇法案未通过 或满足: 孙子兵法 DLC 未激活 神圣罗马帝国并未宗教和平 目标国家并非神圣罗马帝国的一部分 我国并非神圣罗马帝国的一部分 下列之一必须为真: 目标国家转信我国国教 目标国家被我国完全吞并 获得 10 教士忠诚度 获得 信仰国教的顾问神学家,技能等级随着月度收入而变化,该神学家花费降低50% 改善与教宗的关系 是 天主教 不是  教宗国  教宗国 存在 未与  教宗国 处于战争状态 未被绝罚 不是教廷监护  教宗国 对我国的 观念修正处于 -5050 之间 未拥有国家修正影响教廷(Influence in the Curia)  教宗国 对我国的 观念修正大于100 获得 10 教士忠诚度 获得国家修正影响教廷(Influence in the Curia),持续 15 年,给予如下效果: +1 教廷影响力 恢复圣座 是 天主教 没有扮演自建国或彩蛋国家 未拥有国家修正恢复圣座(Restored Holy See) 拥有至少 30 倍的月度收入 自身以及属国未拥有罗马(118) 罗马不属于  教宗国 罗马在外交范围之内 未被绝罚 首都在欧洲 未与  教宗国 处于战争状态  教宗国 不是属国 拥有罗马或与教宗国结盟且教宗国拥有罗马 获得 10 教士忠诚度 如果你拥有罗马,则将其转交给  教宗国 获得国家修正恢复圣座(Restored Holy See) 持续 15 年,给予如下效果: +2 正统信仰容忍 +3 教廷影响力 粉碎异端 至少拥有 1 队叛军: 是 异端叛军 是 罗拉德派叛军 没有任何省份被叛军控制 没有任何叛军 没有实现任何叛军请求 获得 15 教士忠诚度 保护我们在 X 的同胞 是独立国家或朝贡国类型的属国 未处于战争状态 拥有任意省份,其邻省满足以下条件: 不属于我国 是陆地省份 是我国国教信仰 已经被发现 其所有者: 是独立国家或朝贡国类型的属国 与我国国教不同 不是 儒教 不是我国的附庸国、宗主国或盟友 与我国没有停战协定 我国与目标国家并非神圣罗马帝国的一部分,或施永久地禁止复仇法案未通过 该省份的所有者信仰我国国教 获得 15 教士忠诚度 如果我国拥有该省份, 获得 -5 分离主义 在 X 贸易节点传播宗教 文明的摇篮 DLC 已经启用 是伊斯兰宗教组 国教是 主流宗教 拥有符合以下条件的贸易节点: 拥有至少 50% 贸易份额 在贸易公司之中 拥有任意非穆斯林,非犹太教已经非基督教省份 拥有至少 10 个省份信仰我国国教 未拥有国家修正宗教狂热(Religious Zeal) 节点内所有省份为: 基督教宗教组 犹太教 伊斯兰宗教组 我国国教 获得 15 教士忠诚度 获得 国家修正宗教狂热(Religious Zeal) 持续 15 年,给予如下效果: +1% 传教力量 改善与 X 信仰守护者的关系 任意国家: 是我国国教 是信仰守护者 对我国的 观念修正处于 -5050 之间 未与我国处于战争状态 不是我国的盟友或者宗主国 互相不视为宿敌 知道对方的存在 信仰守护者对我国的 观念修正至少为 100 获得 15 教士忠诚度 动态名称

基础阶层的名称和地名一样,在游戏中会使用动态名称。动态名称与当前国家、主流文化、国教等有关。例如,在  波兰,贵族被称为“什拉赫塔”;在很多穆斯林国家,教士被称为“乌理玛”;在法兰西文化组国家,市民被称为“布尔乔亚”。

参考资料 ↑ 这些特权可以在这个文件中找到→ /Europa Universalis IV/common/estate_privileges/00_privileges.txt ↑ 这个特权是历史文件中设定的,无法手动授予(撤销后也无法重新授予);因此实际上仅限大越和其在保留此特权情况下成立的其他国家使用。该特权的游戏内描述可能有误。 机制 


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