《崩坏:星穹铁道》遗器简析以及主副词条的选择与搭配

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《崩坏:星穹铁道》遗器简析以及主副词条的选择与搭配

2023-03-13 20:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

《崩坏:星穹铁道》遗器简析以及主副词条的选择与搭配 2023-02-18 17:56:58 神评论 17173 新闻导语

前言 各位开拓者们好呀,这里是初始镜像的希之萱♪~ 本攻略基于「跃迁测试」内容制作,仅供参考,不代表最终成品质量。 在本篇攻略中,将为各位初入星穹铁道的开拓者们讲解遗器以及主副词条的作用以及选择。后续如果本次测试开放新角色、光锥、机制、或遗器,也将会持续更新给各位有需要的开拓者。

前言

各位开拓者们好呀,这里是初始镜像的希之萱♪~

本攻略基于「跃迁测试」内容制作,仅供参考,不代表最终成品质量。

在本篇攻略中,将为各位初入星穹铁道的开拓者们讲解遗器以及主副词条的作用以及选择。后续如果本次测试开放新角色、光锥、机制、或遗器,也将会持续更新给各位有需要的开拓者。

▍遗器简析

◆何谓遗器?

当开拓者等级到达18级并完成对应等级解锁的主线之后会开启遗器系统(具体剧情名字忘记了),初始有四个槽位,分别是头部、手部、躯干、和脚部。当开拓者等级到达24级并完成剧情「时不我待,我的朋友」后开启两个饰品:连结绳和位面球的槽位。

遗器是角色培养中不可或缺的一部分,可以为角色属性带来极大的提升。遗器的主副词条属性为每个角色带来的作用也不全相同。

三星遗器(蓝)满级是9级,四星遗器(紫)满级是12级,五星遗器(金)满级是15级。

◆主副词条是什么?

图中,橙色词条即为这个遗器的主词条,而在其下方的白色词条则是这个遗器的副词条。升级遗器时,主词条属性会增强。

每个遗器最多拥有四个副词条。遗器每升3级增加一个副词条或加强一个副词条:当遗器未拥有四个副词条时,会增加一个副词条;当遗器已经拥有四个副词条,则随机提升一个已有副词条。

遗器主副词条的出现是随机的,但特定位置的主词条可能是固定某些属性的。接下来会讲到。

◆主副词条出现范围?

◇主词条

主词条出现属性范围根据遗器位置有所不同。

头部(1号位)的主词条属性固定为数值生命值。

手部(2号位)的主词条属性固定为数值攻击力。

躯干(3号位)的主词条属性选择多一些,具体包括:生命值百分比、攻击力百分比、防御力百分比、暴击率、暴击伤害、治疗量加成、效果命中。

脚部(4号位)的主词条属性包括:生命值百分比、攻击力百分比、防御力百分比、速度、击破特攻。

位面球(5号位)的主词条属性包括:生命值百分比、攻击力百分比、防御力百分比、属性增伤(包含了七种不同的属性)。

连结绳(6号位)的主词条属性包括:生命值百分比、攻击力百分比、防御力百分比、能量回复效率、击破特攻。

总结:

除去固定的头部和手部,其余所有位置都可能出现生命值百分比、攻击力百分比、防御力百分比这三个主词条。

暴击率、暴击伤害、治疗量加成、效果命中四个属性的主词条只出现在躯干部位的遗器上;速度主词条只出现在脚部的遗器上;七种不同属性增伤主词条只出现在位面球的遗器上;能量回复效率主词条只出现在连结绳的遗器上;击破特攻主词条则是会出现在脚部或者连结绳的位置上。

◇副词条

副词条的属性完全随机,看运气。两个相同的遗器,即便拥有同样的主词条,也有可能拥有截然不同的命运。

所有副词条的出现范围为角色属性详情中,所有(除去治疗量加成和能量回复效率)“基础属性”和“进阶属性”的词条。

副词条包括的属性具体如下:

生命值百分比、数值生命值、攻击力百分比、数值攻击力、防御力百分比、数值防御力、速度、暴击率、暴击伤害、击破特攻、效果命中、效果抵抗

*感谢攻略组里所有大佬们摸索出了主词条的范围,我一个人是做不到的,非常非常感谢。

*另,如果有错误,欢迎评论区提出。

▍选择与搭配

接下来就来讲解一下,不同角色所需要不同的遗器主副词条属性,该如何选择与搭配。

◆机制与效果

给角色搭配遗器,首先要了解这个角色的机制。在角色的技能描述中可以看到角色技能的倍率,通常倍率中所需要的的属性就是这个角色主要堆叠的属性之一。

同时,也需要了解每个属性的效果都是什么。

相信生命值、防御力、攻击力、双暴等属性对于大部分玩家来说并不陌生,不过多赘述。

速度决定了角色出手的顺序,数字越大,速度越快,在回合制中就是先手的那个。

治疗量加成顾名思义,可以提高角色造成的治疗量,只适合给奶妈。

能量回复效率可以加快角色终结技的充能,从而提高终结技释放的频率。

击破特攻、效果命中、和效果抵抗,在游戏中有官方的注释。

*需要注意的是,怪物头顶灰色的条叫做“韧性条”,击破特攻对于角色对韧性条的削减是没有作用的。

◆输出型角色

输出,DPS类型的角色,通常为毁灭、巡猎、和智识命途,主副词条通常需要大量的暴击率(至少50%以上),其次是暴击伤害。目前为止的输出角色基本上都是基于攻击力的倍率,所以输出角色最为重要的属性基本上就是暴击率、暴击伤害、和攻击力。

而位面球的位置最好是选择角色的对应属性伤害为主词条,以打出更多伤害,如果没有对应属性增伤的位面球,可以用攻击力百分比的位面球来过渡。通常此类角色以打伤害为主,对于输出没有提升的其他词条(生命值、防御力),需要尽量减少。

当然,副词条全看脸,想要刷出优秀的副词条还是需要一段时间的投入才行。

◆辅助型角色

同协、虚无命途的角色通常都是辅助类角色,自身的DPS可能不算很高,但他们可以增强全队的作战能力。对于此类角色,比较推荐堆叠速度,争取在一开局就先手给队友或敌方挂上对我方有利的效果,提高队伍中主力输出的伤害。

虚无命途的角色给敌方附加减益效果,比较推荐躯干位使用效果命中为主词条的遗器,在对抗拥有效果抵抗的敌人时,可以保证虚无角色debuff的稳定率,从而变相保证了主力输出能够打出足够伤害。

在条件允许的情况下,可以选择堆叠一定输出(暴击率、暴击伤害、对应属性伤害),这样也不至于在辅助上场的时候完全没有输出能力。

◆盾类角色

存护命途的角色目前可获得的有三位,火系开拓者(主角)、三月七、和杰帕德。这三位的机制都非常依赖防御力,火主更是有一定防御力转伤害的输出能力。

除了防御力作为核心属性之外,能量回复效率和速度也至关重要。能量回复是因为终结技是这几位角色比较核心的技能,而速度则是需要保证在队友受到致命伤害前就能利用存护角色提供的护盾或嘲讽保护住队伍中其他的角色。

◆治疗型角色

丰饶命途的角色,以治疗为主要机制,因此通常都会选择堆叠治疗量加成。

截止目前在本次跃迁测试中,可以获得的两个奶妈白露和娜塔莎都是根据自身的生命值来提升治疗量的,因此她们的主要属性就是堆叠生命值。当然,出于她们终结技提供强力的全队治疗,使用能量回复效率的连结绳来增加终结技的释放频率更佳。

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