鉴定网络热门画风(第一期也是最后一期罢)

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鉴定网络热门画风(第一期也是最后一期罢)

2023-12-24 13:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

我在把这条知乎的评论搬过来之前,可以说完全想不到发到这边之后会出现这么混沌的景象,所以简单来吐个槽顺便...整个不靠谱的科普

警告!caution!注意する!

以下内容全是个人见解

(玻璃心的要当心了,阅读下文过后产生任何的三观崩坏等其他后果本人一概不负责嗷)

先吐槽↓↓↓

一切得从“原神不是日系游戏,是中国自己的游戏”这个争议开始说起

日系是啥,日系指的是风格,傻孩子们,跟国产游戏冲突么

当然也只是我一己之见以为这个知识应该是常识范畴了,毕竟这个概念都叫了这么多年了

我还以为起码就算你不看番剧,但你玩原神总应该知道罢

但是事实摆在我眼前我还是感到很遗憾

怎么的?说二次元一个个嗷嗷的要永远守护,说日系就踩中痛脚了呗?整个跟个高级黑一样我都不知道要不要动刀

还有在评论里上升到文化入侵的,我这里同样建议...

发表言论之前麻烦先去了解一下,找点资料支撑自己的理论

我就不展开说了,咱们回到日系这个话题↓↓↓

首先搞清楚二次元和日系的概念

(以下摘自百度)

·二次元 (ACGN亚文化圈专门用语)

二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。

日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元”被用来指代现实中的人物。

该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格。

·词义衍变

“二次元”这个词的本义为二维、平面,是空间维度概念。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位,表示二次元面积时通常使用1像素作为单位。

而用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用)。比如说在日本早期的动画、漫画作品等等都是以二维图像构成的,而这些画面是一个平面,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,与之相对的是“三次元”,也就是现实世界。ACGN文化圈中使用“二次元”一词来表达“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”、之意,进而延伸用于指代“架空世界”。

随着时代的进步,ACGN文化的发展等,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。

到了21世纪,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合,引申出了一些新的含义。(划重点,要考的)

(槽一下:做这些科普贴真方便啊,老有人不愿意自己动手,百度搬过来就搞掂了,现在大数据时代,信息化社会,百度一下并不难,问人问群友前不如先问百度。百度,真的很提莫的好用哦,小可爱)

但是我猜猜是不是有人这一段都不乐意看完,那我总结一下,都给我看↓

也就是说被米娜桑守护的美しいの二次元,这个词语的概念,是从日本早期的动画漫画游戏延伸出来的,但是!到了21世纪,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合,引申出了一些新的含义。其中就包含了↓

同样衍生出来的ACGN这个缩写↓

A(Animation-动画)C(comic-漫画)G(game-游戏)N(novel-小说)

ACGN一词源于20世纪90年代中后期始于台湾的ACG一词,ACGN文化根源主要来自日本

为什么会衍生出来?因为↓

ACGN主要指日本的动画、漫画、游戏、小说。其原因之一是“ACG”一词起源以日本动漫游戏为主题的“ACG Review”。原因之二是动画、漫画、游戏、小说四个产业紧密联系在一起是日本所独有的现象,用在其他国家的这四个产业上的话只是单纯地将四个产业并列在一起,失去了其意义。

所以私以为这个词本来应该是这样理解↓

A(Anime-日本动画)M(Manga-日本漫画)G(Galgame-美少女游戏)L(Light novel-轻小说)

(所以说明日方舟开除二次元籍的麻烦往后稍稍,前面还有车万等着平反)

搞清楚这个词汇↑是华语圈才使用的,日本有类似的M(manga-日本漫画)A(anime-日本动画)G(game-游戏)——MAG这个简称但现已鲜有使用,大多用“二次元”泛指

得出结论↓

二次元泛指日系风格的ACGN

但ACGN这个词已经不局限于日系风格了

(以下纯属个人见解)

广义层次来讲,二次元本身的意思是“二维”,即平面,没有体积,是空间维度概念,广义二次元=用线条去区分色块的所有画,所以

米老鼠也是二次元↓

变形金刚动画也是二次元↓

宝莲灯也是二次元↓

为人物啊场景啊,添加结构线条,描边,你都可以视为二次元化,三渲二也是这么个玩法↓

比如三蹦子的动画,lol的乘风归,亦或是宝石之国,亚人,机动奥特曼

(当然也可能是我理解有误)

跑题结束

好好理解一下,不理解好不要继续往下看

狭义层次来讲,狭义二次元=日系(画风),这本来就是一种按照小。。。日子过得还不错的日本友人的审美,创造出来并发展至今的风格,前面也说了开山鼻祖是日本,词汇衍生由来也是日本,所以也可以叫日系画风

所以野原新之助也是日系哆啦A梦当然也是日系啦

当然了,大众心目中的日系可能大多是下面这个样子了

缘之空自然是日系没跑了

你可以把画风想象成一个坐标轴,原点是写实写生照片,往左是简化,往右是夸张

日系画风,其实就是把现实简化了

看看二次元和三次元的脸部比例区别和表现手法,别的都不用说,就鼻子,俩点一点点上就搞掂了,你自己脑补个写实的自己上去看看违和不违和?

或者我们换个说法,日系,讲究的就是扁平化,你可以找几个美少女手办看看

看看是不是整张脸几乎就只有鼻子比较突出,完全没有现实中的什么高眉骨,眼窝深陷,高颧骨,高鼻梁

或者说这也是亚洲普遍的审美,追求扁平化,虽然是日本产生出来的画风也就随之扁平化了,但是放到中国也同样适用

(怪不得现在网红脸看着像娃娃手办,不是没道理的)

然后这种画风啊,受众在逐年增多,而且这个词汇衍生也源于日本,一般来说我就默认二次元=日系

至于米老鼠、变形金刚、宝莲灯,我们可以用其他词儿,比如——卡通(cartoon),动画(animeanimation)

所以啊,我话撂这儿了

这个,就算是天王老子来了,他提莫的,还是叫日系游戏↓

看到那个大大的二次元标签了吗!!(恼火)看到那个ACG的标签了吗嘿,嘿嘿嘿,嘿嘿哈哈哈哈

不是提莫的它的立绘是国人画师画的,它是国产游戏,它就不分类在日系游戏了懂不懂啊

日系发展了这么多年了,风格演变早就越来越趋于完善,你们喜欢的太太,给你看免费涩图的太太,比如那些大佬(排名不分先后)↓

元大yydsask太太我无语凝噎日子老师我的大气层

(排名不分先后)!(排名不分先后)!(排名不分先后)!(排名不分先后)!

不放了再放就像是画师推荐,而且我会忍不住夹杂私货,光是b站就有很多能让我心律不齐20分钟的大佬

这些,都是日系,但是这跟他们是国人画师有冲突么?

怎么把画师换成了游戏,你们这些小可爱脑子就转不过来了?

好了就讲到这里,下面是水猴子时间↓

我私以为的原型大概也许可能怕是怕不是这位:插画师Sam Yang, ins:samdoesarts

好了,下次有啥乐子在评论跟我说我看情况有没有下一期,文案水平很勾八我知道,有意见也可以直接评论给我,下张图再见



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