【51单片机】点亮一个LED灯(看开发板原理图十分重要) |
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🍔基础内容 🏳️🌈sbit:特殊功能位声明 🏳️🌈注意 🎆方法一 🍔现象&&代码 🎊点亮一个 🎈现象 🎈代码 🎊点亮两个 🎈现象 🎈代码 🎊点亮三个 🎈现象 🎈代码 🎆方法二 🍔现象&&代码 🎊点亮一个 🎈现象 🎈代码 🎊点亮两个 🎈现象 🎈代码 🏳️🌈总结(非常重要) 🍔基础内容 🏳️🌈sbit:特殊功能位声明 sbit 变量名=地址值;在给某个引脚取名的时候经常会用到。如上面对LED管脚的定义sbit led=P2^0。 如下图,就可以声明为 P2^0 P2^1 P2^2 P2^3等 🏳️🌈注意⭐声明引脚必须要按照电路原理图上面给的引脚来声明,比如P0^1就是错的 使用sbit 🍔现象&&代码 🎊点亮一个 🎈现象⭐可以看到LED模块是共阳极的,所以引脚(P2^0)要为0(低电平) 🎊点亮两个 🎈现象可以发现,声明不同的引脚,可以点亮不同的灯 🎆方法二使用二进制 🍔现象&&代码 🎊点亮一个 🎈现象0xEF对应二进制1111 1110,最低位为0,所以P2.0 的输出被设置为低电平,其他位的输出都是高电平 🎊点亮两个 🎈现象 上面介绍了两种方式点亮LED灯,下面来说说一些注意事项 1.要看原理图,因为原理图上面的LED是P2的,所以如果写为P3=0xFE,就不能亮 2.sbit和使用二进制其实有一定的关联 比如P2=0xFE,对应二进制1111 1110,就是P2.0,和sbit led=P2^0是一样的
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