【明日方舟】干员分析

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【明日方舟】干员分析

2024-07-09 14:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

       先锋,顾名思义,一般都是最先上场的干员,在明日方舟中,先锋干员的前期优先级无疑是最高的,几乎所有先锋都具有费用回复的能力(除了夜刀),而费用可以帮助博士部署更多的干员,可以说是必不可少的干员类型。

       先锋分为三种,撤离回费先锋,技能回费先锋,以及夜刀。

一、撤离回费先锋

       撤离回费先锋的特性是【击杀敌人获得部署费用,撤退时返还初始部署费用】,这类先锋的用途是阻挡boss或击杀一些血防较低的怪,为主力部队减轻阻挡压力。而撤离回费先锋之间的主要区别是费用而不是伤害,大部分需要撤离回费先锋上场的时候,每个撤离回费先锋都可以解决。之所以不叫击杀回费,是因为技能回费先锋中也有能击杀回费技能的,撤离回费比较好区分XD。

1.翎羽

翎羽

       三星先锋,部署费用6-10,天赋提升攻击力。

       技能迅捷打击·α型小幅提升攻击力和攻击速度。

       优势是部署费用低、培养难度低、成长曲线高;劣势是上限低。

       基建技能为初始训练室加速先锋30%,精一贸易站效率10%,上限加1。

2.红豆(推荐)

红豆(精英阶段二)

       四星战神,部署费用7-11,天赋是概率提升本次攻击的攻击力(就是暴击)。

       一技能攻击力强化·β型中幅提升攻击力;二技能槌音略微增大攻击间隔,大幅提升攻击力。一般都推荐使用二技能。

       优势是部署费用较低、培养难度较低,似乎没有劣势。

       基建技能为初始制造站作战记录生产力30%,精一训练室加速先锋50%

3.格拉尼

格拉尼(精英阶段二)

       五星先锋,部署费用9-14,天赋在场时提高所有先锋的物理闪避。

       一技能防御力强化·γ型大幅提升防御力;二技能永不后退!缩短攻击范围,中幅提升攻击防御,阻挡数加一,同时攻击阻挡的所有敌人。一般都推荐使用二技能。

       唯一一位攻防兼备的撤离回费先锋,后期攻击力略低,但二技能转为挡二打二可以有效弥补一些输出的不足。优势是活动获取干员,潜能提升简单;劣势也是活动获取,活动结束就无法获得。

       基建技能为初始训练室加速先锋30%,精一提升为加速先锋50%

4.苇草(推荐)

苇草(精英阶段二)

       五星先锋,部署费用8-12,天赋是提升法术抗性。

       一技能迅捷打击·γ型小幅提升攻击力和攻击速度;二技能生灵火花中幅提升攻击力,附加法术伤害,击杀时额外获得1部署费用。一般都推荐使用二技能。

       二技能所提供的混合伤害和额外部署费用使苇草可以算得上最优秀的撤离回费先锋;但高星干员提升潜能难度较大,在没有潜能的时候,苇草的费用显得有些过高了。

       基建技能为初始宿舍自身心情恢复加0.7,精一控制中枢减少0.05心情消耗。

二、技能回费先锋

       技能回费先锋就是使用技能可以回复部署费用的先锋。这类先锋的用途就是前期站场,视情况阻挡或击杀敌人,为后续干员的上场提供条件。本想说说特性,但是想到某娘,还是算了

1.芬

芬(寒武纪™系列)

       三星先锋,部署费用7-11,天赋是自身部署费用减一。

       技能冲锋号令·α型提供6部署费用,非常朴实。

       全游首位拥有皮肤的干员,优势是部署费用低、培养难度低、成长曲线高;劣势是上限低。

       基建技能为初始制造站生产力20%-25%,精一贸易站效率30%。

2.香草

香草

       三星先锋,部署费用7-11,天赋增加攻击力。

       技能冲锋号令·援军在提供6部署费用的同时小幅提升攻击力。

       攻击型技能回费先锋,优势是部署费用低、培养难度低、成长曲线高;劣势是上限低。

       基建技能为初始制造站生产力25%,精一贸易站效率20%。

3.讯使(推荐)

讯使(精英阶段二)

       四星先锋,部署费用8-12,天赋是阻挡两个及以上敌人时自身防御力提升。

       一技能冲锋号令·β型提供9部署费用;二技能冲锋号令·防御提供3+8部署费用的同时中幅提升防御力。一般都推荐使用二技能。

       信用商店购买的干员之一,是非常优秀的防御型技能回费先锋,能抗揍的先锋都是好先锋。

       基建技能为初始贸易站效率15%,上限加1,精一会客室线索收集10%,更容易获得喀兰贸易线索。

4.清道夫

清道夫(精英阶段二)

       四星先锋,部署费用8-12,天赋是周围四格没有友方单位时,攻击力和防御力提升。

       一技能冲锋号令·β型提供9部署费用;二技能冲锋号令·攻击提供11部署费用的同时中幅提升攻击力。一般都推荐使用二技能。

       攻击型技能回费先锋,有较快的费用回复能力,在没有高星先锋时是不错的选择。

       基建技能为初始控制中枢减少0.05心情消耗,精一制造站提升8容量并减少自身0.25心情消耗。

5.凛冬(推荐)

凛冬(精英阶段二)

       五星先锋,部署费用9-13,精一天赋是自身部署费用减一,精二天赋是编入队伍时所有先锋干员部署费用减一。

       一技能冲锋号令·γ型提供12部署费用;二技能乌萨斯战吼技能持续期间持续获得部署费用的同时为所有先锋提升攻击力和防御力,并获得击杀回费的能力。一般都推荐使用二技能。

       BUFF型先锋,先锋队的核心,常常因为面板原因遭人诟病,但buff型干员的强大从来不只是自身的战斗力,对队友的增益能力才是其强度的关键,需要上场的先锋数量越多,凛冬的强度就越显著,优先级就越高。

       基建技能为初始宿舍所有干员心情恢复+0.15(同种效果取最高),精二提升为所有干员心情恢复+0.2(同种效果取最高)。

6.德克萨斯(推荐)

德克萨斯(精英阶段二)

       五星先锋,部署费用9-13,天赋是编入队伍后,额外获得初始部署费用。

       一技能冲锋号令·γ型提供12部署费用;二技能剑雨立即获得部署费用的同时对大范围所有敌人造成两次可以对空的法术伤害,并使命中的目标眩晕。一般都推荐使用二技能。

       强力的输出型先锋,第一波技能冷却时间仅次于推进之王的跃空锤,还具有控场能力以及一定的对空能力,不过防御能力略弱,容易被打死。

       基建技能为初始贸易站与拉普兰德在一起时心情消耗+0.3,效率+65%;精二为贸易站当与能天使在同一个贸易站时,心情消耗-0.3。

7.推进之王(推荐)

推进之王(精英阶段二)

       六星先锋,部署费用10-14,第一天赋是在场时,所有先锋攻击力与防御力提升,第二天赋是周围四格内有敌人倒下时获得1点技力。

       一技能冲锋号令·γ型提供12部署费用;二技能跃空锤大幅强化下一次攻击,并获得3部署费用;三技能碎颅击增加攻击间隔,大幅提升攻击时的攻击力并有概率击晕敌人。一般都推荐使用二技能。

       强力的输出型先锋,伤害高,cd短,持续战斗力堪比近卫,而可以接受的队友buff加成也是最高的,需要注意的是使用三技能的推进之王就失去了费用回复的能力。

       基建技能为初始宿舍所有干员心情恢复+0.15(同种效果取最高),精二提升为所有干员心情恢复+0.2(同种效果取最高)。

8.桃金娘(较推荐)

桃金娘(精英阶段二)

       四星先锋,部署费用6-10,天赋是在场时,回复所有先锋干员的生命值。

       一技能支援号令·β型在较短时间内获得14部署费用;二技能治愈之翼在较长时间内获得16部署费用,并每秒回复附近队友的生命值。

       需要注意的是,桃金娘是唯一一个阻挡一人的技能回费先锋,开技能时无法阻挡敌人且无法攻击,由于不像其他先锋那样可以输出与承伤,所以不推荐新手使用。可对于许多老玩家而言,先锋的作用只是费用回复而已,而桃金娘无与伦比的费用回复能力使她成了老玩家的最爱。

       基建技能为初始贸易站上限加3,自身心情消耗-0.25,精一宿舍所有干员心情恢复+0.15(同种效果取最高)。

三、夜刀夜刀

       二星先锋,部署费用5-7,天赋是再部署时间减三十秒。

       没有费用回复能力,却有类似快速复活特种的效果,可以作为工具人使用。

       基建技能为初始贸易站效率30%,满级后制造站生产力15%。

       先锋作为一种不可或缺的干员类型(特殊情况除外),我对其的理解慢慢加深,目前常见的两种认知误区,一是看不起低星,二是看不起凛冬。

       低星干员的劣势很明显,那就是上限低;优势一样很明显,部署费用低,培养成本低,培养曲线优秀,我对干员的判断标准是“够用就行”,从这个角度来看,许多情况的低星歧视是不合理的。

       而看不起凛冬的原因,一部分是因为她的技能没有同星级的德克萨斯那么直接了当,虽然生命防护略高,但输出能力稍显逊色,就有了“凛冬不如德克萨斯”的说法,说真的,漏怪真不能怪干员,出现漏怪的情况,基本都是因为玩家在错误的情况放置了错误的干员,因为挡不住十几只源石虫而说她漏怪,我觉得有点有失公正,德克萨斯的强在于自身,凛冬的强在于对队友的增益,截然不同,但都很强。另一部分原因就是失败语音那句略显轻蔑和无奈的“丢人快滚”233,她是一个有傲气的人,虽然这句语音没有“殿后”的意思,但我很自然地就感觉到她殿后的决心。要是好好说话反而显得别扭,而且作战失败确实蛮丢人的XD。

By.云月



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