新的一天也要元气满满哦!萌属性百科全解之

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新的一天也要元气满满哦!萌属性百科全解之

2024-06-14 23:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

“x酱今天也要元气满满哦!”

这一句台词曾在不久前频繁出现在各个平台上,凭借其软萌的表达方式一度成为了刷屏的爆红语句。但是大多数不了解二次元萌属性的小伙伴,或许就有些懵比了:“欸?元气?那是个什么意思?

是这样?

是中国古代的哲学概念,指产生和构成天地万物的原始物质

还是这样?

请赐给我一点元气吧!

好吧,其实应该是这样

元气一词,来源于日语中的げん‐き,读作genki,写作元気,到国内便写作元气,意思是:

1.身心活动的源动力。「―が出る」「―横溢(おういつ)」

2.身体状态良好,健康。诸如此类。「―な子供」「お―ですか」

3.天地万物的精气

而我们平常ACG用语中的元气一词,与1.2比较相近,指的是活泼、有精神、神经大条的萌妹子/汉子,做事充满活力性格开朗总是乐观向上,经常作为团队的引导者推动所有人前进。他们在作品中总是表现为乐观积极,充满干劲,一往无前的样子。“xx酱今天也要元气满满哦!”也是表达了对别人的美好祝愿,希望能够如同元气娘一样乐观对待新一天。

由于“元气”这个词本身就是日语固有词汇,而其代表的乐观积极,勇往直前的性格特点一直存在于三次元世界中,在各类文化作品中都有出现,所以“元气”一此在二次元中的应用是渐渐演变过来的,很难考证出一个具体的起源。

元气从词义解释上来看更贴近于三次元中的外向性格,面对事物总是以乐观的状态应对,不怕困难,冲锋在先。这类人群在现实中更容易参加到各种活动中,赢得各种目光,并成为主导人物(这不就是现充吗?(#`皿´)现充什么的都去死吧!)

现充爆炸吧!

但是我们在此讨论的ACG文化中的元气经过长时间的演变转化,和日语中的“元気“以及三次元中的外向性格有了明显差别。在二次元文化作品创作中,总会特意加强某些表现以突出人物属性,所以相比现实中,动漫角色的“元气”展现得更为夸张。

在ACG作品中,元气角色通常伴有情感迟钝,莽撞冲动,甚至有些时候有些傻的性格特点(有时候感觉是被创作者强行降智)以维持属性平衡。例如团长大人,如果不是情感迟钝加傲娇拖着,恐怕阿虚撑不过三集就被拿下了(那岂不是更好吗σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)这方面内容在后面会更深入进行讨论。

好了,我们先来看看元气的主要特点和作用。

继承了三次元外向人格的现充属性,元气角色在二次元中也经常作为主角出现,例如一票民工漫主角如路飞鸣人,或者奋斗团体中的主要领导如sos团凉宫春日,缪斯团高坂穗乃果,水团高海千歌等等。

元气属性频繁出现在主角身上不是没有道理的,而是出于对推进作品剧情进度的考虑。一般来说,剧情发展主要由外在环境条件和内在人物动机两方面进行推进,常见的外在环境条件有末日大逃杀,奉旨开后宫,异世界生存等等,外界的变化给角色以足够的行动动机,使得故事可以发展下去。

但是当外界压力不够时,就需要人物本身的意愿进行补足,这个人物需要对目标有着坚定的意志,充当推动团队前进的动力,如西游记里的唐僧,三国演义里的刘备,fate里那位正义的伙伴等等。

在二次元模板中,最适合扮演这个角色的自然就是元气啦!如上文提到的,元气少女通常有着乐观向上,一往无前的特点,不会对自己的行为做过多的解释;感染力强,足以带动整个团队。在创作者眼中,这简直就是完美的剧情推动器呢!

轻音少女组乐队拉不到人?元气律队强拉唯呆进队!

SOS团太过奇怪没人参加?元气团长宇宙主宰探索不停!

缪斯遇到困难濒临解散?元气果皇永不放弃星光闪耀!

神大人怠惰不想动?元气恶魔小爆虾百折不挠终成妹妹(大魔王)!

只有神知道的世界

在上述例子中,元气主角几乎是剧情发展最为主要的推动力,后续发展中也会有不同走向:

如果事情继续由主角推动,长时间元气引领众人的主角则会慢慢添加上热血等属性,走上更为强硬的道路,如热血漫男主,团长等;

还有一种是故事慢慢走上正轨,不再需要突出元气属性用于推动,则元气角色的迟钝、莽撞等部分就会逐渐占据优势,给观众增加看点。例如轻音里乐队组建之后,律队的角色逐渐与唯呆同化,卖萌耍宝犯傻不亦乐乎,逐渐偏向了天然呆属性(被同化其实是因为脸长得一样hhh)  ; 

还有如元气角色逐渐展露内心柔软一面,褪下元气的属性变为其他,如《四月是你的谎言》中宫园熏,《我想吃掉你的胰脏》山内樱良等;

元气主角承担剧情推手,那元气配角呢?配角大多数情况下不承担剧情任务,元气设定更多的是增进人物间的感情交流,或者给整个作品补足属性,添加积极阳光的正能量,比如《超炮》中的风暴指挥官佐天泪子(泪爷!)《龙与虎》中的栉枝实乃梨等

在galgame中,元气角色数量也不少,其剧情推动能力在gal中也得到了另一种体现,即gal可攻略角色中,元气属性多数是配角。因为galgame的主动权在玩家手中,剧情的推动发展依赖于玩家选择,没必要过多依靠角色内在动机。舍弃了这个优势的元气角色,如果不加以额外笔墨刻画,在gal中发挥出的效果是大概率不如傲娇病娇忠犬等属性的。类似配角如《缘之空》中的天女目瑛。

天女目瑛游戏中设定(不要问我为什么不是巨乳)

下面探讨另一个问题,为啥元气总是会伴有蛮横,不加思考,甚至有些傻里傻气的成分?

依up观点来看,一方面是与三次元的外向人格相符,外向人格相比于内向人格,思考时间更少,更容易冲动。

外向性格的人常将自己的想法不加考虑地说出来--即思维外向,这类人心直口快、活泼开朗,善于交际、感情外露、待人热情、诚恳,且与人交往时随和、不拘小节,适应环境的能力较强。

更大的原因则是处于创作者的主动限制。这么做也无可厚非,毕竟凡事冲锋在一线的角色,本身表现力已经足够强劲,如果不加以约束,作为配角则容易抢镜,作为主角则容易用力过猛剧情崩坏。而且本身能力极强的的角色如果又带有强烈意愿,反而就不好控制剧情了:元气角色一路向前跑,作者跟不上了欸!

再者就是后期转型方便,比如之前提到的律队,在安稳度过前期乐队组建期后,便可以突出呆萌属性逐渐转型为天然呆,毕竟律队不是绝对主角,没有必要继续用强势的元气属性抢占戏份,只要给大家带来欢乐就足够了。

但是这样一来就会出现一些问题,元气,天然呆,乃至无铁炮等属性共有犯蠢,冲动,呆萌的特点,常常让观众难以分清这几种属性。说实话,的确不太好分清,在贴吧,论坛,百科条目中经常会有不那么统一的内容出现,比如唯呆与律队同时出现在了元气,天然呆,无铁炮三个条目下(让up一度开始怀疑起了自己的评判标准  你们这群写条目的大佬能不能上点心啊!)

在此放上up比较认可的评判标准,仅供参考

天然的呆往往是天生如此(字面意义),常常表现为平地摔,迷路,神游等高级技能。她们常常乐观向上,但不像其他两种,天然总给人一种治愈的感觉。

 元气的呆常常并不是真的智商有限,而是他们常常让人觉得自己做事不计后果,敢说敢做是他们最大的特点,只要周围人见到他们,都会觉得他们是活力满满。虽然,常常要求别人跟随他们脚步

 无铁炮则真的是真真正正的笨蛋。也总是很有干劲,但往往他们都不知道自己在做些什么,常常容易被骗。不像元气是有自己的目标。这类人往往空有实力,却很难发挥。

——引用自萌娘百科元气条目      阅读更多:元气(https://zh.moegirl.org/%E5%85%83%E6%B0%94)

简单来说,元气偏向活力,天然呆偏向卖萌,无铁炮偏向犯蠢。

其实萌属性本身只是人们对于作品的归纳总结,属于统计规律,并不一定是多么严格的分类,角色本身也有可能在多种属性中游离变化,所以不需要太过严格啦!你喜欢的角色到底是什么性格属性,还是要靠自己认真品读作品下判断哦!

究竟谁才是元气呢?

元气,和其他属性一样,最动人的地方来源于反差萌。

元气角色不可能永远保持着活力逼人乐观积极的态度,那样既不符合事实,也缺乏角色深度。因此,元气角色最为动人的地方便在于露出内心柔软之处的瞬间。

也许是突逢变故,也许是有感而发,总有那么一刻,我们眼中永远光芒四射的那个元气太阳霎那间失了色,黯了光,甚至脆弱到需要普普通通的我们呵护她的内心。褪去平日里耀眼夺目的热情,我们才能更好的直视那颗太阳,看清她的轮廓,抚平她潜藏在心底不为人知的伤痕。

但无论如何,积极向上才是元气绝对不变的主旋律,柔弱与脆弱只能是画龙点睛的一笔,倘若所占比重超出预期,则会让元气的光芒迅速暗淡,进而转型为其他属性。

例如《冰菓》里的千反田爱瑠(吃蛋挞!)其实在剧情和主要人设上是十分符合元气定义的:乐观开朗,积极向上,充满干劲(我很好奇!!)剧情上推动怠惰男主搞事情,偶尔也犯迷糊犯傻。虽然更多时候表现为天然呆,可单凭表现来说给个元气并不为过吧?但是为什么大众观点里千反田爱瑠根本不是元气呢?

因为在故事里,特别是开头的第一个故事《冰菓》里(此处特殊说明说明冰菓原名为古典部系列,冰菓是古典部的第一个故事的名字,在动画中则被直接用作动画名)千反田作为一名求助者,展现了自己的悲伤与无助,虽然带领了男主前进,但是却营造了不小的压抑氛围。这种设置使得吃蛋挞的积极阳光部分被大幅度中和,观众印象既定,所以没办法被归为元气一类。后期卖萌耍宝倒是十分满足天然呆的设定。

相比之下泪爷就比较讨巧,展现内心的脆弱的幻想御手篇并不在开头,本身作为配角戏份被稀释,所以并没有对自身的元气属性产生多少干扰。

本期专栏到此就讲得差不多啦!这么多元气娘,有没有给你的生活带来圣光呢?如果感受到了她们的心意,就请在三次元里好好生活,好好努力吧!每一天都要元气满满哦!

专栏活动开启了,可惜在目前大佬频出的严峻环境下,想拿到奖励实在太艰难了QAQ,这种质量的专栏真的没办法大批量产出,拆分专栏也不是我能做得出来的事情,所以希望大家能点个赞,支持一下!(点赞点赞点赞啦!)

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特别感谢 @篝之霧枝 对于本期专栏的修改支持!

这里是继续勤奋周更的林荫~我们下期再见!



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