历届VGA/TGA年度游戏提名与Metacritic评分(2003

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历届VGA/TGA年度游戏提名与Metacritic评分(2003

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前言:

Metacritic是专门收集对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分。注:多平台游戏若分数不同取其最高分。

2003年:年度游戏《麦登橄榄球2004》:94同年获得年度游戏提名的有:《极限滑雪(SSX 3)》:93《星球大战:旧共和国武士》:94《细胞分裂》:93《海豹突击队2》87《托尼·霍克滑板:地下竞赛》:85《自由战士》:83《侠盗猎车手:罪恶都市》:95《塞尔达传说:风之杖》:96

2004年:年度游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》:95同年获得年度游戏提名的有:《半条命2》:96《火爆狂飙3》:94《合金装备3》:91《光环2》:95

2005年:年度游戏《生化危机4》:96

同年获得年度游戏提名的有:《使命召唤2》:89《极度恐慌》:88《战神》:94《魔兽世界》:93

2006年:年度游戏《上古卷轴Ⅳ:湮灭》:94同年获得年度游戏提名的有:《战争机器》:94《吉他英雄2》:92《大神》:93

2007年:年度游戏《生化奇兵》:96同年获得年度游戏提名的有:《光环3》:94《质量效应》:91《橙盒》:没有评分,因为这是Valve在2007年10月10日发售的游戏合集

2008年:年度游戏《侠盗猎车手4》:98同年获得年度游戏提名的有:《辐射3》:93《战争机器2》:93《小小大星球》:95《合金装备4:爱国者之枪》:94

2009年:年度游戏《神秘海域2》:96同年获得年度游戏提名的有:《刺客信条2》:91《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:92《使命召唤:现代战争2》:94《求生之路2》:89

2010年:年度游戏《荒野大镖客:救赎》:95同年获得年度游戏提名的有:《使命召唤7:黑色行动》:88《战神3》:91《光环:致远星》:91《质量效应2》:96

2011年:年度游戏《上古卷轴Ⅴ:天际》:96同年获得年度游戏提名的有:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:96《塞尔达传说:天空之剑》:93《传送门2》:95《神秘海域3》:92

2012年:年度游戏《行尸走肉》:94同年获得年度游戏提名的有:《刺客信条3》:85《耻辱》:91《质量效应3》:93《风之旅人》:92

2013年:年度游戏《侠盗猎车手Ⅴ》:97同年获得年度游戏提名的有:《生化奇兵:无限》:94《超级马里奥3D世界》:93《最后生还者》:95《古墓丽影9》:87

2014年:年度游戏《龙腾世纪:审判》:89同年获得年度游戏提名的有:《猎天使魔女2》:91《黑暗之魂2》:91《炉石传说》:93《中土世界:暗影魔多》:87

2015年:年度游戏《巫师3:狂猎》:93同年获得年度游戏提名的有:《血源诅咒》:92《辐射4》:88《超级马里奥制造》:88《合金装备5:幻痛》:95

2016年:年度游戏《守望先锋》:91同年获得年度游戏提名的有:《DOOM》:87《Inside》:93《泰坦陨落2》:89《神秘海域4》:93

2017年:年度游戏《塞尔达传说:旷野之息》:97同年获得年度游戏提名的有:《地平线:零之曙光》:89《女神异闻录5》:93《绝地求生》:86《超级马里奥:奥德赛》:97

2018年:年度游戏《战神4》:94同年获得年度游戏提名的有:《荒野大镖客:救赎2》:97《怪物猎人:世界》:90《漫威蜘蛛侠》:87《刺客信条:奥德赛》:87《蔚蓝》:94

2019年:年度游戏《只狼:影逝二度》91同年获得年度游戏提名的有:《控制》:85《死亡搁浅》:82《任天堂全明星大乱斗终极版》:93《生化危机2:重制版》:93《天外世界》:85

2020年:年度游戏《最后生还者2》:93同年获得年度游戏提名的有:《集合啦!动物森友会》:90《毁灭战士:永恒》:88《黑帝斯》:93《对马岛之魂》:83《最终幻想7重制版》:87

2021年:年度游戏《双人成行》:89同年获得年度游戏提名的有:《生化危机:村庄》:84《瑞奇与叮当:时空跳转》:88《脑航员2》:89《密特罗德:生存恐惧》:88《死亡循环》:88

附1:

目前metacritic上评分最高的游戏是《塞尔达传说:时之笛》(N64版),99分。2011年在3DS上推出的《塞尔达传说:时之笛3D》则获得了94分。

附2:

目前获得VGA/TGA,IGN,GDC,DICE,金摇杆这五个年度最佳游戏大奖的,只有《塞尔达传说:旷野之息》。

后记:

       这篇文章初写于2019年年底,当时的看到还没有统计VGA/TGA每年提名年度最佳的每个游戏的metacritic评分(提名和获奖不一样)的相关资料,所以我就自己去metacritic网站上对着一个一个查找,到现在或许19年的一些游戏评分已经改变了(metacritic是加权平均分算法,结合我写下这篇文章的时间,是很有可能改变分数的)。

       后续我也会更新后面几年的评分,以及GDC,DICE,金摇杆这些奖项每年的年度游戏以及相关metacritic评分,还有RPG Codex,ResetEra这些论坛每年评选出来的最佳游戏的相关评分。

       最后,我想告诉大家,我做这些统计,不是来证明哪些游戏有优秀,那些游戏又有多可惜;这些媒体,这些评分,这些游戏,对你,对你这个玩游戏的玩家而言,不值一提!只要你喜欢这款游戏,哪怕媒体再贬低它,哪怕它评分再低又有什么关系?不喜欢某款游戏也是同理;另外,各位玩家,你们需要知道一件事,那就是中大型媒体往往是带着某些商业目的来评价某款游戏的,而有些玩家又很容易被游戏外的东西所煽动,如果你也被这些游戏公司/媒体/以及游戏外的一些东西影响了,那么请问:

       我们玩的是游戏,还是优越感?

       所以,我希望各位玩家有自己独立思考的能力,不要被游戏公司,媒体,以及其他玩家所影响,最后,享受游戏,满足自己。

       好的各位,下期再见!



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