最喜欢的十款游戏性超强的galgame

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最喜欢的十款游戏性超强的galgame

2024-06-28 10:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

     谁言gal无游戏性?那些游戏性极强的gal甚至比一些3A大作都让人沉迷。

   提起具有游戏性的gal,大家第一时间想到的是Alicesoft和Eushually社,简称A社和E社。除此之外则是因为Vb系列而出名的尾巴社,还有软屋喵。其实还有早期的ego,没什么汉化的宇航社。其实,这几年随着gal的衰落游戏性类的公司也衰落了。强如A社和E社也几年没有动静。 

   今年是e社25周年,e社2月22号公布新作rpg的消息。战女神又是有生之年,不过e社能有新作已经不错了。

    因为这类游戏耗费的时间极其多,比如兰斯6我就玩了上百个小时,bsd玩了120+小时。玩一部可以抵得上玩五六部普通的gal,故其实我玩的也很少。

  曾经在几年前整理过汉化的作品,也有一百多部来着。 从我玩过的中间选出十部。

1创刻的动脉

   E社的游戏以肝而闻名业界。而e社还有一大特点,就是多周目性。我玩过的A社大部分的多周目要素不如e社多,e社厨都是能刷上几百个小时的人。

   其实我觉得e社早期作品难度真的挺高的。我第一次玩战女神V就卡在了最后一关,现在还没打过去。

   或许很多人喜欢肝吧,但是我不喜欢,所以e社我真正能通关的作品寥寥无几。

   而在这其中《创刻的动脉》是我唯一一款刷了六周目的作品。

   为什么我能刷6周目呢?

  我觉得首先我很喜欢玩卡牌游戏,gal里的卡牌游戏真的很少,汉化的我也只知道三款。我个人感觉创刻的游戏性设置的挺好的,让我这个卡牌爱好者特别喜欢。

   而且创刻是e社少有的明雷,不想打可以跑。而且收集卡牌的本身也很有乐趣,配配卡组,收集一下卡牌,所以我当年每次放假都要玩一遍创刻,实在是我最喜欢的作品。

2baldr sky

   游戏性抬了剧情一手,同样剧情也完美的融入了游戏性,代入感很爽。

  动作性最强的galgame,手残望而却步的神作。

  act爱好者的狂欢,无数次组建连招,实在是不用说的神作

3战国兰斯

  即使兰斯10评分登顶,即使兰斯有那么多部好玩的作品。但是,让我选择一款最好玩的兰斯,我选择的一定是战国兰斯,也就是兰斯7。

  作为一款地域压制类型的作品,你要操控兰斯在战国时期统治日本全国。地域压制我玩的不多,也就玩过三国志11。

  和三国志11相比,我觉得战国兰斯简洁了很多,没有了复杂的内政种田啥的。

  A社的作品都是看上去很简陋,但是玩起来真的停不下来。《战国兰斯》把繁琐无趣的部分给剔除了,整个游戏玩起来真的是极其上头,我愿意称之为神作。

  《战国兰斯》在兰斯系列中我觉得剧情只能算中等,但是靠着极强的游戏性成为了批评空间90点台作品。

A社的地域压制做的真的是天下第一!

4baldr heart

   其实就个人体验来说,游戏性上bh不比bsd差,甚至因为时代原因bh很适合萌新入坑。

   bh比bsd一大提升是做了所谓的兵装系统,把那些技能变成了美少女,有一种玩手游的感觉。它们不再是冷冰冰的武器技能,还变成了美少女。

   其他方面和bsd差不多。

5大番长

  A社著名的地域压制的大系列的第二部。《大恶司》

《大番长》《大帝国》,即使是评价最差的大帝国也有十万左右销量,要知道同样是地域压制的三国志销量也不过如此。

   大帝国是我玩起来最不爽的一作,大系列最烂的一作。而评分最高的《大恶司》又没有汉化。所以《大番长》就是最爱的一部了。

   剧情特别简单粗暴。

   先是占据学校,然后再占据县城,一部部到占据全国,打到魔界。

    从这部作品可以看出《战国兰斯》的影子。

    或许一开始感觉这游戏又老又简陋,当你真正的玩起来你就发现停不下来,真的太有趣了。

    可以收集各种各样的妹子,武将,然后攻占全国。A社的地域压制是真的无敌。

6兰斯10

    虽然说兰斯10是传说中的神作,但是在游戏性上个人感觉不如前面有趣。(个人向)

    兰斯10它需要你打很多遍,二周目三周目会重复很多没意思的战斗。这在游戏发售初就被人吐槽了。

   同为卡牌游戏,《创刻的动脉》 的卡牌每周目都可以继承,而兰斯10不可以继承。

   卡牌游戏最大的乐趣就是收集卡牌。而兰斯10每一周目的卡牌还不能继承,这就是我最不喜欢的一点。

   兰斯10一周目的确神,但是当我玩到三周目我不想玩了,无意义的时间太多了。

7 兰斯9  

  兰斯9是所谓的战旗游戏,也就是走格子。

 没有很复杂的各种设定,各种名词。也没有很复杂的计算,技能。就是很简单的法师,战士。然而简单不代表不好玩。

   复杂的兰斯8和夏娃年代记比起来,还是简单的夏娃更有趣。(其实系统差不多) 

   战旗在A社游戏中不多。

  个人最喜欢的游戏种类是1卡牌游戏2动作游戏3战旗4地域压制,所以此排名也是个人向。

    兰斯9还有挺好看的大招动画,最喜欢志津香的。最近也玩过一些战旗手游,还是r9好玩。

8 galzoo

galgame界的口袋妖怪。

虽然galzoo的确有很多缺点,和兰斯6差不多的系统。严苛的时间限制,让人头晕的迷宫。

  在系统上的确称不上多强。

  但是!可以收集怪物娘!

  A社少有的纯爱游戏。(这时代的玩家或许觉得不纯爱,但是对A社来讲真的纯爱了!)

   把长大后的妹子推下悬崖,就能变成小萝莉哈哈。

    在这个世界怪物娘是不会死的,所以兰斯都没做到的推怪物娘,男主做到了。

   想和可爱的兔兔谈恋爱吗?想和香子兰谈恋爱吗?

   A社系列的怪物娘可以全部推倒,收集各种各样的怪物娘。

   或许这就是galzoo最大的乐趣。

9天结城堡大师

   e社的游戏其实我既喜欢又不喜欢,不喜欢肝到爆的感觉。

  在大师系列中选择一部,还是天结吧。

 姬狩有点老,神采太肝了。天结比较简单,上手容易,肝也是真的肝,比神采差一点。

  我e社游戏就没有几部打通关的,《魔导巧壳》也一直搁置中,天结是少有的快通关的一部。

   我还是更喜欢A社的游戏啊。

   打A社游戏,很多不用肝。

10仰天遥望白云飘

   真正的横版动作游戏,也是女儿养成游戏。

   早期ego的作品是真的不错,《圣魔大战》系列也挺好玩的,出云战记一般。哦,这不是ego的作品,好像是迪波之巢的,都是大妈的作品差不多。

   拜托了,出个类似系统的游戏就行,别天天出神乐系列了。前天又出了一部神乐新作,还有官中呢。

   本作也可以养成女儿。

   系统横版格斗,底下一排技能条,按快捷键战斗。

尾声 

   为什么没有战女神?

   战女神剧情的确好,游戏性我觉得对我来说不是很有趣。最亲民的系统是战女神M,大成是战女神V。感觉战女神系统很难,没有一定经验的rpg爱好者真的很难通关,唯一通关方法找个地方刷等级还是开修改器吧。

 为什么没有VB?

 很多人说vb超级好玩,我至今无法理解,一堆技能看的头大,也不能手动操控战斗。感觉和战国兰斯这种看上去比较简单,能手操战斗的地域压制截然相反。

  Vbh和vbl还行吧,vbg那系统我看不懂。

 我玩游戏还是剧情为主,有机会玩玩软屋喵的吧。

   哦,《传颂之物》也很好玩,也是不差于上面作品的好游戏。

  



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