风光后期神器

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风光后期神器

2024-07-11 11:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

        南山路八十七号西

      风光摄影/后期/教程/攻略

 

风光摄影爱好者对Nik Collection并不陌生,自从免费之后,它几乎是人人必备的后期神器。不少摄影高手的后期调色也比较依赖Nik插件,他们把其中的一些滤镜融合到后期流程当中,成为“无法替代”的一环。

Nik Collection是一套插件的合集,Color Efex Pro 4和Dfine 2是风光摄影后期经常用到的两个。

Color Efex Pro 4

Color Efex Pro 4包含一系列调色滤镜,有的滤镜效果十分强烈,不大适合风光后期调色,有的滤镜恰好契合了风光后期思路,成为修图的好帮手。

其中色调对比度、经典柔焦、天光镜3个滤镜最常用。可以点亮☆,收藏到“分类喜爱”中,方便使用。

 ▲ Color Efex Pro 4的各种滤镜

 ▲ 点亮☆,收藏到“分类喜爱”中

1. 色调对比度

色调对比度可以分区调整画面高光、中间调、阴影的细节反差,并控制整体的饱和度和对比度类别。它影响范围不大,主要集中在局部的细节反差,效果有点类似ACR的清晰度,与常见的曲线或色阶产生的对比度效果不一样。

 ▲ 原图-色调对比度-曲线对比度

 

亮点:调整画面高光区域的细节反差。

中调:调整画面中间调的细节反差。

阴影:调整画面阴影区域的细节反差。

饱和度:调整画面饱和度。

对比度种类:包含“标准、高反差、精细、平衡、强”这5个类别,5个类别的反差强度及颗粒度都不一样,可以近似理解为锐化的半径和数量,其中高反差的效果最强,有些粗糙,不建议使用。常用的是标准和精细两种,一般使用默认的标准即可,有时候应用色调对比度滤镜标准效果太过强烈,可以选择精细。

▲ 色调对比度种类.gif

阴影:恢复阴影细节(提亮阴影)

高光:恢复高光细节(压暗高光)

控制点:Nik插件自带的局部蒙版工具,与Viveza 2一样是基于Nik Software 的专利技术 U Point,可以选择性地调节颜色和色调,无需复杂的蒙版遮罩和选择。用过Snapseed的小伙伴应该有些印象,它的作用方式与Snapseed的局部处理工具类似,可以自动识别相似内容,只不过在Nik插件中主要用来建立蒙版,控制滤镜效果在局部范围的应用。

控制点有“+”和“-”两种,并且每个控制点都可以通过滑块调整大小和不透明度。“+”代表控制点范围内应用效果,“-”代表控制点范围内不应用效果。两种控制点组合使用可以比较精确地建立蒙版,控制滤镜影响范围。

▲ 控制点操纵及自动识别相似内容演示.gif

色调对比度使用技巧

有的照片经过后期处理,反差容易被破坏,导致局部发灰、对比度不够、质感不足,这时就可以使用色调对比度滤镜来增强局部反差。

❶ 复制或盖印可见图层,将新图层转换为智能对象,在智能对象上应用Color Efex Pro 4的色调对比度滤镜。

❷ 色调对比度滤镜的饱和度控制并没有特殊的地方,同时调整还会在效果观察上有一定干扰,一般建议在后期处理流程中单独分图层调整饱和度。进入色调对比度滤镜后,我的第一步操作通常是将饱和度归零。

❸ 调整亮点、中调、阴影的控制滑块。色调对比度滤镜有点类似一些HDR滤镜,在增强局部反差上有较好的效果,但也容易使画面显得比较脏。默认参数产生的效果比较强烈,我在使用色调对比度时,亮点、中调、阴影的数值经常控制在10以内,有些追求反差的小伙伴可以把参数设置略高一点,但是尽量不要超过20。

❹ 调整了色调对比之后,如果阴影过暗或高光溢出,可以使用阴影和高光滑块进行恢复。

❺ 如果你和我一样,使用色调对比度滤镜效果不强,控制点这一步基本可以不做。如果参数设置较高,亮点、中调和阴影中可能会有效果太强的地方,添加“-“控制点进行遮盖。如果色调对比度只对局部应用(如增强前景纹理的质感),可以使用”+“控制点将需要应用滤镜的区域选区,再配合”-“控制点对无关区域进行遮盖。

2. 古典柔焦

奥顿大法(柔光效果)的流行很大程度上“得益于”Nik插件中古典柔焦滤镜。相比于图层模糊和混合模式等方式完成的柔光处理,古典柔焦滤镜既方便实用又效果突出,成为“柔光症“晚期患者必备良药。

不少小伙伴咨询过我同一个问题:哪种柔光方法效果最好?我想来想去也不知道怎么回答。前几次课程中提到过:柔光的本质是“亮+模糊“。这种朦胧的光亮感能够增加画面的表现力和趣味性,方法虽然各种各样,效果其实大同小异,并不存在谁更好一说。一直纠结方法好坏的话,我建议就使用古典柔焦滤镜吧。理由也简单:它的名字足够好听,而别的方法甚至连名字都没有。

 

奥顿大法的诀窍不在方法,而在控制。控制的内容也是“亮”和“模糊”的程度,以及影响范围。

古典柔焦使用技巧

❶ 复制或盖印可见图层,将新图层转换为智能对象,在智能对象上应用Color Efex Pro 4的古典柔焦滤镜。

❷ 扩散方式和扩散详细两个选项建议默认,同一扩散方式用熟练了对柔光效果的特点更有把握。

❸ 调整古典柔焦的强度和亮度。

❹ 对需要进行柔光处理的地方添加“+”控制点,对不需要处理的地方添加“-”控制点,调整大小和不透明度。

❺ 添加蒙版,效果过强可通过蒙版遮盖或调整图层不透明度适当降低,效果不够可重新进入智能滤镜进行编辑。

3. 天光镜

天光镜是模拟阳光暖调效果较好的一个滤镜。一般来说,风光后期添加暖调可以使用色彩平衡加暖,或者直接添加照片滤镜。对于新手来说,自己动手调整色彩时确定准确的暖调范围比较困难,不容易上手,这时天光镜就能派上用场。天光镜模拟的暖调大多数场景下都比较协调,用作风光调色入门是不错的选择。

天光镜的用法和古典柔焦差不多,可以用控制点将滤镜应用在画面暖光区域,也可以在图层上附加蒙版进行处理。

天光镜使用技巧

❶ 复制或盖印可见图层,将新图层转换为智能对象,在智能对象上应用Color Efex Pro 4的天光镜滤镜。

❷ 调整强度。

❸ 使用控制点或添加蒙版将天光镜效果应用在暖光区域。

▲ 滤镜效果应用区域如上图蚂蚁线所示

Dfine 2

Dfine 2是我平常使用最多的降噪插件,特别是夜景和星空等噪点较多的图片,Dfine 2降噪几乎是必不可少的操作。与上一节课的锐化流程相似,完整的降噪处理也分三个步骤:基础降噪——全局降噪——局部降噪。

基础降噪:Raw文件打开时用Lightroom或ACR的细节模块进行初始降噪。

全局降噪:基础降噪通常不会把噪点完全去除,而后期的大量处理也会产生一些噪点,如高感光度拍摄的欠曝图片的提亮,一般情况下,在后期处理结束时会进行全局降噪处理,使画面纯净。

局部降噪:暗部,特别是高感长曝光拍摄的暗部提亮之后,噪点会特别多,经过前面两个步骤的降噪处理还不足以达到满意的效果,这时就可以配合图层蒙版对噪点较多的局部再进行一次降噪处理。

降噪过程会抹去许多细节,所以低感曝光充分的风光片一般噪点较少,可以免去基础降噪和全局降噪两步。全局降噪和局部降噪推荐使用Dfine 2,其他的如Noiseware等插件的效果也很好。

Dfine 2降噪技巧

❶ 复制或盖印可见图层,将新图层转换为智能对象,在智能对象上应用Dfine 2降噪滤镜。

❷ Dfine 2打开后,会自动对图片进行采样、测量和降噪,一般噪点不多的图片使用Dfine 2自动降噪就能达到理想的效果。

❸ 噪点较多的图片(如高感长曝光拍摄的夜景)自动降噪效果较差,可以把测量方法改成手动,使用矩形框工具选取画面中的噪点区域,点击测量噪点重新测量和降噪。

❹ 如果选择噪点很多的区域进行测量,Dfine 2计算后的降噪幅度会很大,可以点击“降噪”进入控制面板,调整对比度噪点和颜色噪点的降噪强度。

❺ 进行全局降噪时,画面大部分区域的噪点处理到理想状态就行,剩下的一些噪点较多的区域可以再做一层局部降噪,使用控制点或者蒙版控制降噪范围即可。

▲ 滤镜效果应用区域如上图蚂蚁线所示

插件滤镜的使用会对图像画质造成一些的不可恢复损伤,使之不适合再进行更多步骤、更大程度的后期处理,为了更方便的应用滤镜,请参考以下几点建议:

1️⃣ 尽量把滤镜处理放在风光后期修图过程的中后阶段进行。

2️⃣ 尽量建立新的图层,分图层使用滤镜。

3️⃣ 尽量使用智能对象,滤镜效果太强可以进入智能滤镜重新编辑。

4️⃣ 尽量配合控制点或图层蒙版进行局部操作,将滤镜应用在需要的地方。

Nik插件中还有不少简便有效的滤镜: Silver Efex Pro 2包含各种经典黑白胶片模拟滤镜,免去黑白调整的困扰;Color Efex Pro 4中的淡对比度滤镜适合调整动态对比度,增强质感,并且能够微调色偏;Sharpener Pro 3滤镜可以进行锐化和输出锐化。NIk插件还有一些特效滤镜,适合一些风格化的效果处理,如魅力光晕、色彩对比度、翠绿效果等,有兴趣的小伙伴可以尝试玩一玩。

>>>>Nik Collection安装包下载:



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