【攻略】《最高警戒

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【攻略】《最高警戒

2024-07-14 05:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

下面对护甲进行详细分析,请看下表:

可以得知:0点护甲受到100%伤害,2250点护甲受到50%伤害,9000点护甲受到34%伤害。而护甲越高,伤害减免越趋向一个极限值,大约是30%。

护甲属性好比吃饭一样,不吃饭不行,但吃多了作用就会减小。10万血量的单位,拥有0点护甲只能承受10万点伤害,拥有2250点护甲可以承受20万点伤害。拥有9000点护甲可以承受29.4万伤害。

护甲对应的攻击属性是防御穿透,技能、武器、晶石、指挥官都可以附加此属性。如下图,假如敌人有6000点穿甲防御,受到如下带有5757点护甲穿透攻击,防御就降低到243点。游戏的前期,玩家的护甲穿透属性普遍不高,2000到3000护甲就够用了。游戏后期要根据对手的指挥官、武器情况来增加护甲。前排肉盾要保证受到护甲穿透仍然有2000以上的护甲。

同理,作为进攻方,防御穿透越高越好。对手的护甲被减到2000以下时,每增加一些防御穿透,对伤害的增加都非常明显。对手护甲高时,较低的防御穿透几乎没什么用。红色贝雷帽和同等血量的尤里相比,脆弱的多,因为高阶尤里有2000左右的护甲,而红帽只有几百点。前期面对敌人的巡航导弹、炮击这些爆炸伤害的技能,适当穿上有爆炸防御的步兵甲,能很好降低伤害。

另外护甲可以被降到负数,护甲为负数时,受到的伤害也会趋向极限值。据测算,护甲减到极限负值,受到140%-145%伤害。

免伤属性:免伤属性为有概率减免15.8%的伤害,这个属性和暴击、护甲都可以叠加。免伤属性值越高,免伤的概率越高。这个属性属于概率性的,需要大数据统计,多少免伤值对应多大概率,就没有精力进行测试。

点满源能科技如下图的技能,免伤属性的效果提高50%,即触发免伤时可以减免23.7%伤害。这个科技不仅仅在PVP中有效,在所有战斗中均可以起到作用,也是对此属性一个不小的加强。

免伤属性是按照百分比加成,血量越高越有效。比如30万血量的战斗要塞,100%触发免伤,相当于有39.1万的血量,比单纯加血量来得划算。相反,如果血量低于20万,可以考虑加血量。

暴击几率:顾名思义,点数越高,发生暴击的概率越大。

暴击伤害:提高暴击时的伤害,此属性享受技能加成。

暴击是一个大幅度提高伤害的属性,发生暴击时,攻击力和暴击伤害会同时起作用。如下图,坦克杀手攻击力为7245点,暴击伤害为1948点。在没发生暴击时,攻击力为7245点;发生暴击时,攻击力为(7245+1948)*暴击倍数。暴击伤害是一个锦上添花的属性,攻击力高也可以充分发挥暴击的作用。

经过测试,暴击倍数不是一个稳定的数值,电脑单位攻击时只有1.4倍上下的暴击倍数;而玩家攻击时伤害可达3倍左右倍伤害。护甲越高,受到的暴击倍数越低。可以猜测电脑的暴击倍数和玩家的不一样(有暴击前后的对比,可以排除电脑技能等级低的影响)。

最后总结一下:

防御属性中,血量为基础,护甲和免伤对血量进行增益:

攻击属性当中,攻击为基础,暴击和防御穿透对攻击力进行增益:

所以玩家的防御能力和攻击能力随着战力提升,不仅仅是线性的提升,而是一个指数形式的提升。

最后祝愿各位玩家玩得开心,玄云网络的游戏越做越棒!

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