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Choose your operating system: Windows macOS Linux 参见材质 材质输入 本页面的内容示例 欢迎来到 材质节点(Material Nodes) 示例关卡!本内容示例旨在为你介绍多种可用的材质输入,并展示如何使用它们。 当你在关卡中移动时,可以看到一系列带有标记的底座和演示。每条演示下方都有一个数字和一段简短的描述,它们与相关文档中的内容是一致的。你可以将关卡与文档中的内容进行相互参照,快速了解每个示例是如何创建的。详情请参见文档 使用内容示例。 在一些关卡示例中,你需要按下 Play (Alt-P) (游玩)或 Simulate (Alt-S) (模拟),以便了解效果的全部特性。在这种情况下,演示底座上将会标明该信息。不过无需担心,你可以随时在编辑器内体验游戏关卡,尽情浏览这些示例! 本关卡的所有内容示例都可以进行交互。你可以左键单击选中任意材质实例,然后如下图所示, 双击Element 0(元素0) 下方 细节 面板中的材质(Material)进行预览。 示例 1.1 - 基础颜色 材质节点示例关卡概述,示例1.1: 基础颜色。 1.2 -金属色 材质节点示例关卡概述,示例1.2: 金属色。 1.3 - 高光 材质节点示例关卡概述,示例1.3: 高光。 1.4 - 粗糙度 材质节点示例关卡概述,示例1.4:粗糙度。 1.5 - 自发光 材质节点示例关卡概述,示例1.5:自发光。 1.6 - 透明度 材质节点示例关卡概述,示例1.6: 透明度。 1.7 - 不透明度和次表面材质 材质节点示例关卡概述,示例 1.7: 不透明度和次表面材质。 1.8 - 不透明蒙板 材质节点示例关卡概述,示例1.8: 不透明蒙板。 1.9 - 法线 材质节点示例关卡概述,示例1.9: 法线。 1.10 - 世界位置偏移 材质节点示例关卡概述,示例1.10: 世界位置偏移。 1.11 - 世界位移 材质节点示例关卡概述,示例1.11: 世界位移。 1.12 - 曲面细分乘数 材质节点示例关卡概述,示例 1.12: 曲面细分乘数。 1.13 - 次表面颜色 材质节点示例关卡概述,示例 1.13: 次表面颜色。 1.14 - 折射 材质节点示例关卡概述,示例 1.14: 折射。 |
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