建筑物该怎么画?教你漫画城市高楼的画法教程!

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建筑物该怎么画?教你漫画城市高楼的画法教程!

2024-07-11 06:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

用明亮的颜色画大楼的轮廓。

如果已确定完成图像的透视,请将轮廓与透视对齐。

建筑物的画法②. 制作窗户

创建一个新图层并绘制水平条纹图案。

如果您像插图右下角的画笔形状一样提前准备条纹画笔或图像,您可以轻松创建它。

使用绘画工具的自由变换功能来变换条纹图案以适应建筑物的侧面。

在建筑物的另一边,条纹图案自由变形以匹配透视,窗户就完成了。

此外,使窗口部分的颜色与天空的中性颜色相同。

以与之前相同的方式绘制垂直条纹图案。垂直线的数量约为 5 到 6 条。

按照与横纹时相同的要领,按照大楼的透视图变形。

垂直条纹图层会为刚才创建的窗口图层创建剪切蒙版(在簇中为剪切)。 通过创建剪裁蒙版,仅在窗口部分显示竖线。

复制窗口图层,粘贴为新图层。这个图层通过色调修正来降低亮度。把竖线也放在边缘会更好。

新创建的图层对窗口图层应用剪裁蒙版。表现了窗户的影子。

建筑物的画法③. 立体绘制

创建一个新图层并在建筑物的阴影侧覆盖阴影颜色。我使用深蓝色。

将阴影层更改为乘法。调整图层的不透明度,找到与图片匹配的阴影感觉。

增加空气和反射的感觉。

用乘法层填充图中白色椭圆包围的建筑物的边界和底部。

这样就完成了建筑的基础。

如何绘制建筑物④. 自由设计和完成

增加大楼屋顶的轮廓和竖线和横线,做出变化。

一边确认大楼的资料,一边自由设计。

大楼完成了!

只要用同样的方法调整横线和竖线的位置,就能批量生产大楼。

并且,在窗的部分增加云和大楼群的反射的话,质量会更好。

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