野蛮人

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野蛮人

2024-07-16 08:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一层 Frenzy 【狂乱】主动技能符文孔数: 1等级上限: 1怒气消耗: 无

  使用狂乱攻击时,野蛮人的武器伤害和攻击速度得到提升。攻击速度的加成效果可以叠加三次。  等级1:造成 120% 的武器伤害,提升攻击速度 6%,持续 10 秒。(持续攻击提升至 18%)

Bad Temper【气急败坏】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15怒气消耗: 无

  使你的怒气消耗减少 3%。

Power of the Berserker【狂战士之力】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15怒气消耗: 无

  使你的所有狂战士系技能的伤害提高 20%。  等级2:使你的所有狂战士系技能的伤害提高 25%。  等级3:使你的所有狂战士系技能的伤害提高 30%。

Heightened Senses 【高度警觉】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15怒气消耗: 无

  使野蛮人具有闪避攻击的本能。  等级1:4% 闪避概率  等级2:8% 闪避概率  等级3:12% 闪避概率

第二层 Threatening Shout 【挫志怒吼】主动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  发出一声怒吼,使附近 X 码内的敌人的伤害减少 30%,持续 12 秒。

Onslaught 【猛攻】主动技能符文孔数: 0 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  使你的攻击速度提升 X% 同时每秒消耗 X 点怒气。效果持续存在直到 X 秒结束或者怒气耗尽。

Double Strike 【双重打击】被动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  等级1:每次近战攻击时有 6% 的机会挥舞两把武器同时攻击。  等级2:每次近战攻击时有 7% 的机会挥舞两把武器同时攻击。

Strong Constitution 【强健体质】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15怒气消耗: 无

  等级1:每秒自动回复 10 点生命。

Berserker State 【狂战士状态】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15怒气消耗: 无

  使你的狂乱和猛攻的持续时间增加 1 秒。

第三层 Leap Attack 【跳跃攻击】主动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  一个强有力的跳跃,着陆时对附近的敌人造成 X 点伤害。跳跃攻击的伤害随力量属性的增加而增加。

Enrage 【激怒】主动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  进入鲁莽的愤怒状态,提升怒气的获得值 100%,受到的伤害同时提高 25%,持续 10 秒。

Dual Wield Specialization 【双武器专精】被动技能符文孔数: 1 等级上限: 15 怒气消耗: 无

  等级1:使用双武器时武器造成的物理伤害提高 12%。

Savage 【残暴】被动技能符文孔数: 1 等级上限: 1怒气消耗: 无

  当你产生暴击之后提升怒气的增长率提高 30%,持续 8 秒。

Speed Boost 【加速】被动技能符文孔数: 1 等级上限: 1怒气消耗: 无

  等级1:使用狂乱和猛攻时你的移动速度提高 5%。

第四层 Whirlwind 【旋风】主动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  野蛮人在飓风中发起旋转的攻击,打击多个目标。旋风对沿途经过的任何目标造成多次伤害。伤害随等级提升而提升。

Slashing Strike 【奋力一击】被动技能符文孔数: 1 等级上限: 1 怒气消耗: 无

  等级1:你的近战攻击有 12% 的机会攻击到附近所有的敌人。

Relentless Attacks 【残酷攻击】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无

  等级1:使你的狂乱和旋风技能的伤害提升 5%。

Destroy Armor 【摧毁护甲】被动技能符文孔数: 0 等级上限: 15 怒气消耗: 无

  降低敌人的护甲。



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