方舟生存进化起源龙生物表及刷新倍率代码方法分享

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方舟生存进化起源龙生物表及刷新倍率代码方法分享

2024-06-01 06:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

《方舟:生存进化》起源MOD想必大家都体验过,今天带来玩家“忠粉time”分享的起源龙生物表及刷新倍率代码方法,有需要的玩家们可以进行参考。

代码方法

服务器更改起源刷龙数量的配置参数格式如下(参数是加到Game.ini配置文件里面):

(注意:修改这个恐龙数量过大的话有可能会引起服务器高延迟)

[//shootergame.shootergamemode]

DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=恐龙标签,SpawnWeightMultiplier=刷新频率,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=恐龙倍数限制)

以上只是格式,不能直接使用,需要修改里面的内容的,主要讲解其中3个参数:

恐龙标签-----------填写你想设置的恐龙对应的标签,标签那里找?在起源生物表里面就有,在本帖最下面有下载

刷新频率-----------多久刷新一次恐龙的速度倍数,默认是1,即1倍

恐龙倍数限制------地图上同时存在该恐龙的数量倍数限制(注意这是倍数,不是多少只),填1是原来数量,填2是原来的2倍,填0.25是原来的四分之一倍

举例:以下是以1.5倍刷新率增加到2倍数量的捍卫者风神翼龙(它的标签是ChampionQuetz)作为例子的参数:

[//shootergame.shootergamemode]

DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=ChampionQuetz,SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercenta 返回搜狐,查看更多

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