关于超时空方舟入门的指南(?),以及今后的更新计划

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关于超时空方舟入门的指南(?),以及今后的更新计划

2023-10-15 17:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

         首先我要提出一个问题。超时空方舟是个很难的游戏吗?是也不是。在新手看来,超时空方舟的确是个很难的游戏。steam评论区很多人都对游戏难度提出了自己的想法。很多人觉得超时空方舟是自己接触过的最难的卡牌游戏。的确,复杂的系统,众多的角色,需要背板熟悉的boss,让人血压上升的miss,以及像是坐过山车一样的血量。再加上并不严谨的卡牌表述,质量称不上高的翻译,以及一些莫名的装备。这些都提升了新手的入坑难度。但一旦熟悉了这些机制,超时空方舟的难度完全可以用简单来形容。至少我现在认真打熟练难度,通关率绝对是超过90%的。我自认为自己打牌水平只能说还不错,算不上顶尖。简单来说,超时空方舟的难是上手难。

    所以前段时间我发了个投票,问了下为数不多的观众自己想看什么。下面是投票结果。

还是很多人想看新手向的套路的

    其实我并不只是想统计我的观众(或者说在B站搜超时空方舟攻略的一些玩家)究竟想看什么,我更想看看有没有人提出一些上述选项以外的内容(结果一个选其他的都没有。。。)

    我也接到了一些观众的反馈,很高兴有人从我这粗糙的视频中学到了东西,但也有人觉得,啊“up每次都很胡”,“按照你的抓牌,根本打不过”。在录制的时候,我是把能想到说的内容都说了,但还是有人看了我的视频后普通难度都过不去。“up每次都很胡”这一点我没什么办法啊(笑),其实我自己有很多局录了但没发,就是因为太胡了。我曾经有想过干脆做攻略的时候就不带装备了。后来觉得不妥,一是搭配装备也是提高游戏理解的一环,二是不带装备我是会翻车的啊()。

    我想,新手需要的可能不是up通关一遍,然后再照葫芦画瓢,而是理解游戏的基本机制。我想过做这方面的介绍,但是不知道从何做起,不过好在有人在做了,(BV1Vb4y1m7Gz)我就可以咕了。在这里提几个我认为比较重要的机制吧。

1.体力极限

        角色受伤时会留下一段绿色的血条,这个绿色血条叫体力极限。在战斗结束时,体力极限会完全回复。而如果在带有体力极限的情况下再次受击,就会失去这些体力极限。使用治疗牌时,在体力极限以内的部分是完全回复的,但以外的部分效率只有1/3.受伤和受击是不一样的,如果受到的是中毒之类的痛苦伤害是不会损失掉体力极限的。

        显然这个机制是强迫你不要让角色连续受击,不然就会累计战损。其实有boss从两个个角度教你这一点。第一个是三头犬,每回合两动,第一动打单体高伤或者群体中等伤害,第二动群体低伤。第一动目的是打掉你的体力极限,第二动目的是清空你的体力极限。那么这个boss的对策也很明显了,在第一次和第二次行动之间插入治疗奶回体力极限,而第二动被吼掉的体力极限治疗的意义不大(因为只有很短的体力极限嘛,奶还要产生过载,不如留着奶第一动的长体力极限)。三头犬教你有体力极限时要怂,避免再次受击。第二个是坦克。战斗开始时将所有人打入濒死,然后直到三回合后才能再开炮。他的召唤物攻击固定造成1伤害。坦克会留给你足够的时间重整队伍,只要避免在此期间受到伤害(杀掉召唤物,或者使用12防护墙道具),那么你都是安全的,完全不用害怕。坦克的血量也不高,三回合全力输出莽掉也是非常常见的策略。坦克教你有体力极限时也可以莽,速战速决就不会产生战损。

2.等待

         我没看到几个新手会用等待的。最起码他们都没有理解体力极限。为什么要等待让敌人先攻击?因为要避免连续受击。比如有一只突进木马,1回合后行动,你全员满血,费用用光,手里有一张基础治疗。绝大多数萌新会选择结束回合。而正确的选择是等待,待突进木马攻击后再使用基础治疗,以防木马二连击打残一个人。增加速度会增加等待次数(但不超过3).所以速度太快也不好(点名批评怀表)。当然等待的用法也不止这一种,不过最重要的就是这个了,调整时间轴的作用。

3.换牌

         每回合可以换一次牌别忘了。0费的“交易”还是有含金量的,其实没什么好说的,记得用就是了,不要等晕了或者选了天庭之翼才想起来这个功能。

4.刷血

         暗黑地牢玩家可能很熟悉吧,留下一个低威胁的怪,用治疗牌慢慢奶满状态。也没什么好说的,记得有这回事就行

4.黑雾

          战斗是有回合限制的,超过这个回合,全队每回合会受到随超出回合数递增的痛苦伤害。而且治疗牌不能再回复体力极限以外的部分了。所以不能拖,刷血的时候也注意一下,别到黑雾回合了还在刷。

5.减益与回合

           减益有三种,弱化,干扰,痛苦。弱化一般都是降属性,干扰一般是影响你行动,痛苦一般是对你造成痛苦伤害。记得有些牌和道具只能净化这几种减益中的一种。这三种debuff都有成功和抵抗,所以别让你的蚕食流卡伦带星之手了。

          关于之后的更新,估计很难有时间开麦录制了,要开学了,寝室不只有up一个人了,不方便开。  以后要上传视频的话大概率是不说话了。技能讲解方面,steam有一篇指南非常详细,其实有点不太想做了,制作组总改卡牌效果,天天被背刺。但大家要是还想看的话会以专栏形式发出来,并采取更细致的打分。以后可能会在b站直播(不过估计也不会开麦的),其实已经播过几次了(笑)。想说的就这些,祝大家玩的愉快。



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