《核爆RPG》篝火三人组剧情解读 |
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第1页:疑点 展开《核爆RPG》中我们会在路上遇到篝火三人组的剧情,三个人因为互相走散所以谁都不相信对方,虽然完成这段剧情后能拿到经验但这段剧情还是有一些让人值得研究的地方,玩家“捣乱与添堵之王”分享了《核爆RPG》篝火三人组剧情解读,希望大家喜欢。 首先,人虫确实存在,并且是游戏剧情的关键部分。 三人篝火并非随机剧情而是必定出现的大地图剧情,并且是游戏制作组对玩家的一次提前预告。 疑点一 首先我们不要看他们的发言,而是看他们获得答案后的反应 三个人的反应都差不多,都是让玩家先走,自己会联合另外一个“没感染”的人杀掉另外一人。 那么问题来了!为什么要劝玩家走? 当着玩家的面宰了被附身的不就结束了吗?而且还能让玩家作为见证人向别人说他们没被附身。 其中绝对有古怪! 疑点二 第二,来看看如果说他们都没有被附身。 三个人的反应分别是 向导盯着玩家露出了奇怪的笑容,之后才表示肯定玩家的结论。 保镖的第一反应是怪笑,然后解释自己差点杀了“自己人”,最后还表示自己会小心验证其他二人是否是人虫。 商人眼神中出现了难以描述的东西,然后微笑劝玩家离开。 合理吗?不合理! 正常人在被解除怀疑之后露出的不是愤怒就是如释重负,少一部分人会平静或是高兴得手舞足蹈。 但他们三个对玩家笑个毛?所以他们笑的不是玩家,而是自己! 那么问题又来了,他们为什么要笑自己? 而且笑自己之后为什么没有被解除怀疑之后的正常表现? 疑点三 第三 玩家说他们说得都不对 也就是三个人都被附身。 他们的第一反应居然都是和全排除附身可能的出奇的一致! 怪笑,尖笑,意味深长这类第一反应绝对有问题! 但他们接下来的话就变了。 保镖表示,玩家走不走无所谓。 怎么这种时候就无所谓了? 向导则是愤怒的表示玩家一派胡言,并且说出了一个额外的线索————只有一条虫! 商人则是让玩家离开。
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