《皮克敏4》试玩:异世界包工头模拟器(2)

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《皮克敏4》试玩:异世界包工头模拟器(2)

2023-07-05 18:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

       探索的过程中,作为主角的你不仅率先招揽了落难救援队中的搜救犬,同时还发现了大量来自这个星球的神奇生物——热衷于搬运东西、帮助他人的皮克敏

       为了更顺利的进行后续的探索,在搜集更多皮克敏的同时,也会解锁不同种类的皮克敏:不怕火,善于攻击的红色皮克敏,而蓝色的皮克敏则不怕水,可以游泳,此外黄色的皮克敏重量较轻,可以被抛飞到更高处,并且不怕电击……

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       不同的任务可能需要派遣不同种类的皮克敏去完成。这样奇特的设定让大伙能够在主机上感受到RTS游戏的魅力。降落到的这个未知星球,各种怪物和植物都要比救援小队大上许多,而所谓的探索过程,便是以这种微缩的视角触发,认识这个庞大的世界。

       当然,《皮克敏》系列作品为了更好的适配主机上手柄的操作,同样作出了很多的改变,尽可能简化了那些可能需要键鼠才能完成的精细化操作。也难怪在大伙都将其称呼为RTS游戏的时候,宫本茂却将《皮克敏》系列定义为“AI动作游戏”。

       不同种类的皮克敏的“兵营”都被归属于一处、在锁定敌人弱点后就能指挥各种皮克敏一起冲上去将敌人击败,然后搜集对应的材料。

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       操作层面的大幅度简化,很大程度上的方便了大伙的操作,让游戏本身的乐趣有了不小的提升。更何况,前几代作品的设定还保留了一些相对“硬核”的特点,需要玩家更为精确的操控皮克敏展开工作,但在多线程工作的前提下,和我一样的玩家很容易就会陷入一种“CPU过载”的情况。

       这一点在《皮克敏4》中再次有了巨大的改变。

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       《皮克敏4》选择提供了自动锁定和自动瞄准,并且在面对一项需要5只皮克敏的任务时,投掷的皮克敏数量够了就会自动停止……

       这些操作层面的优化,让《皮克敏4》比之前面三代作品,在操作和游玩体验上要更为优秀,更为人性化。当然,这种“人性化”的设定,用通俗的说法也就是更简单了,游玩门槛有所降低的同时,玩家那种依靠精确计算来保持“多线程工作”的成就感,也会有一定程度的下降——毕竟,现在不需要你仔细计算皮克敏数量了,无论谁来都不至于出现“浪费兵力”的情况。

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       不过,在玩家操作和兵力分配上进行简化,并不意味着《皮克敏4》本身的可玩内容和游玩深度和以往的作品相比有了明显下降。因为皮克敏系列主打的一直是探索世界、模拟建造以及资源管理,这一点也是它和传统RTS游戏十分不同的地方。

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