【战锤40K战报】2000分星界军VS战斗修女

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【战锤40K战报】2000分星界军VS战斗修女

2024-07-16 06:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

为了与更多玩家交流对战,本次对战的地点选择了另一处在对战竞技方面更具有热情的俱乐部,我也有幸能与此前从未交手过的战斗修女这一种族进行对战。

军表

星界军

副任务:傲然挺立 重点打击 高举旗帜

由于此前与黑豆芽、星际战士等经过更新且具有一定强度的种族交战的过程中,以步兵班和少量哨兵机甲为中心的前排单位表现平平,因此我在这一次的构筑中采取了相对极端的军表结构。为应对修女专门针对t3人海的611教廷喷火器,本次军表构筑将所有tp单位均替换成了分数较低且可以深打的暴风兵,在以深打保全tp有生力量的同时将前排站场的任务转而交给了两辆黎曼鲁斯坦克和四台装甲哨兵。同时为担任主要输出的坦克指挥官携带了两门多管热熔作为侧挂武器,相比携带重爆弹对载具更具威胁。排长作为ig最低分的人物单位在这张军表中的作用仅为占位和执行升旗任务,而蝎尾狮则给黎曼鲁斯提供进一步火力支援功能。

战斗修女

副任务:重点打击 直捣黄龙(扫荡推进专属任务) 控制要地 

为了针对ig载具偏多的特点,修女玩家在构筑时大量携带了各式热熔武器,辅之以猎杀飞弹和奇迹骰子机制的输出补正,将反甲火力提升到了极高的水平。携带s8近战武器且进行侧击的赎罪引擎更是足以对原本难以应对白兵战的ig构成相当的威胁。

部署和战斗

修女和ig的部署方式分别如下图所示

红色矩形中的两辆装甲车分别部署于蓝色椭圆的位置,上图所示的是先行部署之后的位置ig部署完忘了照了,大概其标一下位置

双方拼点,由星界军取得先手。

第一轮上

右方坦克指挥官倒车并射击可视的犀牛,将其击毁,跳车的修女TP损失1人。

右侧两台装甲哨兵向右方点位靠拢,未加速的一台用多管激光射击方才跳车的修女,击毙1人。

其余的黎曼鲁斯前进后发射烟雾弹

3名军官分别向三个目标点靠拢,位于己方目标点处的军官执行升旗动作

三辆蝎尾狮射击后方重武器修女步兵和赎罪引擎,效果一般

坦克和哨兵组成的机械化部队试图将阵线前压阻挡修女前进的步伐上图中位于三个任务点之间的犀牛可能是这次对战取得的唯一战果了

第一轮下

几乎所有目标都进入了热熔的射程甚至触发特效射程之内因为射击而贸然露头的两辆坦克(有一辆迷彩的坦克指挥官没照上)也难逃一死

后方的十字军加速走出树林地形进入任务点,飞兵越过任务点向左侧推进

幸存的赎罪引擎离开掩体向最靠前的哨兵机甲发起冲锋

狗男女向中心任务点前进并对之前的哨兵机甲释放D3致命伤技能

献祭者装甲车上的步兵全体下车前进至适当站位,装甲车随之跟进,以各式热熔和两枚猎杀飞弹乱枪齐射,将包括两辆黎曼鲁斯和两个坦克指挥官在内的所见的一切目标化为了灰烬。

其他单位调整走位

一轮射击过后,整条街都清净了大势已去

比赛进行至此,ig已经失去了两辆黎曼鲁斯和坦克指挥官,前排防线门户大开,蝎尾狮炮兵和主将坦克完全处于修女热熔火力的覆盖范围之内。同时对方走位前压,并同时控制了四个任务点及周边区域,完全没有给予暴风兵在第二回合进行有效深入打击的空间。由此,ig方宣布投降,修女玩家仅用一回合便赢得了比分和歼敌分数双重层面的胜利,可谓大获全胜。 

ig,老实,逐一发放热熔

战斗复盘

本次远征作战以修女玩家的完全胜利而告终。尽管客观上有着不熟悉新环境新地形、第一次对战修女不清楚种族特点、自身种族强度上相对低于对方以及修女玩家名不虚传的强运加持(两次猎杀飞弹均成功命中且手动投指出了满额伤害)等多重因素的影响,但我们不难看出,以上诸多原因并非造成这种一边倒局势的关键因素,对于对方火力和机动性的错误判断才是导致一回合被清桌的最重要原因。换言之,这场战斗的失败在于游戏核心理解和操作细节技巧上的全面落后。

坦克几乎全员被请出场外,而暴风兵甚至没有下场的机会

在当日远征之前的两天,我曾在原俱乐部与兽人和机械教玩家尝试以同样的军表进行对战,意在重新熟悉规则和更加熟练运用本军表。上述两位玩家对自身军表的强度和特点都做出了不同程度的限制,但ig在两场战斗中都在完全胜利的前提下达到既定战略目标即在前两回合消灭对方有生力量建立场面优势后于第三回合起通过暴风兵深打逐步赶超vp点数差距。另外,在当日与修女玩家对战之前,我也有幸与当地一位星际战士玩家的U团友爱表先行进行了对战。

然而事实证明这样的构筑在当前较为强势种族的正规军表面前是不堪一击的。虽然前排的普通黎曼鲁斯可以起到前突火力点和吸收部分火力特别是前排热熔的作用,但毕竟一共320分的单位还是有些比重过高了。而在此前一直受我推崇的装甲哨兵在此次也并没有发挥出理想中的牵制作用,尽管哨兵的底盘足矣卡住热熔装甲车的走位,却奈何不了可以直接穿过建筑地形的热熔步兵。对方可以在完全不理会哨兵的情况下直接绕过它们向更有价值的目标前进,实在没事可做的时候随手一两发热熔便可以在顷刻间使其化为燃烧的废铁。

在赛后经过我与修女玩家以及周围观战的其他玩家商讨,大家一致同意了可以在下次构筑时以奇美拉和火狗替换哨兵和黎曼鲁斯作为前排,并且直接部署在场上的步兵仍然是不可或缺的前排组成部件。

修女玩家本人在赛后对此ig军表的看法

至于具体操作方面,我由于错误地预估了修女的近距离射击射程和火力,贸然让前排的黎曼鲁斯离开掩体射击,从而给了修女火力全开的机会,遭到了毁灭性打击。反观修女玩家在操作时相对更注重细节,在测量与我方单位距离和角度时反复推敲调整,最大限度发挥了热熔武器半射程2+d6伤害的特性。另一方面,该玩家思维相对灵活,在构筑和思考战术时充分全面考虑到了各种方面的可能性,包括各副任务的合理性、侧击等总规则内容的方方面面以及部分在我看来价值较低甚至不堪入目而被直接放弃的单位和战术。这都是值得学习和借鉴的成功之处。

来自师父的谆谆教诲

本次对战经历与以往所经历的那些相比具有非同一般的意义。不仅是对上文所述的构筑与战术上落后的认识 ,更是对其他环境玩家的思路和特点有了更为直观的体会。

得多打!

下次争取坚持到第二回合!



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