【无主之地3】让你了解兽王的技能,自己进行加点。 |
您所在的位置:网站首页 › 无主之地3黄条是什么 › 【无主之地3】让你了解兽王的技能,自己进行加点。 |
看前须知:本文中的观点仅为UP主个人观点,有异议或其他想法建议的可以在评论区留言。 关于兽王这个职业,是我接触无主之地3以来最喜欢的职业。可能是因为魔兽世界的关系我就先玩兽王了,虽然其他职业都玩到满级了,可满级的所有时间都用在兽王上了。不断去尝试一些自己觉得有趣、很COOL的玩法。这期我来简单讲下兽王的所有技能和自己对技能的理解和管点。接下来,就以橙、蓝、紫、绿的顺序了解四系技能树的技能吧。 一、橙系 纯伤害提升 我所给的数据为点满后的数值。 1.星际潜行者 5点(一层收益最高的技能) 每当本体击杀敌人时获得一层增益,最多3层。提升本体和宠物伤害。并且根据所击杀敌人的不同类型给与不同的增益。 伤害:+10%/层 宠物伤害:+5%/层 机器人奖励:+7.5%腐蚀伤害/层 人类奖励:+15%主动技能伤害/层 野兽奖励:+7%移动速度/层 2.不留痕迹 3点(需要回弹可点) 本体造成暴击时,就有一定几率给正在使用的弹匣回子弹(备用弹匣是不会回弹的)。 增加弹药几率:+36% 3.第二本能 5点(垃圾,同样是第一层,紫系的敏捷训练强太多了) 本体击杀敌人,短时间能提升装填速度,暴击击杀获得额外装填速度加成。 装填速度:+13% 暴击击杀装填速度: +23% 暴击击杀装填持续时间:5秒 4.猎人之眼 5点(增益稳定) 与不同敌人战斗,本体获得不同增益。 暴击伤害: +15% vs. 人类 装甲伤害: +30% vs. 机器人 伤害减免: +21.9% vs. 野兽 5.清点人数 3点 (点出凶暴后,使用多弹片武器可以做到快速刷新主动技能CD) 本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。 冷却时间缩短几率:+30% 冷却时间:-2秒 6.伏击猎物 5点(过度加点收益稳定可以加爆伤) 附近没有敌人时,本体操控性和暴击伤害获得提升。(这个判断范围很小,只要不是用脸接近战伤害,基本属于常驻增益) 操控性:+50% 暴击伤害:+20% 7.一枪两弹 5点 (单弹片高伤害武器收益很高,多弹片武器收益不大) 每次射击都有几率发射一颗额外弹药。(就是多一枚弹片) 额外弹药几率:+25% 8.好戏登台 3点(有点凶暴的建议点满) 提升猎人技能效果和持续时间。(猎人技能:蓝系-凶暴、紫系-裂喉者、绿系-暴怒攻击) 猎人技能持续时间:+100% 猎人技能效果:+30% 9.危险游戏 3点 (中断性的常驻增益) 每当本体击杀恶棍及以上敌人时,本体和宠物获得增益。(击杀恶棍、重型兵、突击兵等都可触发增益) 枪械伤害:+25% 暴击伤害:+10.0% 操控性:+33.3% 宠物伤害:+27% 持续时间:120秒 10.银河阴影 1点(必点) 提升本体暴击伤害 暴击伤害:+15% 11.恐怖收割 5点(稳定的增益提升) 本体和宠物获得增益 枪械伤害:+15% 主动技能伤害:+25% 宠物伤害:+35% 12.凶暴 1点(这系点满的最终目的,必点) 武器攻击都有一定几率发生暴击。(使不会暴击的攻击也能暴击,例如:头脑风暴、逆流的链接伤害。) 暴击几率:+20% 二、蓝系 半宠物提升、半伤害提升我所给的数据为点满后的数值。 1.残暴 5点(宠物流必点满,也可点2点过度) 宠物造成伤害提升。 宠物伤害:+50% 2.耐力猎人 3点(几乎必点满、本层收益极高) 提升本体枪械伤害、主动技能持续时间。 枪械伤害:+12.0% 主动技能持续时间:+45% 3.朝眼睛打 5点(这天赋真的无用,宠物流可点满) 宠物攻击敌人,首次近战必爆且有额外暴击伤害加成。 宠物暴击伤害加成:+75% 4.谁救了谁 5点(伤害爆炸情况下,1点即可保宠物血量) 本体造成伤害按比例转化给宠物恢复血量,宠物造成伤害按比例转化给本体恢复血量。 生命值恢复:每秒恢复最大生命值的+2.0% +5.0%伤害值转化为宠物生命值 5.他会咬人 3点(过度加点可点) 宠物遭到伤害时,按比例反伤给攻击者。 伤害反射:+15% 6.狂暴 5点(本层必点,基本常驻,无脑强) 宠物造成伤害获得一层增益,最高10层,提高本体和宠物伤害。(装载机无法触发这天赋,其他宠物都是常驻) 伤害:+4.0%每层狂暴 最高狂暴层数:10 7.疯魔 1点(过度到下层的加点) 本体击杀敌人,宠物获得增益。 宠物伤害:+10% 宠物移动速度:+12% 疯魔持续时间:8秒 8.集体意识 3点(宠物流必点,一般不点) 本体受到伤害时,宠物会分摊一定比例伤害。并提高宠物伤害。(自己倒地可能会让宠物一起倒地) 伤害分担:15% 宠物额外伤害:+22.5% 持续时间:12秒 9.野蛮喊叫 5点(稳定增益,过度加点) 从宠物获得的加成提高。 宠物加成:+200% 10.突变防御 1点(可有可无,有多余的可点一点保下宠物) 当宠物生命过低时,短时间获得伤害减免和生命纸恢复。 生命值恢复:+40%宠物最大生命值在 伤害减免:+30% 突变防御冷却时间:15 11.捆绑战略 3点(本系技能树的终极加点,必点满) 本体和宠物获得伤害与最大生命值增益 宠物和FL4K伤害:+21% 宠物和FL4K最大生命值:+24% 12.有难同当 1点(可有可无) 本体生命过低时,受到的伤害会以一定比例转化为宠物生命值。 伤害转换:50% 13.控制 1点(鸡肋,放在第4、5层都能点最后一层,一般点不到这 蓝系一般用23点收益最高) 近战攻击、开镜射击能控制敌人、BOSS除外,野兽控制时间加倍。每名敌人只能控制一次,控制时间结束或期间死亡会产生辐射星爆。(加强了2次啊,这技能还是不行。) 控制持续时间:12秒 目标每秒失去最大生命值的2% 新星伤害:18 三、紫系 半宠物提升、半生存加强我所给的数据为点满后的数值。 1.速战速决 5点(宠物流必满) 宠物的伤害和移动速度获得增益。 宠物伤害:+35% 宠物移动速度:+40% 2.胜利在望 5点(一般一点即可) 在本体或宠物的护盾在破碎和充能完全时发生辐射星爆 星爆伤害:28 冷却时间:3秒 3.敏捷训练 5点 (需要装填速度的可点) 本体和宠物获得装填速度上的增益(宠物中只有装载机有加成) 装填速度:+40% 4.美好玩具 3点 (配装上利用护盾破损的可以点) 本体和宠物减少护盾充能延迟,加快护盾充能速度。 护盾充能速度:+18% 护盾充能延迟:-24% 5.战斗兽医 1点 (用于宠物回血) 本体攻击宠物正在攻击的目标,伤害数值按比例给宠物回血。 生命汲取:造成伤害的30% 6.裂喉者 3点 (宠物版的凶暴) 使宠物的攻击提高一定的暴击几率。(宠物流的核心BUFF) 暴击几率:15% 7.已授权使用致命武器 1点 (好蠢的技能) 装载机宠物进入殊死一搏状态时,变成自毁装载机。找附近敌人自爆。(装载机给本自爆不了啊) 宠物重生时间:-50% 爆裂装载机伤害:89 8.尝尝这个 1点 (使宠物获得和本体一样的护盾) 使宠物获得一个与本体一样的护盾复制品 9.有样学样 5点 (宠物流核心BUFF) 宠物的暴击伤害有所提升。 宠物每次暴击,本体的下次伤害枪械伤害获得额外伤害加成。(这个加成算暴击,可以和回弹配合,储存上限为5次) 宠物暴击伤害:+70% 额外伤害:武器伤害的70% 10.绒甲 1点 (实用性不大) 当宠物护盾充满时,受到伤害时,会有伤害减免。(我的宠物护盾就没满过。) 宠物伤害减免:+75% 11.索然无味 5点 (很强,但用不到) 当宠物击杀敌人时,增加主动技能持续时间,提高主动技能冷却速率,可叠加。(使用伽马爆发,可以有很长的一个持续时间) 冷却速率:+35% 主动技能持续时间:+35% 持续时间:12秒 最大层数:10 12.模糊数学 5点(触发护盾效果1点或生存点满) 当本体或宠物造成暴击伤害时,本体和宠物的护盾会有一定比例的护盾恢复。(可用于频繁触发护盾破损效果) 护盾恢复:最大护盾的15% 13.确保他们的安全 5点(护盾回复很多,但不如模糊数学好用) 当本体使用攻击指令时,护盾低于50%以下。本体和宠物获得护盾恢复,有短时间CD。 护盾恢复:最大护盾的50.0% 冷却时间:12秒 14.收放自如 1点(生存流护盾的终极加点) 当本体使用主动技能时,本体获得大量护盾,并立即开始护盾充能。有短时间CD。(很契合飞龙流和影踪的主动技能,进行自保) 护盾容量:+100% 持续时间:16秒 冷却时间:16秒绿系 半生存强化、半伤害提升 四、绿系 半生存强化、半伤害提升我所给的数据为点满后的数值。 1.自我修复系统 5点(生存加点) 本体的最大生命值获得提升,并且每秒进行生命值恢复。(主要可以提生命上限,缓慢的回血看不到) 生命值恢复:每秒恢复最大生命值的1.5% 最大生命值:+30% 2.干死他们 3点(宠物流必满) 攻击指令伤害提高,攻击指令冷却减少。(只能用于宠物流加点) 攻击指令伤害:+30% 攻击指令冷却:-30% 3.暴怒攻击 5点(本次伤害增益最高) 本体击中敌人时,获得一层暴怒增益,可叠加。每层暴怒增益增加本体的枪械伤害、操控性和宠物伤害。(很好用且全面的增益天赋) 枪械伤害:每层+2.0% 操控性:每层+4.8% 宠物伤害:+3%/层 暴怒攻击层数:10 暴怒攻击持续时间:4秒 4.大显身手 5点(需要减CD的可点) 本体击杀敌人时,减少主动技能冷却。宠物进行击杀时,进一步主动技能冷却,并立即重置攻击指令。(朴实无华的减CD,宠物流用于刷新攻击指令) FL4K杀戮冷却时间:-1.25秒 宠物杀戮冷却时间:-2.5秒 5.都是兄弟 3点(有生命恢复的可点) 同伴将分享本体的生命恢复,宠物获得的生命恢复翻倍。(可怜的生命恢复) FL4K的同伴分享其50%的生命值恢复 6.超频 5点(射速流加成很大) 本体的射速获得提升,换掉后短时间内射速进一步提升。 换弹后的射速:+10% 射速:+10% 超频持续时间: 4秒 7.舔舐伤口 1点(保险) 当本体进入殊死一搏时,宠物会尝试复活本体。宠物获得伤害加成。(狗狗救主) 宠物伤害:+30% 持续时间:60秒 8.转身就跑 3点(很好的技能,生存和伤害并存) 移动过程中,本体获得恢复生命值、伤害减免。 静止不动时,本体获得枪械伤害、射速加成。 移动过程中恢复生命值:0.9%最大生命值/秒 移动过程中伤害减免:+17.4% 静止不动时枪械伤害:+25.0% 静止不动时射速:+12.0% 9.速度与激凸 3点(稳定伤害增益) 生命在半血以上时,本体获得枪械伤害、移动速度加成,宠物获得宠物伤害加成。(压血流别点) 枪械伤害:+25% 宠物伤害:+30% 移动速度:+10.0% 10.隐藏机器 5点(不是特别好用的增益技能,伽马流除外) 当敌人没有以本体为目标时,本体攻击敌人获得伤害加成(打沙包有加成,其余时间五加成) 伤害:+30% 11.热血与回血 5点(需要一定生存能力的可点) 击杀敌人时,本体和宠物获得生命值恢复,持续数秒。(虽然加强了2次,不是伤害比例的回血不好用) 生命值恢复:失去生命值的+8.0%/秒 热血与回血持续时间:3秒 12.内力无穷 1点(点了25点后,一定要点这一点) 使用主动技能时,本体和宠物获得伤害加成,当生命值全满,伤害提升效果翻倍。伤害:+25%(全流派通用无脑强) 内力无穷持续时间:15秒 我希望大家看了本期专栏之后,能够对兽王的各个技能有所了解,最后自己找到一套属于自己的加点,加以配装,快乐游戏。 最后祝大家万事如意!!! |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |