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CAD 布局的画法
1 楼
AutoCAD 有二个作图空间,模型空问和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所俩
的实 物,而图纸空间就相珥于我们的图纸。这种说法只 fif 号助我们理解而己,严格一点是有
破绽 血
因为,一方血,我们不用图纸空间照样画图出图实上, R14 以前,用图纸空间
出图的案例相 当少,我们都习惯在模型空间咖图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面 , 图纸空间也是作图 空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、《木概念
这么说很显然,图纸空间并不足非用不可 - 既然人家要用, U 定有很多好处。勺的
朋友 ST :
“什么好处呢?
”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基木看手,先来
看看儿个 概念:
1 。图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能
作)
2 。二个空间三个状态
二个空间:模卑空间,图纸空间
三个状态:模型空间(平铺) •模型空间(浮动),图纸空间
模熨空间(平铺)就是正宗的模型空间•就是我们安装厉打开软件所在的空间,也
就楚 我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是连图纸空间 . 但把视 U 激活,被激活丫內视口冋到了模型
空 间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而 R 在玻璃上开了个 U 了,能够透过口了操作
模®空 间上的对彖。
图纸空间 . 衣模®空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空何上的对象。
3 。模型空间(半铺)在模型空间•模型空间(浮动)在图纸空仙
我们一定要注模型空间(浮动儿它叫成模熨空问,但实际上状态在图纸空问 , 只不过把 图纸空间上的视 H 激活而已。为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视 II 相半
于冋到了模 教空间,可以编供对象•也可以增加对象。
4 。视 I 」比例
视 U 比例就是用 Zoom 设定的屏幕比例 . 因为视口被激活后相当于 I 叫到的模型空
间, m
zoom 可以平移,也可以缩放。我们在模型空间时的 Zoom 缩放是相对于屏慕的,在图 |
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