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仲裁(英文名:Arbitration)
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仲裁是一种警报类型的任务,有着各种特殊条件的精英版本的无尽任务。于更新 23.10中引入。 目录 1 机制 1.1 规则 1.2 仲裁者神盾无人机 1.3 加成 2 奖励 2.1 任务 2.2 仲裁阁下商店 3 提示 4 附注 5 漏洞 6 小常识 7 更新历史 机制为了开启仲裁玩家必须完成星图内所有被连接的节点,包括黑暗地带、月球、赤毒要塞和扎里曼号的节点。 唯二的例外是两个没有连接的刺杀节点:位于阋神星的异融Alad V刺杀和Jordas魔像刺杀。 玩家在任意中继站的均衡仲裁者房间与仲裁阁下对话会显示目前星图中还有哪些节点尚未完成。 需要注意的是,木星的蝠力使节点也必须完成。而该节点需要玩家先完成虚妄嵌合序言系列任务。 扎里曼号的节点也必须完成,这要求玩家先完成扎里曼的天使系列任务。 玩家一旦解锁仲裁,它就会显示在星图界面的警报栏中。星图上只会同时存在一个仲裁警报任务。仲裁警报任务每小时刷新。仲裁只会出现在无尽任务节点上(生存、拦截、防御、挖掘、叛逃、Infested资源回收以及中断)。开始时敌人等级为60-80,此后不断提升。 规则 玩家当前战甲等级必须为30级。 段位30以上的玩家在战甲上投入至少1个FORMA的情况下可以无视“30 级的战甲”的要求。 一旦一个玩家(包括携带的宠物)失去所有生命值,它将不会进入濒死状态:而是立即死亡 在更新 24.8之后,玩家仍然会立即死亡,但是会在原地生成一座复活塔。队友可以通过向复活塔递送5个复活负担 来复活一名玩家。 “复活负担”类似于指数之场的“财务压力”,同样会使携带者减少最大生命值和护盾,并不断消耗能量。 当有一名队友等待复活的时候,可通过击杀仲裁者神盾无人机来获得复活负担。 复活负担不能通过![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
仲裁者神盾无人机将会以和敌人同水平的等级出现。它们与升级版的护盾鱼鹰原理相似,不同的是它们将会给附近的敌人提供: 完全的伤害和战甲技能免疫(该效果不会作用于其他的仲裁者神盾无人机),他们自身也能对战甲技能和触发效果免疫。 此技能免疫在![]() ![]() ![]() ![]() 仲裁任务中每完成一个轮次获得一个生息精华奖励,这也是仲裁者神盾无人机的罕见掉落物品。玩家可以使用收集的生息精华在中继站的均衡仲裁者房间与仲裁阁下兑换独特的物品和MOD,例如:Archwing枪械裂罅MOD、 奖励形式同一般无尽任务,但轮次顺序不同于一般无尽任务的AABC,为AABBCCCC……C。判定依据任务类型而定,间隔与同类一般任务相同。 对于挖掘任务,每完成2个挖掘机才会获得轮次奖励。 对于中断任务,轮次奖励取决于轮次数和轮次内成功防守的导管数,与一般中断无尽任务相同。 任务失败将会保留所有轮次结束的奖励,但是不会保留除此之外的任何东西。在死亡后离开任务或任务失败时,玩家将会获得与自己完成的波次数量相同的生息精华与奖励,但无法获得任何掉落物品。撤退会正常获得所有掉落物(仲裁者神盾无人机掉落的生息精华)与自己完成的波次数量相同的生息精华与奖励。 查看奖励列表![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 生息精华也被用于制造物品,主要是制造幻纹。 点击查看使用生息精华制造的物品 蓝图 类型 数量(研究) 阿耶檀识琥珀星 阿耶檀识星 1 炽烈步伐 幻纹 1 种生步伐 幻纹 1 急冻步伐 幻纹 1 震荡步伐 幻纹 1 淌血之躯 幻纹 1 烟雾之躯 幻纹 1 合成刺激质 资源 (1) 总计 7 (+1) 提示 任务中应优先击杀仲裁者神盾无人机,因为他们可以为其他敌人提供保护状态,使玩家无法对其造成伤害。 最常见的死亡方式是被敌人的地雷/手榴弹炸死。它们很小,但也会发出蜂鸣声。能够造成极高的伤害,若躲闪不及很容易被清空护盾,或是在无护盾的情况下直接死亡。 对于绝大多数生存能力较弱的战甲来说,装备 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 突击、仲裁任务现在允许精通段位 30 以上的玩家在他们的战甲上投入至少 1 个FORMA的情况下可以绕过“30 级的战甲”的要求。 Gara Prime:热修 30.3.2 - 修正了仲裁任务中由于触发效果而死亡引起的脚本错误。 午夜电波3:热修 27.5.4 - 修正了仲裁防御任务的目标落后或从地面跌落向死亡的同时试图传送到玩家位置时会随机死亡从而导致任务突然失败的问题。 基于该上报: 更新26:远古之血 - 仲裁改动和修正: 剧情我们最近的仲裁调整已经有些时间了-在观察数据和倾听你们的反馈后,这里是我们所发现的以及计划要怎么做的。 改动的最初目的是重新平衡不同的任务类型,最终取得了成功! 现在追踪每种任务类型的收益时,生息精华的奖励数在各个地方更有一致性了。 我们听到了你们对掉落表的想法,尤其是有关Mod 掉落设定的观点。 我们认为同时有可购买物品和基于运气的掉落都是有价值的,但是我们看到这些物品如何“稀释” 内融核心的掉落将会是一个问题。 我们正在从两个角度来满足对有一致掉落内融核心设定的渴望: 自仲裁任务发布以来,更多可从掉落获取的Mod(强力切换和翻滚防护)会被移动到可以用生息换取的仲裁者奖励中,用更多的内融核心来代替其原来的掉落百分比几率。 我们正在为玩家增加一种新的方式来获取更多的内融核心,如果他们愿意选择这个方式的话。 继续阅读以了解详细的信息! 由于给无人机加入了掉落生息精华的设定,因此生息的总体获取量比我们预期的要高。 我们决定将这个数值保持不变,但会密切关注仲裁对整体赤毒经济的影响。 但是!有了生息后,我们也提供了其他东西让你来消耗掉。 因此现在可以从仲裁的商店购买到新的Zambuka阿耶檀识雕塑了! 你们可能已经在希图斯中看到过这座雕塑-Suumbaat老者是一位精明的谈判者,但仲裁者有自己的做法。 提供可购买的雕塑,即使玩家已经在掉落表拥有某些物品了,也可以让他们朝着基于资源的目标不断前进。 减少了叛逃仲裁任务中一份奖励所需的Kavor 叛逃者小队数量以匹配其它的任务类型。 奖励会在每2个叛逃者小队时给予,取代之前4个小队的设定。 给仲裁者商店加入了一个生息精华装饰物。 调整了生息拾取物的视觉特效以显得更大更红。 修正生息拾取物有时候会掉落穿过地板的问题。 仲裁重置:更新25.7.6 - 奖励和轮次的改变: 仲裁模式的其他任务现在将使用常规模式下的奖励轮次,但是挖掘除外。作为补偿已经调整了挖掘机的计时时间。例如:防御模式每10波获得一次奖励,现在改为每5波获得一次奖励。 仲裁的轮次频率已经从“ABCCCCCCC...”转变成"AABBCCCCC...",以此提高过去相同时间消耗所获得的收益。 降低融合单元奖励的掉落几率,非融合单元奖励掉落保持不变。 仲裁无人机现在有几率掉落生息精华。 摧毁无人机掉落的生息精华有特殊的拾取提示。 新的仲裁奖励: Aerodynamic:增加飞身瞄准/壁面攀附时间6秒,减少24%空中受到的伤害。 Swift Momentum:增加30%蓄力射击速度,增加近战连计数持续时间6秒 Shepherd:增加同伴180点护甲和300点生命值。 Combat Discipline:盟友击杀敌人时,光环持有者恢复20点生命值,持有者击杀敌人时,减少10点生命值。 Melee Guidance:减少自己近战连击计数持续时间6秒,增加盟友近战连击技术持续时间12秒。 新赋能: Primary Charger 赋能 :近战击杀时,有20%几率增加主武器伤害200%,持续8秒。 Blade Charger 赋能: 主武器击杀时,有20%几率增加近战武器伤害200%,持续8秒。 Pistoleer 赋能:手枪爆头击杀时,有30%几率获得100%弹药拾取效率持续4秒。 Bodyguard 赋能:30秒内完成6次近战击杀时,治疗同伴600点生命。 Tanker 赋能:当你装备重型武器时,增加1600点护甲,持续16秒。 按照惯例,装备最高等级的赋能,能够获得赋能复活+1。 提示:你可能注意到了新的赋能都使用相同的新的图标,我们在未来时间中会更新这些赋能的专属图标。 仲裁掉落表中增加一组3x生息精华。 仲裁的改动和修复: 随着奖励轮次的改变导致生息精华掉落增加了一倍多,仲裁奖励的兑换价格也提高了大约1.5倍,为了抵消这一变化,我们将所有玩家中现有的生息精华的库存容量等量增加。 仲裁中断任务 改变中断任务奖励要求从完成8个导管变成完成4个导管。 在达到固定轮次和完成4/4导管时,增加一个“提取可用”的提示。 修复轮次奖励计数UI消失的BUG。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 由于新增了星球节点,这意味着你必须完成它们,才能解锁仲裁模式。 修复了仲裁神盾无人机有时会出现在未开放的房间的问题,会导致玩家所在区域不刷新神盾无人机。 木星协定:更新25.0.0 - 小幅提升仲裁任务中种生步伐幻纹和光环 Forma 蓝图的掉落几率。 夜灵平野重制:热修24.8.2 - 修正当你等待复活且其它队友触发了撤离判定时会无法在任务结束后收到奖励的问题。 修正每次一名玩家重生时会丢失仲裁Warframe/武器加成的问题。 修正如果一名玩家在复活塔旁边且没有任何复活负担,而另一名玩家进行复活,会导致复活负担一直在界面上显示为0/5的问题。 已知的仲裁任务界面问题:主机在非主机玩家传识到指挥官/Warframe时有能看到不同数值复活负担的问题。 奇美拉:热修23.10.8 - 修正仲裁防御任务中一个AI问题,这会导致敌人在生成后站着不动。 小幅提升了仲裁无人机的击中判定。 奇美拉:热修23.10.7 - 仲裁无人机现在不会受到远古治愈者光环的影响了。 减少仲裁防御任务中每波的长度来平衡游玩的任务时间,使得其和仲裁生存任务差不多。 奇美拉:热修23.10.6 - 修正会载入到默认的黑暗地带任务而不是想要进入的仲裁任务的问题。 奇美拉:热修23.10.5 - 修正仲裁的赐物没有应用于Prime版的Warframe的问题。这也会应用于其它分支武器系列的(西诺斯和绯红西诺斯)。 修复了在叛逃任务被选为仲裁任务时变得无法游玩的问题。 奇美拉:热修23.10.2 - 我们修正了仲裁任务中在任务结算时奖励错误数量的生息精华的问题。 修正在一个仲裁任务中获取多个阿耶檀识塑像时,但在返回飞船后只获得一个的问题。 奇美拉:更新23.10.0 - 首次引入。任务 PvE(人机对抗) 一般任务 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) 无尽任务 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 Archwing 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 九重天 前哨战 • 奥影 • 爆发 竞技场 指数之场 • Rathuum 开放地形/自由漫步 赏金(隔离库) • 抢劫 扎里曼 10-0 号 虚空洪流 • 虚空覆涌 • 虚空决战 双衍王境 双衍历程 • 孤独纪事 • 无尽回廊 特殊任务 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 • 击溃合一众 PvP玩家间对抗 街机游戏 战甲霸王 氏族 决斗 武形秘仪 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 执刑官猎杀 • 钢铁之路 • 虚空裂缝(虚空风暴) |
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