实验10 人机交互的质量与测评 |
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10.7.1 实验目的 本章实验的目的是: 1)了解人机交互的质量要求与测评方法; 2)熟悉本书10.5节“软件人机界面的评价”介绍的评价指标与评价方法,并应用此方法对著名软件产品进行测试评价,提高自己对人机交互界面设计水平的鉴赏能力。 10.7.2 工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。 需要准备一台能够访问因特网的计算机。 10.7.3 实验内容与步骤光影魔术手(nEO iMAGING,2008年被迅雷公司收购,见图10-12)是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的免费软件。用户无须任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理系统。它可在Windows的各个版本下运行,同时有简体中文、繁体中文和英文三个版本。简单、易用,每个人都能制作精美相框,艺术照,专业胶片效果。 请下载安装最新版本的光影魔术手软件,尝试学习使用,并对照10.5节“软件人机界面的评价”介绍的“软件用户界面的评价条目”,尝试对该典型软件的人机界面的设计进行评价,并将观察评价结果填入表10-1。 图10-12 光影魔术手 表10-1 指定软件用户界面评价 软件名称 光影魔术手 软件大小 19.3 MB 软件版本 4.4.1.304 软件授权
适用平台 Win2003/XP/win7/win8/win10 评测时间 2021/12/8 序号 内 容 评 价 1 很不满意 2 不满意 3 中立 4 满意 5 非常满意 屏幕 1 屏幕上字符的可读性
√ 2 屏幕布局
√ 3 各帧屏幕次序
√ 4 色彩搭配
√ 5 颜色使用是否改善显示状况
√
6 颜色搭配是否考虑色盲者使用
√
术语和系统信息 1 整个系统术语使用
√ 2 术语选择
√ 术语和系统信息 3 使用的术语是否熟悉
√
4 术语与任务是否相关
√
5 缩略词用法
√
6 屏幕上的信息
√
7 屏幕上说明性的描述或标题
√
8 重要信息是否突出
√ 9 信息组织的逻辑性
√
10 屏幕上不同类型信息的区分
√
11 用户输入信息的位置和格式
√
帮助和纠错 1 始终由用户帮助告知在做什么
√
2 出错信息的有用程度
√
3 纠正用户的错误
√
4 屏幕上的求助信息
√
5 出错信息用词
√ 6 求助信息的获得
√ 7 纠正打字错误的能力
√ 8 对误操作的复原
√
9 对输入信息的修改
√
10 系统反馈
√
11 错误的避免
√
12 综合考虑生疏、熟悉型用户的需求
√
学习 1 学习系统
√ 2 记忆命令的名称和使用
√ 3 信息编排符合逻辑
√ 4 屏幕信息
√ 5 联机求助的内容
√ 6 提供的联机手册
√ 学习 7 提供的参考资料
√
8 联机求助的使用
√
9 图标与符号形象
√
系统能力 1 系统响应时间
√
2 响应信息速率
√
3 对破坏性操作的保护
√
4 兼容性
√
5 系统故障发生
√ 对系统总的反映 1 系统功能
√
2 系统使用
√
3 系统可靠性
√
4 用户认为系统
√
5 用户对系统的控制
√ 备 注 本次测评满分共240分,您的评价得分是:____200___分 10.7.4 实验总结明白了人机界面评价就是把构成人机界面的软、硬件系统按其性能、功能、界面形式、可使用性等方面与某种预定的标准进行比较,对其做出评价。同时通过这节课也对人机交互有了全新的认知。 10.7.5 实验评价(教师)_________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________
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