重返未来:1999的一点设定分析 1:幕后篇

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重返未来:1999的一点设定分析 1:幕后篇

2024-07-11 17:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在开头:

       重返未来:1999 应该是笔者今年最期待的手游,看到官方首发pv的时候很难不被这整体独特的设计风格所吸引。于是乎就煞有介事的去仔细看了下官方在各个平台发的物料与设定,结果从其中获得了很多意外的收获。因为官方物料的种类也比较多样并且也在不断的更新,所以这篇仅仅针对于官方标明为幕后的物料进行一些分析。可能之后会分篇对其他物料进行一些个人的分析。(当然也存在直接鸽掉的可能性HAHA)

       那废话不多说了,让我们开始吧。

小TIPS:

毕竟是个人的分析,难免会有很多疏漏和漏洞,如果有什么漏掉的细节希望可以评论区告诉我捏,红豆泥阿里嘎多!

//幕后

雨幕丨The StormThe storm is coming. 

雨幕丨The Storm

      这是官方放出的第一个幕后。解释了我们在官方pv中所看到的大雨其为何物。

      storm除了“暴雨”以外也可以被译为“浪潮”,这里私认为是制作者有意为之的一个双关,究其原因我们可以看配图上的这段描述:

它的到来让时间变得无足轻重。

时而回到过去,时而重返未来。

又或是一无所有,又或是欲火重生。

       官方首发pv简介中也有这样一句话,“1999年最后一天,一场“暴雨”坠入深空,世界似乎来到一个崭新的…...旧时代。”

       我们不难发现,这段描述其实很符合我们对文化浪潮的印象。作为制作组第一个放出的幕后物料,基本上能够确定"the storm"在游戏中有着非常重要的意义,它可能并不是一场物理意义上的大雨,而是一场可以让世界从1999倒带回更远的年代的“浪潮”。

       当然我们也能发现,很有可能游戏内的时间线并非是线性的,“时而回到过去,时而重返未来。” “崭新的旧时代” ,文案很喜欢将两个相反的概念放在一句话中使用,这很可能是为了对应游戏的主题。过去不一定是过去,未来不一定是未来,可能未来就是过去,过去就是未来。(你搁着套娃呢orz)

       这其实也和游戏的英文名所对应。重返未来并没有选择翻译成更具致敬意味的back to the future,而是翻译成了reverse,一个极具反转,颠倒意味的词。有没有可能在游戏中我们也会体会到未来变成了过去,过去变成了未来的奇特感受呢?

//幕后症候丨The Storm Syndrome它是荒谬而可笑,不可言说的癔症。执迷者举杯高歌,知真相者心碎成肓。

症候丨The Storm Syndrome

       症候,英文译为the storm syndrome。syndrome意为综合征或是并发症状,也就是说这条幕后所讲述的是storm所带来的各种非同寻常的改变与症状。

      我们将注意力转移到配图上发现,整张配图通过将原本普通的街道覆盖上很波普艺术的色调呈现出了一种怪诞的感觉,这些网点像在感染般沿着地面与墙面扩张,可能就正是the storm syndrome 的具体表现。还可以发现图的右下角出现了并不属于这个时代的电动车,中间写着no one here,heavy duty coffee 的咖啡屋,以及被石化的人们,还有其中只着一条短裤的男女等等......整张图散发着很不和谐的跨时代感,可能是在抽象的暗示关于这场暴雨将会为这个时代带来不属于这个时代的东西?具体情况目前这就不得而知了。

      当然被描述成症候就说明这场暴雨所带来的有着实打实的坏影响。“执迷者举杯高歌,知真相者心碎成盲。”更是说明了这症状的患者大都不会自知,而一旦知道真相便会心碎而死。(ps:其实一开始不是很确定这里的心碎成盲是抽象的形容还是确实心碎而死,直到我去官网看到了补充描述“无知的患者健康受损,清醒的观众心碎而亡。” 当然也不排除这里也是个双关HAHA )

//幕后  1999丨Modern Era归根结底,是一个很好的年份。有聚会、倒计时、千禧虫、15寸彩色显示器,和一场无眠之夜。

1999丨Modern Era

        按照前两篇幕后的规律我们可以确定的是这里的modern era/摩登年代指的便是1999年。那么我们会发现这条幕后的描述暗藏惊人的事实。“在无尽的摩登中倒回过去。”,1999可能并不是我们在游戏中要去往的年份,而是作为时空旅行的基点,作为“一座无望的灯塔”从1999年去往更遥远的年代。而“向未来投去渺茫的绿光”可能更加印证了过去即为未来的观点。

        约翰·提托(John Titor)是一位声称来自2036年的时空旅行者。他在2000年和2001年期间在网上留言版张贴有关时空旅行的事情,作了很多模糊但不可能证伪的预言,也对他自己声称所处的年代给出了一个细致的描述。约翰·提托的身份在一些超现实主义的网上讨论区中引起争议。

       这篇幕后的描述中提到了约翰提托,一般我们可以将约翰提托当场时间旅行者的代名词,同时我们也能在配图中看到许多台IBM电脑以及我们在pv中看到过的主角所佩戴的同样款式的时间装置,不难想象这张图所处的房间可能正是我们作为主角所开始时间旅行的出发点。而1999这个年份被选为出发的基点的原因个人认为很可能与1999年作为千禧之交的原因有关,游戏内可能会有更细致更独特的说法。

//幕后  神秘学丨Arcanum感应、控制、催动能量的能力及其研究领域的统称,且熟知与无知之间,界限分明。 

神秘学丨Arcanum

       神秘学。其实这篇幕后一直没有什么太大的头绪,因为对神秘学的了解确实十分有限(

       神秘学英文没有写Occultism或Mysticism,反而译成了Arcanum,可能是在暗示在某种意义上游戏中所提到的神秘学是与广义的神秘学不太相同。同时arcanum的复数是arcana,即为阿尔卡那,在塔罗牌中主牌被称为大阿尔卡那,辅牌被称为小阿尔卡那。

       文案中写的"只允许别有天赋的他者到达”很有可能指的是下篇幕后所描述的神秘学家。

      TIPS: 配图实在是难以下手,希望能有有能man能解释出来特别的意思,红豆泥阿里嘎多了!

//幕后 神秘学家丨Arcanist一个种族,因天赋被世界所遗忘,好与其他忙碌的人们区分开来。 

神秘学家丨Arcanist

       与上篇所相关联的,这一篇幕后所介绍的是神秘学家。

       开头提到了“一个种族”,也就是说神秘学家的天赋和能力很可能是与生俱来,与常人不同的。同时也说到因为天赋而被世界所遗忘,也就说明神秘学家是不为人所知的。从“散落的族谱中记录了灵感和激情,无止境的塑造与一段空白的历史。”这一段描述中我们可以窥见神秘学家的能力在创造上的不凡运用。

       (ps:配图里十四行诗拿的是玻璃笔。)

//幕后  圣洛夫基金会丨St.Pavlov Foundation 神秘术、神秘学家及神秘物与现象的收容管理方。你可以放心地将孩子交给圣洛夫基金会,他会在这儿成为一个好孩子的。

圣洛夫基金会丨St.Pavlov Foundation

       圣洛夫基金会按照taptap里的开发者介绍应该就是主角从小所生活的地方。

       可以看到官方对基金会的描述为“神秘术,神秘学家及神秘物与现象的收容管理方。”而这后半段则提到了“你可以放心将孩子交给圣洛夫基金会。”,反过来我们不难可以联想到基金会所收容的孩子们可能正指的是神秘术,神秘物或现象,抑或是被其所影响的人。       “铃声作响,唾液翻涌,狗是人类最忠诚的伙伴。”

       而圣洛夫基金会的英文,正是St.Pavlov Foundation 则捏他于巴普洛夫的英文名。巴普洛夫的狗是极其著名的心理学实验,通过长期的暗示让狗一旦看到红灯就能分泌唾液。结合前文来看我们不难想象基金会的好孩子是以何种方式养成的了,可能被收容的孩子包括我们的主角维尔汀也被做了类似的暗示以达成基金会的某种目的。

       翻阅taptap的版本的时候发现这条幕后以及下一条幕后结尾有一段摩斯电码。

        .-- . -- . . - .- --. .- .. -. .-.-.-

       经过解密之后应该是 wemeetagain,不太清楚具体的格式到底是 we meet again 还是we meet a gain。可能这段电码在暗示维尔汀过往的生活?

//幕后  

重塑之手丨Manus Vindictae 他们为复兴而来,亦是为复仇而来。重塑万事万物,世界予其高贵的血液与他们当有的权柄。那属于秘法与传承者们的旗帜,终将悬于世间最高的灯塔之上。

重塑之手丨Manus Vindictae

       manus vindictae两个词皆为拉丁文,查阅了拉丁文词典之后发现manus确实即是手的意思,而vindictae貌似是一个孪生词,以vindicta为原型,而vindicta意为复仇,正好对应了文案中的“为复仇而来”。

       如果没有错的话我感觉这个重塑之手应该就是游戏中的敌对组织了。他们有高贵的血液和当有的权柄,和神秘学家敌我同源,拥有着一样的力量。但他们大力宣扬对神秘学的复兴,和那场席卷世界的storm的出现肯定也有很密切的联系。同时文案中又提到了灯塔,在前文中灯塔被代指1999这个年份,可以更加确定1999对于整个游戏的剧情可能有着重要的意义。

写在结尾

        以上就是对官方全部放出的幕后物料的一些个人的小小分析了,说是幕后,其实就是官方想让我们看到的对这个世界观的大体窥探。我们能窥见我们扮演的主角行走在大雨之中去穿越时间穿越地点,去探寻神秘学的光辉......我相信不仅仅是我,很多玩家对这款游戏的期望真的挺高的,希望制作组能好好打磨出另自己另大家满意的作品来。

       那就这样了,see you next time!

(ps:希望大家都来听听这个ep,好听捏)



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