全线进入5时代:NV入门显卡GT520首发评测

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全线进入5时代:NV入门显卡GT520首发评测

2024-07-09 21:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

1GT520显卡:5系列入门独显回顶部

  【PConline 评测】2009年10月22日,DirectX 11伴随微软Windows 7操作系统正式发布。在时隔一年半之后的今天,DX11游戏已经成为了业界的主流,为玩家带来了细致入微、纤毫毕现的3D大作体验。在硬件方面,高、中、低端DX11显卡也已经全面淘汰了DX10产品,而且即使在400元以下的入门级显卡市场上,GT430/HD5550等第一代DX11显卡也已经全面完成布局。

  随着GTX550Ti的发布,NVIDIA GeForce 5系列显卡正式入主中端,再次布下一城。但在低端显卡市场上,5系列产品还是只闻其声、不见其人。GeForce 5系列显卡采用的是Fermi 2.0 DX11架构,在功耗、温度控制上有显著改进,因此5系列入门级显卡深受HTPC用户、低功耗玩家期待。今天,业界多家品牌的新DX11入门级显卡:GT520终于齐聚我们面前,借助GT520,NVIDIA显卡产品线也正式全面步入“5系列”时代。

NVIDIA GeForce GT 520  图片  评测  论坛  报价

  虽然在4月初,AMD也曾透露过旗下入门级DX11显卡Radeon HD 6450的消息,但随后我们也据悉这款显卡将仅会面向OEM市场供货,后续消息更是让这款显卡身影非常扑朔迷离。在这种情况下,来自业界多家品牌的NVIDIA GeForce GT 520显卡实物已经率先送达太平洋评测室,宣告NVIDIA率先完成了新架构产品线的普及。

参与我们本次评测的三款NVIDIA GeForce GT 520显卡

  因此,在当前的低端显卡市场上,热门产品除了GT220、GT430、HD5450之外,此次发布的GT520又加入了战团,让低端显卡也再次引起了业界关注。加上当前集显平台上人气最旺的890GX、Core i3 2100,入门显卡、集显“人丁兴旺”。我们先来看看这几款产品的详细规格参数(由于A卡、N卡、Intel核心显卡微架构并不相同,因此流处理器数量并没有直接的可比性)。

入门级独显/集显参数一览显示卡GT520GT220GT430 HD5450890GX集显i3 2100集显制造工艺40 nm40 nm40 nm 40 nm55 nm32 nm流处理器484896 80406个EU核心频率810 MHz625 MHz700 MHz 650 MHz700 MHz850 MHzShader频率1620 MHz1360 MHz1400 MHz650 MHz 700 MHz850 MHz显存类型GDDR3GDDR3GDDR3 GDDR3DDR3DDR3显存频率1800 MHz1600 MHz1800 MHz1600 MHz 1333 MHz1333 MHz显存容量1024 MB512 MB1024 MB 1024 MB128-1024 MB128-1024 MB显存位宽64-bit128-bit128-bit64-bit 64-bit64-bit最大功耗29W38W58W 28W \\参考均价399 元(预计)399 元499元299 元 \\

  那么,这么多的入门级显卡充斥在低端市场上,消费者应该如何选择呢?当前集成显卡的性能得到了不少初级游戏玩家的认可,那么在这些新一代集显面前,报价299-399元的入门级独显的优势在哪里呢?我们今天的评测正致力于为您解答这些问题。

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。我们本次测试采用的是公版NVIDIA GeForce GT 520显卡,其默认频率为810/1800MHz,所以在显卡天梯中处于GT520的正对位置。>>

2GT520显卡市场定位分析回顶部

NVIDIA GeForce GT 520显卡市场定位分析:

  NVIDIA GeForce GT 520采用的是GF119显示核心,半个月前,当行业内刚刚获悉这个核心代号时,大家对其都感到相当新奇,因为这个全新的核心代码与NVIDIA已经发布的核心代码之间数字差距比较大。很多人在猜测这可能是NV的新“杀手”角色,或者是28nm工艺试水产品。

NVIDIA GeForce GT 520采用GF119显示核心

  现在,关于这个新核心的猜测都已经尘埃落定,GT520这一5系列入门级产品也已经正式来到了我们面前。既然是5系列中的入门级显卡,这款产品的推出就意味着NVIDIA今后将会将产品中心全面转移至GeForce 5一线,之前的4系列甚至2系列入门级产品将面临决策调整。

NVIDIA GeForce GT 520显卡规格简介

  就核心规格来看,GT520具备48个CUDA核心设计,与当前299-399元价位上的GT220一致,与GT430的96个CUDA核心差距很显著,因此GT520定位入门,很可能用于取代老迈的GT220,但却不可能动摇的了GT430的江山。取代GT430/440的,很可能会是5系列中的后续产品(GT530?)。

NV为GT520制定了高核心频率、大显存容量的策略

  但不少玩家可能也会发现,GT220采用的是128bit显存带宽,这一点在低端显卡中优势很明显。因此,为了在性能上追上GT220,NV为GT520制定了810MHz的高核心频率、大显存容量的策略。而且,借助Fermi 2.0架构在功耗、温度上的改进,我们预料GT520并不会由此变身“电老虎”,而是能够完美取胜GT220。

  通过业界厂商暴露出的演示文档,我们的猜测初步得到了确定,GT520在性能上的比较对象正是同样定位入门级的GT220,而GT430的报价499元,已经进入了低端显卡之列。而且我们也可以看到,GT520在性能上几乎全面领先GT220,NV正是要借助GT520,来加强自己的入门级产品线的DX11性能,以此来与集成显卡保持较高的性能、规格壁垒。>>

3GT520显卡新技术分析回顶部

NVIDIA GeForce GT 520显卡新技术分析:

  GT520显卡采用Fermi 2.0架构,因此同样支持NVIDIA GrForce 5系列显卡的特效及最新技术(DX11曲面细分、CUDA通用运算、光线追踪等)。只是受限于这颗入门级GF119核心的运算能力,这些特效未必能够满足游戏大作的流畅运行需求。

 

GT520同样支持DX11技术

  我们知道DX11一个很重要的特点就是细分曲面,细分曲面把游戏画面切割成更小的三角形,这样使得整个画面更加逼真细腻,而细分曲面的实现则需要用到多形体引擎,多形体引擎的数量也直接关系到显卡在DX11游戏中的表现。GT520支持DX11、支持曲面细分,这已经为显卡获得了更多的用武之地、渲染能力。

DX11细分曲面运算对GPU能力要求很高

  但我们也需要知道,GT520仅仅具备48个流处理器,与NV当前中端显卡动辄300多了流处理器的规格相比逊色很多,因此GT520并不具备流畅的大场景DX11游戏体验,但在中低画质下,显卡游戏性能也有的一玩。

GT520同样支持DX11技术

  另外,GT520的48个CUDA核心,同样支持NVIDIA的通用运算、游戏运算技术。NVIDIA运算架构的实现途径多种多样,CUDA C、CUDA C++、OpenCL、DirectCompute、PhysX、OptiX Ray-Tracing等等不一而足,为借助GPU大幅度提升PC运算能力提供了广阔的天地。

GT520的一项重要用途就是在HTPC领域

  另外,GT520的另一项重要用途就是在HTPC领域。这款显卡的标称最大功率仅仅28W,而且公版GT520采用的还是半高卡设计,很适合装入HTPC机箱中成为客厅高清播放引擎,为用户带来高速、逼真的硬件高清解码体验。>>

4映众GT520显卡特色简介回顶部

映众GT520显卡特色简介:

  在本次NVIDIA GeForce GT 520显卡首发时,我们收到的三款产品分别来自映众、超图和翔升。映众、超图送测的是公版产品,做工用料、散热、接口与公版GT520完全一致,而翔升送测的则是一款非公版静音产品,下面我们逐一来看。

 

映众GT520显卡

  映众这款GT520显卡采用NVIDIA公版P1310 PCB方案,采用蓝色PCB,是一款半高板形“刀卡”。显卡标称最大功耗仅为28W,无须外接供电,比较适合组建HTPC平台。

映众GT520显卡PCB背面

  入门级低功耗的特点,大大简化了这款GT520的电路复杂度,显卡布线流畅、焊点清晰,沿用公版的电气规格,也令人感觉比较放心。显卡只采用了1项供电电路,用料为封闭电感+MOS管+固态电容,亦足以满足核心的供电需求。

映众GT520显卡GPU

  GeForce GT 520基于新的GF119核心,拥有48个流处理器、8个ROP单元,核心频率810MHz,显存位宽64-bit,标准搭配为1GB DDR3颗粒,等效频率约1800MHz。

 映众GT520显卡散热器

  显卡散热器体积很小巧,新卡在运行时几乎感觉不到风扇噪音。散热器采用的是标准螺丝孔距,追求安静的用户还可以将其DIY成静音散热方案。

映众GT520显卡输出接口

   输出接口方面,显卡采用的是DVI+VGA+HDMI的组合方案,很朴实,但却也很符合入门玩家/HTPC用户的实际需求。作为一款具备HTPC元素、具备VGA模拟信号输出接口的入门级显卡,映众GT520在接口附近还保留了完整的低通滤波电路,有助于保护画质。>>

5超图GT520显卡特色简介回顶部

超图GT520显卡特色简介:

  超图的这款GT520同样是一款公版显卡,因此其做工用料、散热器设计、输出接口、规格参数与前面一款GT520完全一致,唯一不同的就是散热器上的品牌logo。

超图GT520显卡

超图GT520显卡PCB背面

超图GT520显卡散热器

超图GT520显卡输出接口

6翔升GT520显卡特色简介回顶部

翔升GT520显卡特色简介:

  翔升本次在第一时间送测的GT520是一款非公版显卡,显示出了翔升的设计、制造速度。这款显卡采用的是静音散热方案,GPU表面贴合着硕大的铝制散热片。

翔升GT520显卡

  翔升GT520采用的是全高设计,PCB面积更大,板上布线空间更充足。

翔升GT520显卡PCB

  这款非公版显卡还采用了2相供电设计,供电电路用料完整。

翔升GT520显卡核心供电电路

 翔升GT520显卡核心及显存

  在频率设定上,翔升GT520与公版完全一致,核心/显存频率分别为810MHz/1800MHz,显存位宽64-bit,显存容量1GB GDDR3。因此,在后续测试中,这款显卡性能表现略微高于公版。

翔升GT520显卡PCB背面图

翔升GT520显卡输出接口

7测试平台和3DMark Vantage测试回顶部

显卡测试平台和测试方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台CPUIntel Core i3 2100AMD Athlon2 X4 645主板Intel H61AMD 890GX内存宇瞻 DDR3 1333 2GB×2硬盘日立 1T SATA-II 32M显卡NVIDIA GeForce GT520 (810/1800,1GB GDDR3)NVIDIA GeForce GT220 (625/1600,512MB GDDR3)NVIDIA GeForce GT430 (700/1400,1GB GDDR3)AMD Radeon HD5450 (650/1600MHz,1GB GDDR3)Intel HD Graphicd 2000核心显卡(850MHz,1GB 共享显存)AMD 890GX整合显卡(700MHz,1GB 共享显存)软件平台系统软件Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11驱动程序AMD 催化剂 11.4Preview FOR Windows 7 64bitNVIDIA ForceWare 270.51Beta FOR Windows 7 64bit评测软件DX9:使命召唤7星际争霸2DX10:3DMark Vantage孤岛危机:弹头DX11:  3DMark11网络游戏:天下2龙之谷魔兽世界功耗温度测试:GPU-ZFurmark

  本次测试,我们选用了GT220、GT430、HD5450以及Core i3 2100核心显卡、890GX集成显卡来与公版GT520进行对比测试,测试项目既有基准测试,更有单机游戏大作、热门网游。

  在平台方面我们采用了与入门级显卡相呼应的中低端平台(i3 2100+H61或速龙2 645+890GX)组合来平衡整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对入门级的显卡测试我们选用的测试分辨率为1024x768与1440×900,在测试中关闭AA、AF等选项,画质设定为低。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面

测试成绩:

3DMark Vantage测试结果

  3DMark Vantage将显卡物理加速得分计入总分,因此N卡略占一些优势。在这个测试环节,GT430凭借96个流处理器跑得飞快,GT220也凭借128bit显存位宽,在得分上超出了GT520。GT520的优势在于较高的核心频率,得分几乎两倍于i3 2100的集显。3DMark Vantage是基准测试,并不能直接反映游戏性能,接下来我们还将进行游戏实战测试。>>

83DMark 11/孤岛危机:弹头测试回顶部

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。

3DMark11

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。

测试场景截图

测试成绩:

测试成绩

  相对于前一代入门独显GT220,这次的GT520最大的改进就是支持DX11,而GT220和两款集成显卡由于不支持DX11,因此在3DMark 11测试中没有分数。在这项基准测试中,GT520同样得分抢眼,比GT220领先较多。但值得提醒的是,这些低端显卡、入门显卡DX11性能并不能说强大,E模式下如此的分想要跑流畅DX11游戏并无可能。

DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:

《孤岛危机》

《孤岛危机:弹头》自带的测试程序

  基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

《孤岛危机:弹头》测试成绩

  《孤岛危机:弹头》测试成绩与前面的基准测试结果基本一致,GT430定位低端独显,因此在性能上超出入门显卡、集成显卡幅度巨大。GT520在入门显卡中成绩最好,低画质、低分辨率下游戏比较流畅,领先Core i3 2100集成显一倍左右。>>

9星际争霸2/使命召唤7测试回顶部

DX9游戏《星际争霸2》:

《星际争霸2》

  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。

《星际争霸2》测试结果

  《星际争霸2》是一款RTS游戏,因此巨大的逻辑运算量对CPU更为依赖,CPU对测试结果影响比较大。因此,在这个环节,两款比较快的显卡:GT520、GT430分数比较接近,GT520在低分辨率下相对于Core i3 2100的核心显卡领先幅度已经小于一倍。

DX9游戏《使命召唤7》对比评测

销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

 

 

 

《使命召唤:黑色行动》测试结果

  《使命召唤:黑色行动》是一款FPS游戏,测试成绩对显卡性能反映更为直观。在这款游戏中,低分辨率下,GT430一路领先,但较高分辨率下性能损失明显。GT520游戏速度比较流畅,而GT220则未达到30帧流畅级别。

10魔兽世界/天下2网游测试回顶部

网络游戏评测环节:

  在接下来的网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《魔兽世界》,以及两款国产热门网游《天下2》、《龙之谷》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。

网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》测试:

《魔兽世界:巫妖王之怒》

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1024x768、1280x1024,画质特效全部为低。

《魔兽世界:巫妖王之怒》测试结果

  在《魔兽世界:巫妖王之怒》测试环节,GT520领先GT220幅度很小,毕竟后者128bit显存尾款在游戏实战中很有效率。在低分辨率、低画质下,集成显卡也跑得很快,i3 2100帧速甚至超过100fps,但与入门独显依然差距巨大。

网络游戏《天下贰》测试:

《天下2》

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1024x768,画质特效全部为低。

《天下2》测试结果

  《天下2》网友对显卡要求不高,因此在这个测试环节,集成显卡都取得了很不错的成绩,i3 2100核心显卡帧速非常高,几乎能追平GT220独显,而且也仅落后GT520约26%。GT520性能应对其较早的游戏、网络游戏完全可以达到流畅级别。

11温度功耗测试/评测总结回顶部

独立显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。

最新版本Furmark

Furmark满荷载测试界面

  新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且新版软件加入了防GTX500系列显卡进入“节能模式”的功能,提供了一个更公平公正的满荷载稳定性测试环境。

测试成绩:

独立显卡温度和功耗测试结果

  GT430显卡功率最高,平台满载功率达到125W,但这款显卡散热器也相对最“强壮”,因此这款低端独显最高纪录核心温度71度。GT520功耗控制得不错,平台最高功率88W,比GT220的94W有一点降低。GT520频率高于GT220,由此可见GF114核心功率消耗有所改进。在散热方面,公版GT520显卡采用的是小型散热器,显卡满载状态下核心最高温度70度,比较安全。

PConline评测室总结:

NVIDIA GeForce GT 520  图片  评测  论坛  报价

  作为NVIDIA GeForce 5系列入门级产品,GT520性能接替GT220并不成问题,在我们的测试过程中,GT520依靠高频率基本取得了对GT220的全面优势,但领先幅度并不能算大,5系列入门级产品,GT520性能表现不如我们期望的给力,小修小补的性能提升不够酣畅淋漓。

网游玩家、家庭娱乐用户可以选择集成显卡:

  对普通多媒体娱乐用户来说,大家的日常休闲方式与3D游戏交际不大,因此在撞击时并无需追逐独立显卡,反而可以节省下预算或升级高规格处理器,以提升PC处理能力,独立显卡的通用运算技术对居家用户也并不实用。对国产网游来说,为了吸纳更多的玩家,游戏对当前集成显卡也很友好,只要网速通畅,集成显卡并不会感觉到性能瓶颈。

希望获得性能保障的玩家可以选择入门级独显:

  在我们的测试中,入门级独显对集成显卡仍基本保持着1-2倍的性能领先幅度,这也是独立显卡的真正价值所在,在游戏中,独立显卡性能发挥更有保障。但选择入门级独显的用户,一定要很清楚自己的性能需求、应用需求,毕竟入门级独显仍然“啃不动”当前游戏大作,在购买前若不做到知己知彼,很可能会浪费预算。

作为入门级独显,GT520 399元报价依然较高,希望日后能达到299元:

  近来,随着集显性能的不断提升,入门级独显“鸡肋”味道越来越浓,入门性能与300多元的预算不是很成比例,性价比不太受认可。现在,GT520刚刚发布,部分厂商报价甚至高达499元。对这款入门级显卡来说,产品全面上市后,我们预计399元的价位都依然偏高,299元可能才是真正适这款入门级显卡的价格。[返回频道首页]

NVIDIA GeForce GT 520显卡优缺点点评优点缺点1、小体型半高卡设计,接口实用,适合HTPC;2、功耗、核心温度有所改进较低,平台功耗很低。1、作为5系列产品,性能提升幅度不够大,显存位宽仅64bit。



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