庇护所一些攻略和介绍

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庇护所一些攻略和介绍

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我详细的介绍一下基础属性及作用(游戏里面也有介绍,但是这一个更加详细一点):力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率(很多武器都有力量的限制,如果没达到力量的标准,威力会下降,命中也会减少)敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率。智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用。魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大(好买卖是指你的魅力大于敌方魅力有一定几率会触发,这时你所有的物品,除了他所拥有的全部都变成双倍价格)感知:探索时,与发现道具的几率挂钩。

力量和敏捷主要靠打沙袋,魅力感知和智力主要靠阅读书籍(书架的书籍越多,加成越高)

性格篇饭桶 不吃食物,饿到掉血后吃医疗包补血,补3.4次后变成少食。

懦弱 野外杀人,最好两个人同行(注意是让他杀死,不是制服),让队友把人砍到快没血,然后让懦弱的来杀死就可以变成勇敢

轻度睡眠者 在家不睡觉大概7天变深度睡眠者(这里说下,出去搜索大多数属性会锁住,比如这个出去搜索一百天也不会变好)

懒惰 出去搜索,距离够远就可以变成积极。

袖手旁观 修复东西,制造东西多次就行,变亲力亲为(修复东西按次数的,只要有扣耐久就修复)

悲观 前期比较麻烦,需要连续多天红条不过半。

浪费 浪费不是回收机回收,是指拆除物品。次数不固定,我也没有测出具体数值。

邋遢 清洁值满后吃食物,一旦食物中毒立马变洁癖。

                     宠物篇马 一次喂三个罐头(貌似没注意看) 可带出门 装备马鞍后有一个12格背包,需要马棚。狗 一天喂一个罐头 可带出门探索和战斗,自带探索范围加成。有一定减压效果猫 隔天喂,在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存(但是效果不尽如人意,个人推荐还是用捕鼠夹)自带中等程度减压能力(大致两条红条满不加压力)鱼 需要清洁喂食,这一个清洁度满扣血很夸张,知道一个基地密码,自带大幅度减压能力(三条红条满不加压力) 宠物不需要一饥饿就喂食,可以稍微扣一些血再喂食。蛇 放出来可以完全隔绝老鼠,但是有被咬的几率(真是专家克星)

搬家篇搬家需要集满全部车零件才能接到搬家任务《大家庭》,在任务地点给足所需要的水食物和油后,点击家里的车子,可以搬运72格物品到新的地图。(会给你一个新的家庭成员、如果期间宠物死掉,会随机分配一个新的宠物、一些基础设施,原先的招募者无法被带走所以尽量先练初始成员。)物品优先带稀少物品金属钉子,电路板之类的。

开局篇困难以下,因为地图全开的缘故,降雨及资源也比较充沛,所以压力不是很大。本次打算讲解一下困难以上的一些基础流程。

专家模式因为降雨十分稀少,所以集水器十分关键(有条件就升级净水器效率)。开局先升级工作台,及时出一到两个中级集水器,派一位电台疯狂摇人,优先交易辐射药。将家里的贵重物品交易完,我们可以开始搜扫描频率,有派系或者任务的地点周边都是可探索地点。家门口三个固定地点,探索完就龟缩起来,等待下雨(真靠天吃饭)

前期完全不需要淋浴间跟卫生间(到四级工作台直接做最高级),内急和清洁需求只要做一个拖把和桶就好。有罐头就拖地,没罐头就出捕鼠夹子(主要参考呕吐流,需一个初级冰箱)。发电机也不需要升级,如果材料够就出一个焚化炉(燃油前期也可以交易了)。



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