楓之谷M

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楓之谷M

2024-07-10 17:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

楓之谷M是一款很經典的手機遊戲,可能有新手玩家不知道每個階段要做什麼,接下來小編就來給大家盤點一下~

楓之谷M新手各階段要做什麼|第二階段

階段二:楓葉冒險解完了,交易所開啟,把身上的E裝都換掉

楓葉冒險送的橘防跟紅防其實沒什麼價值,新手看到紅色的裝備wakuwaku但請不要投資它

把E裝換掉的方法

方法1:合成掉

左邊原料放帶星星的E裝,右邊放不衝星的正常裝(武器對武器、防具對防具,名字/職業/部位不用一樣,如左邊放法師套服,右邊放盜賊鞋子,會合成出一件法師套服,所以右邊的那件以最低價去搞就對了)

合成出來星星會-1,也就是10星的紫E裝會變9星橘裝,自己衝一顆回去就行

此方法爭取的是合成出來的新橘裝那前九顆星星的楓幣成本,缺點是要合成裝備必須先滿等,滿等要有研磨石or粉末,剛玩兩三天的話把成長支援送的研磨石用完幾乎就沒材料把裝備升等了

升等材料除了天天打菁英地城以外,公會商店每天可以買不多的粉,公會GP最賺的就是打公會副本裡的榮譽戰,如果交易所有很便宜的滿等紫裝可以買來當粉末用(硬是不買升不了裝備也只是卡在低星圖,捨不得花錢未必真的有省到喔)

方法2:直接換掉

用你的職業可以穿的一般紫裝(菁英掉or交易所買)衝到至少10星(維持整體至少80星)(0到10星成本約2M)直接把身上E裝換下來

接著可以放心地衝這件裝備的星力到紫裝的滿星15星,中間就算爆掉修起來容易(交易所一定有)也便宜

假如你全身是都用這種方法過度的話,成本暫時只有衝星力的錢,如果把全身武器+防具共8件都用這種方式的話,全部弄到10星共80星的成本約2M*8=16M,楓葉冒險+故事探險隊的獎勵用在這應該是綽綽有餘

兩種方法成本比較

強化成本參考:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29461&snA=19757

假設紫裝全用紫粉而非研磨石升級,中間所有升級、強化都不算優惠券扣掉的部分、終點都是自己完成一件橘14星防具

方法1:紫E滿等約1M,另一件紫滿1M,合成費1.6M,變成橘9星,衝到12星為止不會爆掉成本約3.7M,再衝到14星可能爆掉維修費以1M計的話平均6M,全部共13.3M

方法2:紫裝衝15星約17M,滿等1M,再一件滿等1M,合成費1.6M,變成橘14星共20.6M

乍看之下第一種方法比較便宜,廢話因為省了9顆星星的錢,但這裡沒有計算製作過程中的潛在收入,第二種方法在合成成橘裝之前,就可以先到113星圖去掛機,經驗值跟打的幣也一定比較多,所以實際上兩種方法怎麼配合取捨,就自己看看囉

PS.如果使用第二種方法先把身上裝備弄好,換下來那件E裝又沒有心力用第一種方法去養到他合成完變沒有E的橘裝再賣掉的話,那該件E裝的價值會變成=1紫粉,就是這麼廉價

楓葉冒險解完之後就沒什麼副本包袱了,副本可以只玩必打跟自己喜歡的

每天必打(共識)

湯寶寶:火侯盡量高、材料盡量對,不要花楓幣事先選材料,是副本裡比較花時間跟心神的,但是過關獎勵對新手來說相當肥美,料理效果也很肥美(新手通常是選綠水靈布丁,加經驗值跟楓幣)!到達成就拿湯寶寶料理裝在打湯寶的時候記得穿,前期的經驗差滿有感的

菁英:紫裝、粉末

每日:週末自選挑禮拜四的黃珠寶打,目標是身上先五顆A級黃色經驗珠寶,不是A級黃珠寶就先不要登陸珠寶頁面,因為卸除也要錢

武陵道場:記得勾跳過樓層省時間XD,除了每天的樓層獎勵,就是商店的經驗項鍊,打到30層每週購買兩條項鍊

次元入侵:本身經驗值就不錯,獎勵還送一堆自動戰鬥券跟經驗BUFF券

傳說的回歸:一個角色一週打一次就很夠買傳說武神降臨勳章(經驗15%),只是新手150等的成長支援有經驗值10%的勳章30天,勳章一次只能配戴一個,而傳說商店還有其他有的沒的可以買,可以自己取捨看看

遠征隊:看下面BOSS說明,本尊符合條件最好天天按時打,即使你玩遊戲的目標只是想農不是打BOSS,因為本尊將來要慢慢到星力高的圖掛機的時候,身上最好有BOSS飾品套組撐戰力跟星力

星光M塔:進行方式比較特殊(詳細請另外爬文),是以月為週期進行,登塔過關的經驗值很豐富,並且會發給攻擊隊的每個角色,但是除了「正在進行M塔」那個角色以外,其他被拉進來當打手(或者蹭經驗的)一天只能一次,舉例:

假如我有本尊加五個分身,第一層我用本尊+1234號分身打,那麼過關經驗值會發給這五個角色

但是下一層第二層1234號就不能上(不是正在進行且今天已經用過一次),只能本尊(正在進行M塔)+5號分身(今天還沒進行)+公會傭兵(今天還沒進行)上

此時如果將角色切換到1號分身上,1號又可以打了(變成1號正在進行),但是本尊不能打了(不是正在進行且今天已經用過一次),5號分身還是可以用,公會傭兵還是可以請(但請來的變成是1號所屬的公會成員)

假如我今天把第二層也打完,正在進行的角色還可以一直闖闖到他不符合某層的燈塔條件or過不了某層,但是第二層以後就一定只能自己一個人登塔,因為所有角色今天燈塔的扣打已經用完了

假如果第一天最後登兩層,那麼第二天可以登的層數會從第三層開始(不能再玩第一層第二層)

第二天所有的角色又都可以給你用一次,後面幾天以此類推

直到挑戰到你最強的幾隻角色+公會傭兵還是過不了某層,雖然過關之前每天可以一直挑戰,但過不了就是過不了,還練不起來的話,當天就不用花時間進塔了,因為過不了就不會有獎勵,沒有參加獎

到下個月1號可以再次從第一層登起(再賺一次登塔經驗值!)

基於這樣的規則,可以自己想一下要怎麼配置你的攻擊隊跟要花幾天去登塔

課題裡面的每日任務完成會送菁英&每日地城入場券,可以先放著,等到等級高戰力高券快過期的時候用那單張入場券的效益最高

大佬比較沒提到但我非常推薦的

金字塔:過關就有紅幣!一張入場券可以得到一項戰利品,單項戰利品有機會拿到140楓葉!超級推薦新手打!

140等以上的「任務」有每日任務,不在快速單元也不在課題裡,是在解主線任務的那邊可以找到,經驗值超級!豐厚

怪物公園:一週一個伺服器三張入場券,建議給本尊用,經驗值很豐厚!搭配怪物公園商店的飾品,最多五件可以讓你打怪物公園的副本再加20%!

其他

進化系統:等級低的時候打獲得的經驗CP值比較高,以新手弄裝備的速度來說,150等之前我覺得是可以打的,150等之後就算了

金鈎海賊王:獎勵普普,副本打起來又久又麻煩,我超討厭這個副本

迷你地成:前期CP值很低,花自動戰鬥時間、吃不到掛星圖的組隊經驗值,但如果新手星星數一直升不上去掛到有效率升等的星圖,迷你地成的優點:把你那個等級的怪物關進去地城給你打(比你在低星圖打低等怪物經驗值高)+ 完成每日狩獵(課題裡面)的獎勵經驗值;缺點:仍有拿不到組隊經驗的問題,故對於超過170等星星升不上去的玩家,可以比較看看掛星圖跟去迷你地城哪個比較好~

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