聊聊老板欧陆战争和新版欧陆战争的区别(仅四至六还有重制版)

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聊聊老板欧陆战争和新版欧陆战争的区别(仅四至六还有重制版)

2024-01-05 06:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

欧陆战争4o欧陆战争5u欧陆战争1804   从这个标题可以看出E社已经准备好了下一部,而下一场战争有什么?欧陆战争1914想必大家已经想到了

1.图标的不同。从历届欧陆战争的app图标我们可以看出,四个图标,两个拿皇,一个兄贵(盲猜列奥尼达),一个皇帝(盲猜威廉,毕竟他发动了战争,又是一战不用他用谁)。我们可以看出E社很喜欢排队枪毙那段日子,其实仔细想想,回合制,将领。这简直就是为了E社而发生的战争啊。而对应这些战争的自然是拿皇!

皇帝万岁\(≧▽≦)/我看谁还乳法

2城市耐久,从欧陆战争4之后城市都有了耐久(不记马概工厂码头)这是为什么呢,我想玩过4征服的人都忘不了那一幕,自己的城市又双叒叕被占领了,就像巴黎那样咳咳....不乳法。不过其实挺奇怪的城市耐久就像个摸不着头脑的防护盾一样,当然不和游戏较真,希望E社可以出个更好的官方说法。

3公主。这里要特别提一下欧陆战争4和欧陆战争6:1804。这个版本的公主个个跟个孙尚香一样,只要勋章,一个紫将就来。是的你没有听错,打到克里米亚的人都领教过索菲亚的厉害了。当你挡住一波又一波的舰队后,索菲亚带着她的舰队杀了过来。。。。(八个比男人还男人的漂亮娘们)不过在新版貌似取消了。当然只是现在,天知道E社还有什么神操作。

4.火箭炮,是的,对于一些人来说它是个老东西了。但是在欧陆战争:1914中它被删了。诶诶诶别急,听听我分析一波,首先这玩意不能反击和半个野战炮一样(在一格外攻击会引起反击),其次它能对最多三个目标造成伤害,再其次,它能很大几率使对方区域着火。最后,它如果和野战炮攻击同一个目标说实话,这伤害真差不了多少。。。。有了这个220不比270香吗,不好吗?性价比这么高。

5.将领的削弱.在欧陆战争5里将领已经有了很大削弱,到了6也在削弱,为什么要削呢,很简单,玩过欧陆战争4的人可能体会过,因为对方的一个将抓不住,盟友不给力。小编记得很清晰,当时那个拿皇跑来跑去我附近又没有兵还不是我的领土,它就像旅游一样到处溜达占城。

6.掷弹兵。没错它被删了。掷弹兵一开始只是一种荣誉罢了,严格来说它不是一个兵种,不信你搜搜二战德国掷弹兵,难道士兵们每个人背着一百个雷去扔?在机枪的火力下?而且,这掷弹兵和轻步兵,重机枪兵差不了多少血,我通常都是掷弹兵配将(无脑流)可攻可防,又是性价比极高的玩意。

7战术,爆破的改变还有飞机轰炸。在老版欧陆战争1804里爆破的攻击是百分之十五,那么算一下,加上一个兵的城市建设再除以这百分之十五也就是说七张下去稳一座城(以最高六级城来算),而新版里直接五十(最高也就650)也是一样,打个四级城(400)将比原版本更划算!再说说飞机轰炸,现在只有欧陆战争:1914有这个也可以说是物美价廉,只比爆破多五个知识,纯打建筑或者士兵纯扣60,而两个一起则各扣三十,天,一个士兵待在城里最多也就回二十血。

8匈牙利骠骑兵和沙皇巨炮还有气枪兵。先来说说沙皇巨炮,这玩意除了占人口性价比也是完杀野战炮,又因为历史上这炮只有一尊,又一炮未发,诞生时间又是在1586年。所以删的很公平,E社可能照顾了一下俄国的欧洲宪兵的地位,给这个宪兵同志开了小灶加入了掷弹兵这个角色。然后就是匈牙利骠骑兵,它取代了骷髅嫖骑兵(可能不算取代,只是这个兵种不见了又刚刚好出现另外一种)这个玩意就相当一个加强版轻骑兵但又比不上猎骑兵,被攻击后有概率无法还击说实话我真的没怎么感受到对方没还击,土著骑兵都好过这玩意。然后就是气枪兵,这玩意贯穿了一站前和一战后 ,大家不要怀疑世界上第一只气枪出现在1430年的英国。

9非酋的史诗强化:首先国家科技树不再和其他国家一样收到首都限制,其次土著兵骑兵船都不再只是其他国家的轻骑兵猎骑兵还有护卫舰一样。特别是骑兵还有攻击对方有概率无法反击这技能。

10个人小小建议。地图做大点,像大罗马征服那样士变样叠加,城市也可以想罗马一样进行分区中间最好一条街道隔着然后这个也有耐久,就像斯大林格勒或者列林格勒一样。士兵们不断把街道夺回来。



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