游戏常识

您所在的位置:网站首页 明日方舟wikiPRTS用户创建日志 游戏常识

游戏常识

2024-07-12 19:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 1 理智 2 编队 3 关卡选择 4 战斗界面 5 代理指挥 6 地块及装置 7 干员信赖 8 基建 理智 理智是进行游戏的必备条件,当你的理智不够关卡消耗时将不能进行战斗 点击主菜单页面理智值系统,可查看当前库存中的理智值回复情况。常规理智回复速率为每6分钟恢复1点理智值,除了随时间缓慢恢复理智外,也可通过消耗【至纯源石】,或是使用【理智回复产品】等回复理智。每消耗一颗至纯源石,将提供与当前最大值相等的理智值,但每天只可使用10次。(现已移除次数限制) 理智1.png 目前主要有三种不同的理智回复产品,分别为可回复10理智的【应急理智小样】、可回复80理智值的【应急理智合剂】与可回复120理智值的【应急理智顶液】。 应急理智合剂可通过月卡每日领取1次,而应急理智顶液则可通过周常任务免费获取2次。通过以上两种方法获得的理智回复道具,其使用时限皆为领取当日起至下一个自然周周日。目前应急理智小样仅可通过活动获取。 理智2.png 理智3.png 此外,你也可以通过活动或是维护补偿获得此类理智回复产品。需要注意的是,通过此类渠道获得的应急理智产品使用时限也有所不同。你可以随时通过主菜单的理智系统界面来查看当前所拥有的理智回复道具剩余使用时间,以免错过使用时机。 编队 编队可以预设四队。每队最多可编12人 出击界面可以从四个编队中自由切换。 在编队界面点击某名干员可以调整该位置编入编队的干员,也可以跳转至该干员的属性详情界面,还可以调整该干员在该队里的默认技能。进行完调整后需要按✓键确认。 每个编队都可以进行重命名。 Biandui.jpg 关卡选择 点击主界面右上角“终端”或者左下角滚动的“Breaking News”即可进入关卡选择画面。 关卡分为主题曲、插曲、别传、资源收集、每周部署、危机合约六大类。主题曲为主线剧情关卡,也可刷取一些养成材料;插曲为与主线剧情有较多关联的SideStory,会在活动首次结束后收录;别传为与主线剧情基本无关的其他SideStory,会在首次复刻结束后收录;资源收集为每日关卡,随一周中的每天进行轮换;作战演习则为游戏的教程关卡,首通可获取部分低星干员。 关卡是游戏最核心的内容,可以通过关卡导航前往您想查看的关卡内容。 QQ图片20200212112838.jpg 物资筹备.jpg QQ图片20200212112824.jpg 剿灭作战.jpg 战斗界面 初次进入游戏,会对于游戏的基础操作有引导教程关卡。 战斗画面布局较为简洁,由左上往右下看,左上方齿轮点击调整设置,右上方为调整速度(1倍速或者2倍速)以及暂停按钮,最下面一行为可部署的干员头像。 放置一名干员进入战场上分两个步骤,第一步是由最下面一行干员头像拖放至想要部署的位置,第二步是在想要部署的位置处拖动选择面朝方向。任意一个步骤中如果对于现在放置的位置不满,可以随意点击其他位置取消部署。 战斗过程中点击已部署的干员,会使战斗界面呈一定倾斜角度,在屏幕左边展示该干员的部分属性以及当前技能。同时战斗进入子弹时间。 进入战斗.jpeg 部署干员.jpeg 查看干员.jpeg 代理指挥 P.R.T.S是博士在罗德岛要优先认识的朋友。具有教学系统及信息处理等功能,博士会在今后的罗德岛生涯中,得到其许多帮助。 除此之外,P.R.T.S还将为博士开放一项新的功能——代理指挥。 ​​​​ P.R.T.S.将会按照最后一次完成行动的阵容与部署进行自主作战。 借助P.R.T.S的代理指挥,你可以直观判断现有战略的优劣之处。 代理作战过程中,可随时通过点击“接管作战”从P.R.T.S.手中获取控制权,作战被接管后,在此轮作战中将不能再回到托管作战状态。 注意:由于一些随机原因,代理指挥模式下不一定每一战都完全相同,甚至有可能会出现失败或者漏怪的情况。请尽量使用较为稳妥的阵容和操作保存为代理作战阵容,而非极限操作。 代理指挥 代理指挥 地块及装置 地形的相关知识可以在游戏作战演习关卡TT-4中实战学习与体验。 根据作战地点的不同,部分场景可能提供了对我方战斗有利的地形要素。 在关卡内用手指长按屏幕上的功能地块便可了解它们的详细信息。 合理利用这些地形支援要素是许多作战成功的关键。 下列图示仅供参考。由于战场环境的丰富多变,即使同一种地形,具体的地形格外观会稍有区别,但依旧很容易辨认。 不定时更新,如有遗漏,欢迎指出留言板 图示 名称 介绍 备注 普通低地.png 普通可部署低地 一般的普通低地,先锋、近卫、重装干员可在此地形上部署,并对敌人进行阻挡与攻击 普通高台.png 普通可部署高台 一般的普通高地,远程位干员可在此地形上部署,远程攻击敌人 不可部署地面.png 不可部署地面 不可进行部署的低地或者高台 敌人出口.png 保护目标 蓝色目标点,敌方进入后会减少此目标点的耐久 侵入点.png 侵入点 敌方会从此进入战场 空中敌人入口.png 空袭侵入点 敌方飞行单位会从此处进入战场 障碍物.png 障碍物  部署以后可以阻挡敌人的行进路线 起如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍。 医疗符文.png 医疗符文 部署在其上的干员会持续恢复生命 防空符文.png 防空符文 置于其中的干员会略微减慢攻速,但大幅提升对空攻击力 防御符文.png 防御符文 部署于其上的我方干员获得防御力提升 特种战术点1.png 特种战术点 置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大 特种干员优势部署位 特种战术点2.png 特种战术点 置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大 特种干员优势部署位 活性源石.png 活性源石 部署于其上的我军和经过的敌军持续受到伤害,但攻击力和攻速大幅度提升 热泵通道.png 热泵通道 每隔一段时间就会对于其上的我军和敌军造成大量伤害 腐蚀地表.png 腐蚀地表 置于其上的我方单位防御力减半 文件:地穴.png 地穴 很深的坑,被推入坑中的敌人会直接死亡 可使用部分特种干员造成位移使敌人掉入其中 草丛.png 草丛 部署于其上的干员不会成为敌方远程攻击的目标 若敌人有反隐单位,仍会受到攻击 岩浆喷射处.png 岩浆喷射处 每隔一定时间喷发,对周围8格内的我方单位造成大量伤害且融化障碍物 开启需要技力,随时间自动回复 侦查塔.png 侦测器 开启后一段时间内周围敌军的隐匿效果失效 开启需要技力,随时间自动回复 EMP震撼装置.png 震撼装置 消耗一定部署费用可以开启,伤害并晕眩周围的敌人 消耗10点部署费用,0.75秒后对周围所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害,并使全部命中目标晕眩7秒 源石流发生装置.png 源石流发生装置 向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升30%/降低30%;同向/逆向移动的敌人移速提升80%/最终降低50% 萨卡兹穿刺手及萨卡兹穿刺手组长最佳合作伙伴 L-44"留声机".png L-44"留声机" 我方与敌方可夺取控制权,激活后对敌方造成法术伤害,并可治疗友方单位 技力达到0时变为敌方装置,技力达到100时变为我方装置;每次攻击对一名敌方单位造成5%生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位10%生命值 干扰地雷.png 干扰地雷 爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加 启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围0.55半径内的所有敌人造成2000真实伤害(因为先触发增伤再触发伤害,实际造成3000点伤害),并在15秒内使其受到的伤害+50% 源石祭坛.png 源石祭坛 周期性向四周释放脉冲波,对我军与敌军造成伤害 向四周喷发脉冲波,对周围所有我方与敌方单位造成500真实无类型伤害。并使特殊敌人获得强化。 巨蕈.png 巨蕈 与其相邻的我方单位防御提升 相邻的我方单位防御提升150;被清理后成为可部署的远程位 干扰装置.png 部署后能够使周围的敌方无人机无法攻击、速度大幅度减缓,且无法使用特殊能力 范围内的无人机无法攻击,失去特殊能力,并减速50%敌人会优先攻击此装置 弩炮台.png 弩炮台 会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害 向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成相当于攻击力100%的物理无类型伤害 指挥终端.png 指挥终端 被摧毁时扣1点关卡生命值 消耗20点部署费用,防御力+200%,法术抗性+20,每秒回复10点生命,部署干员单位数+1 源石冰晶.png 源石冰晶 周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流 发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒 便携式补给站.png 便携式补给站 可使角色或指挥终端额外获得技力 每4秒对友方单位回复3点技力 干员信赖 干员信赖系统作为游戏里的重要一环,却往往会被忽视。 信赖1.png 信赖2.png 以干员阿米娅为例,图中阿米娅与博士的信赖值提高后,生命与攻击力都有一定程度的上涨。每位干员的信赖值达到100%时,额外属性便可以得到完全解放(使用助战时,计算好友干员的一半信赖值,因此需要好友达到200%信赖以获得最大加成),而这些属性的加成往往可以帮助博士,让战斗变得更加顺利。 而伴随信赖值的增加,干员与博士之间的关系也会逐步改善,您可以在档案中更加详尽地了解该干员。而干员对待博士的态度、日常对话等也会有所不同。干员们与博士之间的信赖与默契,正是罗德岛得以抵抗天灾的关键之一。 信赖3.png 除此之外,各个小队,势力的总计信赖值积攒到一定程度后,同样会给博士带来特殊奖励。博士可以获得来自各个分支小队的特殊家具,需要注意的是,此类家具只能通过信赖值累积获取,无法通过关卡掉落或是家具商店购买获得。 信赖家具.png 而干员的信赖值提升,除了编入队伍加入战斗以外,也可以通过基建触摸来提升。基建工作中的干员头上浮现气泡时,点击即可增加信赖值,如该干员为基建副手干员,则可以额外触碰一次,顺便一提,额外触碰带来的信赖值提升要更加可观哦。因此在基建看到自己的干员头上有个小气泡时,千万不要忘了与他们打声招呼。 信赖4.png 玩家每天04:00前进驻基建的干员,都会在04:00之后获得一次交互提升信赖操作的机会,而基建副手则可在每天16:00后额外获得一次交互提升信赖机会。随着7月9日版本的更新,玩家也可使用基建系统提示功能下的“一键收取信赖功能”节省操作。 信赖5.png 基建 罗德岛制药公司除了在目前险峻的环境下,不断对抗天灾与整合运动外,自身更是一个为感染者提供容身之处的庇护所。因此,我们不仅要思考应对敌人的方法,也需要日常维护罗德岛内部工作。 当玩家通过关卡【0-11 突围】后即可解锁基建系统,基建系统目前共有五层,随着玩家不断解锁剧情获得关键道具“龙骨”而逐渐开发。 基建1.png 基建目前可提供的建筑类型分为贸易站、制造站、发电站、宿舍、会客室、加工站、办公室以及训练室。它们可以为您提供一系列的工作帮助,囊括干员培养提升,素材加工制造,公开招募等等。 需要额外说明的是,右上方的指数分别是您的无人机与当前基建电力,每一次建筑基建设备都需要消耗一定的无人机以及占用电力。无人机会随时间不断恢复,恢复速率与您的发电站等级相关;而电力的最大值则只能通过升级,或建造新的发电站来获得。如果您的电力值已达最大上限或不满足建筑/升级所需的电力,则无法进行设备升级或建造。 基建2.png 由于总电力有限,需要各位博士根据当前电力,搭配好其余设备的等级与数量,达到最大效率。 各类设备建筑的运作前提是其中必须驻扎有起码一位干员,干员们都携带起码一个基建相关技能,可以分别在不同的设备中发挥作用。 我们以干员阿米娅为例,阿米娅的“合作协议”技能将可让她在进驻控制中枢时,使所有贸易站订单效率增加7%。而另外一个技能“小提琴独奏”,则需要通过解锁精英化阶段2获得,您可以在驻扎干员列表里通过查看干员详情来获得这些情报。 基建3.png

需要特别提醒的是,如果驻扎的干员并不具有当前设备可适用的效果提升技能,则只能起到该设备正常运作的基础作用,而不具有任何额外加成。下图中由于上方制造站里驻扎的三名干员均不具备制造站相关技能,因此无法提供任何额外提升;而下方的三名干员则额外提供了70%的生产力加成。

干员的技能效率基于设备的基础数值,技能效果是否叠加可在进驻干员时查看 基建4.png 在干员驻扎设备工作的同时,他们的心情也会随着工作的时间不断下降,如果长期工作导致出现“注意力涣散”状态,他们将无法继续为您提供额外的设备技能加成。因此,请您注意好干员的工作时间,减少“996“,杜绝“007”。 当干员心情值低下时,您需要将其安排到宿舍中进行休息。宿舍回复心情值的速率将由家具提供的“氛围值”与部分干员携带的技能影响,为干员搭配一个温馨又舒适的休息环境也是博士的重要职责之一。 基建5.png

宿舍的氛围值除了提供更高的心情恢复概率外,也会为您的基建副手与楼层副手提供更高的信赖值加成。基建副手可以获得基建内所有宿舍的氛围总和,获得相应的信赖。楼层副手则会根据对应楼层内宿舍的氛围,获得相应的信赖。

副手额外增加的蓝色交互气泡将会在每天的16点刷新,且增加的信赖值比较可观,也请博士们不要错过。 基建6.png 值得一提的是,基建界面左上角的进驻总览功能,可以帮助您快速查看当前驻扎在各项设备的干员们及他们当前的心情值状况,可以大幅优化博士的操作,为您提供更多帮助。假如您之前没有留意到这一功能,可以在之后多多使用。 基建7.png


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3