星战前夜(EVE)

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星战前夜(EVE)

2024-07-05 10:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、项目背景(颜色加粗变色,为我手动标记重点注意项)

燃烧者系列任务开发日志

作者:CCP Fozzie

译者:CCP Albo

永不屈服的飞行员们,你们好!CCP Fozzie在此为你奉上开发日志一篇,谈谈新版本中的一些新东西。

今天我要说的是一种全新的4级安全任务,我们叫它“燃烧者任务”,可以丰富玩家们的4级任务游戏体验。

在这种任务中,你将要面对“燃烧者”海盗。他们都曾经是5大海盗势力中训练有素的精英飞行员,现在因为种种原因而单飞,成为了宇宙中的一股极其危险的力量。几大海盗势力的高层都声称这些海盗的所作所为与他们没有任何关系,但是谣言不胫而走,这些凶残的海盗似乎与他们的前老板有着千丝万缕的联系。

不论他们的动机如何,这些燃烧者海盗都无疑要比随处可见的普通海盗危险得多。他们是驾驶护卫舰的专家,使用经过改良的飞行员科技和战术横行宇宙。统合部对他们的清剿都以失败告终,现在全宇宙的安全代理人已经向克隆飞行员发出请求,如果你愿意,可以驾驶一艘轻便而强大的飞船,偷偷潜入他们的秘密基地,给他们的杀戮生涯画上一个句号。

燃烧者任务和普通4级安全任务一样,在高安、低安和0.0地区的代理人那儿都能接到。不过,它和你平时见过的任务还是有几点不同:

1、燃烧者任务并非强制性的,如果你拒绝任务或是任务失败都不会受到声望惩罚,因为有的代理人知道并不是所有飞行员都具备足够的技能和实力来对抗这些海盗。

2、你只能驾驶护卫舰级别舰船来完成燃烧者任务,因为通向燃烧者海盗藏身的秘密基地的加速轨道只允许护卫舰(T1、T2及势力)通过

在燃烧者任务中,你要对阵一名海盗NPC。他会驾驶一艘非常强大的护卫舰,各项属性相当于玩家驾驶着配齐官员/死亡空间装备的海盗势力护卫舰,并使用了海盗植入体和指挥官使用的作战网络。所有燃烧者海盗都会使用跃迁扰断装备,他们中的大多数还会用跃迁扰频装备使玩家的微型跃迁推进器失效。

你接到燃烧者任务时,代理人会提供你要面对的敌人的详细信息,你可以据此来打造一艘能够有效对抗敌人的舰船。代理人提供的信息大概就像下面这个样子:

这个海盗驾驶着一艘护盾回充型德拉米尔级护卫舰,信号半径非常小。他主要靠主天使聚变弹造成伤害,另外还会使用雷神火箭。如果他的第一波攻击没有奏效,他就会在离目标非常近的距离高速环绕,让你很难打中他。他总是装备停止缠绕光束和跃迁扰频器。

看过了上述信息后,你大概就知道了应该找一艘爆炸抗性极高,同时有着不俗的动能和电磁抗性,还能有效追踪小型快速目标的船来对付这名燃烧者。

这些任务的奖励都非常诱人,而且因为完成这些任务不需要多少时间,使得它的性价比非常高。这些燃烧者NPC还有极低几率掉落珍贵的势力装备。

玩家们可以叫朋友来帮忙做这些任务,也可以在玩家间分享战术心得。因为这些任务混杂在普通的4级安全任务中随机出现,所以想“刷”燃烧者任务也不是容易的事。

在新版本中我们先期加入5种燃烧者任务,每个海盗势力对应一种。

如果第一批燃烧者任务受到欢迎,我们会在今后加入更多,可能还会有巡洋舰版本的哦。(批注:现已增加)

我们期望这些任务可以为任务党的生活增添一分色彩,而且玩家为了完成任务会使用一些他们平时很少使用的舰船和战术。

我们希望听到你们的反馈,你对燃烧者任务有什么期望?你觉得还有什么可以改进的地方?你还想要什么新的任务类型吗?

燃烧者任务将会在新版本上线后正式加入游戏中。

一路平安!

原文:http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/size-matters-introducing-burner-missions/

二、概述

这个系列任务本质是个PVP向的任务,所以基本都得用T2舰,另外NPC智商很高,会盯着最弱的人打,所以即使组队也要保证每个人都能扛的住。不同任务,打法都不一样,船必须配对,不然即使老号也是送,譬如天使怪是11KM环绕你,我的武器只有6000M射程,虽然可以永动但是被反跳了也走不掉。

另外这个任务怪吃ECM,但是毁电不吃,因为npc所有武装不费电。

三、燃烧NPC属性

1、血袭者代理人,凝血级DPH为电热各270,3秒一轮,DPS为电热各90,总计180DPS。炮的射程最佳5.5km,失准4KM。电子战,18KM的扰频,48KM的60%网子毁电属性为90一轮,每秒毁电量18,毁电距离是10.2KM。修量为37每秒,弱电热机动,最大速度1800,默认环绕3KM,环绕速度9002、天蛇代理人,夜魔侠。DPH为动462热330,3秒一轮,DPS为动154热110,总计264DPS。炮的射程最佳12KM,失准15km,电子战,16KM的扰频,18KM的90%网子修量为65每秒,均抗60,机动,最大速度2600,默认环绕11KM,环绕速度1200。

3、天使代理人,德拉米尔。输出,DPH为电165爆192动38,炮2秒一轮,火箭3秒一轮,DPS为电55爆96动20,总计171DPS炮的射程最佳0.5km,失准10KM,火箭射程10.125km。电子战,16KM的扰频,18KM的60%网子修量为70每秒,弱电热机动,最大速度2900,默认环绕500M,环绕速度2100

备注:天使一家继承朱皮特黑科技,信号半径很低

4、萨沙代理人,魔女级。输出,DPH为电270热60,炮2秒一轮,DPS为电135热30,总计165DPS。炮的射程最佳15km,失准4KM。电子战,19KM的扰频,20KM的60%网子

修量为40每秒加,弱电机动,最大速度3200,默认环绕14KM,环绕速度3200。

5、古斯塔斯代理人,潜龙级。输出,DPH为动2277,轻导10秒一轮,DPS为动228导弹射程140.6KM电子战,50KM的扰断修量为60每秒,弱电机动,最大速度3600,默认环绕38KM,环绕速度3600。

6、燃烧团队,恩尤级。输出,DPH为动热各308,DPS为动热各147,总计294。疾速炮 最佳1KM,失准4KM电子战,12KM的扰频,13KM的60%网子。怪无自修,弱热。机动,最大速度1020,默认环绕1500m,环绕速度820。

燃烧团队,后勤纳维达斯级(2台)。怪无输出能力,摇修量为100hp/2.5s,40/s,摇修距离29公里无失准。怪无自修,均抗60左右。机动,默认环绕15km。环绕速度870

7、燃烧团队,战鹰级。输出,DPH为动666,DPS为动247。火箭,输出距离为18KM 电子战,12KM的扰频,13KM的60%网子

怪无自修,弱电机动,最大速度1122,默认环绕轨道8000m,环绕速度830。

燃烧团队,后勤矮脚鸡。怪无输出能力,摇修量为100hp/2.5s,40/s,摇修距离29公里无失准怪无自修,弱电热

机动,默认环绕15km。环绕速度1060

8、燃烧团队,美洲虎级。输出,DPH为电99,爆363,动99,DPS为电33,爆182,动55,DPS总计270。炮的输出距离为最佳5km,失准8KM ,火箭的输出距离为13.5km。电子战,12KM的扰频,13KM的60%网子怪无自修,弱动爆机动,最大速度1400,默认环绕轨道2500m,环绕速度1200。

燃烧团队后勤爆发级。无输出能力,摇修量为100hp/2.5s,40/s,摇修距离29公里无失准

怪无自修,弱热

机动,默认环绕15km。环绕速度1174

9、燃烧团队,复仇者级。输出,DPH为电555,DPS为电232。火箭射程13.5km。电子战,12KM的扰频,13KM的60%网子

怪无自修,弱热

机动,最大速度1050,默认环绕7000m,环绕速度800。

燃烧团队后勤巨神兵级。无输出能力,摇修量为100hp/2.5s,40/s,摇修距离29公里无失准,

怪无自修,弱动爆

10、燃烧基地,飞龙基地

燃烧者 螳螂铁骑轰炸机(3个)

恐惧古斯塔斯雷神鱼雷 dph为电6480 dps为电648。爆炸半径 338m 爆炸速度 106m/s

电子战,50KM的扰频

自修16 抗性可以无视 太脆

机动,最大速度2500,默认环绕18km,环绕速度900。

燃烧者 蜻蜓铁骑舰载机(3个)

恐惧古斯塔斯炼狱火箭 dph为热198 dps为热66

电子战,16km扰频,18km的60%网

自修9.2 抗性可以无视 太脆

机动,最大速度2000,默认环绕9km,环绕速度1200。

跳进任务空间会有一个飞龙级在挂机,他不会打你。然后刷1组铁骑出来,打完刷下一组一共6组。螳螂和蜻蜓换着来。打完飞龙直接原地起跳跑路。蜻蜓信号半径只有15

11、燃烧基地,塔洛斯级(三台)输出,DPH为动热各783,DPS为动热各413,总计826。425磁轨输出距离为最佳250KM,失准80KM电子战,32KM的扰断,最佳80公里,失准120公里的50%感应抑阻。修量75,弱动爆机动,最大速度150,默认环绕170KM,环绕速度150。三台塔洛斯在落地点150公里外三个方向,且同时有感应抑阻

12、燃烧基地,血袭者

阿什姆级输出,DPH为电780热300,DPS为电260热100,总计260。输出距离为最佳20KM,失准6KM电子战,38KM的扰断,42KM的50%网子,20KM的毁电,540/8秒,67.5/秒的毁电量。每秒修量40,全抗机动,最大速度2000,默认环绕轨道12KM,环绕速度500。

混乱基地,哨兵级(2台)输出,DPH为爆180动150,DPS为电90热75,总计165。输出距离为最佳5km,失准40KM,武器类型为射弹炮。电子战,20KM的扰频,50KM的毁电,50/5秒,10/秒的毁电量,另外45km的炮扰,减少20%最佳射程与失准。每秒修量20,弱爆机动,最大速度4400,默认环绕轨道15km,环绕速度500。

四、沙盘推演

1、下载pyfa:https://github.com/pyfa-org/Pyfa/releases,该软件为配船模拟器,玩eve的配船总会把?将自己船属性导入进去

船体抗性、修量、回电都在上面显示对抗血袭者的时候需要注意毁电,pyfa也可以显示毁电抗性,而游戏里自带的模拟器做不到这个功能

2、打开excl表,写入函数,实际承受的伤害=dps*(1-你的抗性),你算下你的修量能不能高过伤害就行。优先考虑永动。做个excl拉函数方便你以后遇到怪直接填数字就行。

3、炮台要算角速度,导弹要算信号半径和怪的速度,炮台角速度pyfa和游戏自带模拟器都会告诉你。怪的角速度,上文告诉你线速度和半径了,算个角速度也就小学数学难度的总会把?

信号半径正常你不用考虑,除了德拉米尔,护卫级别的导弹打护卫基本都没问题

怪速度太快怎么解决我只能说你猜?

4、燃烧目前单刷主要三种打法

(1)黄金富豪级,又叫黄鸡。CCP当初脑抽的加强后,黄金富豪从原来的吉祥物一下变成了披着护卫皮的阉割版巡洋,直接靠性能碾压大部分燃烧任务。但是特别批注下,他不好打天蛇燃烧。

(2)涅伽尔级,CCP脑抽二号产物。三神裔专属船体。特色就是和星际神族的虚空辉光舰一样,打一个目标越打dps越高,炮台转速堪比极速炮,没有失准距离。作为t2船又拥有高额抗性加成,打燃烧就靠这个炮台叠dps力大飞砖敲死燃烧boss。特别批注:打潜龙级能打,但是没黄鸡轻松

能扛能打的涅伽尔

(3)不忘初心牢记使命,使用四族突击护卫及势力船分别打燃烧任务。当初设计燃烧系列任务,是为了给老玩家的福利和挑战。想全通所有燃烧需要精通四族所有小船,根据不同任务配船打。比如说打燃烧团队 复仇级早年推荐用的是猎狼级,打燃烧德拉米尔级推荐用夜魔侠级。

(4)燃烧基地允许巡洋吨位进去打,那怎么配船,你们可以参考上文思路来选船

五、燃烧任务的好处

1、lp丰富,尤其低安一个燃烧上万lp,一把任务5分钟效率贼高

2、掉落,燃烧boss随机掉落各种自家势力装备弹药甚至脑插,早年掉率非常丰盛。在后来多次平衡外带现在可以一船通刷后,燃烧难度一下骤降。所以CCP砍了掉率,体感打4,50吧掉一个势力装备。特别点名燃烧基地,阿什姆级是固定掉落冬眠数据库和一个摩尔石,飞龙基地是固定掉落几千发古兔子导弹。三傻塔罗斯掉落概率最高,体感10吧掉一次势力装。



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