SideStory「愚人号」复刻

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SideStory「愚人号」复刻

2024-07-05 16:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

活动预告 愚人号2023 01.jpg活动公告官网公告 解锁条件:通关主线关卡1-10 解锁条件:通关主线关卡1-10

这是「愚人号」复刻版活动。和原活动相比有以下变动: 活动关卡进度将继承同名【插曲】的关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX(蒙尘图册)和S(镜前映像)在内的所有关卡,但如果此前没有任何解锁进度,则仍需要按顺序进行解锁。本次复刻活动期间,【插曲】中的活动入口将变更为复刻活动入口,活动结束后还原。 对于在上一次活动或【插曲】中未能通关的关卡,这部分活动关卡的首次通关奖励可能发生变动。 重置宝箱进度,即所有宝箱任务需要重新完成,除此以外的地图探索进度(包括关卡、事件、小帮手组件等)不受影响。这可能导致地图探索进度减少,为正常现象。 本次复刻活动对应蚀刻章套组中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。由于该调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【插曲】或其他任何渠道再次进行获取。 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。

和现在开放的其它关卡相比有以下不同: 本次复刻关卡的幸运掉落家具为乐器维修工坊主题。 这是「愚人号」复刻版活动。和原活动相比有以下变动: 活动关卡进度将继承同名【插曲】的关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX(蒙尘图册)和S(镜前映像)在内的所有关卡,但如果此前没有任何解锁进度,则仍需要按顺序进行解锁。本次复刻活动期间,【插曲】中的活动入口将变更为复刻活动入口,活动结束后还原。 对于在上一次活动或【插曲】中未能通关的关卡,这部分活动关卡的首次通关奖励可能发生变动。 重置宝箱进度,即所有宝箱任务需要重新完成,除此以外的地图探索进度(包括关卡、事件、小帮手组件等)不受影响。这可能导致地图探索进度减少,为正常现象。 本次复刻活动对应蚀刻章套组中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。由于该调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【插曲】或其他任何渠道再次进行获取。 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。

和现在开放的其它关卡相比有以下不同: 本次复刻关卡的幸运掉落家具为乐器维修工坊主题。 目录 1 关卡信息 2 信赖获取提升干员 3 探索地图 3.1 “小帮手” 3.2 宝箱列表 4 苦鳞酒馆 5 情报凭证转换表 6 审判庭纪要 7 蚀刻章套组 8 活动剧情 关卡信息 本小节仅收录剧情、作战和教程关卡。 所有纯剧情关卡无任何报酬,仅为连缀剧情进程而在此收录,同步情报处理室中的排列顺序。对于探索地图出现的事件、宝箱奖励等,参见本页探索地图一节。 本小节仅收录剧情、作战和教程关卡。 所有纯剧情关卡无任何报酬,仅为连缀剧情进程而在此收录,同步情报处理室中的排列顺序。对于探索地图出现的事件、宝箱奖励等,参见本页探索地图一节。 注意:本次复刻活动会继承插曲「愚人号」的关卡进度和上一次「愚人号」活动的首通奖励获取状态。若玩家没有上一次活动的通关记录但存在插曲的通关记录,则在满足对应条件后,未获得的活动限定首通奖励将以邮件形式补发。 显示纯剧情关卡? 关卡 推荐等级 理智消耗 首次掉落 常规掉落 地图:格兰法洛 SN-ST-1古井 他向深不见底的古井里投下了一个问题,随后得到了答复。 SN-1中心广场 LV.20 道具 带框 理智.png9 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png30三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png9固定掉落固定掉落道具 带框 源岩.png概率掉落概率掉落道具 带框 破损装置.png小概率小概率道具 带框 酯原料.png小概率小概率道具 带框 代糖.png小概率小概率道具 带框 异铁碎片.png小概率小概率道具 带框 双酮.png小概率小概率 SN-ST-2海滨小道 他生长在海岸边,他渴望着看海的自由。 SN-2广场南路 LV.35 道具 带框 理智.png9 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png30三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png9固定掉落固定掉落道具 带框 源岩.png概率掉落概率掉落道具 带框 破损装置.png小概率小概率道具 带框 酯原料.png小概率小概率道具 带框 代糖.png小概率小概率道具 带框 异铁碎片.png小概率小概率道具 带框 双酮.png小概率小概率 SN-ST-3空旷的大街 空无一人的街道上,他乡的旅人于此歌唱。 SN-TR-1惩戒军前线基地 —— —— 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-3安静的步道 精英1 LV.1 道具 带框 理智.png9 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png30三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png9固定掉落固定掉落道具 带框 源岩.png概率掉落概率掉落道具 带框 破损装置.png小概率小概率道具 带框 酯原料.png小概率小概率道具 带框 代糖.png小概率小概率道具 带框 异铁碎片.png小概率小概率道具 带框 双酮.png小概率小概率 SN-ST-4临海长街 长街依傍海洋,两个文明的代言人于此交谈。 SN-ST-5登陆点 它闭着眼睛,酣梦十几年不曾被打扰。 SN-4灯塔入口 精英1 LV.20 道具 带框 理智.png12 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png12固定掉落固定掉落道具 带框 装置.png小概率小概率道具 带框 聚酸酯.png固定掉落固定掉落 SN-5灯塔控制室 精英1 LV.30 道具 带框 理智.png12 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png12固定掉落固定掉落道具 带框 异铁.png大概率大概率道具 带框 酮凝集.png小概率小概率 地图:失落旗舰 SN-6中央通道 精英1 LV.40 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png15固定掉落固定掉落道具 带框 固源岩.png固定掉落固定掉落道具 带框 糖.png固定掉落固定掉落 SN-ST-6下层大厅 他怒目圆睁,掌舵几十年不曾放手。 SN-ST-7宴会厅 乘兴而来,兴尽而去。觥筹交错,尸横遍地。 SN-7黄金回廊 精英1 LV.55 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png15固定掉落固定掉落道具 带框 装置.png大概率大概率道具 带框 异铁.png概率掉落概率掉落 SN-ST-8指挥大厅 极目远眺,不见前路。 SN-ST-9主舰桥 海嗣从不与同类为敌,这是人类的特有行为。 SN-8观测所 精英1 LV.70 道具 带框 理智.png21 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png21固定掉落固定掉落道具 带框 异铁组.png概率掉落概率掉落 地图:无名之海 SN-ST-10甲板室 不堪回首的往事在身后穷追不舍,不愿展望的未来的在前方静默等待。 SN-ST-11主桅杆 与仇敌久别重逢时如何整理心情?跳一支舞吧。 SN-9信号灯组 精英1 LV.70 道具 带框 理智.png21 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png21固定掉落固定掉落道具 带框 轻锰矿.png概率掉落概率掉落 SN-10礼仪广场 精英1 LV.70 道具 带框 理智.png21 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 道具 带框 锈蚀的罗盘.png21固定掉落固定掉落道具 带框 化合切削液.png概率掉落概率掉落 SN-ST-12格兰法洛 回到起点,整理行囊。接下来还有更漫长的路要走。 报酬合计 道具 带框 至纯源石.png11道具 带框 锈蚀的罗盘.png530 注:此处罗盘的常规掉落均为三星通关时的情况。 关卡 推荐等级 理智消耗 普通难度报酬 突袭模式报酬 SN-EX-1初登陆 精英1 LV.40 道具 带框 理智.png10 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-2荒野旅途 精英1 LV.55 道具 带框 理智.png10 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-3代理人 精英1 LV.55 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-4堂皇宫殿 精英2 LV.1 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-5愚人之船 精英2 LV.10 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-6远望灯塔 精英2 LV.20 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-7伏波巨港 精英2 LV.25 道具 带框 理智.png20 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 SN-EX-8静谧断章 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png20 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得 小计 道具 带框 至纯源石.png8道具 带框 锈蚀的罗盘.png480 道具 带框 至纯源石.png8 报酬合计 道具 带框 至纯源石.png16道具 带框 锈蚀的罗盘.png480 关卡 推荐等级 理智消耗 首次通关报酬 关于抉择 (以下解说内容可能影响剧情体验,请酌情展开) 收起解说 每个抉择会解锁当前段落的AB关卡。通关当前解锁的关卡后解锁下一段落,也可解锁该段落的另一个关卡。※A和B为不同的关卡,关卡条件、敌人属性等均有所差异。 抉择之一:遗落的记忆碎片 SN-S-1-A未破之局 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 SN-S-1-B未酬之志 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png15 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png40三星获得三星获得 抉择之二:纷飞的思绪碎片 SN-S-2-A未择之路 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png20 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 SN-S-2-B未见之人 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png20 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png60三星获得三星获得 抉择之三:残损的历史碎片 SN-S-3-A未履之责 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png25 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 SN-S-3-B未消之恨 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png25 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 抉择之四:湮灭的命运碎片 SN-S-4-A未触之梦 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png25 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 SN-S-4-B未竟之愿 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png25 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png80三星获得三星获得 注定的终局 SN-S-5一场死亡 精英2 LV.30 道具 带框 理智.png25 道具 带框 至纯源石.png三星获得三星获得道具 带框 锈蚀的罗盘.png100三星获得三星获得 报酬合计 道具 带框 至纯源石.png9道具 带框 锈蚀的罗盘.png620 信赖获取提升干员 以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% 限兑兑 限兑兑 限兑兑 限兑兑 探索地图

本次活动中,玩家将探索格兰法洛周边地区,故而活动关卡进程将以相对非线性的方式展开。

除了能够进行战斗来获取锈蚀的罗盘的战斗节点外,玩家还有可能遇到以下节点:

注:节点类型名由PRTS用户根据图标猜测,PRTS无法保证准确性。

愚人号 图例.png

路标:介绍当前地点; 事件:推进探索进程的事件; 抉择:做出选择,查看不同的信息。有的分歧在完成后会变为谈话节点,但不影响相关内容的收集; 故事:观看剧情故事(即以往的剧情关卡,但不提供至纯源石报酬); 组件:完成对应任务可获得扩展“小帮手”功能用的组件(后述); 宝箱:可以获取报酬的宝箱,完成对应任务后即可拿取奖励; 航行:结束当前地图的主线,并前往下一地图。

所有节点在第一次进入前均显示为带有地点名称的未知节点。

除战斗、故事和航行节点外的其它节点,在内容完成后会缩小图标尺寸,并带上 标记;否则会保持大号图标显示。

这其中包括因未能完成特定条件而保持 上锁的节点。

节点中包含的叙事类内容会被收录至【审判庭纪要-行动日志】中。

地图右上角会标注当前的主线进度和主线小节内容。

如果对下一步动作感到迷茫,而此处又含有 准星标记,则可以点击此处在地图中锁定下一步节点。 这些节点在非“未知”状态下通常也会带有亮黄色的 角标;相对的,支线节点会带有米黄色的 角标。 若当前地图主线的主线小节已全部完成,则此处将变为“自由探索”。 若当前地图中有可用的下一步节点,且该节点在画面外,则画面左/右侧会显示光束提示。 若当前地图中有未领取的奖励(例如后来完成任务而解锁的宝箱),退回活动界面后,对应地图名称会带有物资箱标志以提示。 当一张地图内所有节点均已完成(包括战斗节点至少二星通关、宝箱报酬全部领取),则退回活动界面后,对应地图名称会带有COMPLETE(已完成)标志,否则显示探索度百分比。 本次复刻活动会继承上一次「愚人号」活动时除宝箱以外的探索进度状态(包括关卡、事件、小帮手组件等)。 如需了解地图详情,您也可以查阅愚人号/地图页面。 如需了解地图详情,您也可以查阅愚人号/地图页面。 “小帮手”

“本产品以先哲们深邃的智慧铸造而成,将我们助人的美德囊括其内。辗转难眠、煎熬于困顿的阿戈尔人啊,若你在寻找一只救人于苦厄的手,若你忧烦于俗事的琐碎,记得来领取属于你的‘小帮手’”

天知道这东西为什么会出现在格兰法洛。

装配了所有五个组件的“小帮手” “小帮手”是本活动的辅助战斗机制。通过探索地图可以获取供“小帮手”使用的组件,扩展“小帮手"的功能,为战斗提供帮助。 需在格兰法洛抵达地点“凌乱的杂物堆”解锁。 可在行动开始前的编队界面点击左下方“装配组件”按钮为本次作战中的“小帮手”装配组件。 获得组件时需要手动激活,激活后默认装配,可随时选择卸下。未装配任何组件时,“小帮手”不会提供任何效果。 每个组件包含两种功能,但只能选择其中一种启用。可通过组件小图标的光晕颜色快速确定是哪种功能被启用。 代理作战会保存完成代理时的组件配置,并且仅在运行代理作战时使用。 “小帮手”组件一览 组件 功能 愚人号 组件图样 1-0.png 愚人号 组件图标 1.png 野外维生单元 格兰法洛 变形的邮箱无额外任务 生存指令 · 近战 愚人号 组件图样 1-1.png近战位的先锋/特种/重装/近卫干员[1]受到的治疗效果+40% 生存指令 · 远程 愚人号 组件图样 1-2.png术师/辅助/医疗/狙击干员[2]的最大生命值提升80%,远程位的术师/辅助/医疗/狙击/特种/先锋干员[3]防御力+250 愚人号 组件图样 2-0.png 愚人号 组件图标 2.png 家政辅助模块 格兰法洛 破烂的立柜额外任务:《愚人号》活动期间,累计获得500个锈蚀的罗盘 圣徒之手 · 清理模式 愚人号 组件图样 2-1.png“圣徒之手”能够清除移动路径沿途的溟痕 圣徒之手 · 巡回模式 愚人号 组件图样 2-2.png“圣徒之手”能够在墙壁间反弹,并重复造成晕眩和伤害 愚人号 组件图样 3-0.png 愚人号 组件图标 3.png 运动增量固件 失落旗舰 检修通道额外任务:《愚人号》活动期间,累计获得900个锈蚀的罗盘 拦截指令 · 固守 愚人号 组件图样 3-1.png我方单位[4]阻挡数+1 拦截指令 · 技战 愚人号 组件图样 3-2.png我方单位[4]造成的晕眩,冻结,寒冷的持续时间提升80% 愚人号 组件图样 4-0.png 愚人号 组件图标 4.png 迷你去污套组 无名之海 水文工作站额外任务:《愚人号》活动期间,累计获得1600个锈蚀的罗盘 溟痕 · 增殖抑制 愚人号 组件图样 4-1.png溟痕的蔓延速度减半 溟痕 · 毒性中和 愚人号 组件图样 4-2.png溟痕对我方单位[4]造成的法术伤害降低80%,不再造成神经损伤 愚人号 组件图样 5-0.png 愚人号 组件图标 5.png 外置强力升级 蒙尘图册 间章无额外任务 攻击指令 · 近战 愚人号 组件图样 5-1.png首次部署时,先锋/近卫/重装/特种干员攻击力+40% 攻击指令 · 远程 愚人号 组件图样 5-2.png首次部署时,术师/狙击/医疗/辅助干员的攻击速度+35 ↑ 此处游戏内原文是近战干员,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。 ↑ 此处游戏内原文是远程干员,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。 ↑ 因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。 ↑ 4.0 4.1 4.2 此处游戏内原文是干员,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。 宝箱列表 根据探索进程,有可能出现在发现宝箱前已经/未能完成任务的情况。 在上一次「愚人号」中完成的宝箱任务,本次复刻不继承完成状态和进度(这会导致全局地图探索进度减少,为正常情况)。 背景为蓝紫色的带有图标 复刻转换.png的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。 地点 任务 奖励 地图:格兰法洛 道具 带框 锈蚀的罗盘.png180招聘合同 5.png头像 流明.png道具 带框 切削原液.png1道具 带框 龙门币.png2万  正厅帘幕  图标 氛围值.png 175

  条形装饰带拼组而成的长帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,这艘船的宿命,是重新回到伊比利亚的港口,还是驶向海洋的更深处?

图标 复刻转换.png  可移动软凳  图标 氛围值.png 135

  普通的软凳,深色皮套可拆卸,方便清洗。为人而制的家具早已无人使用。

图标 复刻转换.png  精雕大理石旋梯  图标 氛围值.png 980

  仿莱塔尼亚建筑风格的旋梯,以整块巨型大理石精雕而成,本身便是艺术品。向上而存续,向下而消亡,这是进化的法理。

图标 复刻转换.png 小计 昏暗的地窖 通关SN-1 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 荒废的工棚 通关SN-2   正厅帘幕  图标 氛围值.png 175

  条形装饰带拼组而成的长帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,这艘船的宿命,是重新回到伊比利亚的港口,还是驶向海洋的更深处?

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 倒塌的民居 通关SN-3   可移动软凳  图标 氛围值.png 135

  普通的软凳,深色皮套可拆卸,方便清洗。为人而制的家具早已无人使用。

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 控制室外侧走廊 通关SN-4 招聘合同 5.png头像 流明.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png30 半开的保险箱 通关SN-5   精雕大理石旋梯  图标 氛围值.png 980

  仿莱塔尼亚建筑风格的旋梯,以整块巨型大理石精雕而成,本身便是艺术品。向上而存续,向下而消亡,这是进化的法理。

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png30 尘封的库房 《愚人号》活动期间,累计击杀80个深溟猎食者(不含教学关) 道具 带框 切削原液.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 地图:失落旗舰 道具 带框 锈蚀的罗盘.png190道具 带框 异铁块.png1道具 带框 RMA70-12.png4道具 带框 技巧概要·卷3.png10  柱形吊灯组  图标 氛围值.png 110

  大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向?

图标 复刻转换.png 小计 盥洗室 通关SN-6 道具 带框 技巧概要·卷3.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png40 锚链舱 通关SN-7 道具 带框 RMA70-12.png4道具 带框 锈蚀的罗盘.png40 制图室 通关SN-8   柱形吊灯组  图标 氛围值.png 110

  大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向?

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 储藏室 《愚人号》活动期间,累计击杀40个深溟喷溅者(不含教学关) 道具 带框 异铁块.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 地图:无名之海 道具 带框 锈蚀的罗盘.png100Skin框.png头像 Lancet-2 skin1.png图标 复刻转换.png  愚人号议事桌  图标 氛围值.png 405

  自愚人号离港便存在的待客桌,将整块岩石修整、抛光成桌面,光可鉴人。船长曾坐在桌边,与客人分享伊比利亚的荣耀与未来......海嗣显然没有受到邀请。

图标 复刻转换.png 小计 废弃的木桶 通关SN-9   愚人号议事桌  图标 氛围值.png 405

  自愚人号离港便存在的待客桌,将整块岩石修整、抛光成桌面,光可鉴人。船长曾坐在桌边,与客人分享伊比利亚的荣耀与未来......海嗣显然没有受到邀请。

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 惩戒军补给站 通关SN-10 Skin框.png头像 Lancet-2 skin1.png图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 地图:蒙尘图册 道具 带框 锈蚀的罗盘.png800  饰牌《忍耐》  图标 氛围值.png 75

  “经过长时间理性分析后做出的抉择,有时与冲动行事的后果并无区别。”

图标 复刻转换.png道具 带框 龙门币.png4万道具 带框 高级作战记录.png30道具 带框 模组数据块.png1道具 带框 晶体电路.png1道具 带框 酮阵列.png1道具 带框 改量装置.png1道具 带框 白马醇.png1道具 带框 三水锰矿.png1道具 带框 炽合金块.png1道具 带框 聚合凝胶.png1道具 带框 凝胶.png4 小计 潮湿的梦 通关SN-EX-1 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png30 苍白的雪 通关SN-EX-2 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png30 褐色的土 3星通关SN-EX-2,且使用圣徒之手清除10块溟痕 道具 带框 晶体电路.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 灼人的火 通关SN-EX-3 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 跃动的心 3星通关SN-EX-3,且受溟痕影响过的干员最多2个 道具 带框 酮阵列.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 海洋的警告 通关SN-EX-4 道具 带框 凝胶.png4道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 国王的傲慢 3星通关SN-EX-4,且受溟痕影响过的干员最多3个 道具 带框 改量装置.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 炽热欲望 通关SN-EX-5 道具 带框 模组数据块.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 蓬勃野心 3星通关SN-EX-5,且干员的神经损伤爆发次数最多1次 道具 带框 白马醇.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 不灭的光 通关SN-EX-6 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png50 沉抑的浪 3星通关SN-EX-6,且使用圣徒之手至少晕眩敌人10次 道具 带框 三水锰矿.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 骄傲的舰长 通关SN-EX-7 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 衰老的工匠 3星通关SN-EX-7,且最多只携带3个"小帮手"的组件 道具 带框 炽合金块.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 无声的潮 通关SN-EX-8   饰牌《忍耐》  图标 氛围值.png 75

  “经过长时间理性分析后做出的抉择,有时与冲动行事的后果并无区别。”

图标 复刻转换.png道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 湮没的城 3星通关SN-EX-8,且屠谕者累计获得的不同定向进化效果[1]至少5种 道具 带框 聚合凝胶.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png60 地图:镜前映像 道具 带框 锈蚀的罗盘.png180道具 带框 龙门币.png8万道具 带框 高级作战记录.png40道具 带框 双极纳米片.png1 小计 幻梦的奖赏 通关SN-S-1-A 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-1-B 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-2-A 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-2-B 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-3-A 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-3-B 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-4-A 道具 带框 龙门币.png2万道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 幻梦的奖赏 通关SN-S-4-B 道具 带框 高级作战记录.png10道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 不重要的真相 通关SN-S-5 道具 带框 双极纳米片.png1道具 带框 锈蚀的罗盘.png20 报酬合计 道具 带框 锈蚀的罗盘.png1450招聘合同 5.png头像 流明.pngSkin框.png头像 Lancet-2 skin1.png  饰牌《忍耐》  图标 氛围值.png 75

  “经过长时间理性分析后做出的抉择,有时与冲动行事的后果并无区别。”

图标 复刻转换.png道具 带框 龙门币.png14万道具 带框 高级作战记录.png70道具 带框 双极纳米片.png1道具 带框 模组数据块.png1道具 带框 切削原液.png1道具 带框 异铁块.png1道具 带框 晶体电路.png1道具 带框 酮阵列.png1道具 带框 改量装置.png1道具 带框 白马醇.png1道具 带框 三水锰矿.png1道具 带框 炽合金块.png1道具 带框 聚合凝胶.png1道具 带框 凝胶.png4道具 带框 RMA70-12.png4道具 带框 技巧概要·卷3.png10  正厅帘幕  图标 氛围值.png 175

  条形装饰带拼组而成的长帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,这艘船的宿命,是重新回到伊比利亚的港口,还是驶向海洋的更深处?

图标 复刻转换.png  可移动软凳  图标 氛围值.png 135

  普通的软凳,深色皮套可拆卸,方便清洗。为人而制的家具早已无人使用。

图标 复刻转换.png  精雕大理石旋梯  图标 氛围值.png 980

  仿莱塔尼亚建筑风格的旋梯,以整块巨型大理石精雕而成,本身便是艺术品。向上而存续,向下而消亡,这是进化的法理。

图标 复刻转换.png  柱形吊灯组  图标 氛围值.png 110

  大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向?

图标 复刻转换.png  愚人号议事桌  图标 氛围值.png 405

  自愚人号离港便存在的待客桌,将整块岩石修整、抛光成桌面,光可鉴人。船长曾坐在桌边,与客人分享伊比利亚的荣耀与未来......海嗣显然没有受到邀请。

图标 复刻转换.png ↑ 此处游戏内原文是获得定向进化效果数量,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。 苦鳞酒馆 背景为蓝紫色的带有图标 复刻转换.png的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。 对于复数个的同一限定奖励,在持有数目未达到上限时优先兑换为本体,其后才转换为情报凭证。转换为情报凭证的奖励数目请以支付界面-支付按钮上方的提示为准。 可兑换道具 库存 单价 金色阶段 道具 带框 流明的信物.png 阶段商品1:流明的信物 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png250 道具 带框 流明的信物.png 阶段商品2:流明的信物 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png300 道具 带框 流明的信物.png 阶段商品3:流明的信物 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png350 道具 带框 流明的信物.png 阶段商品4:流明的信物 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png400 道具 带框 流明的信物.png 阶段商品5:流明的信物 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png450 道具 带框 寻访凭证.png 寻访凭证 3 道具 带框 锈蚀的罗盘.png150 道具 带框 聚合剂.png 聚合剂 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png100 道具 带框 三水锰矿.png 三水锰矿 3 道具 带框 锈蚀的罗盘.png35 道具 带框 异铁块.png 异铁块 3 道具 带框 锈蚀的罗盘.png40 道具 带框 提纯源岩.png 提纯源岩 3 道具 带框 锈蚀的罗盘.png70   愚人号会客室壁纸  图标 氛围值.png 225

  愚人号会客室的壁纸,据说为船舶设计者亲手所绘,遍布简单却难解的图案。这艘船是源石能源与阿戈尔科技结合的造物,船舱中的每处图纹都存在解读的价值。

图标 复刻转换.png 愚人号会客室壁纸 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png70   愚人号会客室地板  图标 氛围值.png 225

  深色实木板与亮色瓷砖拼接而成的地板,材质和色彩差异明显,视感却相当和谐。船长绝不允许自己的船被弄脏,所以即使狩猎每日都在发生,可地面却依旧整洁如新。

图标 复刻转换.png 愚人号会客室地板 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png70   贝壳形休闲椅  图标 氛围值.png 175

  以贝壳为原型设计的休闲椅,基座进行了镂空处理。船长的专属座椅,六十年里,他和他的船,早已融为一体。“他是他自己的王。”

图标 复刻转换.png 贝壳形休闲椅 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png60   防滑地毯  图标 氛围值.png 150

  与议事桌配套的防滑地毯,手工织就,图案简约大方。你所踏之地,名为斯图提斐拉 。曾经,它的每一次远行,都为伊比利亚带来无上的荣耀。

图标 复刻转换.png 防滑地毯 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png50   防滑旋梯垫  图标 氛围值.png 45

  放置在大理石旋梯前的方垫,防滑耐脏。溟痕曾在船舱中蔓延,这艘船并不需要这样的荧光。

图标 复刻转换.png 防滑旋梯垫 1 道具 带框 锈蚀的罗盘.png20   侧厅帘幕  图标 氛围值.png 100

  条形装饰带拼组而成的短帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,被“大地”困住的泰拉人,无从知晓它的神秘和浩瀚。

图标 复刻转换.png 侧厅帘幕 2 道具 带框 锈蚀的罗盘.png40   圆管吊灯  图标 氛围值.png 70

  大厅的副光源,阿戈尔风格的工艺品,节能环保。大静谧悄然而至之时,一切声响都消失,如若没有光亮,时间仿佛真的已经停滞。

图标 复刻转换.png 圆管吊灯 2 道具 带框 锈蚀的罗盘.png30 紫色阶段 道具 带框 研磨石.png 研磨石 5 道具 带框 锈蚀的罗盘.png12 道具 带框 凝胶.png 凝胶 5 道具 带框 锈蚀的罗盘.png12 道具 带框 龙门币.png 龙门币×5000 20 道具 带框 锈蚀的罗盘.png7 道具 带框 高级作战记录.png 高级作战记录×2 5 道具 带框 锈蚀的罗盘.png5 道具 带框 中级作战记录.png 中级作战记录×2 10 道具 带框 锈蚀的罗盘.png3 道具 带框 初级作战记录.png 初级作战记录×2 20 道具 带框 锈蚀的罗盘.png1 道具 带框 技巧概要·卷3.png 技巧概要·卷3 10 道具 带框 锈蚀的罗盘.png4 道具 带框 技巧概要·卷2.png 技巧概要·卷2 20 道具 带框 锈蚀的罗盘.png2 灰色阶段 道具 带框 固源岩.png 固源岩 8 道具 带框 锈蚀的罗盘.png2 道具 带框 糖.png 糖 8 道具 带框 锈蚀的罗盘.png3 道具 带框 酮凝集.png 酮凝集 8 道具 带框 锈蚀的罗盘.png3 道具 带框 医疗芯片.png 医疗芯片 5 道具 带框 锈蚀的罗盘.png6 道具 带框 龙门币.png 龙门币×20道具 带框 锈蚀的罗盘.png1 勾选项目总价 道具 带框 锈蚀的罗盘.png 情报凭证转换表 如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。 如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。 如已在上一次「愚人号」的非通关奖励中获取了下表记载的奖励,在本次复刻活动再次获得时,将按下表转换为情报凭证: 原限定奖励 Skin框.png头像 Lancet-2 skin1.pngLancet-2时装海岸救援改装   愚人号会客室壁纸  图标 氛围值.png 225

  愚人号会客室的壁纸,据说为船舶设计者亲手所绘,遍布简单却难解的图案。这艘船是源石能源与阿戈尔科技结合的造物,船舱中的每处图纹都存在解读的价值。

愚人号会客室壁纸   愚人号会客室地板  图标 氛围值.png 225

  深色实木板与亮色瓷砖拼接而成的地板,材质和色彩差异明显,视感却相当和谐。船长绝不允许自己的船被弄脏,所以即使狩猎每日都在发生,可地面却依旧整洁如新。

愚人号会客室地板   贝壳形休闲椅  图标 氛围值.png 175

  以贝壳为原型设计的休闲椅,基座进行了镂空处理。船长的专属座椅,六十年里,他和他的船,早已融为一体。“他是他自己的王。”

贝壳形休闲椅   防滑地毯  图标 氛围值.png 150

  与议事桌配套的防滑地毯,手工织就,图案简约大方。你所踏之地,名为斯图提斐拉 。曾经,它的每一次远行,都为伊比利亚带来无上的荣耀。

防滑地毯 转换获得 道具 带框 情报凭证.png200 道具 带框 情报凭证.png115 道具 带框 情报凭证.png115 道具 带框 情报凭证.png100 道具 带框 情报凭证.png85

原限定奖励   防滑旋梯垫  图标 氛围值.png 45

  放置在大理石旋梯前的方垫,防滑耐脏。溟痕曾在船舱中蔓延,这艘船并不需要这样的荧光。

防滑旋梯垫   侧厅帘幕  图标 氛围值.png 100

  条形装饰带拼组而成的短帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,被“大地”困住的泰拉人,无从知晓它的神秘和浩瀚。

侧厅帘幕 ×2   圆管吊灯  图标 氛围值.png 70

  大厅的副光源,阿戈尔风格的工艺品,节能环保。大静谧悄然而至之时,一切声响都消失,如若没有光亮,时间仿佛真的已经停滞。

圆管吊灯 ×2   正厅帘幕  图标 氛围值.png 175

  条形装饰带拼组而成的长帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。船舱之外便是海洋,这艘船的宿命,是重新回到伊比利亚的港口,还是驶向海洋的更深处?

正厅帘幕   可移动软凳  图标 氛围值.png 135

  普通的软凳,深色皮套可拆卸,方便清洗。为人而制的家具早已无人使用。

可移动软凳 转换获得 道具 带框 情报凭证.png30 道具 带框 情报凭证.png65×2 道具 带框 情报凭证.png45×2 道具 带框 情报凭证.png110 道具 带框 情报凭证.png85

原限定奖励   精雕大理石旋梯  图标 氛围值.png 980

  仿莱塔尼亚建筑风格的旋梯,以整块巨型大理石精雕而成,本身便是艺术品。向上而存续,向下而消亡,这是进化的法理。

精雕大理石旋梯   柱形吊灯组  图标 氛围值.png 110

  大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向?

柱形吊灯组   愚人号议事桌  图标 氛围值.png 405

  自愚人号离港便存在的待客桌,将整块岩石修整、抛光成桌面,光可鉴人。船长曾坐在桌边,与客人分享伊比利亚的荣耀与未来......海嗣显然没有受到邀请。

愚人号议事桌   饰牌《忍耐》  图标 氛围值.png 75

  “经过长时间理性分析后做出的抉择,有时与冲动行事的后果并无区别。”

饰牌《忍耐》 NO INFO/ 转换获得 道具 带框 情报凭证.png495 道具 带框 情报凭证.png70 道具 带框 情报凭证.png205 道具 带框 情报凭证.png150 最大可获取情报凭证数 道具 带框 情报凭证.png1980

当您在奖励兑换界面看到“转换符号”图标 复刻转换.png,或奖励在其本体和情报凭证间交替显示,即代表您将会获得转换后的情报凭证,反之则至少会获得1个该奖励本体。

审判庭纪要

收录了本活动的各类补充情报,包括:

随身背包:在探索中收集到的各类物件; 迷雾孤影:故事中的影像瞬间; 行动日志:串联在一起的探索进程记录; 潮汐母带:活动中使用的背景音乐,可选择心仪的背景音乐设置为活动主界面音乐; 如需了解审判庭纪要所包含内容的详细信息,您也可以查阅愚人号/审判庭纪要页面。 如需了解审判庭纪要所包含内容的详细信息,您也可以查阅愚人号/审判庭纪要页面。 蚀刻章套组 本次复刻活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。 由于部分蚀刻章获取条件进行调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。 本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【插曲】或其他任何渠道再次进行获取。

活动剧情 如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#愚人号页面。 如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#愚人号页面。 首页 复制短链接 支持我们 赞助者一览 反馈与建议

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