本地音乐播放器的开发历程(一) |
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一、简介
1. 因为参考的是QQ音乐的样子搭建界面,
而目前QQ音乐的底部是一个进行音乐播放管理的自定义UITabBar,
所以我们就不用Storyboard,而是使用纯代码来搭建界面
2. 我首先要做的是播放本地音乐的播放功能,
而我们播放的音乐来源是来自iPhone自带的APP--“音乐”中的音乐。。。
不知道这么说大家懂不懂,但是跟着我一起做一做就知道我在这里想表达什么了。
O(∩_∩)O哈哈~
二、获取本地音乐库中的音乐
1.首先还是简单一点,
先在Storyboard里拖一个TableViewController作为根视图,
用来显示我们从音乐库中获取到的音乐名,不需要任何的布局
2.创建一个继承自UITableViewController的类,并在该类中import媒体播放框架-MediaPlayer
"#import " 3.下面我们就来探究一下MPMusicPlayerController参考链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html 首先MPMusicPlayerController是一个苹果官方源生的用于播放本地音乐库音乐的控制器, 它一共有两种类型: (1)applicationMusicPlayer, 官方文档注释的意思是:通过applicationMusicPlayer播放的音乐在应用退出后将还原用户的播放状态 实际效果是:用户退出应用界面后,音乐无法后台播放。 (2)systemMusicPlayer, 官方文档注释的意思是:通过systemMusicPlayer播放的音乐将替换用户当前播放音乐的状态。 实际效果是:用户退出应用界面后,音乐可以后台播放 并且可以通过苹果自带的功能,在锁屏模式下切换音乐并控制音乐的播放和暂停。 OK,下面我们先申明一个MPMusicPlayerController,命名为musicPlayer@property (strong,nonatomic) MPMusicPlayerController *musicPlayer; 在这里要说的是,MPMusicPlayerController是一个单例类, 我们在viewDidLoad中可以直接通过下面的代码对musicPlayer进行初始化,设置我们需要的播放形式, 在这里我就直接用systemMusicPlayer了self.musicPlayer = [MPMusicPlayerController systemMusicPlayer]; 然后我们开始写一个获取音乐库中的音乐信息的方法,并返回一个播放队列"-(MPMediaItemCollection *)getMusicListFromMusicLibrary { }" 在开始之前,我们还需要知道"音乐"这个实体的类名是什么, 我们能够从苹果开放的API中获得什么属性。 在MPMusicPlayerController.h文件中,我们看见了这个类还关联了三个类,@class MPMediaItem,MPMediaQuery,MPMusicPlayerControllerInternal; 然后我在后面的内容中,看到了三个方法:/* 这三个方法都是设置播放队列的函数,只有设置了,我们的播放器才能播放音乐,并可以使用苹果提供的上一首、下一首等接口 */ // 第一个方法是播放一首,参数就是要播放的音乐对象; "- (void)setQueueWithQuery:(MPMediaQuery ***)query;" // 第二个方法就是播放获取到的音乐集(或者数组的意思); "-(void)setQueueWithItemCollection:(MPMediaItemCollection ***)itemCollection;" // 第三个方法是根据音乐在商店的ID数组播放...这个不是很懂,暂时跳过 "- (void)setQueueWithStoreIDs:(NSArray ***)storeIDs;" 因此,我猜测,要获取到音乐信息,就需要用到MPMediaQuery类, 然后我进入到了MPMediaQuery.h文件,查看是否有接口可供我获取音乐信息, 然后我看到了一堆实例方法了解了这么多,我们试着写一下代码,如下: - (MPMediaItemCollection *)getMusicListFromMusicLibrary{ // 申明一个Collection便于下面给MusicPlayer赋值 MPMediaQuery *mediaQueue = [MPMediaQuery songsQuery]; MPMediaItemCollection *mediaItemCollection; if (mediaQueue.items.count == 0) { return 0; } else { // 获取本地音乐库文件 self.musicArray= [NSMutableArray array]; for(MPMediaItem *item in mediaQueue.items) { [self.musicArray addObject:item]; // 打印一下,看看能不能显示音乐名 NSLog(@"%@",item.title); } // 将音乐信息赋值给musicPlayer mediaItemCollection = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems: [self.musicArray copy]]; [self.musicPlayer setQueueWithItemCollection:mediaItemCollection]; } return mediaItemCollection; } 这里需要申明一个可供全局调用的可变数组,名为musicArray,用来存放获取到的一个个音乐信息实体 其中MPMediaItemCollection也就是我们通过刷选后获得的实体集, 这是因为MPMusicPlayerController加载音乐需要一个播放队列, 所以才支持开发者使用上一首,下一首的函数调用。 #注意:只有当“音乐”里有音乐时,我们才能获取到音乐信息,所以得使用真机测试才能看到打印出来的信息。 而我们的音乐信息需要通过键值对进行访问,比如获歌手名: MPMediaItem *item; NSString*musicSinger = [item valueForKey:MPMediaItemPropertyAlbumArtist]; // 具体的Key值请参考MPMediaItem.h中的内容---iPhone自带的APP--- ---APP里的音乐列表--- GitHub传送门 |
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