暗狐

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暗狐

2023-11-14 16:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

(感谢群友的头图,听说是偷得,但到底是不是我就不清楚了)

这篇文章是本篇,如果想看前篇作为背景参照请点击以下链接。

暗狐前篇——论fgo的单核、双核和三核环境以及其代表从者

      简单说暗狐的能力在于:1、30群冲+30红魔放,非常优秀的多核手,尤其是三核配队可可以认为是90有效np。;2、对单的2oc提升可以帮助多核队里经常选择的特攻打手有效提升道中/尾道伤害,自己对于地阵营怪物可以打出1.75倍特攻,可当做一个等效克制(1.75虽然不如2,但如果直接竞争对手是术杀和狂阶,存在反超能力),被动里的20c猛兽特攻对于前两面的怪物以及狩猎本环境有奇效(但大部分情况低宝暗狐真的会做主手吗);3、宝具方面有自增伤的50b+30a,如果作为主手面对地阵营配合1.75d特攻和奥伯龙,buff构成非常优秀能够打出还不错的表现,后置的20a也能在手操情况下降低宝具压力。

      技能组劣势:1、白字+低atk+无宝具本(在低宝具等级多核队的情况下,这是最大的劣势。即使暗狐有夸张的离谱的面对地阵营增伤,但暗狐的伤害因为大部分情况是不尽如人意的,哪怕是应对地阵营猛兽,也不一定能够比得上拥有宝具本的高atk克制打手。这一点,在公主身上也有明显的体现,);2、能够配合打出理论上限的队友太少:暗狐的理论群体增伤是30a+30b+30冲,但红卡/兽类的条件就足以直接卡死一票实际配队了,毕竟能配合暗狐的常用打手,红卡兽只有一位——妖兰。一旦只满足其中一个,暗狐增伤只有30群冲+30a/b,价值直线下降,如果队友这种情况下还不能有效利用oc增伤,且3面非地不能使用暗狐应对,就会进入一个非常尴尬的环境;3、活动np环境压制(个人认为是目前暗狐两极分化评价的重要原因)

      我们在讨论从者的时候,我们必须要确定一个一致的观点:fgo里,最具有配队讨论价值的是活动,因为活动是最高收益的副本(如通古斯),因此能在活动里发挥亮眼的从者,一定是比在普通free本发挥亮眼的从者优秀的。而能够在高难度高收益活动发挥亮眼的从者,在可发挥活动数目相近的情况下一定是比在普通难度发挥亮眼的从者更优秀的。尤其是日服有了新苹果可以储存体力后,低收益的普通free本除了出现新材料时需要大量刷取,其他时候都是不如存起来留给柱子战和无限池的。而根据前篇里,我所说的,活动的主要环境是初始np环境,而初始np环境最强的是双核环境配队。

      而我们先声明一点,暗狐在无初始np的多核环境发挥很不错,30群冲能够带来至少60的全队有效np,甚至在三核队能有90np。

      但还是那个严重的问题,在拥有储存体力的功能后,我真的会没事刷那么多free本吗?大概率,不会。而如果进入np环境,暗狐这种三核手就要被双核环境压制成双核手,那暗狐该怎么玩呢?

      根据我们上期的介绍,如果暗狐进入双核队伍,暗狐的能力更倾向于副手(提供群冲、增伤以及负责清除前两面中的一面的输出手)。但我们都知道一个问题,就是fgo的同质化倾向非常严重,fgo的赛道和体系还是太少了,导致一个高强度的泛用从者(仇狂)就可以直接卷死这个体系的所有人。典型例子就是金时和水伊吹,金时卷死了活动环境下一切不超过50自充的无群体增伤从者,水伊吹卷死了目前所有蓝卡。而暗狐想要作为副手上场,他就必须要和摩根进行比较(你别否认这一点,摩根和暗狐一样是五星就没有了cost优势,更别说国服已经不少人抽了高宝,如果暗狐想要上场,他的第一竞争对手就是多核队最常用的泛用副手摩根)。

      我们先来放几张伤害图,特点是天和地阵营情况下,暗狐和摩根的伤害。(天和地阵营的一面怪物具有很大的对比意义,在暗狐落地后,群怪一面人阵营仅存在于密西西比活动,毕竟人阵营一面拥有红字和特攻的摩根是绝对的制霸,那么比较天地情况下才存在让暗狐出头的意义)

      你们可以明显看到,即使是给了摩根比较劣势的阵营(地打天0.9伤害),暗狐的伤害在白字环境对比摩根也是比较不尽人意的。而我们将怪物换成地阵营再试试。

      在地阵营情况下,暗狐有了很明显的伤害优势,能比摩根高出1/4。如果你对于大部分活动90+的本足够熟悉,你会发现1面的地阵营怪物血量大致在4w5-5w间,而天阵营怪物则大致在4w-4w5间,这对于暗狐是一个很明显的劣势。摩根有能力通过1宝100级或者配合活动礼装自带的buff或者通过配合主手的群体增伤清理,但暗狐的伤害,即使拉到100级也很难处理掉副本t1需要的伤害。如特奥祭的第三期90+,如果你使用摩根,100级就能清理,但你使用暗狐100级就处理不掉。

      这是第一个很明显的问题,如果你过不去t1的话,你怎么去当一个合格的副手呢?当然这个本存在特殊情况,2面狂阶地阵营猛兽特性单怪,暗狐可以凭借自己的双特攻+克制打穿。

      但是,我们得承认,不是所有的杂兵和道中大怪怪物都是地阵营。而暗狐落地后具体的天地阵营杂兵数量,我在上面已经写了。而且这是获得了摩根的oc和增伤后的暗狐,即使考虑2宝提升1/3伤害,对于白字地阵营也只有10w伤害,但至少拥有处理1面的能力了。这很大程度上意味着,在双核环境下,1宝的暗狐大概率是没啥用的。摩根的伤害看起来很极限,但是副手摩根对比暗狐,他的主手选择空间很大。因为摩根的技能是群体加攻而不是红魔放,这导致摩奥体系下的主副手可以不局限于红卡,还可以选择像太公望这样的优秀的群体高增伤特攻绿光炮,根据副本需要摩根还可以自由选择做主手还是副手,这就能有效的缓解摩根的1面压力。但对于暗狐,她的队友选择只能是红卡50冲/兽50冲,这样才能够让暗狐在双核体系下对比摩根存在优势而上班。但一个很恐怖的数据是,明年暗狐落地后的90+主流副本是骑、术、杀和枪,能克制这几个职介的红卡50冲和兽类50冲光炮只有伊吹、妖兰、杀狐、德雷克、摩根和水伊吹(80冲的c狗进入双核队不切实际排除)。单体则是三藏、金时和喀尔刻。而这群人里面,有领导力的只有基本上不了场的德雷克,不一定需要暗狐的水伊吹和暗狐最大的竞争对手摩根自己。事实上这也是暗狐在宝具多核队最常见的几个队友:摩根、杀狐和妖兰。同时对比摩根,暗狐的一个劣势在于她的充能和增伤绑定,这就让他的充能比起摩根非常的不灵活。摩根的增伤绑定在自冲上,这样摩根如果是作为副手只打一发宝具,她自身的np如何溢出都不会影响队友的np,20np又是独立技能,这样就可以让摩根根据需要随时开出群体增伤和他充,因为不少角色的充能是绑定增伤的(如妖兰、道满)。但对于暗狐用起来就会很尴尬,因为暗狐自身伤害已经很不足了。

      这就是我说的暗狐的限制很大。暗狐在活动双核环境中,被她通过红卡和兽50冲的光炮/单体通过层层筛选选下来的所剩无几的几位好伙伴,要么群体增伤都是绑定在群冲和自充上的(道满、摩根和奥伯龙),要么没有群体增伤(妖兰、金时、国服特攻三藏、杀狐)。这就导致了低宝暗狐本身就很卡手伤害不够的情况下,又不能像摩根一样轻松寻求外来打手的帮助,因为能和她搭配的打手还是太少太少了。在活动初始np的双核队里,np基本是完全卡死的,这个时候低宝暗狐就会很容易陷入一个困境,我究竟是开复合充能的群冲增加自己的伤害但是导致缺np开不出三个宝具,还是留下群冲但是一发宝具后3个残血。

      而暗狐配合妖兰的特殊双核队(依靠妖兰单转群双开宝具)依然有不小的问题。首先,妖兰配合道奥的队伍本身已经构造很完美了,能够在妖兰2-100的情况下处理明年的所有x1x周回,3-100甚至能直接宝具处理x11,这个队伍根本不缺伤害,即使你把道满换成理论增伤更高的暗狐,也不能把妖兰的宝具等级从3变成2,从2变成1,换句话说没有质变。而且妖兰不存在群体增伤,那你依然只能靠暗狐+奥伯龙的buff硬冲,而你面对下三环境自然是不可能竞争过道满,上三面对可被即死的敌人依然没有方法,只有少部分不会被即死的地阵营敌人,才能竞争得过道满。而为什么暗狐不能压下妖兰的宝具等级,很大原因就是因为暗狐的oc提升是绑定在全队加攻上的,而妖兰在单转群作为白字单体宝具的时候,是需要这个技能提供的攻击力加成补充伤害的,所以实际情况下暗狐的2oc根本给不到红卡形态妖兰,只能给到自己或者蓝卡妖兰提供增伤,依然是我说的多核队里暗狐技能卡手的问题,充满了wys设计时的恶意。而另一个次要原因就是,活动环境的怪物血量不够拉开两者的buff量差距。明年1宝暗奥+2宝妖兰能够处理的副本是事件簿复刻和狂那灵衣活动。而明年1宝道奥+2宝妖兰能够处理的活动是事件簿复刻和特奥祭的2期、3期90+,一个3个90+其中两个还是比较重要的无限池,你可以看到1宝暗狐配合妖兰究竟有多么无力。如果你有了妖兰并且有道满配合,你可以认为专门抽一个一宝暗狐能够帮助妖兰在普通活动上班的场合并不是很多。

      而在常规双核队伍,即使不和摩根竞争,太公望和海伦娜也依然是暗狐的常见竞争对手。四星的海伦娜,因为明年的x11和x1x副本杀阶环境较多,可以点出被动的2-3宝海伦娜可以有效作为1面手处理1面群怪,但1宝暗狐碰到能打的动地阵营怪物的90+,只有事件簿复刻、狂那灵衣活动和特奥祭三期。而水怪活动2面的9w血地阵营群怪,1宝暗狐打不动,而摩根却拥有活动倍卡,1宝摩根配合活动当期从者蓝单体领导力的征式姐妹,就能打的动(这就是我说的那个问题,可选择的配合人手太少,导致低宝暗狐在活动双核环境玩起来和摩根根本不是一个感觉)。那问题就变得更加尴尬了,我一个五星花了16cost,我在普通双核队出场率不一定打得过海伦娜。就算我是一宝,这也是很尴尬的。

      想要打破这个局面最方便的方法是什么,2-100暗狐,这样暗狐面对天阵营,也拥有了过线的能力,并且至少在1面对比摩根存在了地阵营这个优势(当然同样2-100摩根伤害会更高,但1面能过就够了,2-100情况下摩根对暗狐的清怪优势因此反而就没那么大了。)但又回到那个尴尬的问题了,大伙现在都抽了高宝摩根了,有什么必要为了一个一年还见不到一两次的优势区间抽一个2宝以上的从者吗。你也别说啥地特攻从者就要打特攻上,可问题是隔壁摩根不打人也天天上啊,而我这边只能打个地一年看见个两次,我不高宝我咋玩,别人当副手天天不打特攻直接红字莽夫,咋我暗狐就要打特攻了,那太双标了。

      但是,并不是说暗狐是一个完全没优点的从者。暗狐在自带初始np环境的活动90+中表现不佳,但是他在0np的free尤其是高难度的狩猎环境表现非常不错。我们看暗狐被动会发现一个关键的特性叫猛兽特攻。在讨论狩猎活动前,我们要先统一一个观点,就是fgo里固定的材料是由固定的怪物产出的,如金蛋绑定伟大娜迦,骨头绑定骷髅兵,心脏绑定恶魔等。而一旦进入狩猎本环境,尾道boss变成掉落高级材料的精英大怪的话,fgo里精英大怪的阵营近半都是地阵营,并且大部分也拥有猛兽特性,这导致暗狐在狩猎本环境下如鱼得水。其次,狩猎本0初始np的环境,让纯宝具双核基本绝迹仅剩下了妖兰队这种高直冲队伍,三核环境下暗狐充能和增伤绑定的问题就变得无关紧要了,np只会缺而不太可能溢出,不会存在双核环境下是充能还是增伤的两难悖论。再者,狩猎本环境下能够使用自带的2000atk加成礼装福尔摩斯,有效弥补了暗狐低白值的问题,帮助暗狐有效提升了伤害。最后,我个人认为,暗狐更像是一个主手,而在这种面对地阵营的三核队里,她才会有资格获得奥伯龙的梦之终结打出令人咋舌的伤害。

      我们使用日服刚过去的狩猎活动12弹作为例子,在这个活动里暗狐的优势能够轻松发挥。首先是第六天的弓本。(以下的几个本都是team up没更新的狩猎活动12弹,我专门找了资料制作出自定义关卡进行模拟,花费了我不少精力,也希望能够让大伙感受的更直观。)

      血量很夸张的副本,首选肯定是1宝100级妖兰配合杀狐和奥伯龙,双奥+100级金时虽然也好用但是个重名队伍。但如果没有妖兰,最便宜的纯宝具不重名解法估计要轮到暗狐了。

      也没啥操作含量,把buff和np加满后,轮流放奥伯龙、摩根和暗狐宝具就可以。2-100暗狐宝具可打出28w伤害,只需要队伍里任意两张卡补刀即可完成0.9下限伤害击破,即100%成功率。为了进行伤害对比,我们请出fgo最高伤害的光炮,2-100级的100级福尔摩斯狂那。阵容是双杀狐狂那绑定洗牌服,最常规的阵容了。

      2-100狂那在狩猎环境下面对地阵营时,宝具伤害对比暗狐也毫无优势,且狂那队基本绑定暴击,成功率对比纯宝具队伍必然是会低上一些,可以认为这个本暗狐对比狂那能够获得优势。

      可能你会觉得我在对本下药,一年下来总有那么一两个本的。毕竟就算是妖兰一年也能有一个狩猎活动弓本让她玩玩,但这么想可就错了,暗狐在七个本里能打的可不止这么一个。

      下面是day5的剑本。

      这个本首先可以排除狂那了,这种222没事就不用上狂那了。如果使用弓凛双奥存在理论上全部1宝可能性,但想稳定使用最好还是2宝。道满因为能即死二面,配合双奥也存在全一宝可能性,但稳定使用还是得2宝奥伯龙。而这个本,摩奥+暗狐依然能打出不错的效果。

      2面把奥伯龙的2给到暗狐充能和出星+摩根3出星可以保证拥有至少38暴击星,宝具后可以选择必定暴击的两张卡,该阵容全部打手均为克制/爆伤,随意出两张暴击即可补死(如果二宝摩根单暴击/双卡不暴击都可以补死)。t3暗狐纯宝具带走。

      而暗狐的最高光在于day7的狂本。

       考虑助战,比较现实一点的情况就是借奥伯龙,自出奥伯龙和暗狐。或者自出1-100妖兰+杀狐奥伯龙

      暗狐在这个本拥有极高的增伤,甚至允许带双奥伯龙的时候把衣服给奥伯龙放在前两面增伤,三面凭借自buff足够。t1交衣服给最左边奥伯龙增伤,t2给中间奥伯龙梦之终结,t3暗狐获得梦之终结后随便补两张卡。想要提高成功率只需要嫖一个更高等级的奥伯龙即可。(国服现在就算2宝奥伯龙见不到,100级一宝奥伯龙也不少吧,我看了看我好友平时从者都抽一宝的,现在奥伯龙也二宝了)

      而排除助战是否好借的因素,更优秀的阵容如下。

      t1群冲和增伤全开,留梦终,两个暗狐2技能给最左边的主c暗狐,衣服技能给奥伯龙开宝具(需要前置垫任意两刀,如果觉得不稳定可以开奥伯龙2技能补充星星,有双暗狐降星稳定性还可以),t2右边暗狐开炮后随便补任意两刀,t3主c暗狐配合梦终一炮带走。

      同时,考虑到暗狐的暴击能力,day2的飞龙狩猎也可以不错的解决。

    t1杀狐和暗狐暴击,考虑到有杀狐、暗狐和新年服出星(但要把奥伯龙2给2宝的暗狐,这样才不会导致被扣除20np后开不出宝具。),在有一张杀狐红卡/暗狐红卡/奥伯龙红卡染色后双卡暴击情况下都可以带走。t2使用杀狐宝具(1宝90级需要补刀,任何一张暴击或者一张暗狐/杀狐红卡,可以留下新年服出星到t2保证暴击)。t3暗狐开炮补刀3k。

      2-100暗狐可以凭借宝具处理7个狩猎本中的3个,配合暴击还能再处理飞龙狩猎。而2-100双杀狐狂那的下限射程在25w左右,在这个本里不能稳定处理day6的弓本和day7的狂本狩猎(尾道30w)和day5的222剑本狩猎,且绑定暴击。你可以认为,同样2-100的情况下,狩猎活动的暗狐,表现绝对是狂那等级甚至还会稍微小占优势一些。

      但在最后,我还是得很客观的说一个结论。暗狐的强势在于0np环境下的free本,这种环境下她可以轻易地放开手脚,去面对精英材料怪打出夸张的伤害,但这是有前提的,就是副本环境得允许暗狐带上奥伯龙去开出梦之终结,而如果不考虑暴击过本,很多活动本的阵营是很难允许暗狐挂奥伯龙开出梦之终结的。(事实上在free和狩猎环境下的地阵营怪物也qs不少,这次狩猎活动7个本只有2个尾道不是地阵营,但我纯宝具也只用了3个本的暗狐,而且基本都是绑定奥伯龙,就很说明问题了。)其次,我们还必须思考一个问题,就是在日服拥有储存体力变成苹果的功能后,我们是否还会大量刷取普通free本获取材料,free本的材料获取基本上是一定低于活动的,那如果理性思考,我有能力一定会把体力留给活动。即使你考虑狩猎,狩猎活动一年也就那么一两周,而其他时候暗狐都会被活动环境压制的疯狂吃瘪。

      可能有人问我暗狐几宝够用,我自己尝试配队后的结果是,狩猎活动1-90能打狂本,2-100能再多打3个。暗狐落地后的普通活动,1-90暗狐能打事件簿复刻、狂那灵衣活动和特奥祭3期。2-100暗狐能再打特奥祭1期和水怪活动的道中怪物(但水怪活动有个问题就是,活动当期up征姐妹是蓝卡人类,吃不到暗狐增伤,配合起来还是很卡手。)。3宝以上我也懒得算了,可能有提升,但提升大概率不打了,其他的本的问题大部分情况不是说伤害不够,而是不允许暗狐搭配出一个打出伤害环境的配队,三核手还是太少了,急需一个高群冲高自充的单体太公望(拉二和梅芙一个是有限制的30群冲,一个全体20群冲配合暗狐+奥伯龙会导致全体np差10尬住,还是不太够。)。

      以上就是我对暗狐的个人想法,你可以在这个身上看见wys的各种精准刀法和恶意。允许她加入双核环境的情况不允许她拥有灵活的队友。允许她对比摩根有提升的环境下,摩根有倍卡。允许她对比道满可能存在对妖兰增伤提升的副本是下三天阵营。即使是三核环境尾道地阵营,也会碰到下三无法使用奥伯龙的困境。暗狐和公主一样是被环境困住的选手,在日服青苹果实装后,这种极强力的free三核选手就陷入了无法在活动np环境上班的困境。如果想要她们以后能够尽可能多的上班,大概率两个方法:1、free本存在几个活动情况下也无法超过其收益或者存在几个永远不在活动出现的材料;2、将活动本的环境改成0np环境,并且配合地阵营怪物,最好是像狂那灵衣活动那样尾道是个精英大怪。

      但上面两个方案,至少千里眼内,看起来还不太实际。以后是不是,我不清楚。仅从现在的目光来看,暗狐的普通玩家的推荐大致是1宝和2-100,能够保证伤害够用了,其他情况下对比这两个宝具等级,很难拉开非常大的伤害差距。我也说了,不是暗狐的伤害不够,而是副本环境不允许暗狐搭配能打出伤害的队友,那就不是宝具等级能解决的了。毕竟就算是5宝暗狐,也打不过有梦终的2宝暗狐。但你说一个能配合单梦终打出26w-28w的大范围地特攻白字的打手究竟算是个水枪吗?不好说吧,还是没有一个能给她发挥能力的环境罢了。但fgo就是这样的游戏,摩根强在我看来也不是她就是现在最强的从者了,只是现在的活动环境就是围绕摩奥双核体系构建的,所以摩根的表现就是最强的。但她一定是素质最高的吗,也不尽然吧,至少她自己伤害不也挺低的吗,甚至有的时候哪怕是特攻也没多高。但评测还是要根据实际表现,所以暗狐现在就是一个定位比较尴尬的从者。

      抽取建议:根据自己对于活动的需求,去专栏里找活动选择0、1、2-100、其他宝具等级根据自己喜好和厨力。



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