《暗黑3》27赛季强势来袭!老玩家带你看更新,装备一秒变太古!

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《暗黑3》27赛季强势来袭!老玩家带你看更新,装备一秒变太古!

2024-07-09 11:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章整编于:爱迪生玩游戏,已获得授权。

大家好,我是爱迪生。

终于《暗黑3》第27赛季PTR的蓝贴更新来了,我可以提前跟大家说,这一赛季应该会很有趣。不仅赛季BUFF非常新颖,而且不少职业的套装都进行了调整。果然第26赛季他们做的那么无聊,就是因为给《暗黑:不朽》让路,我为我在26赛季吐槽设计师而感到抱歉。可惜,你们的兄弟部门《暗黑:不朽》那边不是那么争气。

算了,废话不多说,我们就直接来看一下吧。

首先,PTR开启时间会在7月12号,也就是下周二,赛季主题叫做天使坩埚,抱歉暂时翻译就是叫做坩埚,等官方翻译出来看看叫什么。职业平衡调整这边会着重在圣教军、死灵法师、法师跟武僧这四个职业。虽然还有巫医、野蛮人跟猎魔人没有得到特别的改动,但是因为赛季主题的加持,各职业的流派玩法都会更加丰富。

然后我们再看一下赛季主题,第27赛季引入了一种名为Angelic Crucibles的东西,翻译过来叫做天使坩埚。这是一个消耗物品,使用这个东西可以重铸你一件装备,然后你这件装备就直接变成太古,就是各项词缀数值全满,同时还保留传奇特效,但这还不是最重要的,最重要的是它还可以给这件装备添加一种新的特效,一共能有三种不同的特效,都有什么特效?我们一会再来看。

这个坩埚,它在任何地方都可以掉落,但是人物要到70级。那说明,不能用这个东西来快速开荒升级,玩家一次只能穿一件被这个天使坩埚圣化过的装备。你不能全身上下穿满13件圣化过的装备,这比较合理。

用这个天使坩埚来重铸物品的时候,跟平时重铸一样,会随机出现任何词缀,只不过他一定会是太古。只有70级的装备可以被圣化,而且制作的物品不能被圣化。船长、奥吉德这些套装就不能用这个能力了。最后就是追随者,他不能带这些被圣化过的物品,简单来说就是他们不配。

我们再来看一下这个坩埚会给我们什么特殊能力。先来看野蛮人,旋风斩可以将25码范围内的所有敌人都拉进来,不知道有没有武僧的飓风转么好用,速刷我觉得会更效率一些。先祖之锤会朝四面八方发出,每施放七次先祖之锤就会发出强大的冲击波,这个冲击波的具体伤害还不太知道。

第三个就是击中敌人会叠一层BUFF,最高叠100层,每次开启狂暴之怒,也就是赛亚人的时候,会消耗掉50层让敌人恐惧逃跑,但是可以造成每层0.5%的增伤效果,也就是说最多一次可以增长25%,持续十秒钟。

圣教军的特效是第一个祝福之锤对路径15码内的敌人造成AOE伤害,具体伤害也是不知道。除了统御之锤这个符文之外,其他所有的符文都是直线向前扔出。每两秒会对附近的随机怪物召唤天堂之拳,我觉得这个可以,就是全自动的天堂之权。第三个特效就是使用天伐之剑之后会召唤两个大天使,使用神圣技能来帮你打怪,享受人物自身的神圣伤害增强,看着非常爽,但是还不知道这两个大天使的伤害有多高,然后就是他们会不会很脆皮?

再来看猎魔人,扫射现在会同时释放最后一个非引导的仇恨消耗技能。这是浏览器的自动翻译,有点奇怪。其实就跟恐惧四件套效果差不多,比如说你先放下火多重,然后你再扫射,就可以自动释放火多重了,这就是转转的加强版,边转圈边火多重,这感觉我觉得跟开了挂差不多。

第二个特效,释放复仇心切的时候会释放一连串的火箭,我觉得应该翻译成导弹。按敌人生命的百分比来造成伤害,如果是精英或者boss百分比会降低,但是只能每60秒释放一次。玩过《暗黑二》都知道,这个按百分比来造成伤害其实就是压碎打击,非常的bug。

第三个特效,发射集束箭将它的爆发力集中成一道刺穿的光芒。这个特效的描述比较抽象,但我隐隐的感觉这种句子越短,描述越简单的技能都是最狠。

再来看武僧,这里翻译有点奇怪,我就修正一下,释放金钟破的时候会召唤一个大钟,然后武僧对这个大钟攻击时会对周围怪物造成伤害,最多一次可以放七口大钟。就是说我放七口大钟在地上然后疯狂的打钟来对怪物造成伤害,有点隔山打牛的意思。

第二个特效,现在所有的百烈拳的打击都变成第二击的模式,百烈拳的第二击的效果是一连串可以打七拳,那意思应该就说每一击都能打出七拳。第三个用七相拳打怪的时候会同时释放精神冲击,持续15秒,但是只能打一个敌人,具体伤害跟效果是怎么样的我要等上线才知道。

再看死灵法师,魔像会收集20码内的尸体,你可以使用存储的尸体来释放尸体技能,一次施放会消耗所有尸体,最多可以存储30个尸体。意思我觉得就是我可以一次引爆30个尸体,是不是这样,有点抽象啊。

第二个,装备此物品后,50码内的敌人会不断的受到亡者大军,异界大军这个技能的攻击。他第三个特效翻译的有点奇怪,我修正之后应该是这样,连续五次使用死亡新星击中敌人,就会召唤一个灵魂,每五次施放死亡新星,这个灵魂就会攻击一次敌人,一次最多可以召唤三个灵魂。

我感觉这个特效跟这赛季死灵增强的塔格奥鲜血套比较搭配,后面讲这个职业平衡调整的时候再来讲这个。

再看巫医,释放噬魂五秒之后,50码内所有中了噬魂的敌人都会拉到巫医所在的位置,就是个聚怪技能,不知道这个聚怪能力有没有死灵的布戒那么强力。第二个特效,恐惧现在会产生一种灵气,除了恐惧本身的效果之外,还会让灵气周围的敌人受到的伤害增加15%,同时造成的伤害减少15%。

第三个召唤大师兄会自动释放虫群传播给16码内的敌人,并且周期性召唤僵尸犬。僵尸犬带有全部符文的效果,我感觉这是另一种形式的宠物流巫医。

最后再来看法师,释放风暴护甲会召唤一道闪电,立即杀死30码内的随机敌人,boss只会受到重大伤害,每60秒才能用一次,这有点类似三国杀个闪电卡牌的效果,非常随机,但是很强力,感觉有点意思。不过,这个时间好像有点长,如果小怪多的话,我感觉这个技能好像用处不大。

第二个特效,释放奥术之球的伤害会产生四个环绕的小电球,释放时会产生一个奥数之球,奥数星环符文产生的小球会同时爆炸。不是很理解,感觉就是一个加强版的奥数星环符,而且一次能放两个奥数之球啊,就是这样。第三个特效,魔法飞弹发射时会发出20发飞弹,并获得追踪飞弹符文的效果。

以上就是每个职业的三种不同特效,用天使坩埚重铸物品之后就会随机出现一种。有些特效很好理解,也有些特效不测试看看的话不知道会怎么样。反正我感觉,会出现各种各样的bug,不过设计师能搞出这么多花样也是可以了。可能这些都是之前设计出来但是没有派上用场的各种技能符文,到现在就全部拿出来放飞自我。

最后再看下套装改动吧,圣教军改动了阿克汉套装,两件套是审判技能现在没有冷却,并且获得所有符文特效。四件套是圣军之阵的攻击会使阿卡拉特勇士的冷却缩短0.5秒,并且在攻击受审判影响的敌人时同时释放天谴。然后一个传奇装备,叫做永恒誓约戒指,现在召唤圣军之阵会一直持续。

这个阿克汉套装经过大改之后啊,估计就是形成审判加天谴再加圣军方阵,组合而成的一个比较新颖的玩法,我也蛮期待的。

死灵法师的塔格奥套装也大改了。两件套特效是鲜血奔行跟虹吸鲜血获得所有符文特效,生命消耗技能不再消耗魂能。四件套效果是当生命全满时,从技能获得的治疗会转化为生命上限,最多是300%,比之前是要多很多的。六件套是生命消耗技能增伤10000%,之前这个增伤就3800%,从技能获得的治疗增加100%

还有个铁玫瑰副手,释放虹吸鲜血会使用鲜血新星,然后新增加了每失去10%的生命就增加新星伤害40%,最多叠加十层,也就是400%的增长。最后死灵还增强了墓镐这个武器,虹吸鲜血可以从额外两个目标窃取生命,新增加了每个目标会使你增伤300%,也就是最多增伤900%。

虹吸鲜血的强力相移符文增伤,现在也变为每层20%就,并且对所有技能生效。之前这个技能只是每层10%的增长。所以就是全面的增强了鲜血流派的技能伤害,估计新玩家可能之前都没有玩过死灵的血套了,这次可以好好的试一下。

法师是改动了德套跟塔拉夏套装。德套这边没有增伤,两件套改成了释放这些法术,会同时释放时间延缓,传送术也会在你释放时间延缓的时候重置。四件套的效果就是在原来的减上BUFF上面多了一个,也可以给队友减伤。还有一个传奇散件普莱姆斯之冠,改成了时间延缓获得所有符文效果并且永久保持。

塔拉夏两件套,对敌人释放不同元素的时候,会召唤相同元素的陨石从天而降,四件套的抗性从25%提升到50%。然后蕴火之心这个法杖特效改为,小怪现在被吸到这个陨石区域,陨石命中同一个敌人时,伤害提升50%,最多累积叠加十次,就是500%。法师这个到底增强了多少,也还不好说,要去测试看看。

最后就武僧了,武僧很简单就是伊娜套砍了伤害。伊娜六件套的特效,从之前的增伤3000%砍成了900%,估计武僧的大秘境就往下调了不到十层左右吧。爽了两个赛季,武僧也是时候被砍了。

好吧,以上的就是27赛季的赛季主题,还有全部职业的调整内容,改动很多。大家觉得这次设计师表现怎么样?

【编辑:GreyKnight】


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