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人物的肤色一般是由红色、橙色和黄色这三种颜色控制,而肤色泛红的时候通常就是红色和橙色偏多,因此我们可以利用HSL工具去削弱橙色和红色的饱和度来实现校正肤色的效果。 我们进入HSL工具,首先选中橙色,提高橙色的色相值,这可以将橙色转变为黄色从而削弱色偏,同时降低橙色的饱和度让面部色彩更加中性: 同理,我们选中红色也执行类似的操作就可以让面部的肤色更加正常,从而修复泛红的问题: 三、色温/色调法 我们经常利用色温/色调来校正白平衡,其实我们也可以利用这两个工具来校正肤色,其原理是一致的。 一般而言,人物肤色泛红我们可以利用降低色调值也就是为画面加入绿色的方式去削弱红色的表现力,同时通过降低色温的方式为肤色加入一些冷色调从而让画面显得更加中性: 四、色调分离法 我们知道红色的互补色是青色,当我们把这两种颜色进行混合的时候就可以得到中性色,而色调分离工具可以分别为画面的阴影区域和高光区域加入指定的色彩,这就为我们修正肤色提供了基础: 我们进入色调分离工具,首先为高光部分加入青色以修复人物面部高光区域的色偏: 然后再问阴影区域加入青色以修复阴影区域的色偏,我们可以分别控制为高光阴影加入的青色的强度来实现对面部色偏的分区控制: 五、选色法 选色法的核心在于选取出面部泛红的区域,然后对这些区域执行对应的调整,我们可以通过多种方式来调整这些区域。 我们首先进入局部调整工具新建一个色彩调整,然后将中心点放到人物皮肤上,这样与我们中心点颜色相似的区域都会选中(红色表示被选中的区域): 然后我们为这些区域加入青色就可以中和肤色中过多的红色从而实现肤色校正的效果: 这就是五种最为常见的修正肤色的方式,你有没有掌握呢? 作业提交 与全国辣条互助学习 请把今天的作业提交给泼辣城市微信群 目前我们已开通城市如下表所示返回搜狐,查看更多 |
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