太尉盾阵容讲解及体系分析

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太尉盾阵容讲解及体系分析

2024-07-09 18:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

本攻略分为五章

①阵容讲解

②阵容优势与劣势

③太尉盾体系分析及衍生阵容

④疑惑解答

⑤战报赏析

码字与收集战报的工作比较辛苦,希望大家多多支持!

一、阵容讲解

太尉盾这个阵容,由司马懿、曹操与满宠三名武将组成。因司马懿与满宠在不同的时间任魏国的太尉,此阵容的命名因此而来。

标配太尉盾战法与兵书如下。

太尉盾战法及兵书搭配

司马懿的技能中,士别三日是核心战法,不可替代。若没有用武通神,可用四面楚歌、焚辎营垒、熯天炽地、临机制胜等法系输出战法替代。曹操的战法中,魅惑可以给予对方各种控制,是该阵容的亮点。藤甲兵,基本上是魏国的盾兵队伍必备的了,太尉盾也不例外,白板的太尉盾我是非常推荐上藤甲的。如果队伍的整体红度比较高,可以用抚辑军民,不惧怕带火的队伍。满宠的战法中,刮骨疗毒基本上是必备的,除了定点奶以外,还有清除负面状态的效果,特别是藤甲太尉盾,清除灼烧状态很重要。如果没有刮骨疗毒,可以用整装待发、坐守孤城等回血技能,但是强度肯定会下降一截。锋矢阵,是以主将为伤害核心的阵容的必备阵法,对整个队伍的加成无需多言。如果没有锋矢阵或锋矢阵在其他队伍,可以用形一阵代替。形一阵这个战法出来之后,对于它的强度存在很多争议,这个问题我会在第四章给大家详细分析。

关于加点,司马懿全智力无需解释。曹操的加点,我推荐半智力半统率,当然有些玩家全智力或全统率加点,也没什么太大的问题,只能说流派不同。接下来就要重点说说满宠的加点了。

满宠加点

满宠这里我给他加了20点速度,再加上装备、速战兵书和S兵种加成,满级时他的速度已经超两百了。为什么我给他的速度调的那么高呢?请听我细细道来!

我们可以看到,满宠在行动时,他的主战法镇扼防拒就会让除他以外的副将援护友军群体。换句话来说,满宠速度越快,越早让曹操援护队友,司马懿就越安全。如果一点速度都不加,可能没等到满宠行动,司马懿就暴毙了。

接下来讲兵书,司马懿的兵书有两个流派,一种是我这种减伤类型的,另一种是虚实、攻其不备、将威与占卜的这种偏输出的流派。我个人偏向选用具有减伤效果的军形系列兵书,因为我的队伍不红,需要优先考虑减伤的问题。如果是三红以上的司马懿,选用虚实系列是没问题的。曹操的兵书选用军形系列,因为曹操在整个队伍的作用是承伤,所以选用偏减伤的军形兵书。满宠选用九变系列兵书,主要是看中了援其必攻和速战的效果。速战就是加武将速度,原因上面讲了。援其必攻主要是配合刮骨疗毒的回血作用,能够使满宠的奶量更足。

在装备方面,曹操要装备援护甲,队伍的强度能更上一层楼。援护甲的作用就是,如果满宠的镇扼防拒在第一回合不触发,那么援护甲就可以补上这个空缺,避免在这个空窗期被打掉很多兵。不仅是太尉盾,很多拖回合的队伍都需要援护甲,避免被突击流队伍一波带走。

二、阵容优势与劣势

1、阵容优势

讲起太尉盾,我们总会习惯性的拿传统的司马盾来比较。司马盾标准配置如下:

传统司马盾

同太尉盾一样,它也是一个标准的二保一,以主将为核心输出的阵容。因为两个队伍的核心输出都是司马懿,所以它们的打法都是前四个回合堆减伤,后四个回合疯狂输出。但是,传统的司马盾是没有任何带有控制效果的战法的。而太尉盾对比起司马盾,增加了控制,一队输出、防御与控制兼备的队伍,很难不在T0阵容中占据一席之地。

除了有一定的控制以外,太尉盾继承了司马盾大部分的优点。第一是伤害稳定,鹰视狼顾与用武通神为指挥战法,士别三日为被动战法,这三个战法不惧怕震慑与技穷,相对于主动战法或突击战法比较多的队伍,司马懿的伤害是比较稳定的。第二就是能打大部分兵刃队伍,藤甲兵面对兵刃队伍就是有天然的优势。在曹操加了20点统率的情况下,藤甲兵能给予队伍八个回合42%左右的兵刃减伤,同时曹操也会援护友军全体,司马懿就可以少承伤,在前四个回合血线不至于被打太低。司马懿的血量在前四回合能有保证,后面回合就是他的表演时间了。第三,具有控制效果的太尉盾,也不那么惧怕法爆阵容了,比如庞统、张角的阵容,因为曹操有概率对他们进行反制,使他们计穷、虚弱或混乱(魅惑的控制效果)。

2、阵容劣势

在游戏中,没有哪个角色是无敌的,在三国志战略版这款游戏里也一样。太尉盾这个队伍存在较多的指挥或被动战法,要克制指挥或被动战法较多的队伍,我们就会联想到那个神技——当锋摧决。

当锋摧决

当锋摧决可以破坏掉整个队伍的援护体系,假如敌人的当锋打到曹操身上,曹操的援护就会失效;打中满宠,满宠就无法发动镇扼防拒,没有援护保护的司马懿可能会承受更多的伤害。司马懿作为全队的输出核心,携带的战法都会被当锋伪报,如果敌人的当锋打中了司马懿,司马懿的输出就会大打折扣。可以说,当锋摧决这个战法就是太尉的克星!

当锋使援护失效

虽说太尉盾不怕计穷与震慑,但是如果碰到虚弱,也是有可能翻车的。太尉盾有时候打桃园或者关关魏打不赢,就是因为关羽的威谋靡亢发挥了,让司马懿的技能打不出伤害。如果是藤甲太尉盾的话,要注意一下不要碰带火的队伍。

续航性强的队伍,除了要有一定的坦度和奶以外,还要具有清除负面状态的能力。队伍在能够顶住对方队伍进攻的同时,自身也要有持续输出的能力,否则就是一个沙袋。所以说,刮骨疗毒是一个很适配太尉盾这个阵容的战法,如果是换成纯奶战法(例如婴城、整装等),往往队伍打出来的效果是不如预期的。可能有的朋友会问了,为什么太尉盾大多数用的是刮骨疗毒而不是草船借箭呢?这个问题我会在第四章给大家详细分析。

三、太尉盾体系分析及衍生阵容

看完前两章后,相信大家对太尉盾有一定的了解了。简单来说,就是满宠让曹操援护友军群体,顺便有概率控制敌人,让司马懿有一个稳定的输出环境。了解了这个道理以后,我们就能明白满宠体系的队伍里的每个武将的定位。

       满宠:给另外一个副将提供援护效果

       另一个副将:援护友军群体,顺带对敌方造成控制

       主将:负责主要输出

讲到这里其实我们可以看出来,满宠是一个自带体系的武将。即使由于缺兵少将组不了太尉盾,但如果我们选择的武将能够符合其余两个位置的定位,那也是可以组出属于自己的满宠队伍的。下面我将讲一下满宠队伍的两种组队思路。

1、援护控制型

太尉盾的组队思路就是援护控制型的思路,通过让曹操援护友军群体,使主将有一个好的输出环境。所以,如果没有司马懿的话,我们不妨可以用其他的输出武将来代替。首先我会想到骑兵适性为S的那个魏国大法师——程昱,组队思路如下:

或者是用那位喜欢制造混乱的法师——贾诩,玩控制堆肉流:

这两个队伍的好处是不用再像太尉盾一样经历一个前四回合的真空期,有机会在前几回合拿下敌方队伍。但是坏处就是,这两队的主将惧怕控制,因为他们输出主要是靠主动战法或者是突击战法,惧怕震慑、计穷或缴械。在官渡之战剧本中,我们还能选择张角来担任输出位,思路如下:

2、援护反击型首先我们要了解一下反击状态的定义是什么。

反击状态定义

而援护状态则是替友军承受承受普通攻击,所以有援护状态的武将上了反击战法也是可以触发多次反击伤害的。通过这个逻辑,我们可以引入满宠的另一种思路——自身援护友军来触发多次的反击伤害。而魏国有一个武将是靠反击打伤害的,他就是夏侯惇!然后主将位上魏国的万金油辅助曹操,这样就能组一个魏国援护反击盾了,下面是组队思路,仅供参考。

援护反击盾

这个队伍还是尽量瞄准兵刃打,少碰法系队伍,毕竟夏侯惇智力太低了。

除了这种国家队的玩法以外,满宠还可以走三势阵,通过三势阵可以给予作为伤害核心的副将一定量的增伤。伤害核心的位置我们可以选择孙坚,能扛能打;主将位置可以选择法正,法正主战法以逸待劳兼具回血、减伤与免控效果,奈何发动率太低,但通过三势阵,可以让法正成为一个稳定的辅助,下面是组队思路,仅供参考。

三势反击盾

如果满宠的主战法因概率不触发,孙坚还能补一手江东猛虎,通过嘲讽来触发多次的反击。

这两队满宠援护反击盾都是兵刃队伍,核心输出武将智力较低,尽量不要和法系队伍碰,尤其是法系藤甲队。还有就是,这两个队伍建议孙坚或者夏侯惇三红以上才组,如果是白板的话会出现输出比较乏力,武将身板扛不住的情况。

四、疑惑解答

1、形一阵强度分析

首先我们先看一下形一阵的战法介绍。

形一阵

简单来说,形一阵可以让携带者自身最高属性提升,在战斗前期给友军群体提供减伤,在战斗后期提供增伤。在减伤方面,形一阵(在副将携带的情况下)在前四回合可以给予主将减伤效果,而锋矢阵会全程都让主将受到的伤害提高。在增伤方面,锋矢阵给予了主将全程30%的增伤,而形一阵在后四回合才有增伤,而且前四回合还会使造成的伤害降低。在形一阵出来不久后,有高手计算比较过锋矢太尉与形一太尉司马懿的伤害量,结果是锋矢太尉胜出。但是我们不能武断的认为锋矢阵比形一阵好!比较这两个阵法,除了要比较伤害量以外,也要考虑到减伤。形一阵给予主将的减伤是优于锋矢阵的,形一阵的减伤相当于给司马懿多套了一件衣服,给司马懿多一重的保障。除此以外,形一阵给满宠提供了60点智力的加成,这个加成意味着满宠有更高的概率给予曹操援护效果,同时也能使满宠的奶量更足。

说了那么多,下面我来说一下结论。红度较低的太尉盾可以用形一阵作为平替,原因是队伍红度不高身板不够硬,形一阵可以给队伍一个坦度的加持,对阵高红的兵刃队伍(碰瓷吕,吴骑)发挥更稳定。而高红的太尉盾用锋矢阵,因为队伍身板够硬,所以要追求队伍的上限,追求更高的伤害。

有些玩家认为,形一阵与太尉盾有冲突所以不愿意用,因为士别三日的伤害会受到形一阵的影响而降低。在这里我要说一下,司马懿上士别三日主要是因为需要规避来保命,以及第四回合68点智力属性的提升,降低的那部分伤害对于上面两个原因来说,不算什么。可能在解释完以后还会有人说形一阵就是垃圾技能,如果是自己打了大量的战报得出来结论那我也无话可说,但如果只是听别人说而没有试验过的,那你要增强一下独立思考与动手的能力了。

2、抚辑军民与藤甲兵间的抉择

在这里我先说一下我的结论,低红用藤甲,高红用军民。

抚辑军民的减伤选择是三选二,也就意味着有一个武将无法吃到军民的减伤。如果司马懿没有吃到军民的减伤,那就很有可能被爆头,特别是比较白的太尉盾。而藤甲兵是八回合的兵刃减伤,相对来说稳定些。但是藤甲兵不减法伤,而且还特别怕火,在战场上很容易被人针对吃克制。军民太尉盾在战场上打击面广,适合高红玩家无脑撞;而藤甲太尉盾比较吃操作,适合那些在线时间比较长的玩家卡克制。

3、为什么太尉盾大多数用的是刮骨疗毒而不是草船借箭

首先,满宠这个武将是智力比较拔尖的,但是统率并不突出。刮骨疗毒的治疗效果是受智力影响的,草船借箭的治疗效果是受统率影响的,按这个逻辑来说给满宠上刮骨是优于上草船的。

其次,刮骨有定向治疗的效果,指向兵力最少的武将,定向治疗的话队伍就不会陷入一个兵力不均匀的情况。但草船的治疗效果是3选2,它的治疗效果不一定能给到兵力最少的武将单体。

4、镇扼防拒的援护“真空期”问题

相信大家看过网上部分攻略说满宠的援护是有“真空期”的,那这个真空期是怎么形成的呢?让我们先看看援护的定义。

通过战法冲突的定义我们可以看到,如果武将本身存在援护,那新施加的援护则无效。假定满宠在队伍中是一速,上一回合满宠的镇扼防拒成功触发,满宠给自己与司马懿施加了效果。那么在下一回合满宠行动时,若又成功触发了镇扼防拒,则满宠在该回合施加给司马懿的援护效果失效,所以就形成了一个援护真空期。

但是,这个真空期是可以通过调整武将行动顺序来规避掉的!让我们看张战报。

在第三回合,满宠成功触发镇扼防拒,满宠和司马懿援护效果施加。

在第四回合我们可以看到,满宠开始行动,上一回合的援护效果消失,随后又再次触发了镇扼防拒。但这回合,满宠的援护效果成功施加,但司马懿这里却显示“身上已存在同等或更强的援护效果”,也就是施加失败。别急,我们再看下去。

在司马懿行动时,上一个回合施加给他的援护效果消失。也就是说在司马懿没有行动前,上一个回合施加给他的援护效果依然是存在的。所以,如果司马懿的速度是6个武将中最慢的那个,那就有可能8个回合都有援护效果。

讲完这个问题,我们似乎能明白沉重这个装备(提升武将15点统率,降低5点速度)特技的作用是什么了。有些玩家可能会问,武将速度越快不是越好吗?速度越快越好是针对那些速攻队的,而对于慢速队伍来说,武将速度越慢越好。慢速队伍间的较量,速度更慢的一方则可以吃多一段减伤,因为减伤战法的结束是在武将行动时判定的,先行动的武将打出的伤害会比后行动的武将少。

五、战报赏析

上面都是一些打的不错的战报,下面看两张输的战报

这个就是我说的锋矢阵的弊端,主将受到的伤害增加。如果援护没有及时触发,很容易被这种突击骑一波带走。这队太尉盾整体红度比较低,用藤甲兵会比较好,毕竟减伤稳定。

军民给到满宠虽可以避免当锋队伍打到曹操身上使军民失效,但是满宠本身的统率并不优秀,导致给予队伍的减伤并不多。尤其是白板的太尉盾,减伤不够,在前期失去较多的兵力,即使拖到优势回合,兵力不够输出也会很乏力。所以,军民还是乖乖给曹操带吧。

文章写到这里就告一段落了,接下来进行一段自我介绍!

我是三战广州同城4群与三战广州同城16群的配将官永胜,平时比较喜欢配将,也热爱与广大玩家交流心得。在今后,我会不定时推送图文攻略,希望大家多多关注。



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