【明日方舟】游戏内剧情文本字数统计(字词、标点符号分开)以及剧情人物台词字数统计

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【明日方舟】游戏内剧情文本字数统计(字词、标点符号分开)以及剧情人物台词字数统计

2024-07-13 02:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

截止本文数据更新时的最后活动为『空想花庭』。

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本文为它的前置解释说明。

注意事项:

包含『情报处理室』中『公共事务实录』与『特别行动记述』所有内容;

包含主题曲内笔记文本(如第 10 章《破碎日冕》)、别传中关卡外文本(如《长夜临光》、《叙拉古人》);

包含愚人节等临时活动文本、肉鸽文本、干员密录等文本;

为了使问题简化,目前不统计关卡描述文本;

目前不包含人员档案、训练关卡与游戏内引导等文本。

统计结果并不精确,仍有改进空间,切勿全信。

由于采取了分别统计字词数(汉字字数与单词数量)和标点符号数的方式,所以为了与其他人做出的统计字数进行区分,这里采用仅以字词数(不计入标点符号数)作为基准重新排序。

这种将字词数单独统计出来有一个优势就是,我们可以直接根据字词量来预估剧情的观看时长。直播时长大约是每 1 万字 1 小时(包含打关时间、发癫时间等),比如《孤星》12 万字大约需要直播 12 小时;如果选择不念台词、自己默读,则时长减半为 6 小时。

首先是所有『大型活动』也就是 Side Story 的剧情文本量:

所有『大型活动』剧情文本量统计

可见与之前别处统计过的数字相比有不同程度的『缩水』,将汉字与单词数和标点符号数相加起来,应该会与其他人统计过的相差不大。

最后一列是文本中出现过的控制命令数,这个放在最后再讲。

再来看看所有『小型活动』也就是故事集的剧情文本量:

所有『小型活动』剧情文本量统计

能在有限的字数中写出令人回味的故事很考验文案的功力。

最后是主线部分的剧情文本量:

所有主线剧情文本量统计

除了作为第二幕插曲开头的第九章《风暴瞭望》比第七章《苦难摇篮》字数略少以外,第七章及之后的其余章节都超过了 7 万字。而第八章《怒号光明》的字数仍旧是以绝尘的姿态成为了当之无愧的霸主。

游戏内不但有上文关卡内庞大的剧情文本量,在关卡外与临时活动中也有着十足的文本量:

图中『愚人节活动』特指 2023 年《主播U:全能系美少女》活动

综上,经统计,《明日方舟》游戏内文本量达到了 445.6 万字符数!其中字词数达到了 354.9 万字!

上文只统计了所有角色以及『旁白』(关卡介绍也归类在其中)的文本量,有没有好奇游戏内剧情中台词量最大的人是谁?

大家可以先暂停下来猜一猜,确定台词量前四位的人选,然后再划到下面查看答案——

……

台词量排名前三位的人会是谁?

排在第四位的人又会是谁?

『爷』作为一位有着『打点计时器』美称的人物,到底说过多少话?有没有深度参与对白当中?

……

我抱着这个好奇心,专门统计了每个角色台词的文本量,最终结果如下:

全角色台词量排序前十位

其中,未指定角色名但可以通过上下文明确的台词文本也包含在了『旁白』与『???』中。由于与其他角色的台词量放一起比较会造成误解,故这里『旁白』的字词数不包含关卡描述。

不算『旁白』与『???』的字数,《明日方舟》中台词量最多的角色是凯尔希!单人 7.9 万字的文本量,赶得上一部大型活动剧情文本,在主线剧情里也是能排第三的存在,可谓是当之无愧的『话痨』,泰拉大地,她最能说👍看谁还敢再说凯尔希是谜语人?(逃

第二与第三分别是 6.5 万字的兔兔和 3.5 万字的陈长官(兔兔的话这么多,不愧是被凯太后带大的(逃),这样前三名被游戏内三大女主全部包揽。

万万没想到的是第四名竟是 Doctor!(这里是将 Doctor 所有选项的字数全加了起来。)『爷』竟然说过 3.4 万字!看谁还敢再说『爷』是哑巴?由于方舟的省略号是六个小点『......』,所以有着『打点计时器』美称的『爷』虽然只说了 3.4 万字,但拥有 1 万的标点符号数!另一方面,虽然博士的说话大致重复计算了三次,但依据一般一句话分成三句来说的缘故,这里合起来算也没有什么不对?(逃

有了《孤星》大文本量的支撑,赫默与缪缪的台词量也随之水涨船高,挤进了前十。

据统计,方舟出场的角色(包含杂七杂八的 NPC)共有大约 3000 人,其中台词量(字词数)在 1 万字以上的大约 40 人,1000 字以上的大约 600 人,400 字以上的大约有 1000 人。

经过了上文的数据统计,在以后进行一些讨论时就更能言之有物、建立在事实的基础之上了。

回到前文的问题,我为什么要在最后一列统计控制命令数呢?

原因在于,之前《孤星》的剧情演出令人印象深刻,我个人认为,一个文本中的命令数越多,则演出的特技越多,那么剧情演出的效果就会显得越精彩。

所以我将每个活动中的命令数单独统计出来,让大家看看数字是否符合预期。如果能说得通的话,就可以籍此来考察未来剧情演出的『特技』含量了:

以『命令数』大小降序排列

上图中是不是符合你的预期呢?如果大部分印象不深而无法比较的话,也不打紧,忽略即可。

在统计字符数与控制命令数时,我不得不一个一个查找不同的命令,以确保不会遗漏需要统计的文本字符。最终统计出来约有 109 种,然而其中最为奇葩的是下列这组:

delay 不会拼是吧?:-)

9 个里面错 7 个,这是什么错误率?这游戏还能跑吗??

同学们,由此可见,这个单词拼写很难,希望大家反复练习将它学会,并引以为戒。(鞠躬)

本文内容将不再更新。

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