经济 |
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经济是恒星系的一项特性。 目录 1 概述 2 经济类型 2.1 采矿业 2.2 制造业 2.3 高科技产业 2.4 能源产业 2.5 熔炼产业 2.6 贸易产业 2.7 科研产业 3 经济强度 3.1 弱经济名称() 3.2 中经济名称() 3.3 强经济名称() 4 物价倍率 5 贸易线路 概述![]() 游戏中的每个恒星系都有其经济特性,而经济特性还可分为三个部分:经济类型,经济强度和物价倍率。这些属性与控制该星系的派系无关。 玩家可以在银河星图中查看所在星系的经济情况。若安装了 每个星系只有一种对应的经济类型。玩家可以在银河星图中查看当前星系的经济类型。每种经济类型通常会有多个对应名称,但只有一个对应图标。因此,通过图标来辨别经济类型会相对简单。经济类型与经济强度、物价倍率和所属派系之间不存在关联。 采矿业![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 制造业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 高科技产业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 能源产业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 熔炼产业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 贸易产业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 科研产业 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 经济强度 星系的经济强度分为弱、中、强三个档次(分别对应经济类型图标旁边的一、二、三颗星)。经济强度决定了有多少种与经济类型相关的贸易限定商品会在该星系内出现。若经济强度为最高档次,则所有相关的商品都会出现,反之则只会出现较少种类的商品,并且可供购买的数量也会相对较少。与弱经济的恒星系相比,强经济的恒星系更为少见。 此外,经济强度高的星系中更容易出现高品质的NPC飞船。 弱经济名称() 挣扎的 不经世事 无希望的 衰落中 衰败 穷困 低补给 不成功的 中经济名称() 舒适的 平衡的 有希望的 发展中的 中量补给 满意的 可持续的 充分的 强经济名称() 富有的 丰饶的 先进的 富裕的 兴旺 兴盛 高补给 大量 物价倍率物价倍率包括了两个价格倍率:贸易类商品的购买倍率(负)和出售倍率(正)。星图中可以查看当前星系的物价倍率(分别以一正一负两个百分比数字表示)。这些倍率表示的是星系内贸易类商品的买卖均价,与其他物品的价格无关。一般来说: 出售倍率越高,则玩家卖出商品得到的钱越多 购买倍率越低,则玩家购买商品所需的钱越少 出售倍率为+70% ~ +80%的星系适合出货(倍率上限为+80%) 购买倍率为-20% ~ -30%的星系适合买货(倍率上限为-30%) 交易前哨基站内的![]() ![]() 贸易线路
贸易线路是指玩家总结出的星系间倒卖商品的路线。这种线路通常需要玩家在多个经济强度较高的星系间跳转,以便于倒卖获利。 游戏机制生存制作 • 精炼 • 烹饪战斗生命值 • 多用途工具探索飞船 • 货船 • 经济 • 环境生态 • 恒星系 • 程序化生成 |
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