​“摆脱低端“的升级!这个帧率同步技术不再“可有可无”!

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​“摆脱低端“的升级!这个帧率同步技术不再“可有可无”!

2023-06-04 11:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

什么是AdaptiveSync显示认证?

为了获得AdaptiveSync认证和标志,显示器必须在其默认设置下通过50多项测试。最重要的是,这包括像素响应时间测试。

在认证过程中,显示器制造商误导的1ms GtG响应速度数字将不再被接受:

一方面,这些所谓1ms GTG响应速度,一般来自于20%~80%不等的不完全灰阶转换响应时间,而不是真正100%灰阶转换时间,如果按照面板厂商的原生面板100%GTG响应速度,大部分显示器应该是4~8ms的GTG。

另一方面,很多厂商宣传的1ms GTG响应时间,是通过“超频“模式,产生大量过冲和不切实际的测试条件下得到的数据。

相反,VESA AdaptiveSync认证的要求之一是,超过20个GtG响应时间测量的平均值≤5ms GtG,其中过冲≤20%,欠冲≤15%,在室温下进行测试。

其他条件包括最小刷新率为144Hz,最小VRR范围下限为60Hz(例如,60-144Hz或更宽, 对比之下,FreeSync最低等级认证要求刷新率下限为48Hz),无闪烁,抖动或帧丢失。

AdaptiveSync要求

只有所有通过上述标准的显示器都将获得VESA认证的AdaptiveSync显示器标志,该标志的数字与其通过测试的最大刷新率相匹配(144Hz、165Hz、240Hz等)。

1.0的这个认证计划,可能存在的一个问题是,根据其FAQ页面,VESA仅在最大刷新率下进行所有GtG测试。而有许多游戏显示器在最大刷新率下工作得非常好,但由于过度驱动(超频)而在低帧/刷新率下引入了相当数量的过冲,因此实际效果并不好。

说人话,就是当你的显卡或者系统不够给力,不能达到最高帧率的时候,那么帧率同步效果会出现各种伪影、卡顿等不好的效果。

Adaptive-Sync1.1:更严格了,但问题没解决

5月16日,新的AdaptiveSync 1.1版本认证带来了更严格的要求,例如GTG测试,使用更大的9×9 GtG测试矩阵(原来是5×5),并具有不同的过冲/欠冲容差。

然而,1.1标准仍然只测试显示器在最大刷新率下的表现,仍然不包括较低刷新率或者欠冲情况下的表现。

因此,一个240Hz的AdaptiveSync 1.1认证显示器可能在240Hz下具有出色的响应时间表现,但在120Hz和60Hz下可能存在可怕的过冲。

因此,如果想要具有无缺陷VRR性能的游戏显示器,即使是AdaptiveSync1.1认证并不能保证这一点。

三大VRR技术有何区别?

一款游戏显示器可以同时拥有这三个认证。例如,大家熟知的大金刚LG 27GP850已经获得了VESA的AdaptiveSync、AMD的FreeSync Premium和NVIDIA的G-SYNC Compatible认证,但哪一个最重要呢?

嗯,AMD的认证要求非常基本和模糊,而NVIDIA的G-SYNC Compatible验证具有更严格的标准,但我们不知道显示器必须通过哪些实际测试项目。

然而,我们确信一些G-SYNC Compatible显示器,由于它们的响应时间慢和VRR亮度闪烁等原因,可能无法通过一些VESA的AdaptiveSync测试。

因此,与FreeSync Premium(Pro)和G-SYNC Compatible显示器不同,AdaptiveSync认证的显示器似乎 具有更严格的像素响应时间速度要求,使得VESA的标志具有较高的价值。

总结

因此,在1.1版本下,小狮子的推荐是,选购显示器的VRR特性,优先选择VESA AdaptiveSync 1.1认证,因为它保证了厂商标称的GTG响应速度不含过多水分,次要选择G-sync相关认证,尤其是带G-sync同步芯片更好,最后才选择FreeSyncPremium/Pro认证。

编辑:项汉秋返回搜狐,查看更多



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