[皮肤点评]三国杀长衫爆料新武将:石苞,李肃

您所在的位置:网站首页 李肃三国杀技能 [皮肤点评]三国杀长衫爆料新武将:石苞,李肃

[皮肤点评]三国杀长衫爆料新武将:石苞,李肃

2024-07-15 22:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,这里是子明。

最近长衫在三国杀群里爆料了两个新武将

说是要在本月15号上线

技能已经出来了,大家可以先看一看,试一下强度,以便于对后续武将做一些规划

(不知道用什么做封面了,就随便找了一个小杀吧)

石苞

这个武将之前已经爆料过了

那次只是出了一下技能,现在算是明确了一下上线的时间吧

之前点评过了这个武将,大家可以到上面的专栏去考一下古,这边就不再多说了

详细的话还是点评另外一个武将吧

李肃

李肃的话

十周年之前已经上线了

但是技能是不一样的

所以还是对比一下吧!

以下是十周年的技能(两体力)

利熏:锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。

馈珠:出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

虽然有部分机制是一样的

但是大致看一下,会发现这个武将基本算是完全不同的技能

这里就着重点评OL的武将了

首先第一个技能是当别人对你造成伤害时

如果你有标记,那么敌人获得标记的牌

如果没有标记,则把一张牌当做标记,并防止此伤害(这里面有一个制衡)

那么分情况讨论的话

没有标记的话,相当于抵消一次伤害

有标记的话,相当于别人能获得一张牌

虽然看起来很不错,但是事实上,敌人会挑选你没有标记的时候,造成大量的伤害

所以综合下来,大概是能够抵御一半的伤害吧,就是如果按统计学的范畴来估计的话

算是一个还可以的防御技能吧^ω^

但是他可能也会给别人增加一些过牌量

所以在防御的同时,也可能会有一些小的弊端

那么第二个技能的话,就相当于一个无损的杀叭

基本上每个李肃的回合都可以清除标记,这样他下一次受到伤害的时候肯定能抵消伤害

其次,这个技能有一张杀和一张牌的收益

看起来收益也是可以的

所以总体而言,这个武将有一定的防御能力,也有一定的收益,虽然收益只是算平平吧!

他虽然有防御能力,但是也很怕集火

虽然有牌差,但是如果没有人对他造成伤害的话,也不会触发第二个技能

在某种意义上算是一个不动白吧!

嗯,推荐的话,感觉主公或者反贼可能会有一点点用

但实际情况不太确定,因为玩家也会有一些操作的

所以还是在上线之后再做进一步的判决吧!

对了,说一下近期的一些规划

最近基本上都是在更新一些视频,所以专栏可能有一些落下. 但是之后的话会兼顾的,所以还请各位多多支持(●—●)

以上便是本期的全部内容

感谢大家的观看(≧∇≦)

如果觉得还不错,那就点赞支持一下吧

如果觉得挺好的,不妨投个币再走

如果想再次阅读,收藏一下的话,方便再次浏览(当然,我不介意再收藏册里吃灰)

(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

那么下期再见



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3