严国栋版梁山好汉宋江传下载 |
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之前为大家推荐过几款曹操传水浒传mod了,宋江传玩这个mod主要是因为它有趣的宝物和人物设定,或许是当年最有特色的,尤其是兵种设定,我军没有重复的兵种,每个兵种都有自己的特技,不会太强也不会太弱,颇有现在豪曹的感觉。 更难得的是,部分兵种的设定与人物非常契合,完全体现出了梁山好汉的特点,李逵的草莽,呼延灼的连环马,时迁的细作,戴宗的传令兵,一些特效看似出格却又能保持平衡,相当有创意。 但是另一方面,游戏又太过于注重培养人物和评分,导致战场自由度降低不少。为了方便玩家培养,作者设计了多种果子来源,除了卖装备得果子,还可以通过商店购买和每关拿到优的评价获得。另外,金钱在某几关还能提高我军HP和MP上限,而评分不仅关系到拿优,还关系到后面一件宝物的获得,因此宋江传的金钱和评分显得非常重要。而如果得分太低,则会被惩罚扣钱,我以前因为没有看攻略随便玩,被评定为表现太差扣了很多钱,玩的心情都没了。 如果win7/10/11闪退,需要打伯伯补丁,将补丁下载下来解压,全部文件复制到宋江传游戏根目录即可。 如果是win7,就使用曹操传优化补丁_v3.09b和CczWin7特殊修复_v1.02,如果是win10只使用曹操传优化补丁_v3.09b。 伯伯补丁下载地址:伯伯补丁 遇到提示替换,选择替换即可,再次启动游戏就正常了。 游戏界面还多了个CczHelper v3.09b,这个可以使用一些如加速、存档攻略、道具交换、血条显示、热键、脚本等,可以一一尝试。 严国栋版梁山好汉宋江传mod是一个基于《梁山好汉宋江传》游戏的修改版,由柔居制作组制作。这个mod的特色有: 增加了很多新的关卡和剧情,让玩家可以体验更多水浒传的故事。 优化了游戏的平衡性和难度,让玩家可以享受更有挑战性和趣味性的游戏过程。 改变了游戏的画面和音效,让玩家可以感受更加精美和逼真的游戏画风。 你对这个mod感兴趣吗? 其他介绍 严国栋版梁山好汉宋江传资料1)问:《宋江传》总共有多少关? 答:红线和蓝线加起来总共61关。重复的不算。 2)问:为什么游戏结束总说我作弊? 答:第一,得分太高的缘故 第二,请打16号补丁。 3)问:张清是虎骑兵种,怎么变成了步兵的四方攻击范围? 答:因为给张清装备了蛇矛,而蛇矛的隐藏属性就是四方攻击。 4)问:怎么触发我方和敌军的武将特技? 答:只要武将喘气,HP减少到一定范围内,就会触发武将特技。 5)问:敌军的出场等级是按照什么来计算的? 答:按照我方武将前三名等级最高的平均等级来计算的,包括友军。 6)问:严老师的水浒传红线和蓝线有区别吗? 答:有,两条线,两个结局。 7)问:我军几级可以使用兵绶? 答:25级一转,50级二转。不能转职的特殊兵种除外。 8)问:东平府之战,为什么触发不了伏兵剧情? 答:敌军进入埋伏圈达到一定数量的时候才会触发? 9)问:董平加入我军为什么白银铠? 答:保董平不死才可得。 10)问:我是XP系统,却进不去游戏? 答:在EKD5.EXE文件上点右键,属性里设置以2000兼容模式运行 11)问:评分标准? 答:每回合扣1分,单条+4,撤退-4,拿到道具+2或+1,找到隐藏宝物或寺庙之类加分更多 12)问:策略伤害加成? 答:参军90% 水寇、粮车、战船100% 虎骑、武僧110% 豪杰、草蛮120% 训熊、训虎、统制、骠骑130% 连环140% 传令兵0% 13)问:如何开全宝? 答:补丁屏蔽了开全宝,自己想办法。 14)问:关于过关得优升级的问题? 答:简单难度得优过关全员升1级,困难没有全员升级。 15)问:印绶哪关才开始卖? 答:泰安州之战之后。 16)问:单挑范围? 答:单条一般在敌军攻击范围内(步兵八格,轻骑兵四格),如果敌人刚好是远距离攻击兵种,则是相邻范围内(八格)。 17)问:为什么我得到了丧门剑,但是在图鉴里却没有显示? 答:宝物图鉴上限为50个,而宋江传宝物为63个,所以部分宝物不能进入图鉴。 18)问:吃果与能力值增加关系? 答:s和b吃到90,a和c吃到80,多吃无用。 19)问:为什么我用白虎怎么有的人回血,有的人不回? 答:可能会漏一两个,sl一下就可以了。 20)问:很多s属性只能提升到7,比如秦明的攻防和戴宗的敏运? 答:每级所升的能力与兵种有关,且固定的,跟吃果子无关。 21)问:鲁智深装 了双斧还会不会先发制人? 答:会,那是兵种属性,和武器无关。 22)问:关胜会不会加入我军?加入是什么兵种? 答:关胜只有在红线后期才会加入。加入时有选择(骑兵或步兵),选了骑兵也是按照步兵的属性成长的。 23)问:红蓝分线玩的话从那关开始读档为好? 答:宋辽决战。 特技介绍:宋江: 忠义双全:HP、MP全满 替天行道:所有能力上升,恢复状态 吴用: 锦囊妙计:我军及友军精神力上升 柴进: 仗义疏财:相邻我军HP全满,消耗1000两 李逵: 蛮牌护身:项充、李衮出现,到旁边陷入混乱吸引敌人火力 时迁: 妙手空空:卸去周围敌人一件装备 戴宗: 一日千里:我军移动上升(蓝线) 卢俊义: 威震四方:区域内敌人麻痹 公孙胜: 五雷天罡正法:区域内敌人禁咒 安道全: 普救众生:我军和友军状态恢复 特技的触发不影响评分!! 刀 - 资政新篇(经验果) 枪,弓 - 周易 (运气果) 宝剑 - 三略 (智力果) 铠甲 - 墨子 (统率果) 衣服 - 五禽戏 (敏捷果) 炮车,斧 - 六韬 (武力果) 3级才可以换果子一个,5级换果子2个。所以练扑刀只能得到经验果,武力果、运气果和智力果很难练,敏捷果大量需要! 压级的阶段性目标:1.在第5关结束公孙胜加入前,把所有人压在1级; 2.第10关结束加入的武松和鲁智深压在2级; 3.第11-12关适当压住结束后加入的呼延灼、朱武和史进的等级; 4.大规模的压级结束,后来加入的人的等级不用再控制得很严格,相反要尽量快的升级。 吃果子的原则达到合格的标准为:90=S(或s),80=A,70=B,60=C。在合格的情况下,每升1级,特性为S的+8,特性为s(或称为S-,介于S和A之间)的+7,特性为A的+6,特性为B的+5,特性为C的+4。如果要通过吃果子越级成长,必须吃到高于合格值20或者以上。举例说,如果把B的特性吃到90,那么可以按A成长(+6/级),如果把C的特性吃到80,那么可以按B成长(+5/级)。如果低于合格值,成长按低1级的标准成长(s也当成1级),比如说运气86、运气特性为S的吴用成长为s(+7/级),统率66,防御特性为B的公孙胜成长为C(+4/级)。 吃果子的阶段性目标:吃果子的基本原则是补强补弱不补中庸。S特性的属性最好吃到90,比如说安道全的敏捷。弱的C特性的属性最好吃到80提升属性到B,比如说卢俊义的智力。 目标1.李逵4敏。李逵是开始升级最快的,虽然后面只有A攻击的李逵显得不是很强,但是他血厚,是前期练武力果,后期练经验果的超级人选。4敏捷果一定要在最早吃,列为第1优先,推荐第4关开始就吃完,之前什么东西都不要买 目标2.王英4武4统,智力果可以后吃。推荐在第6关吃完,然后用王英灭敌 目标3.9关是时迁的个人关。在开始的时候,时迁要吃到完美成长,5武1智5统2运 目标4.11关鲁智深一加入就吃9敏,先手攻击和s攻的属性决定鲁智深的强大 目标5.12关呼延灼4敏2智,提高命中率 目标6.13关宋江1统4武 目标7.中间可穿插优先性价比高的,如果只需要吃1-2个果的,基本是一加入有多余的就吃 目标8.戴宗的完美成长和其他人的补强,主要是一群人的智力。根据补弱的原则,先选智力特性为C的,然后对智力特性为B得从等级高的先吃。 姓名 兵种 起始属性 推荐吃果 HP MP 附加特性 宋江 头领AAAAA
72 86 78 92 100
4武1统
+8 +1
1转寨主AAAAA +9 +1 斜线攻击 2转巨寇AAAAA +9 +2 策略模仿 花荣 弓骑兵SBBBA
96 78 88 90 90
1统(6智)
+8 +1
1转弩骑兵SBBBs +8 +1
2转强弩骑兵SBBBs +8 +1 禁咒攻击 王英 贼兵SCBBS
82 72 82 92 98
4武4智4统 (2转后可再吃5智)
+8 +1
1转恶贼SCBAS +8 +1
2转义贼SBBAS +8 +1 无反击攻击 秦明 统制sCsAA 94 64 92 82 78 1运(8智) +8 +1 自动恢复状态 戴宗 传令兵BABss 76 90 72 94 78 7武9统6运 +6 +1 减轻策略伤害 李逵 草莽ACBBS 90 60 92 82 96 4敏(10智) +10 +1 十字攻击 张顺 水寇SBAAA 88 76 86 90 60 1武(7智) +7 +1 自动恢复HP 林冲 轻骑兵SBABB 98 80 96 90 78 5智6运 +8 +1
1转重骑兵SBsBB +8 +1
2转近卫队SBsBB +8 +1 防御致命一击 吴用
策士CSBBS 66 100 90 78 84 (6敏)3运 +6 +2
1转谋士CSBBS +7 +2
2转军师CSBBS +7 +2 朱雀 扈三娘 女将AABSB 88 84 88 98 76 1统(7运) (可2转后只吃2运) +6 +1 恢复人物状态 1转娘子军AAASB +6 +1 恢复人物状态 2转木兰军AAASA +6 +2 恢复人物状态 时迁 细作BBBSB 80 88 80 100 86 5武1智5统2运 +6 +1 中毒攻击 公孙胜 道士BSBAA 68 98 66 90 82 2统(或12统提升到A) +6 +2
1转妖道BSBAA +6 +2
2转仙道BSBAA +6 +2 玄武 柴进 粮车CsSBA 36 88 90 76 84 1智(7敏) +12 +2 自动恢复MP 凌振 小炮车AAACA 84 78 80 86 82 1智 +6 +1
1转重炮车AAACA +6 +1 十字攻击 2转霹雳车AAACA +6 +1 九宫攻击 徐宁 轻步兵BASBB 86 80 94 82 92
2武4敏
+9 +1
1转重步兵BASBB +10 +1
2转亲卫兵AASBB +10 +1 攻击绝对命中 鲁智深 武僧sBABs 96 82 88 72 98 4智9敏 +9 +1 先手攻击 武松 驯虎师sBASA 92 82 90 94 84 4智 +9 +1 穿透攻击 呼延灼 连环马SCSCC 94 76 96 72 82 2智4敏 +9 +1 加成伤害 朱武 参军ASABB 80 96 80 84 90 3敏 +7 +2 青龙 史进 武术家ACASB 90 70 88 96 80 5智(5运) (2转后运气合格) +7 +1
1转拳师ACASB +8 +1 斜线攻击 2转宗师sCASA +8 +1 混乱攻击 索超 驯熊师SCABS 90 60 94 80 86 5敏2运(10智) +11 +1 吸血攻击 安道全 医师CSCSA 48 90 72 78 80 4统6敏 +6 +2
1转良医CSCSA +6 +2
2转神医CSCSA +6 +2 白虎 卢俊义 豪杰SCssA 100 74 100 92 88 3智 +8 +1 能力随机上升 燕青 弓兵ABBBS 90 94 84 98 98 3统 +6 +1
1转弩兵ABBBS +6 +1
2转连弩兵ABBBS +6 +1 十字攻击 董平 骠骑SCBAC 96 70 90 86 80 5智 +8 +1 主动双击 张清 虎骑sCAAB 92 74 88 94 72 3智(9运) +6 +1 致命攻击 **括号内的果子只有在练出多余的情况下才推荐吃 经验获取规律前几关控制经验很重要,尽量不要用低等级的攻击高等级的敌人。后期需要让吃完果子的人物快速升级,就需要用低等级的攻击甚至灭掉高等级敌人,设置照顾到了这两方面的需求。攻击没有单次攻击经验封顶,是等差数列往上加,而且攻击和杀死都是每级+2。主要一开始尽量让李逵的等级尽量比敌人高,能有效减少很多经验。 等级差 攻击 杀死 低10 4 8 低5 4 13 低4 4 14 低3 4 16 低2 4 20 低1 4 25 同级 6 38 高1 8 40 高2 10 42 高5 16 48 高10 26 58 高15 36 68 |
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