原画师喵了个咪,擅长单体场景,讲解“Q版建筑风格的分类”

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原画师喵了个咪,擅长单体场景,讲解“Q版建筑风格的分类”

2024-07-14 17:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天小编分享一个原画人二次元场景插画教程,这个教程是由原画人喵了个咪老师主讲的,主题是Q版建筑。

原画人喵了个咪老师独白

讲师XL-喵了个咪:擅长场景绘制,曾就职与苏州游戏蜗牛,上海游族网络,参与《九阳神功》《女神联盟》《青空之刃》等项目。原画入行10年,有丰富的项目经验,。先后参与多种风格项目,擅长欧美写实、科幻、Q版以及二次元场景风格概念设计。

摘要

1.    Q版风格的分类和特征2.    范画演示

课堂演练

1.写实风并不一定比Q版更难,因为写实风可以运用的素材很多,但是Q版就不可以。 

2.画场景时一定要多找些参考,同时要发散思维,画场景需要了解的东西非常多。 

3.卡通风格包含半写实和Q版,半写实一般是五头身,Q版一般是三头身。 

4.卡通风格建筑有一些分类,第一种特征是比例夸张,但是材质依然要写实,第二种是比例夸张色彩干净。 

5.除了上边的两种还有一种是设计趋势比较夸张,就像图上这种趋势线表现出来的趋势,一般是用在美式Q版的,日式Q版很少会有这种趋势。 

6.日系Q版大部分只是做比例上的夸张化,色彩也比较干净一些。 

7.接下来做个小示范,以照片上的房屋做一下Q版化。 

8.SLG的建筑大多都会相对比较低矮,这是为了防止建筑过高会造成遮挡导致游玩时点击困难。 

9.继续做Q版的转化,注意趋势的夸张化以及建筑的部位分布。 

10.接下来以这个为基准,做更大的趋势夸张化,虽然两者看起来感受不一样,但是基本构成实际上是一样的。 

11.接下来再做进一步简化,可以根据主题加各种元素。或者也可以进一步简化,不停的把比例夸张化。 

12.在以上这些基础上还可以进一步的简化,大家可以看到其实建筑的结构逻辑并没有太大的变化,只是比例发生了改变。 

13. 当觉得建筑主次关系有些拉不开时可以通过调整大小比例等手段来调整,切忌没有主次之分。 

 

本文转自原画人在线学院官方网站https://www.yuanhuaren.com,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚8点30的喵了个咪老师的场景单体基础公开课,主题是:改图环节

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