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机场区域 是《机场》DLC 中新增的功能,该区域类似于《公园生活》DLC、《工业》DLC、《校园》DLC 以及《广场与步行街》DLC 中的其他区域。此前,空旅空运服务由单体建筑(机场、国际机场等)提供,不需要机场区域。如果玩家需要,它们仍能正常使用。《机场》DLC 给玩家提供了各种全新设施,助您轻松打造壮观的航空枢纽。 目录 1 创建机场区域 2 机场风格 3 等级提升 4 基本构成 5 航站楼 6 跑道 7 滑行道 8 停机位 9 候机大厅 10 机场货运道路 11 装饰建筑 12 机场货运火车站 13 机场建筑 14 另请参阅 15 参考来源 创建机场区域机场区域 在城市里程碑达到“快速发展的城镇”时解锁。这要远早于 单体机场,它们在最后两个里程碑才解锁。 创建或扩大区域是通过游戏中的“行政区和区域”菜单实现的。 划定机场区域 清除机场区域 参阅行政区与区域,查看更多细节。 划定机场区域工具 不仅用于确定区域范围,还会平整区域内土地,移除树木。开始创建 机场区域 前,确定它的海拔高度非常重要。绘制时点击的第一个点,将确定该区域的标高。过程中土壤会添加或移除,有可能需要玩家付费购买或处置土壤,也可以手动将其放置在地图上的其他位置,或从某个地方挖过来。划定机场区域工具 是唯一会产生成本的 区域工具,成本多少取决于土方量。 机场风格在建造机场时,有三种风格可供选择:经典、现代和超现代。每种风格,都包含下列设施: 航站楼(三种大小) 候机大厅 控制塔 候机大厅枢纽(作为大型机场的标志,该设施内设一座地下地铁站)三种风格均在机场“等级 1”时就能选用[1] 。甚至,三种风格可以出现在同一座机场中。 风格越现代,建造和维护成本就越高。最便宜的是经典风格;其次是现代风格;最后,也是最贵的 —— 超现代风格。 随着机场的发展,可以更换主航站楼;也可以保留原有航站楼,增加一座新的,并将它们作为多个入口。拆除仅存的航站楼将重置机场的发展进程。 等级提升机场区域有三个等级,创建之初即为等级 1。等级提升,由客运量和机场吸引力共同决定。升级后将解锁新的设施。机场区域不会降级,除非仅存的航站楼被拆除。有些装饰性建筑会增加吸引力得分。 与空运相关的设施,将在机场区域达到三级时解锁。这些设施可以建在当前机场内;也可以在其他地方,修建独立的货运机场区域。只有空运服务的机场,将始终保持在一级。因为升级要求客运量达标,而非货运量。 基本构成机场区域运作的最低要求是: 一座航站楼 一个与航站楼(或候机大厅)相连的停机位 一条跑道 由滑行道组成的路网,连接跑道和停机位。用于飞机抵离港时,在其间移动。会有一张“检查清单”显示在机场区域面板上,直到满足以上条件,面板才会显示其他信息。 航站楼机场区域至少需要一座航站楼,才能正常运行。每种风格都有三种规模的航站楼: 小型单层航站楼 是最基础的航站楼。在机场创建之初,即可使用。 小型双层航站楼 是上面的稍大版本,它分到达层和出发层。同样,在创建之初即可使用。 大型航站楼 是规模最大的。也分到达层和出发层,同时里面还带有一座地铁站。当机场达到等级 2 时解锁。它还提供吸引力,大小取决于它的现代化程度。航空货运站 即货运机场的航站楼,这里分两种情况: 如果把货运机场,建在有客运航站楼的机场区域内,那么 航空货运站 可以选建。货机停机位 可放置在任何道路旁,无需连接到航站楼即可正常工作。 如果货运机场建在没有客运站的机场区域,则必须有 航空货运站。它会阻挡客运和其他车辆,只有货运卡车能通过 航空货运站,驶入机场内部到达 货机停机位。 跑道机场区域需要跑道,以便飞机起降。跑道是单向的,放置方式与道路相似,但一经放置,无法更改。拆除跑道会弹出提示,需要玩家确认,确认后整条跑道都会被拆除。所以,想更改方向或长度,只能把跑道拆除,重画。跑道的最小长度为 50 单位,但没有最大长度。跑道与跑道(或与道路)不能交叉或连接。跑道上有且只有四个点,可用于与滑行道连接,两端各有两个,分列左右。一端是出口,供已着陆飞机驶出跑道;另一端是入口,供待起航飞机驶入跑道。 滑行道滑行道是单行道,供飞机在跑道和停机位之间滑行。其与道路类似(但仅用于飞机行驶),可用同样的方式进行布局和改变。机场的装饰性建筑(如机库和燃料站)可沿滑行道放置,但飞机无需到达此类设施。 停机位停机位是供乘客上下飞机,或货物装卸的地方。 用于客运的停机位有三种规格,小型、中型和大型,这决定了停靠的机型尺寸。停机位必须连接到航站楼或候机大厅。 货机停机位只有一种规格,用于货运飞机装卸货物。这些停机位可沿常规道路或机场货运道路放置。 候机大厅候机大厅,用于连接航站楼、候机大厅枢纽和停机位,外观上看起来就像建筑的一部分。就像道路一样,通过点击和拖动,来放置候机大厅。它只能放置在地形平坦的机场区域内。 除停机位外,航空公司休息室 也可以放在候机大厅上。而 机场巴士站、高架机场地铁站 和 机场火车站,这三种公共交通设施,只能放置在候机大厅上。 设施 建设成本(科朗/格) 维护费(科朗/周/格) 经典风格的机场候机大厅 90 1.44 现代风格的机场候机大厅 110 1.76 超现代风格的机场候机大厅 130 2.08 机场货运道路“机场货运道路”是为“货运机场”交通优化过的特殊道路。 机场中型货运道路 是中等宽度的四车道道路,中间有公用设施。 机场大型货运道路 是宽阔的六车道道路,有两条常规车道、两条逆行车道和两条装卸车道。机场中型货运道路 机场大型货运道路 装饰建筑《机场》DLC 中有各种各样的装饰性建筑。包括酒店、控制塔、停放的飞机以及机库。它们都会增加机场的吸引力,而吸引力决定了有多少人会使用机场。控制塔有前述的三种风格,风格越现代,吸引力越强。这点也适用于候机大厅枢纽和大型航站楼(它们不是装饰建筑)。调整“空中交通”预算会影响装饰建筑的吸引力值。 机场货运火车站机场货运火车站 是为“货运机场”优化过的货运火车站。然而,这个建筑可以放置在城市的任何地方,它不需要机场区域。这是一个双线车站。 机场货运火车站 机场建筑 设施 分类 解锁等级 建设费(科朗) 维护费(科朗/周) 吸引力 污染 噪音污染 耗水量(m3/周) 耗电量(千瓦) 占地面积(格) 备注 经典风格的机场航站楼 经典风格 里程碑:快速发展的城镇 75,000 1,200 0 0 50 240 352 × 经典风格的两层航站楼 经典风格 里程碑:快速发展的城镇 80,000 1,280 0 0 50 320 640 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层。 现代风格的航站楼 现代风格 里程碑:快速发展的城镇 130,000 2,080 0 0 50 240 352 × 现代风格的两层航站楼 现代风格 里程碑:快速发展的城镇 130,000 2,080 0 0 50 160 320 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层。 超现代风格的机场航站楼 超现代风格 里程碑:快速发展的城镇 170,000 2,720 0 0 50 240 352 × 超现代风格的两层航站楼 超现代风格 里程碑:快速发展的城镇 170,000 2,720 0 0 50 160 320 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层。 小型机库 装饰性建筑 等级 1 8,000 80 40 0 50 80 240 × 现代风格的控制塔 现代风格 等级 1 85,000 1,312 80 0 50 160 160 × 经济型机场酒店 装饰性建筑 等级 1 50,000 720 40 0 50 240 320 × 停放的小型飞机 装饰性建筑 等级 1 3,000 12 20 0 50 0 0 × 停放的小型飞机 装饰性建筑 等级 1 3,000 12 20 0 50 0 0 × 停放的小型飞机 装饰性建筑 等级 1 3,000 12 20 0 50 0 0 × 经典风格的控制塔 经典风格 等级 1 65,000 512 60 0 50 160 160 × 超现代风格的控制塔 超现代风格 等级 1 105,000 1,440 100 0 50 160 160 × 机场巴士站 公共交通 等级 1 25,000 400 - 0 90 240 400 × 直接置于候机大厅旁。需要连接道路。 小型停机位 停机位 等级 1 10,000 200 - 0 100 160 160 × 大型机库 装饰性建筑 等级 2 14,000 160 80 0 50 160 480 × 豪华型机场酒店 装饰性建筑 等级 2 90,000 128 80 0 50 320 560 × 经典风格的大型航站楼 经典风格 等级 2 165,000 2,640 80 0 50 320 800 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层,且内设地铁站。 经典风格的候机大厅枢纽 经典风格 等级 2 80,000 1,280 50 0 50 320 800 × 内设地铁站。 现代风格的大型航站楼 现代风格 等级 2 215,000 3,440 90 0 50 320 800 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层,且内设地铁站。 现代风格的候机大厅枢纽 现代风格 等级 2 105,000 1,680 70 0 50 480 1,120 × 内设地铁站。 高架机场地铁站 公共交通 等级 2 30,000 480 - 0 50 192 560 × 直接置于候机大厅旁。需要连接地铁轨道。 航空燃料站 装饰性建筑 等级 2 60,000 480 40 0 50 160 400 × 停放的中型飞机 装饰性建筑 等级 2 3,500 13 30 0 50 0 0 × 停放的中型飞机 装饰性建筑 等级 2 3,500 13 30 0 50 0 0 × 停放的中型飞机 装饰性建筑 等级 2 3,500 13 30 0 50 0 0 × 航空公司休息室 装饰性建筑 等级 2 40,000 640 60 0 50 160 320 × 超现代风格的大型航站楼 超现代风格 等级 2 280,000 4,480 100 0 50 320 800 × 其到达厅和出发厅分处不同楼层,且内设地铁站。 超现代风格的候机大厅枢纽 超现代风格 等级 2 135,000 2,160 90 0 50 320 960 × 内设地铁站。 中型停机位 停机位 等级 2 15,000 288 - 0 100 160 160 × 航空博物馆 其他 等级 3 95,000 1,520 - 0 50 320 1,120 × 独特建筑娱乐值:150游客容量:300 停放的货机 装饰性建筑 等级 3 3,800 16 40 0 50 0 0 × 停放的货机 装饰性建筑 等级 3 3,800 16 40 0 50 0 0 × 停放的大型飞机 装饰性建筑 等级 3 3,800 16 40 0 50 0 0 × 停放的大型飞机 装饰性建筑 等级 3 3,800 16 40 0 50 0 0 × 机场火车站 公共交通 等级 3 40,000 640 - 0 115 320 1,040 × 直接置于候机大厅旁。需要连接火车轨道。 航空货运站 空运货物 等级 3 180,000 2,880 0 0 50 800 1,600 × 航空公司总部大楼 其他 等级 3 120,000 1,920 - 0 10 160 480 × 独特建筑娱乐值:50 大型停机位 停机位 等级 3 20,000 400 - 0 100 160 160 × 机场货运火车站 空运货物 等级 3 60,000 1,440 - 0 115 400 1,200 × 可以放置在机场区域之外。 货机停机位 空运货物 等级 3 13,000 288 - 0 150 160 160 × 另请参阅Paradox论坛:如何打造一座机场 - CO Avanya(Community Manager at Colossal Order),2022-01-25。 参考来源 ↑ Paradox论坛:模块化的机场建筑 - CO Avanya(Community Manager at Colossal Order),2022-01-12。 说明请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.16 本页内容最初译自官方Wiki:Airport Areas,经双方编辑后内容可能与来源不同。 |
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