1.19李芒果空岛生存模组说明整合包在评论区

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1.19李芒果空岛生存模组说明整合包在评论区

#1.19李芒果空岛生存模组说明整合包在评论区| 来源: 网络整理| 查看: 265

原下载链接:https://github.com/jsorrell/CarpetSkyAdditions/releases/tag/1.19-4.1.0

Carpet Sky Additions(SkyBlock这个名字是商标故改名)

Carpet Sky Additions是一个基于skyrising/skyblock 发展而来的fabric-carpet拓展模组。

该模组致力于在原版基础上为玩家提供专业的的空岛游戏体验,这取决于玩家对于Minecraft游戏机制(以及特性)的了解。在某些时候诸如Chunkbase或MiniHUD等外部工具会很有用,建议搭配他们来获得更好的游戏体验。

尽管我已经尽力去将这方面的不良体验最小化,但某些时候游戏的进度依旧会比较折磨或者需要一定时间的挂机(AFK)。 除非你在世界生成时选择了空岛或专门启用了该模组相关的特性,否则该模组不会对游戏内容进行任何修改。 这意味着空岛世界和非空岛世界可以被随意切换而无需重启客户端。

安装单人游戏

安装Fabric

下载fabric-carpet

下载fabric-api

下载SkyBlock模组

将fabric-carpet,fabric-api和SkyBlock模组放到/mods/文件夹内

启动Minecraft并选择创建新的世界

将允许作弊选项调整为开启,以确保你能在游戏内控制模组特性的开启与关闭(建议不开启避免误操作,如果需要调整可以在游戏内选择对局域网开放,并在那里勾选允许作弊进行临时的修改)

启用数据包/datapack enable "carpetskyadditions/skyblock"

点击更多世界选项

选择世界类型:SkyBlock

创建世界

可选 下载成就汉化包,并将其放入resourcepacks文件夹中。

多人游戏

该模组仅需在服务器端进行配置。

创建一个fabric服务端

下载fabric-api

下载fabric-carpet

下载SkyBlock模组

启动服务端以生成配置模板server.properties文件

关闭服务器

删除服务端生成的world文件夹(就是删除掉一开始生成的默认世界)

将fabric-carpet,fabric-api和SkyBlock模组放到/mods/文件夹内

打开配置文件server.properties

将level-type=minecraft\:normal(世界生成类型:默认)修改为level-type=carpetskyadditions\:skyblock(世界生成类型:空岛)

如果有其余生成选项修改或指定世界种子也请在这一步进行完成

启动服务器

在服务端操作台或在游戏内以OP权限执行指令datapack enable "carpetskyadditions/skyblock"启用模组内置数据包

空岛世界生成

空岛世界的生成与常规世界完全一致,但所有方块均被移除。 所有群系以及结构生成框架均得到保留。 这意味着尸壳将正常于沙漠生成,烈焰人也会在下界堡垒中刷出,其余生物也如此。

唯一的区别在于末地传送门框架上的末影之眼是随机的——这可能会在未来被调整。

只有少量事物会在伴随世界生成:

一个小的出生点平台末地传送门框架(除非属性generateEndPortals被设置为false)带有幽匿尖啸体的远古城市传送门框架(除非属性generateAncientCityPortals被设置为false)

蠹虫刷怪笼(除非属性generateSilverfishSpawners被设置为false)

堡垒遗迹的宝藏室中的岩浆怪刷怪笼(仅当属性generateMagmaCubeSpawners设置为true时生效)

末地中的所有随机返回折跃门(仅当属性generateRandomEndGateways设置为true时生效)

玩法变更

然而空岛世界的生成依旧留下了一部分无法(以原版方式)获取的资源。 除了为其增添空岛特有的生成形式外,这个模组也尽量填补了其中设定上的空白,力求相对于原版体验做出更少的改变。

最大的进度障碍来自于熔岩,在默认状态下无法获得。 这会导致玩家无法前往下界或者获取原石。 本模组通过提供一种熔岩的获取方式来解决这个问题。

在未进行调整的空岛世界中,沙子的常规获取途径也非常有限,因此这个模组允许玩家通过其他方式获得更多的沙子。

而这个模组提供的大多数其他资源都是装饰性的,不会对游戏进度造成重大影响,比如枯死的灌木和龙首。

如果条件允许,这些变更的内容都被添加到数据包中,而非以代码的形式写入模组中,这方便了玩家自定义相关内容。 当前的版本中,数据包已被内置入模组之中。

空岛进度也被添加到了进度引导中,以记录模组对原版游戏内容的修改。

当玩家使用默认设置安装时,原版游戏中可获得的所有方块、物品、生物和进度都可在空岛世界中获得。

模组特性失活的珊瑚和失活的珊瑚扇可以冲蚀成沙

提供额外的沙子与红沙

通过指令/carpetskyadditions removeDefault coralErosion可禁用该特性。

失活的珊瑚和失活的珊瑚扇在有水流出的时候每隔几秒就会生成沙子。 火珊瑚会生成红沙。

珊瑚在每次生成沙子之后将会有3%的概率被破坏。

无限自动化农场是可行的,并不复杂。

添加此特性是因为:

仅从流浪商人处获取沙子远远无法满足需求。

重力方块复制和重复交易bug是没有意义的,随时可能被官方修复。

尸壳掉落沙子的旧途径很无聊,因为它只是另一种形式的刷怪塔。

潜影贝生成于击杀末影龙后

提供潜影贝

通过指令/carpetskyadditions removeDefault shulkerSpawning可禁用该特性

当末影龙被再次击杀时,一只潜影贝会在基岩祭坛的顶部生成。

山羊撞击分解地狱疣块

提供地狱疣

通过指令/carpetskyadditions removeDefault rammingWart可禁用该特性

当山羊撞击地狱疣块时,它会分解为地狱疣。

浓稠的药水可将石头转化为深板岩

提供深板岩

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDeepslate可禁用该特性

通过指令/carpetskyadditions setDefault renewableDeepslate no_splash仅禁用溅射药水生效

右键点击或通过发射器使用的浓稠药水可以将对应的石头转化成为深板岩

溅射的浓稠药水也会将所有覆盖的石头方块转化成深板岩。

下界岩通过下界传送门结构生成

提供下界岩

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableNetherrack可禁用该特性

当在虚空生成下界传送门时,其周围会生成下界岩。 这与基岩版的设计保持一致。

流浪商人销售高花从

提供高花从

通过指令/carpetskyadditions removeDefault tallFlowersFromWanderingTrader可禁用该特性

高花从交易模仿自基岩版

追加的一级交易内容

物品              价格                 失效前可交易次数

丁香                 1                       12

玫瑰丛             1                       12

牡丹                 1                       12

向日葵             1                       12

恼鬼可以被平复

提供悦灵

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableAllays可禁用该特性

使用5个音符盒对恼鬼弹奏正确的旋律可以将他们转化成悦灵。

恼鬼会检测周围16格范围内的音符盒,并根据是否演奏了正确的音符而发出粒子效果。乐器种类和八度音阶都将被忽略,这意味着F#3和F#5将被视作同一个音符。

当恼鬼处于矿车中时,可以使用比较器和探测铁轨来确定序列中的下一个音符。比较器会输出一个从0(对应 F#)到 11(对应 F)的值。

狐狸携带甜浆果生成

提供甜浆果

通过指令/carpetskyadditions removeDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance可禁用该特性

通过指令/carpetskyadditions setDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance 可调整生成甜浆果的概率

当一只狐狸携带物品生成时,有20%的概率为甜浆果。 狐狸在生成之后很快就会吃掉它,所以请动作快点。

铁砧压合煤炭块为钻石

提供钻石

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDiamonds可禁用该特性

下落的铁砧可将整组煤炭块转化为钻石。

雷击藤蔓使其转变为发光地衣

提供发光地衣

通过指令/carpetskyadditions removeDefault lightningElectrifiesVines可禁用该特性

如果闪电击中附着于萤石上的藤蔓,则藤蔓将会转变为发光地衣,击中萤石上的避雷针时该特性依旧有效。

紫颂植物在末地小岛上生成

提供紫颂果和紫颂花

通过指令/carpetskyadditions removeDefault gatewaysSpawnChorus可禁用该特性

当一个末地折跃门在虚空上方生成时,其伴生的末地石小岛将会生成一株紫颂植物。

海豚可以找到海洋之心

提供海洋之心

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableHeartsOfTheSea可禁用该特性

当海豚被喂食鱼后,它会在海底的沙子或砂砾中找到一个海洋之心。

必须在海洋群系——这玩意儿是海洋之心,而不是丛林之心

紫水晶母岩可再生

提供紫水晶母岩

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableBuddingAmethysts可禁用该特性

当熔岩方块被方解石包围后,外围再被平滑玄武岩包围时,最终会变为一个紫水晶母岩方块

如何搭建该结构

在一定时间后(平均约2小时),处于结构正中心的熔岩将会转变为紫水晶母岩

树苗会在沙子上枯死

提供枯萎的灌木

通过指令/carpetskyadditions removeDefault saplingsDieOnSand可禁用该特性

树苗可以放在沙子和红沙上。

一段时间后它们会枯萎并转化为枯死的灌木

末影龙掉落龙首

提供龙首

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDragonHeads可禁用该特性

当末影龙被闪电苦力怕击杀时,它会掉落它的头颅。

巨型蘑菇生成菌丝

提供菌丝

通过指令/carpetskyadditions removeDefault hugeMushroomsSpreadMycelium可禁用该特性

当巨型蘑菇长成时,它会往附近的方块上扩散菌丝,该机制类似于巨型云杉扩散灰化土。

具有音波定位能力的生物在被音爆杀死时掉落回响碎片

提供回响碎片

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableEchoShards可禁用该特性

蝙蝠和海豚在被监守者释放的音爆杀死时会掉落回响碎片

监守者附近的附魔台可以提供迅捷潜行的附魔

提供迅捷潜行

通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableSwiftSneak可禁用该特性

处于监守者周围8格范围内的附魔台可以为其上的物品提供迅捷潜行的附魔。

毒马铃薯转化蜘蛛

提供洞穴蜘蛛

通过指令/carpetskyadditions removeDefault poisonousPotatoesConvertSpiders可禁用该特性

对蜘蛛使用毒马铃薯可将其转化为洞穴蜘蛛

流浪商人出售熔岩

提供熔岩

通过指令/carpetskyadditions setDefault lavaFromWanderingTrader true启用该特性

默认禁用 - 取而代之的是通过村庄英雄的礼物来获取熔岩

追加的二级交易内容

获得物品      消耗物品      价格      失效前可交易次数

熔岩桶               桶             16             1

地毯模组特性

默认状态下安装也会启用以下fabric-carpet的特性:

启用renewableSponges选项以再生海绵

运行指令/carpet removeDefault renewableSponges可禁用该特性

启用piglinsSpawningInBastions选项以在堡垒遗迹中再生猪灵

运行指令/carpet removeDefault piglinsSpawningInBastions可禁用该特性

数据包特性自定义

如需自定义数据包,请于https://github.com/jsorrell/CarpetSkyAdditions/releases/tag/1.19-4.1.0下载,并根据个人喜好进行编辑。

禁用内置数据包后启用您编辑的数据包即可使用自定义数据包。

村民赠予熔岩桶

提供熔岩

通过在数据包中删除data -> minecraft -> loot_tables -> gameplay -> hero_of_the_village可移除该特性

熔岩桶将可以作为村庄英雄的礼物从盔甲匠、武器匠和工具匠那里获得。

可通过末影螨获得鞘翅

提供鞘翅

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/entities/endermite.json可移除该特性

当玩家杀死同时受缓降和悬浮影响的末影螨时有几率掉落鞘翅,抢夺附魔可增加掉率。

猪灵蛮兵掉落远古残骸

提供远古残骸

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/entities/piglin_brute.json可移除该特性

地毯模组通过配置可令猪灵蛮兵在堡垒遗迹中再生。因此通过击杀它们可以概率掉落远古残骸。

可再生方解石与凝灰岩

提供方解石和凝灰岩

通过在数据包中删除data/skyblock/recipes/[tuff_from_blasting_andesite.json + calcite_from_blasting_diorite.json]可移除该特性

将闪长岩放入高炉烧制获得方解石

将安山岩放入高卢烧制获得凝灰岩

可合成发光浆果

提供发光浆果

通过在数据包中删除data/skyblock/recipes/glow_berries.json可移除该特性

使用荧光墨囊和甜浆果合成发光浆果

蜘蛛骑士掉落蜘蛛网

提供蜘蛛网

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/entities/[skeleton.json + spider.json]可移除该特性

当玩家杀死一个蜘蛛骑士时,先被击杀的部分将会掉落蜘蛛网。

可可豆可在丛林群系被钓出

提供可可豆

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/gameplay/fishing/junk.json可移除该特性

与基岩版匹配,可可豆可以作为丛林特色物品在丛林中钓鱼被钓出。

锻造台可用于合成矿石

提供矿石

通过在数据包中删除data/skyblock/recipes/*_ore_smithing.json可移除该特性

所有矿石都可以在锻造台上通过一块基材和一个矿物块进行合成。

举个例子,下界金矿石可以通过一个下界岩和一个金块合成。

马铠可合成

提供铁马铠,金马铠和钻石马铠

通过在数据包中删除data/skyblock/recipes/*_horse_armor.json可移除该特性

使用对应材料在工作台上摆放为H型以合成对应马铠。

猫的晨礼提供附魔金苹果

提供附魔金苹果

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/gameplay/cat_morning_gift.json可移除该特性

猫有极低的概率将附魔金苹果作为早晨礼物提供给玩家。

猪灵交易提供镶金黑石

提供镶金黑石

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/gameplay/piglin_bartering.json可移除该特性

猪灵有极低的概率在交易时给出镶金黑石。

苦力怕在特定结构中掉落对应唱片或唱片残片

提供唱片Pigstep、otherside和唱片残片5

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/entities/creeper.json可移除该特性

当苦力怕在堡垒遗迹中被骷髅杀死时,有几率掉落唱片“Pigstep”。

当苦力怕在要塞中被骷髅杀死时,有几率掉落唱片“otherside”。

当苦力怕在远古城市被骷髅杀死时,有几率掉落唱片残片 5。

僵尸疣猪兽掉落猪鼻旗帜图案

提供猪鼻旗帜图案

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/entities/zoglin.json可移除该特性

标题说明一切。

盛开的杜鹃花丛掉落孢子花

提供孢子花

通过在数据包中删除data/minecraft/loot_tables/blocks/flowering_azaliea_leaves.json可移除该特性

盛开的杜鹃花丛被破坏时有概率掉落孢子花,该操作受时运附魔的影响

末影人可以拾取高草丛和大型蕨

提供高草丛和大型蕨

通过在数据包中删除data/minecraft/tags/blocks/enderman_holdable.json可移除该特性

杀死拾起高草丛和大型蕨的末影人可以将它们作为掉落物获取。

模组修复了末影人对两格高方块的处理,使其能正确的放置而不会被破坏。

但这一修复并非针对客户端,因此原版的渲染修复并未修复(MC-193497)

战猪进度调整

在空岛世界,战猪进度是无法获得的,因为它需要打开战利品箱(空岛不会生成)。

现在你可以通过击杀猪灵蛮兵来获得这一进度。

常规游戏进程建议1. 获得稳定的木头供应

在一开始,你会试图种植尽可能多的树苗,毕竟等待树苗生长是一个很漫长的过程。 在此期间请确保你保护好了你的草方块和菌岩,因为目前并没有为他们增添额外的可获取方式,他们将会是你的根基与全部。 或许你可以在菌岩上面放置一个不会导致菌岩退化的非完整方块,那样就可以避免你不小心将它破坏了。

2. 前往低Y

你可以利用活板门令自身进入匍匐状态,这样你将可以在上一个方块的底部放置活板门,并对着活板门放置方块的形式来向下搭建前往低Y的楼梯。 在低Y值的环境下,怪物生成的速度会更快,这样你将可以更快地获取怪物资源(当然部分怪物生成取决于结构的位置,请视情况而定) 而且还有一个好处在于,当您处于海平面(Y=64)之下时,幻翼将不会生成。

3. 开始中立生物生成

让末影人拾起草方块并杀死它,你就可以获得一个草方块的物品。 将草方块和一些泥土带到您所活动的低Y环境,并扩散制造一个生成中立生物的平台。 当刷出猪的时候,你需要圈养并繁殖他们——因为你需要将他们转化为僵尸猪灵

4. 建造刷怪塔

你需要10个铁锭以制作一个炼药锅和一个桶。 每个被玩家击杀的僵尸都有1/120的几率掉落一个铁锭(需要玩家击杀,摔死的不掉)。这意味着按期望来看您需要杀死1200只僵尸。 因为没有水或者活塞来推动生物,所以您可能不得不依靠寻路机制来建立农场。 ilmango的这个视频或许是一个不错的讲解。 为无法使用YouTube服务的用户提供的B站搬运版本。

5. 合成一个炼药锅来接雨水

只要你拥有7个铁锭,就尽快合成一个炼药锅(视乎运气情况需要合成一个或多个)。 当处于玩家附近时,炼药锅每刻有1/81920的概率会在雨天接到一层雨水(平均每4096秒)。这意味着平均一个炼药锅平均需要超过3小时才能被雨水填满。 在你等待炼药锅接水的时候,请继续砍杀僵尸获取足够的铁来合成桶。 当你拥有一桶水的时候,可以通过几种方式来获取无限水: 比如用水瓶舀取一格水源方块三次来填满第二次炼药锅,或者通过在两格高的地方放置流水并使用水草来转化水源方块。

6. 建造一个溺尸农场

你需要一个避雷针来将猪转化为僵尸猪灵,并以此获取金子。 击杀溺尸获取铜来制造它。 善用视频平台,并善待你的电脑(指链式反应溺尸铜锭农场)

7. 将猪转化为僵尸猪灵

当闪电在猪周围4格距离落地时,会将其转化为僵尸猪灵。 你需要16个金锭或144个金粒来合成2个金苹果。 平均每个僵尸猪灵在没有抢夺附魔时会掉落0.725个金粒,所以你需要转化大概200只僵尸猪灵。 当你获得足够的金子时,尽快合成两个金苹果。

8. 将两个僵尸村民治疗成普通村民

从刷怪塔分离两个将被用于治疗的僵尸村民,然后用船困住一个女巫。 当你登上女巫所在的船时,女巫仍会投掷她的药水,但无法击中你。 当你的生命值低于8个半心(17血)时,女巫会投掷虚弱药水。 使用女巫投掷出来的虚弱药水和你先前制作的金苹果来治愈僵尸村民。

9. 制作村民交易所

先制作村民繁殖,然后确保你能获得稳定的村民产出支持(记得做屋顶防雷) 通过与村民交易获得绿宝石,以便后续与流浪商人进行交易。

10. 获取熔岩

在掠夺者前哨站杀死一名掠夺者小队长来获得不祥之兆效果,然后通过进入“村庄”来开始一场袭击,完成袭击可以获得村庄英雄效果。 当你持有村庄英雄效果时,站在盔甲匠、武器匠或工具匠旁边,你可能会获得一个熔岩桶作为礼物。

11. 进入下界

先获取10桶熔岩。无论是通过村庄英雄的礼物,还是通过以从流浪商人处购买的滴水石锥来进行扩增。 然后使用熔岩来浇筑下界传送门框架,使用雷击点燃传送门,或者通过熔岩引燃木头的形式点亮地狱门。 然后你就可以进入下界了。 如果你持有钻石工具,可以拆除处于下界的传送门获取黑曜石并保存在箱子内,然后通过跳入虚空的方式返回主世界,重复进入下界以在前期获取黑曜石。

12. 击杀末影龙

通过杀死在下界要塞区域生成的烈焰人以获得烈焰粉,并与末影珍珠合成末影之眼并填充一个末地传送门。 进入末地,击杀末影龙。

13. 正式开始你的MC生存之旅。致谢

@skyrising提供该mod的最初灵感和一些源代码

@DeadlyMC提供数据包的设计灵感

@gnembon为地毯模组的作者

许可

该项目根据MIT许可条款进行许可

2022.6.14



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