求助一下..如何获取 真实屏幕的大小 |
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我希望 某个 节点 贴在真实的屏幕边缘 在 canvas中 单独勾选 fitH 或者 fitW 都能够实现 同时 勾选这两个时… 就不好使了… 下面这些 方法 都不能 获得 可以直接使用的像素值 //视图中canvas尺寸 console.log(“canvas size:”, cc.view.getCanvasSize()); //视图中窗口可见区域尺寸 console.log(“visible Size:”, cc.view.getVisibleSize()); //设计分辨率 console.log(“DesignResolutionSize Size:”, cc.view.getDesignResolutionSize()); //屏幕尺寸 console.log(“frame size”, cc.view.getFrameSize() ); //当前游戏窗口大小 console.log(“winSize:”, cc.winSize); 不知有没有 正经点的 api 直接就能用的 |
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