基于STM32的智能门锁/智能门禁多功能系统

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基于STM32的智能门锁/智能门禁多功能系统

2024-06-05 12:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

(蓝牙、AS608指纹、RFID刷卡PN532、键盘、LCD、界面友好)单片机嵌入式开发(项目开源) 程序链接:智能锁-作者:STM时 PCB和小工具链接:智能锁-PCB和工具-PCB制作者:STM时 PN532的资料:PN532的资料(资料比较大,不一定用到) 提取码:1234  --来自百度网盘超级会员V5的分享 B站视频:基于STM32的智能锁(蓝牙、指纹、RFID刷卡磁卡、LCD显示)

TODO:0x2B开头烧录地址的F103C8T6芯片为M4内核爆改来的,可以用TIM7(比如我这个)。但是一般的F103C8T6是0x1B开头也就是M3内核,只有TIM1到TIM4,假如发现上电指纹卡死,那么多半是定时器的问题,需要修改程序设置为TIM1到TIM4。

前言 本次设计是基于STM32F103C8T6(以下C8T6等同)开发的智能锁,支持多种方式对系统进行操作:蓝牙、指纹、RFID刷卡、4x4键盘输入,拥有友好的蓝牙收发界面和LCD交互界面。蓝牙:作为总系统的管理员,有主管理和次管理,主管理只能有一个,副管理员可以有多个。主管理员拥有全部权限(包括修改管理员数据);而副管理员不能修改管理员数据,但可以修改指纹、RFID刷卡、键盘密码的数据。蓝牙交互界面提供了多种选项,同时兼顾ID密码登数据发送和指令发送,功能齐全,蓝牙界面通过管理员账号登录。指纹:在锁屏界面下可以通过验证指纹来解锁智能锁,可以通过主/副管理员来添加指纹和删除指纹。RFID刷卡:在锁屏界面下可以通过验证ID/IC卡来进行智能锁解锁,可以通过主/副管理员来添加ID/IC卡和删除ID/IC卡。4x4键盘:4x4键盘既可以作为系统的选项按钮,也可以作为ID和密码输入的按钮,在锁屏界面可以选择进入键盘输入功能,进行键盘用户ID和密码认证,认证通过后开启智能锁。LCD:LCD提供了友好的交互界面,可以通过4x4键盘来进行功能选择。收发协议:蓝牙、指纹、RFID刷卡使用USART(刚好用完C8T6的三个USART串口),LCD使用SPI(如果你用的是STM32F4或其他的系列,那么你需要对LCD的代码驱动进行修改,因为F1和F4的SPI代码程序不一样),4x4键盘使用推挽输出和上拉输入(4x4扫描,必是一边输出、一边输入)。  模块介绍

序号

模块

型号规格

数量

1

微控制器

STM32F103C8T6

1

2

指纹

AS608

1

3

RFID射频读卡模块

PN532 NFC RFID V3

1

4

蓝牙

汇承HC-08

1

5

LCD显示

TFT-ST7735S

1

6

电机驱动

两路直流双H桥L298N

1

7

按键

6*6*4.3轻触按键

16

8

下载器

ST-LINK V2

1

9

电源

DC12-3.3/5/7V

1

10

电池

DC12-2800mAh

1

STM32F103C8T6

提醒:我们经常使用的STM32F103C8T6,有一些是用兼容芯片做的,虽然99%的功能都差不多,但是这次开发我遇到了那1%,我试了几个不同店铺的STM32F103C8T6,发现很多都不能正常使用AS608指纹模块(个人猜测可能是因为AS608识别不到指令...),因为在USART串口发送时,总是会有那么一点错误,我用蓝牙模块对串口进行了测试,发现第一次发送数据总是会带有一小点乱码。

我买的店铺是touglesy,不是说其他的店铺不好(我买东西一般不会拘泥于一家店铺,其他模块也会换换家买,毕竟每个店铺都有自己的干货),这次是无奈了,而是我又不知道哪些能用,撞了很多次脚才发现问题所在,然后AS608要求的串口稳定性也太高(如果是大板子,那么不用担心这个,我用STM32103ZET6和STM32F407ZGT6大板子都可以驱动AS608),希望建议有帮助。 (甚至有可能是AS608的问题,仅供参考)

这里再讲一个推测,某些C8T6直接烧录我的代码不能驱动指纹模块,可能是因为内核问题。0x2B开头烧录地址的F103C8T6芯片为M4内核爆改来的,可以用TIM7(比如我这个)(烧录地址在那个魔法棒那里查看,在Debug的地方)。但是一般的F103C8T6是0x1B开头也就是M3内核,只有TIM1到TIM4,假如发现上电指纹卡死,那么多半是定时器的问题,需要修改程序设置为TIM1到TIM4。也就是说,只需要对TIM的配置程序进行相应的修改就行了。

蓝牙 

蓝牙我买的是汇承的HC-08,主从一体,比较方便,使用的时候拿官方的蓝牙测试架设置为从机就行了,官方网站可以下载蓝牙模块使用手册、上位机调试、手机蓝牙助手APP。(当然我也会打包到分享资料中)

AS608

我买的是光学AS608,支持USB D- D+、USART传输模式,我这里走的是USART,没什么好说的,直接上图。

RFID射频读卡模块

RFID射频刷卡模块有很多种型号,我这里买的是PN532 NFC RFID V3,支持多种类型的卡(根据自身需求,这个可以自己去商家哪里查,买其他的比如522也可以的)。支持I2C、SPI、高速USART多种传输模式,我这里走的是USART。配套的应该会送两张卡,试过用校园卡也能刷,没什么好说的,直接上图。

LCD显示

LCD屏幕我买的1.8寸 TFT-ST7735S,正面管脚顺序G,V,SCL,SDA,RST,DC,CS,BLK(具体买什么型号看需求吧)

电源

电源我买的是12V转3.3V、5V、12V,实际只需要3.3V和5V的并没有使用,实际看个人需求。

电池

电池我用的是12V,2800mAh,DC公母头锂电池,实际看个人需求。(图片来自淘宝商家,侵权删)

其他模块

按键:按键买什么都行,看个人需求。

电机驱动和电机:这个都行,我用的是两路直流双H桥L298N,加一个减速电机。(视频没有演示电机部分,程序里写有电机驱动,本次设计只介绍系统设计而不介绍电机) 下载器(下载方式):我用的是ST LINK V2下载器,闪存flash烧录,实际看个人习惯。

程序设计部分 ID、密码和卡号

本次设计中,如果仅用程序模拟数据的方式,则机器掉电后将会使数据丢失。 所以我的设计思路是,将蓝牙管理员、键盘使用者、指纹ID、卡号全部保存近闪存中。

在验证身份时,调用闪存中的数据进行认证。

 结构体

 定义结构体,方便管理ID、密码和卡号:

struct CODE_STU//自由ID { int ID; char CODE[CODE_LEN]; }; extern struct CODE_STU USER_CODE[CN];//用户密码,用于按键 extern struct CODE_STU MASTER_CODE[CN];//管理员密码,用于蓝牙 struct RFID_STU//自动分配ID号 { int ID; uint8_t CODE[RFID_LEN]; }; extern u16 FR_ID[300];//指纹ID,指纹只需要ID,就不定义结构体了 extern struct RFID_STU USER_RFID[CN];//卡号 闪存的读写 

 编写程序,用来闪存读写:

void flash_write(uint32_t address, void *data, uint32_t size)//闪存写 { uint32_t *flash_ptr = (uint32_t *)data; FLASH_Status flash_status = FLASH_COMPLETE; FLASH_Unlock(); // 解锁Flash // 擦除扇区 FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); // 清除Flash标志位 flash_status = FLASH_ErasePage(address); if (flash_status != FLASH_COMPLETE) { // 擦除失败处理 } // 写入数据 for (uint32_t i = 0; i < size / 4; i++) { flash_status = FLASH_ProgramWord(address, *flash_ptr); if (flash_status != FLASH_COMPLETE) { // 写入失败处理 } address += 4; flash_ptr++; } FLASH_Lock(); // 锁定Flash } void flash_read(uint32_t address, void *data, uint32_t size)//闪存读 { uint32_t *flash_ptr = (uint32_t *)data; for (uint32_t i = 0; i < size / 4; i++) { *flash_ptr = *(__IO uint32_t*)address; address += 4; flash_ptr++; } }

定义闪存地址,用来分配蓝牙管理员、键盘使用者、指纹ID、卡号的闪存地址:

#define VAR_FLASH_ADDR ((uint32_t)0x08014000) // 第一管理员ID,用来记录主管理员的ID号 #define MASTER_FLASH_ADDR ((uint32_t)0x08015000) // 管理员数据存储地址 #define USER_FLASH_ADDR ((uint32_t)0x08017000) // 用户数据存储地址C #define FR_FLASHID_ADDR ((uint32_t)0x08018000) // 指纹ID #define RFID_FLASHID_ADDR ((uint32_t)0x08019000) // 刷卡ID索引 #define RFID_FLASH_ADDR ((uint32_t)0x0801B000) // 卡号

函数的用法:

//以蓝牙管理员和键盘使用者为例: //要寻找时 flash_read(VAR_FLASH_ADDR, &first_masterID, sizeof(first_masterID));//第一管理员ID flash_read(USER_FLASH_ADDR, USER_CODE, sizeof(USER_CODE));//使用者 flash_read(MASTER_FLASH_ADDR, MASTER_CODE, sizeof(MASTER_CODE));//管理员 /* 一系列查找结构体成员的程序 */ //要更新结构体时 /* 一系列对结构体修改的程序 */ flash_write(VAR_FLASH_ADDR, &first_masterID, sizeof(first_masterID));//第一管理员ID flash_write(USER_FLASH_ADDR, USER_CODE, sizeof(USER_CODE));//使用者 flash_write(MASTER_FLASH_ADDR, MASTER_CODE, sizeof(MASTER_CODE));//管理员 LCD程序设计

程序所需文件: Lcd_Driver.c、Lcd_Driver.h、LCD_Config.h、GUI.c、GUI.h 、Font.h Lcd_Driver.c初始化驱动,Lcd_Driver.h管脚宏定义,LCD_Config.h最大分辨率,GUI.c显示函数,GUI.h显示函数定义,Font.h字符模编码

LCD的程序直接用商家提供的就行了,不过商家提供的不能直接显示数字,需要用C函数转换为字符类型。(或者自己设计也行)

int i=0; char LCD_id[4]; sprintf(LCD_id,"%d",i);//i转换为LCD_id字符串

然后讲一下LCD显示函数的使用,如下所示,Gui_DrawFont_GBK16和24为商家提供,32是我自己魔改出来的,也能使用。*s必须是u8[ ]类型、字符串char[ ]类型或者直接使用 "锁屏" 。

Gui_DrawFont_GBK16(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s); Gui_DrawFont_GBK24(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s); Gui_DrawFont_GBK32(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s); //Gui_DrawFont_GBK16后面的数字表示16x16显示 //x表示行分辨率,y表示列分辨率,fc表示颜色,bc表示背光灰度 //*s能使用的类型:char CODE[100] 、uint8_t CODE[100]和"锁屏界面"都可以用 //例如:Gui_DrawFont_GBK16(28,0,BLUE,GRAY0,"锁屏界面"); //表示在28,0的地方开始显示“锁屏界面”,字体颜色为蓝色,背景灰度为白色,若GRAY1则颜色偏灰 /*又例如: int i=15; char LCD_id[4]; sprintf(LCD_id,"%d",i);//i转换为LCD_id字符串 Gui_DrawFont_GBK16(28,0,BLUE,GRAY0,LCD_id); 这样就可以显示15 */ /* #define RED 0xf800 //红色 #define GREEN 0x07e0 //绿色 #define BLUE 0x001f //蓝色 #define WHITE 0xffff //白色 #define BLACK 0x0000 //黑色 #define PINK 0xFFC011 //粉色 #define YELLOW 0xFFE0 //黄色 #define GRAY0 0xEF7D //灰色0 3165 00110 001011 00101 #define GRAY1 0x8410 //灰色1 00000 000000 00000 #define GRAY2 0x4208 //灰色2 1111111111011111 */

特别说明:该函数不能直接使用中文,若要使用中文,则需要使用LCD商家提供的文字取模工具导出中文编码(配套我会全部放到资料中),代码示例如下(中文编码在front.h中)。 这是16x16的编码存放结构体,hz16_num代表文字数量,若超出200,则需要修改,其他数值不用动。 如果是24x24,则需要找另一个结构体,也在front.h中。 中文的编码存放方式如下,如果要增加新的中文字符,则使用文字取模工具取码。

文字取模示例:实际用法放在资料包里,下面放一张图

LCD模块特别说明: 如果是STM32F103,则不需要修改程序,如果是STM32F4系列,则需要进行细微的修改,F4和F1的SPI传输方式不一样,F4需要修改SPI发送函数,当然F4使用LCD的程序我也放在了资料包里。

蓝牙程序设计

程序所需文件: usart2_bluetooth.c蓝牙初始化+蓝牙程序设计

usart2_bluetooth.h蓝牙收发缓冲定义和函数定义

蓝牙测试

蓝牙首先需要自己用官方的工具蓝牙测试架进行测试和参数调整,我这里是波特率115200,从机模式,名称也可以通过蓝牙测试架修改。 注:在测试蓝牙串口时,同样需要测试MCU单片机的串口(使用TTL转USB就行了),测试单片机的方法不多讲,教程很多了。

蓝牙程序

测试好MCU的串口USART和蓝牙的串口USART之后,就可以让MCU和蓝牙模块进行通信了。 手机给蓝牙发送数据之后,数据会通过串口直接发给MCU,然后程序对其进行处理。 蓝牙模块各函数的意义:

//以下函数存于usart2_bluetooth.c文件 void usart2_init(u32 bound2);//串口2初始化 /* 用法: usart2_init(115200);//115200设置波特率 */ u8 bluetooth(void); /* 用法: 蓝牙功能界面,直接进入就行。bluetooth(); */ void u2_printf(char* fmt, ...);//发送数据用的函数 /* 用法: 蓝牙发送函数,发送数据类型与上面说的LCD类似 一、 u2_printf("%s","蓝牙界面\n"); 二、 int i=15; char LCD_id[4]; sprintf(LCD_id,"%d",i);//i转换为LCD_id字符串 u2_printf("%s",LCD_id);//发送15 */ u8 add_blue_code(struct CODE_STU* code);//蓝牙添加管理员/键盘用户函数 u8 delete_blue_code(struct CODE_STU* code);//蓝牙删除管理员/键盘用户函数(也可转让主管理员) u8 errror_blue_code(struct CODE_STU* code);//蓝牙验证ID密码函数 /* 用法: add_blue_code(MASTER_CODE);//MASTER_CODE为管理员的结构体 add_blue_code(USER_CODE);//USER_CODE为键盘密码的结构体 三个函数都是这么调用 关于结构体,后面会介绍 */ void USART2_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data); void send2HexData(uint8_t data[], uint16_t length); /* 用法: 这两句是十六进制串口发送函数,蓝牙模块暂时用不到 uint8_t data[] = {0x11, 0xAB, 0xFE, 0x42}; send2HexData(data, sizeof(data)/sizeof(data[0])); */ int isUART2Idle(void); /* 用法: 判断串口是否为空闲状态 配合RX2K来判断数据是否接收完毕 if(RX2K == 1 && isUART2Idle())//判断是否收到数据,是否接收完毕 { //程序..... //末尾必须放这三句清空状态 RX2K=0; rxs2_index=0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); } */ void USART2_IRQHandler(void) /* 用法: 中断函数,根据中断线触发,不需要调用 蓝牙接收中断,收到数据自动将数据保存到缓存USART2_RX_BUF和RX2DATA中 USART2_RX_BUF为总缓存,RX2DATA为单次缓存 每次接收数据,处理完这批数据之后,都需要运行下面三句代码删除数据 不然下次收到数据会保留有上一次的数据 RX2K=0; rxs2_index=0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); */ 蓝牙界面开发

首先,蓝牙模块只能是收或者发,并没有界面一说(喜欢折腾的小伙伴可以自行开发一个APP),我这里是基于手机蓝牙助手的收发界面来做个人定制。 既然没有界面,那就用收发来做界面。 界面:蓝牙给手机发数据来当做类似界面的东西,如下图(或者视频演示) 功能键和ID密码输入:手机给蓝牙发数据来当做功能键或者ID密码

使用APP自带的自定义按钮定义%A到%F作为功能键(这些功能键的功能与LCD+键盘交互界面一致,也可以通过键盘来选择功能)

蓝牙界面开发代码程序框架: 实际程序设计看我的程序资源包或者自行定制

//这里举例一个简单的框架 //LCD界面 Gui_DrawFont_GBK16(0,20,RED,GRAY0,"A:功能一"); Gui_DrawFont_GBK16(0,40,RED,GRAY0,"B:功能二"); Gui_DrawFont_GBK16(0,60,RED,GRAY0,"C:功能三"); //蓝牙界面 u2_printf("%s","%A功能一\n"); delay_ms(100); u2_printf("%s","%B功能二\n"); delay_ms(100); u2_printf("%s","%C功能三\n"); delay_ms(100); while (1) { key4_4_Scan();//键盘值读取 /功能选择行/// //一级标题 if (keyv == 4 || memcmp("%A",RX2DATA,4)==0)//键盘A或者蓝牙%A { //功能一 RX2K = 0; rxs2_index = 0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); } //一级标题 else if (keyv == 8 | memcmp("%B",RX2DATA,4)==0)//键盘B或者蓝牙%B { //功能二 RX2K = 0; rxs2_index = 0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); } //一级标题 else if(keyv == 12 || memcmp("%C",RX2DATA,4)==0)//键盘C或者蓝牙%C { //功能三 RX2K = 0; rxs2_index = 0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); } //其他更多功能......... //.................... /数据收发行 //一级标题 else if(RX2K == 1 && isUART2Idle())//既判断已经发送,又判断发送完成 { RX2K = 0; //二级标题 if (IDorMI == 0) { //对蓝牙发送的ID号进行临时保存 //ID号一定是临时保存,不能直接用RX2DATA //因为每次进入if都需要清除RX2DATA(前面说的那三句代码) //memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); //这样避免数据冲突 } else if (IDorMI == 1) { //对蓝牙发送的密码进行临时保存 //密码一定是临时保存,不能直接用RX2DATA //因为每次进入if都需要清除RX2DATA(前面说的那三句代码) //memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); //这样避免数据冲突 } rxs2_index = 0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA));//清除RX2DATA } //一级标题 else if(RX2K == 1 && isUART2Idle())//发送无关的数据则不进行处理 { RX2K=0; rxs2_index=0; memset(RX2DATA, 0, sizeof(RX2DATA)); } } } 4x4键盘程序设计

注意:4x4键盘使用键盘扫描的方式,一边用上拉输入,一边用推挽输出,但不是所有的管脚都有上拉输入和推挽输出的功能,有些管脚无法上拉输入,有些管脚无法推挽输出。 无法上拉的情况表现为:无论你管脚输入啥,管脚状态都读取到0 无法推挽的情况表现为:管脚输出状态单一,可能只能输出1或者只能输出0

特别说明: 上拉输入为,MCU单片机自己设置了一个上拉电阻,在没有任何输入的情况下管脚状态为1,当管脚输入0(接地)时,管脚状态读取到0,实现扫描读取按键的目的。 推挽输出为,MCU单片机可以根据程序来决定管脚输出0还是输出1。 这里说下我用的管脚: X1     X2     X3     X4 PA11 PA12 PA15 PB3 Y1   Y2    Y3   Y4

PA0 PB5 PB6 PB7

     //X为上拉输入,Y为推挽输出(管脚定义)     /*     X1 X2 X3 X4    -------------------------     ↑    ↑    ↑    ↑                                   |     ------------------                                 |     1    2   3    A  | ← Y1                       |     4    5   6    B  | ← Y2  -----------MCU单片机     7    8   9    C  | ← Y3      *    0   #    D  | ← Y4     */

4x4键盘扫描原理,首先我们的按键是有两头的,以下称为左边和右边。

方便理解: 单个按键的扫描方式是,MCU



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