植物大战僵尸β版5.80特性大全(包括隐藏指令)

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植物大战僵尸β版5.80特性大全(包括隐藏指令)

2023-09-17 15:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

植物大战僵尸beta版是由小黑和低调两位b站的两位UP修改出的植物大战僵尸的一个改版,里面加入了全新的元素,包括植物和僵尸新的机制,改(bian)良(tai)版的小游戏和解谜模式,还有需要指令才能调出的隐藏小游戏和隐藏新植物,下面就由UP来给大家讲解一下植物大战僵尸β版的特性。

想下载的进这个链接https://pvz-beta.site/

本栏目由UP纯手工编辑,资源都是亲手整理的,但是内容还是蛮全的。

β5.80为目前的最新版本,游戏可能还会持续更新,更新可能会修改某些内容导致修改后的内容于改文章讲述的不符,尽请谅解。

注:易被忽视的内容已标红

新人UP一枚,只求点赞,不求投币(当然如果你觉得UP的制作属实辛苦的话可以适当地投几个)

正片:

孤独的高建国qwq

植物篇:

豌豆射手有几率发射冰豆、篮球(60)和西瓜(80)。

坚果墙只有被啃食死亡或被豌豆僵尸击打死亡后才会爆炸,但若被橄榄球啃死则不爆,价格为100。

寒冰射手普通攻击20次后连击7次(攻速+)

大嘴花不会吃,会对该行和其相邻的两行的前一格进行咬食攻击,一次60伤害,价格为250。

双发射手有几率发射火豌豆(40)和紫火豌豆(80)。

小喷菇种植后过一段时间消失,消失时有几率掉落15阳光。

大喷菇攻击范围改为一行,价格为125。

墓碑吞噬者可种植在植物上,并令植物变扁,变扁的植物失去其功能,且僵尸无视变扁的植物,但会被植物僵尸的子弹攻击到。

魅惑菇魅惑的植物僵尸发射的子弹和产生的效果都只对僵尸生效,不对植物生效。

胆小菇当僵尸接近时会变成75阳光,CD为15秒(注:模仿者胆小菇还是原版的胆小菇,价格25,CD7.5秒,僵尸靠近时蜷缩并停止攻击)

三线射手发射冰豆,价格为350。

火爆辣椒为十字烈焰,十字的交叉点双倍伤害(3600),价格为175。

地刺有几率击退僵尸,价格为125,可直接种植在屋顶前四列,不可种在花盆内。

当冰豆经过火炬树桩会变为冰火豆:火豆的伤害机制并带有2秒的减速效果。当火豆经过火炬树桩时会变成红火豆,伤害60。

高坚果带有反伤机制,只有被压扁时才会变成窝瓜,价格为150。

水兵菇种植过一段时间消失,消失时有几率掉落15阳光。

路灯花全屏照亮,使全屏僵尸眩晕3秒,能令路障僵尸失去路障,令撑杆僵尸弃杆但攻击范围增加1格,CD为50秒(原版为30秒)

仙人掌三连击,攻速变慢,有几率伤害翻倍并小幅度击退僵尸大幅度击退气球僵尸。

三叶草能对全屏僵尸造成50伤害并减速,对带有手持防具的僵尸的防具造成50伤害,但不减速僵尸本体,对气球造成100伤害,并吹走植物僵尸发射的豌豆,价格为75。(注:在小僵尸关卡三叶草的伤害为60,可直接吹死小普通僵尸)

杨桃的子弹有20%几率减速或冰冻僵尸,有1%几率吹飞或魅惑僵尸。

卷心菜投手投掷20个卷心菜后会投掷1个冰瓜。

玉米投手有30%几率投掷黄油(原版是10%),1%几率投掷玉米加农炮。

僵尸啃食大蒜会中毒(受到伤害)。

萝卜伞能反弹植物僵尸发射的子弹,每触发一次生产1金币。

金盏花改为生产随机植物卡片,价格为450。

西瓜价格为225,可以攻击气球僵尸。

机枪射手有几率发射火豌豆(40)和紫豌豆(80)。

忧郁菇价格为100。

香蒲价格为175。

地刺王有几率击退僵尸,可种植在屋顶前四列。

冰瓜价格为175,可攻击气球僵尸。

玉米加农炮无攻击前摇,瞬爆。

加了特级的植物僵尸

僵尸篇:

撑杆僵尸能撑两次杆连跳,第一次跳一格,第二次跳三格,若高坚果阻挡其第一次起跳则无法阻挡第二次。

读报僵尸耐久不变,失去报纸后速度加快(相较于原版速度*3),失去报纸后直接趟过植物并将其踩扁,无法踩扁已经激活的灰烬植物,失去报纸后窝瓜攻击不到二爷(因为二爷跑得实在是太快了,并不是bug或压不死)

铁网门僵尸能对前2格内的植物喷火,不会啃食,除非在离他很近的格子内种植物才会啃食,喷火时铁网门僵尸不会移动。

橄榄球僵尸移速*1.5,攻击力*2。

舞王僵尸登场冲5格,血量减至400,移速稍有加快。

伴舞僵尸移速稍有加快,啃食速度加快但秒伤不变。

潜水僵尸入水时直接跳入第二格,移速大幅度加快(比海豚快),当第一次探头时移速加成消失。(俗称孙杨僵尸)

冰车僵尸耐久稍有增加,移速不会逐渐变慢(相较于原版)。

海豚僵尸跳跃距离改为3格,能跳过特定摆放位置的高坚果。

小丑僵尸还剩60血时爆炸,若致命伤害大于60则不会爆炸。

气球僵尸的气球血量300,气球破后直接死亡。

矿工僵尸有5%几率聪明(钻出后直接进家)。

跳跳僵尸跳跃高度增加,但只能因此躲避爆破的范围。

扶梯僵尸无限扶梯,搭一个梯子后梯子耐久不会重置。

投石车僵尸投篮速度*3,但篮球总量不变。

豌豆僵尸带铁门

坚果僵尸带铁门

机枪僵尸带铁门

辣椒僵尸戴路障

窝瓜僵尸桶铁门

高坚果僵尸铁门

关卡篇:

出怪密度*4

加入第六大关(屋顶黑夜),通关第六大关才算冒险模式通关,5-10是正常僵王,6-10是僵王博士+几波的正常屋顶出怪,6-10为白天屋顶,初始阳光3000,僵王在关卡开始时就会出现。

加入第七大关,每关都有特殊设定和特殊(抽象)僵尸,7-10的boss是一个伽刚特尔,但进入第七大关需要一定的条件。

墓碑有几率钻出任意僵尸(包括植物僵尸)。

小游戏中的每个关卡难度超大幅度增加。

长按右键开启子弹穿透,持续数秒,一次需花费200阳光,所以不算作弊。

指令篇:

作弊指令:

Lazy:自动收集阳光和金钱。

Sun:大小阳光数值+10。

cheat:作弊模式。

fast:2倍速

Next:切换白天黑夜场景。

Win:直接在本关卡获胜。

Kill:杀死场上所有的僵尸(包括被魅惑的僵尸)。

Love:魅惑场上所有的僵尸。

HardA:出怪数量增加。

HardB:旗帜数量+1。

HardC:植物的价格增加。

HardD:无限制出怪。

HardE:坟墓模式。

HardF:僵尸隐形。

HardG:大睡天模式(除了生产类植物以外其他植物都需要咖啡豆来唤醒)。

爆炸建国

隐藏植物篇:

反向双发,价格50,同砸罐子关卡的反向双发。

花苗,价格25,为所有植物大幅度提升攻速持续数秒。

爆炸坚果,价格125,死亡就会爆炸,爆炸如同毁灭菇,会留下弹坑。

巨型坚果,价格100,死亡就会爆炸,爆炸如同樱桃炸弹,能使撑杆跳少跳1格。

以上四张卡均可在输入“card”后显示在选卡的卡槽中。

以下隐藏植物需要在关卡内携带一个无用的紫卡(如不选双发射手选机枪的话机枪就是无用紫卡),并输入指令,无用紫卡就会变成特定的隐藏植物。

火焰豌豆射手,价格125,发射火焰豌豆,输入“fire”

反弹树桩,价格150,反弹向它方向发射的子弹,输入“rebound”。

冰叶草,价格100,如同2代的飓风甘蓝,将一行的僵尸吹退一段距离,直接吹飞本行的气球僵尸,输入“petal”。

僵尸菇,价格150,一次性卡牌,种植后生成3个僵尸卡片,种植的僵尸为魅惑僵尸,普通僵尸卡片种植后会变成随机的植物僵尸,输入“shroom”。

小盆菇,价格25,可直接种植在瓦片上,其他属性同小喷菇,输入“roof”。

唱片机,价格75,一次性植物,可吸引前方3*3的僵尸聚集到本行,对水路无效,并令有些僵尸丢弃防具或忘记自己做的事情(如撑杆跳忘记跳等等),输入“music”。

雪人的头,价格25,如同坚果保龄球中的坚果,无视水路的僵尸,可在屋顶种植,输入“yeti“。

窝窝瓜,令周围上下左右的植物变成窝瓜并自己消失,但变成窝瓜的植物的伤害只有窝瓜的一半,输入“tricks”。

魔术豆,将其种植在一棵植物上,该植物会变成植物卡片,输入“magic”。

小僵尸超麻烦

隐藏关卡篇:

大雾天,进入方法:在雨中种植物输入“beijing”,特性:僵尸越多,大雾越浓,所有僵尸都为无头僵尸,无法看出僵尸携带的防具。

手柱,进入方法:在排山倒海输入“column“,特性:就是一个自选植物的排山倒海,但是僵尸出怪也是排山倒海。

背刺,进入方法:在雪橇区输入“afk”,特性:僵尸都会从弹坑内生成,旗帜僵尸除外。

勇僵直前,进入方法:在僵尸快跑输入“miss”。特性:僵尸无视植物,但是巨人僵尸会砸植物。

小僵尸不(超)麻烦:小僵尸大麻烦输入“small”,特性:自选植物的小僵尸大麻烦,但是出怪密度超大。

The World,进入方法:僵尸快跑输入“naotaitao”。特性:植物每隔几秒就会有一个由僵尸头组成的隧道穿过屏幕(正如zombie on your lawn MV中的效果一样),出现此效果后植物静止,数秒后恢复原状。

Luck,进入方法:在老虎机输入“marigold”。特性,用金盏花产出的卡片防御僵尸,在4波前获得5000阳光才能获胜。

你的我的僵尸,进入方法,在看星星输入“zombie”。特性:卡槽固定为前六个是僵尸后两个是坚果和向日葵,天上会掉大阳光,种植的僵尸为魅惑僵尸。

超乎寻常的舞会,进入方法:在跳跳舞会输入“party”。特性:舞王僵尸会召唤路障僵尸。

套僵尸,进入方法:在谁笑到最后输入“repeater”。特性:僵尸死后变成低一级的僵尸,巨人-橄榄球-铁桶-路障-普通。

狂锤,进入方法:在锤僵尸输入“crazy”。效果:僵尸数量巨额度增加,锤僵尸模式。

大蒜天,进入方法:雨中种植物输入“smelly”,特性:僵尸无视植物且不断变换所在行(如同吃了大蒜但是不中毒)。

大睡天,进入方法:雨中种植物输入“sleep”,特性:所有植物都会睡觉,都需要咖啡豆来唤醒,开局出僵尸时间延长。

多旋转几下,进入方法:宝石迷阵旋风输入“copy”,特性:所有植物都是模仿者的该植物,种植后都需再旋转几下才能变成植物,若携带模仿者则会模仿自己。

视觉失调,进入方法:在保护传送门输入“move”。特性:画面所有移动干扰种植,当窝瓜僵尸或巨人僵尸砸或灰烬爆炸时,画面回到初始画面,然后继续摇摆。

全是一个,进入方法:在排山倒海输入“one”。特性:只能选择一个植物,但有有六个相同的卡槽。(例:选择杨桃,关卡内会有六个杨桃卡槽),无限阳光。

压炸,进入方法:在隐形食脑者输入“push”,特性:出窝瓜外,其他灰烬植物需要被压才能爆炸,否则无限血量,除非被篮球砸死或被植物僵尸的子弹打死。

求生,进入方法:在僵王博士的复仇输入“help”。特性:使用键盘移动大蒜使大蒜不会被小丑僵尸炸死或被火爆辣椒僵尸烧死,通关后需将大蒜移动到得到钱袋时大蒜的位置。

僵尸混战,进入方法:在植物僵尸2输入“plant”。特性:天上掉大阳光并且速度变快,打死僵尸有概率得阳光。放下一个僵尸后会随机生成另一个僵尸的卡牌。

大炮天,进入方法:在雨中种植物输入“boom”。特性,3行2列和3行8列会时不时发生爆炸,炸死植物和僵尸。

黄油爆米花,进入方法:在雪橇区输入“stick”。特性:点击僵尸,僵尸会被黄油粘住,利用四台玉米加农炮通关。

手套之战,进入方法:在跳跳舞会输入“agile”。特性,用手套移动场上的植物击败所有僵尸获得胜利。

弹击,进入方法:保护传送门输入aoligei。特性:按鼠标左键任何地方(包括捡资源)发射子弹,右键切换子弹,越强的子弹越贵。

寒冰爆破2,进入方法:植物僵尸1输入brutal。特性:用寒冰菇和灰烬植物通关。

寒冰爆破3,进入方法:老虎机输入lowkey,特性同寒冰爆破2。

反重力大炮,进入方法:跳跳舞会输入newton。特性:植物给定,玉米加农炮可直接种,但炮弹落地极慢。

有因有果,进入方法:禅境花园输入die。特性:种下去的任何植物过一段时间消失,并有概率得50阳光。

我是植物,进入方法:在我是僵尸中“你的所有大脑都是属于我的”等待一会儿。

随机砸罐,进入方法:在破罐者等待一会儿,罐子随机植物和僵尸。

有果有因,进入方法:在禅境花园输入death,特性:植物消失时卡槽全部变为消失的植物。

瓜瓜乐,进入方法:植物僵尸2输入squash。特性:所有植物(一次性植物、地刺钢刺、大蒜、睡觉的蘑菇除外)被僵尸咬后变窝瓜,不过伤害很低。植物消失(铲除、被吃、变窝瓜、一次性植物生效、吞墓碑咖啡豆消失、模仿者、种紫卡)后,消失的地点有概率生成弹坑和(或)墓碑。

8848-8848,进入方法:通关7-10后进入禅境花园即可进入该关卡,特性:僵尸变大,血量变厚。

雷厉风行,进入方法:僵尸快跑输入frog。特性:打到一定波数后,僵尸速度和伤害翻倍,植物不变。

快乐的小豌豌,进入方法:在植物僵尸2输入pea,特性:所有僵尸都会发射豌豆。

冻次大次,进入方法:在僵尸快跑输入active, 特性:雨中种植物模式,但是只会掉落一次性植物。

瓜分天下,进入方法:在跳跳舞会输入green,特性:无论带什么植物,卡槽最后都会变成6个窝瓜,使用6个窝瓜通关。

辣个窝瓜,进入方法:在植物僵尸1输入jalapeno,特性:场上的时不时的某个随机的僵尸变成窝瓜或辣椒僵尸但依然拥有其原本的功能/防具(如撑杆僵尸变成窝瓜后还是会跳跃)。

第七大关的变态设定:

进入条件:智慧树达到1437英尺,击败6-10的僵王博士。

特殊僵尸:

抽象跳跳僵尸:随机在上下路跳跃游走,撞到高坚果后失去跳跃能力但还是游走,游走时不会啃食植物。

抽象蹦极僵尸:不会偷走植物,但会一直存在当子弹和吸引植物仇恨直到被打死后消失。

抽象巨人僵尸:血量高于三分之一时是小鬼头,低于三分之一时是蹦极僵尸的半个头,半血时会扔三个小鬼,无其他特征。

抽象旗帜僵尸:出现时卡槽随机消失两个植物,直到礼盒旗帜僵尸被打死。

关卡特性:

每关的倒数第二波僵尸来临后会有“不好的事情”发生。

7-1和7-2: 不好的事情:阳光逐渐减少,暂停也无法阻止,但减少的速度很慢。

7-3和7-4: 场景设定在阴雨天,所以蘑菇会睡觉,但是天上不再掉落阳光,初始阳光为350。不好的事情:黑暗的暴风雨夜效果,屏幕时隐时现(如同4-10)。

7-5:使用指定的植物通关,蘑菇不睡觉,34路是水路,但是没有睡莲只有三线,此关没有不好的事情。

7-6和7-7: 种植物需要花盆,不好的事情:植物的贴图会不均匀地往右移动(只是贴图不是本体),干扰玩家视觉效果。

7-8和7-9: 不好的事情:阳光会疯狂增加,但是阳光越多出怪数量就越多。

7-10: 最终boss战,boss是一个抽象巨人但是血量和僵王差不多,在第一波僵尸来临时boss就会出现,boss会在最后一列来回游走,不会向前。该关卡的阳光无限制。当boss的血量只剩四分之三时,boss的头会变成冰瓜(手上的东西随机变化和血量无关)。

boss的技能:

扔僵尸(包括各种僵尸),扔出的僵尸会先做出死亡的动画效果之后变成正常,被扔出的蹦极会偷离靶子最近的植物。

蹦极舞会:场上出现十字抽象蹦极挡子弹。

空袭:蹦极僵尸放下来巨多的普通僵尸,几乎前5列每格都有。

分身:召唤两个抽象巨人僵尸(它们也会扔僵尸且不会向前走),分身血量只有3000(正常巨人血量)。

僵尸狂暴:所有僵尸都会加速且直接趟过并踩扁植物,寒冰菇或三叶草都可接触狂暴效果。

昼夜切换:是不是从白天切换成黑夜并过一会儿切换回去。当场景为夜晚是卡槽会变为指定的植物。切回白天后,消失的植物栏卡片会变回开局所选择的。

The World:同小游戏”the world“中的效果,植物静止一小会儿。

最后再求一波素质三连谢谢啦



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