植物大战僵尸的无尽模式为什么都是泳池?

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植物大战僵尸的无尽模式为什么都是泳池?

2023-03-16 03:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

因为pvz没有dlc。

无尽模式如果不开修改器就只有泳池(无尽),其他场景甚至关卡数都是修改器改出来的。

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论难度的话,泳池是最简单的。原因在于泳池的两条水路前方堵3列犹豫就可以直接卡死2/5旱路上的橄榄球/冰车/伽刚特尔/舞王这些在边路可能需要炮炸的普通僵尸。同时水路中的僵尸最强铁桶,绝活海豚,僵尸总体强度过低,因此水路纯属是为旱路提供稳定火力的最大来源。

上图为常规八炮扶梯,第一列在后面关卡中无需放置植物(会被投石车磨掉),也可以用向日葵补一下阳光。

该阵容过几千关的问题只在于你愿意不愿意打,阳光永远会接近爆仓。

上图为无尽第一轮完成后复盘,很显然,如果以其他场景作对比,泳池(无尽)所刷的阳光数是最多的。

阳光充足排行:

泳池(无尽)>草坪(无尽)>屋顶(无尽)>浓雾(无尽)>黑夜(无尽)。

无尽难度排行:

泳池(无尽)<浓雾(无尽)<草坪(无尽)<屋顶(无尽)<黑夜(无尽)。

泳池和浓雾的差距在于两点,一是浓雾更缺阳光;二是会浪费两格放“灯笼草”。但这劣势并不能动摇水路提供的更多优势。

水路和旱路的差距在于两点。一是水路有更多的格子放置资源;二是水路的伤害可辐射到2/5路。所以水路的场景一定比旱路简单。

草坪和屋顶的差距在于两点。一是屋顶对于花盆的额外费用;二是屋顶对“地刺王”的禁用。地刺王的禁用就告诉你冰车以及常规的撑杆跳/舞王甚至铁桶都需要绝活消灭。

黑夜则是将两大缺点相融。一是黑夜缺长期的稳定阳光;二是没有泳池水路的加成下还要“墓碑吞噬者”占格子,前期墓碑影响节奏。

嗯……其他无尽场景我也没想过要玩,也没找过修改器这些玩意,所以实际情况会有理论偏差,得以实际为主。



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